แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ วันสุดท้าย!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

วิธีเพิ่มม็อดลงในเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ

TH zomboid pz mods workshop 0 found this helpful

คู่มือนี้จะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการติดตั้งม็อด Steam Workshop บนเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณที่โฮสต์กับ Legion Hosting ครอบคลุมรูปแบบม็อด B42 และ B41 เครื่องมือ Legion Hosting Mod Organizer หมายเหตุความเข้ากันได้สำหรับชุดม็อดขนาดใหญ่ และวิธีกู้คืนจากความเสียหายของโลกที่เกี่ยวข้องกับม็อดทั่วไป

สำรองข้อมูลโลกของคุณก่อนเพิ่มม็อด ม็อดสามารถทำให้เซฟที่มีอยู่เสียหายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพิ่มในระหว่างการเล่น ก่อนทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ให้ใช้ GPanel เพื่อสร้างการสำรองข้อมูลหรือดาวน์โหลดโฟลเดอร์เซฟของคุณผ่าน SFTP

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  • เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ที่ใช้งานอยู่กับ Legion Hosting เข้าถึงได้ที่ gpanel.legionhosting.net
  • เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องอยู่ในสถานะ Offline ก่อนแก้ไขการตั้งค่าม็อด — หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel ก่อน
  • Steam Workshop ID และ Mod ID สำหรับแต่ละม็อดที่คุณต้องการติดตั้ง (พบได้ในหน้า Steam Workshop ของแต่ละม็อด)
  • การสำรองข้อมูลเซฟโลกปัจจุบันของคุณ (แนะนำอย่างยิ่ง — ดูคำเตือนด้านบน)
B42 หรือ B41? Build 42 (B42) เป็นค่าเริ่มต้นปัจจุบันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ใหม่ Build 41 (B41) เป็นเบรนช์ stable แบบเดิม รูปแบบการกำหนดค่าม็อดแตกต่างกันระหว่างทั้งสอง หากคุณไม่แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณใช้ build ใด ให้ตรวจสอบชื่อเซิร์ฟเวอร์หรือบรรทัด startup ใน GPanel Console — มันจะแสดงเวอร์ชัน build เมื่อเริ่มต้น

ขั้นตอนที่ 1 — ค้นหา Workshop ID และ Mod ID สำหรับแต่ละม็อด

ม็อดทุกตัวที่คุณต้องการติดตั้งจำเป็นต้องใช้ตัวระบุสองตัวที่แยกจากกัน:

  • Workshop ID — ID ตัวเลขใน URL ของ Steam Workshop เช่น https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2392987841
  • Mod ID — ID ภายในที่กำหนดโดยผู้สร้างม็อด พบได้ในคำอธิบายของม็อดในหน้า Workshop โดยปกติจะระบุไว้เป็น "Mod ID:" หรือภายในไฟล์ mod.info ของม็อด

จดบันทึก ID ทั้งสองสำหรับทุกม็อดก่อนดำเนินการต่อ บางครั้งรายการ Workshop รายการเดียวมีม็อดย่อยหลายตัว แต่ละตัวมี Mod ID ของตัวเอง

workshop-page-ids

ขั้นตอนที่ 2 — ใช้ Legion Hosting Mod Organizer (แนะนำ)

วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างรายการม็อดของคุณคือ Legion Hosting Zomboid Mod Organizer ซึ่งให้คุณค้นหา Workshop เพิ่มม็อดด้วย URL หรือ ID และสร้างบรรทัดการกำหนดค่าที่จัดรูปแบบอย่างถูกต้องที่คุณต้องวางลงใน GPanel โดยอัตโนมัติ

  1. ไปที่ legionhosting.net/zomboid-mod-organizer.php
  2. ค้นหาม็อดตามชื่อหรือวาง URL ของ Steam Workshop ลงในช่องค้นหา
  3. เพิ่มแต่ละม็อดลงในรายการของคุณโดยใช้ปุ่ม Add
  4. เมื่อรายการของคุณเสร็จสมบูรณ์ ให้คลิก Generate Config เครื่องมือจะแสดงผลบรรทัด WorkshopItems และ Mods ที่พร้อมใช้งานซึ่งจัดรูปแบบสำหรับเวอร์ชัน build ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
  5. คัดลอกบรรทัดที่สร้างขึ้นและดำเนินการต่อไปยังขั้นตอนที่ 4 เพื่อวางลงในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

หากคุณต้องการป้อน ID ด้วยตนเอง ให้ดำเนินการต่อด้วยขั้นตอนที่ 3 เพื่อจัดรูปแบบให้ถูกต้องสำหรับเวอร์ชัน build ของคุณ

