แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ เหลืออีกไม่กี่ชั่วโมง!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

วิธีเพิ่มม็อดลงในเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ

TH zomboid pz mods workshop 0 found this helpful

คู่มือนี้จะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการติดตั้งม็อด Steam Workshop บนเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณที่โฮสต์กับ Legion Hosting ครอบคลุมรูปแบบม็อด B42 และ B41 เครื่องมือ Legion Hosting Mod Organizer หมายเหตุความเข้ากันได้สำหรับชุดม็อดขนาดใหญ่ และวิธีกู้คืนจากความเสียหายของโลกที่เกี่ยวข้องกับม็อดทั่วไป

สำรองข้อมูลโลกของคุณก่อนเพิ่มม็อด ม็อดสามารถทำให้เซฟที่มีอยู่เสียหายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพิ่มในระหว่างการเล่น ก่อนทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ให้ใช้ GPanel เพื่อสร้างการสำรองข้อมูลหรือดาวน์โหลดโฟลเดอร์เซฟของคุณผ่าน SFTP

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  • เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ที่ใช้งานอยู่กับ Legion Hosting เข้าถึงได้ที่ gpanel.legionhosting.net
  • เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องอยู่ในสถานะ Offline ก่อนแก้ไขการตั้งค่าม็อด — หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel ก่อน
  • Steam Workshop ID และ Mod ID สำหรับแต่ละม็อดที่คุณต้องการติดตั้ง (พบได้ในหน้า Steam Workshop ของแต่ละม็อด)
  • การสำรองข้อมูลเซฟโลกปัจจุบันของคุณ (แนะนำอย่างยิ่ง — ดูคำเตือนด้านบน)
B42 หรือ B41? Build 42 (B42) เป็นค่าเริ่มต้นปัจจุบันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ใหม่ Build 41 (B41) เป็นเบรนช์ stable แบบเดิม รูปแบบการกำหนดค่าม็อดแตกต่างกันระหว่างทั้งสอง หากคุณไม่แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณใช้ build ใด ให้ตรวจสอบชื่อเซิร์ฟเวอร์หรือบรรทัด startup ใน GPanel Console — มันจะแสดงเวอร์ชัน build เมื่อเริ่มต้น

ขั้นตอนที่ 1 — ค้นหา Workshop ID และ Mod ID สำหรับแต่ละม็อด

ม็อดทุกตัวที่คุณต้องการติดตั้งจำเป็นต้องใช้ตัวระบุสองตัวที่แยกจากกัน:

  • Workshop ID — ID ตัวเลขใน URL ของ Steam Workshop เช่น https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2392987841
  • Mod ID — ID ภายในที่กำหนดโดยผู้สร้างม็อด พบได้ในคำอธิบายของม็อดในหน้า Workshop โดยปกติจะระบุไว้เป็น "Mod ID:" หรือภายในไฟล์ mod.info ของม็อด

จดบันทึก ID ทั้งสองสำหรับทุกม็อดก่อนดำเนินการต่อ บางครั้งรายการ Workshop รายการเดียวมีม็อดย่อยหลายตัว แต่ละตัวมี Mod ID ของตัวเอง

workshop-page-ids

ขั้นตอนที่ 2 — ใช้ Legion Hosting Mod Organizer (แนะนำ)

วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายการม็อดของคุณคือ Legion Hosting Zomboid Mod Organizer ซึ่งให้คุณค้นหา Workshop เพิ่มม็อดด้วย URL หรือ ID และสร้างบรรทัดการกำหนดค่าที่จัดรูปแบบอย่างถูกต้องที่คุณต้องวางลงใน GPanel โดยอัตโนมัติ