ขั้นตอนที่ 3 — จัดรูปแบบรายการม็อดให้ถูกต้อง

WorkshopItems (เหมือนกันสำหรับทุก build)

บรรทัด WorkshopItems ใช้ เครื่องหมายอัฒภาค เพื่อแยก Workshop ID รูปแบบนี้เหมือนกันสำหรับทั้ง B41 และ B42:

บรรทัด WorkshopItems

WorkshopItems=2392987841;1550458773;2786383654

Mods — รูปแบบ Build 42 (B42)

B42 ใช้ คำนำหน้าแบ็กสแลช (\) ก่อน Mod ID แต่ละตัว:

บรรทัด Mods (B42)

Mods=\ModID1;\ModID2;

รูปแบบ DLMP (B42)

การกำหนดค่าบางอย่างใช้รูปแบบ DLMP ซึ่งรวม Workshop ID และ Mod ID ด้วยแบ็กสแลชในฟิลด์เดียว:

รูปแบบ DLMP

2392987841\ModID1;1550458773\ModID2;2786383654\ModID3;
แบ็กสแลชจำเป็นใน B42 นี่เป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของความล้มเหลวในการโหลดม็อดหลังจากการอัปเดต B42 รายการ Mods ต้องมีคำนำหน้าด้วยแบ็กสแลช: \modID อย่าใช้เครื่องหมายทับไปข้างหน้า เครื่องหมายจุลภาค หรือเพียงแค่ Mod ID อย่างเดียวโดยไม่มีคำนำหน้าแบ็กสแลช

Mods — รูปแบบ Build 41 (B41)

B41 ใช้ Mod ID ที่คั่นด้วยเครื่องหมายอัฒภาคแบบธรรมดาโดยไม่มีคำนำหน้าแบ็กสแลช:

บรรทัด Mods (B41)

Mods=ModID1;ModID2;ModID3
กำลังเปลี่ยนจาก B41 เป็น B42? หากคุณอัปเกรดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจาก B41 เป็น B42 คุณต้องจัดรูปแบบบรรทัด Mods ของคุณใหม่ให้ใช้คำนำหน้าแบ็กสแลช (\ModID) รูปแบบ B41 เดิมของคุณจะไม่โหลดม็อดอย่างถูกต้องบนเซิร์ฟเวอร์ B42

ขั้นตอนที่ 4 — นำรายการม็อดไปใช้ในไฟล์การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์อยู่ในสถานะ Offline หยุดเซิร์ฟเวอร์หากจำเป็น
  3. เปิด File Manager และไปที่ /.cache/server/
  4. เปิดไฟล์การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณ — ชื่อว่า <servername>.ini (เช่น servertest.ini)
  5. ค้นหาบรรทัด WorkshopItems= และ Mods= ในไฟล์ วางค่าที่คุณสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 หรือจัดรูปแบบในขั้นตอนที่ 3
  6. บันทึกไฟล์
  7. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ การดาวน์โหลด Steam Workshop จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น
gpanel-mods-fields

ขั้นตอนที่ 5 — เพิ่มม็อดทีละน้อยและทดสอบ

อย่าเพิ่มรายการม็อดทั้งหมดที่คุณต้องการในครั้งเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่หรือเมื่อทำงานกับคอลเลกชันขนาดใหญ่ แทนที่จะ:

  1. เพิ่มไม่เกิน 3–5 ม็อดในแต่ละครั้ง
  2. เริ่มเซิร์ฟเวอร์และยืนยันว่ามันถึงสถานะ Running และคุณสามารถเชื่อมต่อและเล่นได้
  3. ตรวจสอบ GPanel Console เพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาดหรือ stack trace ใด ๆ ก่อนเพิ่มชุดถัดไป
  4. ทำซ้ำจนกว่าม็อดทั้งหมดจะถูกโหลดและเสถียร

วิธีการนี้ทำให้ง่ายขึ้นมากในการระบุว่าม็อดใดทำให้เกิดปัญหาหากมีบางอย่างผิดพลาด

รายการม็อดขนาดใหญ่ต้องใช้เวลาเริ่มต้นมากขึ้น การดาวน์โหลด Steam Workshop เกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อด 50+ ตัวอาจใช้เวลาหลายนาทีในการเริ่มต้นครั้งแรกหลังจากเปลี่ยนแปลงม็อด อย่ารีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ซ้ำ ๆ ในขณะที่ยังกำลังดาวน์โหลดอยู่

การติดตั้งม็อดที่ไม่ใช่ Workshop

หากคุณมีม็อดที่ไม่ได้อยู่บน Steam Workshop (ดาวน์โหลดเป็นโฟลเดอร์หรือไฟล์ ZIP) ให้อัปโหลดผ่าน SFTP ไปยังพาธต่อไปนี้บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:

/.cache/mods/

วางโฟลเดอร์ของม็อด (ซึ่งควรมีไฟล์ mod.info) ไว้โดยตรงภายใน /.cache/mods/ คุณสามารถเข้าถึงไดเรกทอรีนี้ได้โดยใช้ข้อมูลรับรอง SFTP ที่แสดงใน GPanel ภายใต้แท็บ SFTP หลังจากอัปโหลดแล้ว ให้เพิ่ม Mod ID (จากไฟล์ mod.info ของม็อด) ลงในบรรทัด Mods= ในการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 4 ไม่จำเป็นต้องใช้ Workshop ID สำหรับม็อดที่ไม่ใช่ Workshop

หมายเหตุความเข้ากันได้ของ Authentic Z

Authentic Z เป็นหนึ่งในชุดม็อด Project Zomboid ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ประกอบด้วยม็อดย่อยจำนวนมาก ติดตั้งม็อดย่อยทีละตัวเท่านั้น และม็อดย่อยที่แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนคือ:

Authentic Z - Current

อย่าเปิดใช้งานม็อดย่อย Authentic Z หลายตัวพร้อมกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน การรันม็อดย่อยมากกว่าหนึ่งตัวจากคอลเลกชันนี้ทำให้เกิดความขัดแย้งที่สามารถทำให้เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหรือทำให้ตาราง loot เสียหายได้ หากคุณไม่แน่ใจว่าม็อดย่อยใดที่ใช้งานอยู่ ให้ตรวจสอบบรรทัด Mods= ในการกำหนดค่าของคุณและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีเพียง Authentic Z - Current (หรือม็อดย่อยตัวเดียวที่คุณเลือก) ที่อยู่ในรายการ

การตรวจสอบ

หลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ด้วยม็อดใหม่ของคุณ ให้ยืนยันว่าโหลดสำเร็จ:

  1. ใน GPanel เปิดแท็บ Console และดูบันทึก startup มองหาบรรทัดที่อ้างอิงถึงม็อดแต่ละตัวที่กำลังโหลด — คุณควรเห็นบางอย่างเช่น [ModLoader] Loading mod: ModID สำหรับม็อดที่ติดตั้งแต่ละตัว
  2. เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในเกมและเปิดเมนู Mods จากเมนูหลัก (Esc → Mods) ม็อดที่ติดตั้งควรปรากฏในรายการ
  3. ค้นหาในบันทึก Console สำหรับวลี STACK TRACE หากไม่ปรากฏ แสดงว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นอย่างสะอาด หากคุณเห็น ให้สังเกตม็อดที่กล่าวถึงใกล้กับด้านบนของ trace — ม็อดนั้นน่าจะเป็นสาเหตุของปัญหา
  4. เดินไปรอบ ๆ ในเกมและยืนยันว่าเนื้อหาที่ม็อดเพิ่มเข้ามา (ไอเทม อาคาร ซอมบี้) ปรากฏตามที่คาดไว้

การแก้ไขปัญหา

ม็อดไม่โหลด / เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นแต่ม็อดดูเหมือนไม่ทำงาน

  • ตรวจสอบว่าบรรทัด Mods ใช้รูปแบบที่ถูกต้องสำหรับ build ของคุณ — คำนำหน้าแบ็กสแลช (\ModID) สำหรับ B42, Mod ID แบบธรรมดาสำหรับ B41 รูปแบบ WorkshopItems เหมือนกันสำหรับทั้งสอง build
  • ยืนยันว่า Mod ID ในบรรทัด Mods= ตรงกับ ID ที่แสดงในคำอธิบาย Workshop ของม็อดหรือไฟล์ mod.info ทุกประการ Mod ID นั้นแยกความแตกต่างของตัวพิมพ์เล็กและใหญ่
  • ตรวจสอบว่าฟิลด์ทั้ง WorkshopItems และ Mods ถูกบันทึกแล้ว — ออกไปและกลับมาใน GPanel เพื่อยืนยันว่าค่าถูกเก็บไว้

การดาวน์โหลด Steam Workshop ล้มเหลว / ม็อดไม่ดาวน์โหลดเมื่อเริ่มต้น

หากเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นแต่ม็อด Workshop ดูเหมือนจะไม่ดาวน์โหลด โฟลเดอร์แคชของ Steam อาจเสียหาย เพื่อแก้ไขปัญหานี้:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปที่ /steamapps/workshop/
  3. ลบโฟลเดอร์ workshop/ ทั้งหมด (หรือเนื้อหาภายใน)
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง Steam จะดาวน์โหลดรายการ Workshop ทั้งหมดใหม่ตั้งแต่ต้น
การกระทำนี้จะลบไฟล์ Workshop ที่แคชไว้ทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์จะต้องดาวน์โหลดทุกรายการ Workshop ที่สมัครรับข้อมูลใหม่ในการเริ่มต้นครั้งถัดไป สำหรับรายการม็อดขนาดใหญ่ สิ่งนี้อาจเพิ่มเวลาหลายนาทีให้กับการเริ่มต้นครั้งแรก