  1. ไปที่ legionhosting.net/zomboid-mod-organizer.php
  2. ค้นหาม็อดตามชื่อหรือวาง URL ของ Steam Workshop ลงในช่องค้นหา
  3. เพิ่มแต่ละม็อดลงในรายการของคุณโดยใช้ปุ่ม Add
  4. เมื่อรายการของคุณเสร็จสมบูรณ์ ให้คลิก Generate Config เครื่องมือจะแสดงผลบรรทัด WorkshopItems และ Mods ที่พร้อมใช้งานซึ่งจัดรูปแบบสำหรับเวอร์ชัน build ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
  5. คัดลอกบรรทัดที่สร้างขึ้นและดำเนินการต่อไปยังขั้นตอนที่ 4 เพื่อวางลงในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

หากคุณต้องการป้อน ID ด้วยตนเอง ให้ดำเนินการต่อด้วยขั้นตอนที่ 3 เพื่อจัดรูปแบบให้ถูกต้องสำหรับเวอร์ชัน build ของคุณ

ขั้นตอนที่ 3 — จัดรูปแบบรายการม็อดให้ถูกต้อง

WorkshopItems (เหมือนกันสำหรับทุก build)

บรรทัด WorkshopItems ใช้ เครื่องหมายอัฒภาค เพื่อแยก Workshop ID รูปแบบนี้เหมือนกันสำหรับทั้ง B41 และ B42:

บรรทัด WorkshopItems

WorkshopItems=2392987841;1550458773;2786383654

Mods — รูปแบบ Build 42 (B42)

B42 ใช้ คำนำหน้าแบ็กสแลช (\) ก่อน Mod ID แต่ละตัว:

บรรทัด Mods (B42)

Mods=\ModID1;\ModID2;

รูปแบบ DLMP (B42)

การกำหนดค่าบางอย่างใช้รูปแบบ DLMP ซึ่งรวม Workshop ID และ Mod ID ด้วยแบ็กสแลชในฟิลด์เดียว:

รูปแบบ DLMP

2392987841\ModID1;1550458773\ModID2;2786383654\ModID3;
แบ็กสแลชจำเป็นใน B42 นี่เป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของความล้มเหลวในการโหลดม็อดหลังจากการอัปเดต B42 รายการ Mods ต้องมีคำนำหน้าด้วยแบ็กสแลช: \modID อย่าใช้เครื่องหมายทับไปข้างหน้า เครื่องหมายจุลภาค หรือเพียงแค่ Mod ID อย่างเดียวโดยไม่มีคำนำหน้าแบ็กสแลช

Mods — รูปแบบ Build 41 (B41)

B41 ใช้ Mod ID ที่คั่นด้วยเครื่องหมายอัฒภาคแบบธรรมดาโดยไม่มีคำนำหน้าแบ็กสแลช:

บรรทัด Mods (B41)

Mods=ModID1;ModID2;ModID3
กำลังเปลี่ยนจาก B41 เป็น B42? หากคุณอัปเกรดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจาก B41 เป็น B42 คุณต้องจัดรูปแบบบรรทัด Mods ของคุณใหม่ให้ใช้คำนำหน้าแบ็กสแลช (\ModID) รูปแบบ B41 เดิมของคุณจะไม่โหลดม็อดอย่างถูกต้องบนเซิร์ฟเวอร์ B42

ขั้นตอนที่ 4 — นำรายการม็อดไปใช้ในไฟล์การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์อยู่ในสถานะ Offline หยุดเซิร์ฟเวอร์หากจำเป็น
  3. เปิด File Manager และไปที่ /.cache/server/
  4. เปิดไฟล์การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณ — ชื่อว่า <servername>.ini (เช่น servertest.ini)
  5. ค้นหาบรรทัด WorkshopItems= และ Mods= ในไฟล์ วางค่าที่คุณสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 หรือจัดรูปแบบในขั้นตอนที่ 3
  6. บันทึกไฟล์
  7. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ การดาวน์โหลด Steam Workshop จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น
gpanel-mods-fields

ขั้นตอนที่ 5 — เพิ่มม็อดทีละน้อยและทดสอบ

อย่าเพิ่มรายการม็อดทั้งหมดที่คุณต้องการในครั้งเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่หรือเมื่อทำงานกับคอลเลกชันขนาดใหญ่ แทนที่จะ:

  1. เพิ่มไม่เกิน 3–5 ม็อดในแต่ละครั้ง
  2. เริ่มเซิร์ฟเวอร์และยืนยันว่ามันถึงสถานะ Running และคุณสามารถเชื่อมต่อและเล่นได้
  3. ตรวจสอบ GPanel Console เพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาดหรือ stack trace ใด ๆ ก่อนเพิ่มชุดถัดไป
  4. ทำซ้ำจนกว่าม็อดทั้งหมดจะถูกโหลดและเสถียร

วิธีการนี้ทำให้ง่ายขึ้นมากในการระบุว่าม็อดใดทำให้เกิดปัญหาหากมีบางอย่างผิดพลาด

รายการม็อดขนาดใหญ่ต้องใช้เวลาเริ่มต้นมากขึ้น การดาวน์โหลด Steam Workshop เกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อด 50+ ตัวอาจใช้เวลาหลายนาทีในการเริ่มต้นครั้งแรกหลังจากเปลี่ยนแปลงม็อด อย่ารีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ซ้ำ ๆ ในขณะที่ยังกำลังดาวน์โหลดอยู่

การติดตั้งม็อดที่ไม่ใช่ Workshop

หากคุณมีม็อดที่ไม่ได้อยู่บน Steam Workshop (ดาวน์โหลดเป็นโฟลเดอร์หรือไฟล์ ZIP) ให้อัปโหลดผ่าน SFTP ไปยังพาธต่อไปนี้บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:

/.cache/mods/

วางโฟลเดอร์ของม็อด (ซึ่งควรมีไฟล์ mod.info) ไว้โดยตรงภายใน /.cache/mods/ คุณสามารถเข้าถึงไดเรกทอรีนี้ได้โดยใช้ข้อมูลรับรอง SFTP ที่แสดงใน GPanel ภายใต้แท็บ SFTP หลังจากอัปโหลดแล้ว ให้เพิ่ม Mod ID (จากไฟล์ mod.info ของม็อด) ลงในบรรทัด Mods= ในการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 4 ไม่จำเป็นต้องใช้ Workshop ID สำหรับม็อดที่ไม่ใช่ Workshop

หมายเหตุความเข้ากันได้ของ Authentic Z

Authentic Z เป็นหนึ่งในชุดม็อด Project Zomboid ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ประกอบด้วยม็อดย่อยจำนวนมาก ติดตั้งม็อดย่อยทีละตัวเท่านั้น และม็อดย่อยที่แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนคือ:

Authentic Z - Current

อย่าเปิดใช้งานม็อดย่อย Authentic Z หลายตัวพร้อมกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน การรันม็อดย่อยมากกว่าหนึ่งตัวจากคอลเลกชันนี้ทำให้เกิดความขัดแย้งที่สามารถทำให้เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหรือทำให้ตาราง loot เสียหายได้ หากคุณไม่แน่ใจว่าม็อดย่อยใดที่ใช้งานอยู่ ให้ตรวจสอบบรรทัด Mods= ในการกำหนดค่าของคุณและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีเพียง Authentic Z - Current (หรือม็อดย่อยตัวเดียวที่คุณเลือก) ที่อยู่ในรายการ

การตรวจสอบ

หลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ด้วยม็อดใหม่ของคุณ ให้ยืนยันว่าโหลดสำเร็จ:

  1. ใน GPanel เปิดแท็บ Console และดูบันทึก startup มองหาบรรทัดที่อ้างอิงถึงม็อดแต่ละตัวที่กำลังโหลด — คุณควรเห็นบางอย่างเช่น [ModLoader] Loading mod: ModID สำหรับม็อดที่ติดตั้งแต่ละตัว
  2. เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในเกมและเปิดเมนู Mods จากเมนูหลัก (Esc → Mods) ม็อดที่ติดตั้งควรปรากฏในรายการ
  3. ค้นหาในบันทึก Console สำหรับวลี STACK TRACE หากไม่ปรากฏ แสดงว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นอย่างสะอาด หากคุณเห็น ให้สังเกตม็อดที่กล่าวถึงใกล้กับด้านบนของ trace — ม็อดนั้นน่าจะเป็นสาเหตุของปัญหา
  4. เดินไปรอบ ๆ ในเกมและยืนยันว่าเนื้อหาที่ม็อดเพิ่มเข้ามา (ไอเทม อาคาร ซอมบี้) ปรากฏตามที่คาดไว้

การแก้ไขปัญหา

ม็อดไม่โหลด / เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นแต่ม็อดดูเหมือนไม่ทำงาน

  • ตรวจสอบว่าบรรทัด Mods ใช้รูปแบบที่ถูกต้องสำหรับ build ของคุณ — คำนำหน้าแบ็กสแลช (\ModID) สำหรับ B42, Mod ID แบบธรรมดาสำหรับ B41 รูปแบบ WorkshopItems เหมือนกันสำหรับทั้งสอง build
  • ยืนยันว่า Mod ID ในบรรทัด Mods= ตรงกับ ID ที่แสดงในคำอธิบาย Workshop ของม็อดหรือไฟล์ mod.info ทุกประการ Mod ID นั้นแยกความแตกต่างของตัวพิมพ์เล็กและใหญ่
  • ตรวจสอบว่าฟิลด์ทั้ง WorkshopItems และ Mods ถูกบันทึกแล้ว — ออกไปและกลับมาใน GPanel เพื่อยืนยันว่าค่าถูกเก็บไว้

การดาวน์โหลด Steam Workshop ล้มเหลว / ม็อดไม่ดาวน์โหลดเมื่อเริ่มต้น

หากเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นแต่ม็อด Workshop ดูเหมือนจะไม่ดาวน์โหลด โฟลเดอร์แคชของ Steam อาจเสียหาย เพื่อแก้ไขปัญหานี้:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปที่ /steamapps/workshop/
  3. ลบโฟลเดอร์ workshop/ ทั้งหมด (หรือเนื้อหาภายใน)
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง Steam จะดาวน์โหลดรายการ Workshop ทั้งหมดใหม่ตั้งแต่ต้น
การกระทำนี้จะลบไฟล์ Workshop ที่แคชไว้ทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์จะต้องดาวน์โหลดทุกรายการ Workshop ที่สมัครรับข้อมูลใหม่ในการเริ่มต้นครั้งถัดไป สำหรับรายการม็อดขนาดใหญ่ สิ่งนี้อาจเพิ่มเวลาหลายนาทีให้กับการเริ่มต้นครั้งแรก

WorldDictionaryException / ความเสียหายของ world dictionary

หากบันทึก Console แสดงข้อผิดพลาด WorldDictionaryException แสดงว่า world dictionary เสียหาย — สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อเพิ่มหรือลบม็อดที่นำไอเทมหรือไทล์ใหม่เข้ามา

เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น การลบ WorldDictionary.bin สามารถทำให้ ID ไอเทมและ ID ยานพาหนะในเซฟของคุณเสียหายได้ ทำเช่นนี้เฉพาะเมื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่เริ่มต้นเลยและคุณไม่มีทางเลือกอื่น สำรองข้อมูลโฟลเดอร์เซฟของคุณก่อนเสมอ

หากคุณต้องพยายามกู้คืน:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. สำรองข้อมูลโฟลเดอร์เซฟทั้งหมดของคุณผ่าน SFTP หรือ GPanel Backups
  3. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปที่ /.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/
  4. ลบ WorldDictionary.bin
  5. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid จะสร้าง dictionary ใหม่เมื่อเริ่มต้น
  6. ตรวจสอบในเกมว่ามีไอเทมหรือยานพาหนะที่เสียหายหรือไม่ หากโลกเสียหายอย่างรุนแรง ให้กู้คืนจากการสำรองข้อมูลที่คุณสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อเริ่มต้นพร้อม STACK TRACE ในบันทึกคอนโซล

Stack trace ทันทีหลังจากเริ่มต้นมักบ่งบอกถึงความขัดแย้งของม็อดหรือม็อดที่ไม่เข้ากันกับเวอร์ชัน build ปัจจุบันของคุณ เพื่อวินิจฉัย:

  1. ใน GPanel เปิดบันทึก Console และค้นหา STACK TRACE
  2. อ่านบรรทัดเหนือ trace เพื่อหาชื่อไฟล์ม็อดหรือ Mod ID ที่กล่าวถึง — นี่มักจะเป็นม็อดที่มีปัญหา
  3. ลบม็อดนั้นออกจากทั้งบรรทัด WorkshopItems และ Mods บันทึก และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  4. หากเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นอย่างสะอาดหลังจากการลบ ให้ตรวจสอบหน้า Workshop ของม็อดเพื่อดูการอัปเดตที่เข้ากันได้กับ B42 หรือหมายเหตุความขัดแย้งที่ทราบในความคิดเห็น

คุณยังสามารถเปิดไฟล์ debug.log ฉบับเต็มผ่าน SFTP ที่ /.cache/Logs/<date>_DebugLog-server.txt เพื่อดูรายละเอียดมากกว่าที่คอนโซล GPanel แสดง

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อผู้เล่นที่มีม็อดเฉพาะเชื่อมต่อ

หากเซิร์ฟเวอร์ทำงานอย่างสะอาดแต่ขัดข้องเมื่อผู้เล่นเข้าร่วม ผู้เล่นอาจมีม็อดฝั่งไคลเอนต์ที่ขัดแย้งกับเซิร์ฟเวอร์ ขอให้ผู้เล่นปิดใช้งานม็อด Project Zomboid ในเครื่องทั้งหมดจากเมนู Mods ในเกมและลองเชื่อมต่ออีกครั้ง หากการขัดข้องหยุดลง ผู้เล่นควรเปิดใช้งานม็อดทีละตัวเพื่อค้นหาม็อดที่ขัดแย้ง

ลบม็อดแล้วแต่เซิร์ฟเวอร์ยังคงพยายามโหลดมัน

หากคุณลบ ID ของม็อดออกจากการกำหนดค่าแล้วแต่เซิร์ฟเวอร์ยังคงอ้างอิงถึงมันเมื่อเริ่มต้น รายการ Workshop อาจยังคงถูกแคชอยู่ ลบโฟลเดอร์รายการ Workshop ที่เฉพาะเจาะจงออกจาก /steamapps/workshop/content/108600/<workshopID>/ ผ่าน SFTP จากนั้นรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์


Was this article helpful?

Related Articles

การแก้ไขปัญหาม็อด Project Zomboid
คู่มือนี้ครอบคลุมการแก้ไขปัญหาม็อดขั้นสูงสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ที่โฮสต์กับ Legion Hostin...
การแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid แครช
เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid อาจแครชหรือเริ่มต้นไม่สำเร็จได้ด้วยเหตุผลที่เป็นที่รู้จักหลายประการ คู่ม...
คำสั่งผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid
ภาพรวม: คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการตั้งค่าการเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบบนเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุ...
วิธีเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ
คู่มือนี้จะแนะนำคุณตลอดทุกขั้นตอนที่จำเป็นในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณที่โฮสต์อยู...
การสลับระหว่าง Project Zomboid B41 และ B42
คู่มือนี้อธิบายวิธีการสลับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณระหว่าง Build 41 (B41) และ Build 42 (B42...

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.