WorldDictionaryException / ความเสียหายของ world dictionary

หากบันทึก Console แสดงข้อผิดพลาด WorldDictionaryException แสดงว่า world dictionary เสียหาย — สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อเพิ่มหรือลบม็อดที่นำไอเทมหรือไทล์ใหม่เข้ามา

เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น การลบ WorldDictionary.bin สามารถทำให้ ID ไอเทมและ ID ยานพาหนะในเซฟของคุณเสียหายได้ ทำเช่นนี้เฉพาะเมื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่เริ่มต้นเลยและคุณไม่มีทางเลือกอื่น สำรองข้อมูลโฟลเดอร์เซฟของคุณก่อนเสมอ

หากคุณต้องพยายามกู้คืน:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. สำรองข้อมูลโฟลเดอร์เซฟทั้งหมดของคุณผ่าน SFTP หรือ GPanel Backups
  3. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปที่ /.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/
  4. ลบ WorldDictionary.bin
  5. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid จะสร้าง dictionary ใหม่เมื่อเริ่มต้น
  6. ตรวจสอบในเกมว่ามีไอเทมหรือยานพาหนะที่เสียหายหรือไม่ หากโลกเสียหายอย่างรุนแรง ให้กู้คืนจากการสำรองข้อมูลที่คุณสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อเริ่มต้นพร้อม STACK TRACE ในบันทึกคอนโซล

Stack trace ทันทีหลังจากเริ่มต้นมักบ่งบอกถึงความขัดแย้งของม็อดหรือม็อดที่ไม่เข้ากันกับเวอร์ชัน build ปัจจุบันของคุณ เพื่อวินิจฉัย:

  1. ใน GPanel เปิดบันทึก Console และค้นหา STACK TRACE
  2. อ่านบรรทัดเหนือ trace เพื่อหาชื่อไฟล์ม็อดหรือ Mod ID ที่กล่าวถึง — นี่มักจะเป็นม็อดที่มีปัญหา
  3. ลบม็อดนั้นออกจากทั้งบรรทัด WorkshopItems และ Mods บันทึก และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  4. หากเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นอย่างสะอาดหลังจากการลบ ให้ตรวจสอบหน้า Workshop ของม็อดเพื่อดูการอัปเดตที่เข้ากันได้กับ B42 หรือหมายเหตุความขัดแย้งที่ทราบในความคิดเห็น

คุณยังสามารถเปิดไฟล์ debug.log ฉบับเต็มผ่าน SFTP ที่ /.cache/Logs/<date>_DebugLog-server.txt เพื่อดูรายละเอียดมากกว่าที่คอนโซล GPanel แสดง

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อผู้เล่นที่มีม็อดเฉพาะเชื่อมต่อ

หากเซิร์ฟเวอร์ทำงานอย่างสะอาดแต่ขัดข้องเมื่อผู้เล่นเข้าร่วม ผู้เล่นอาจมีม็อดฝั่งไคลเอนต์ที่ขัดแย้งกับเซิร์ฟเวอร์ ขอให้ผู้เล่นปิดใช้งานม็อด Project Zomboid ในเครื่องทั้งหมดจากเมนู Mods ในเกมและลองเชื่อมต่ออีกครั้ง หากการขัดข้องหยุดลง ผู้เล่นควรเปิดใช้งานม็อดทีละตัวเพื่อค้นหาม็อดที่ขัดแย้ง

ลบม็อดแล้วแต่เซิร์ฟเวอร์ยังคงพยายามโหลดมัน

หากคุณลบ ID ของม็อดออกจากการกำหนดค่าแล้วแต่เซิร์ฟเวอร์ยังคงอ้างอิงถึงมันเมื่อเริ่มต้น รายการ Workshop อาจยังคงถูกแคชอยู่ ลบโฟลเดอร์รายการ Workshop ที่เฉพาะเจาะจงออกจาก /steamapps/workshop/content/108600/<workshopID>/ ผ่าน SFTP จากนั้นรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์


Was this article helpful?

Related Articles

การแก้ไขปัญหาม็อด Project Zomboid
คู่มือนี้ครอบคลุมการแก้ไขปัญหาม็อดขั้นสูงสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ที่โฮสต์กับ Legion Hostin...
การแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid แครช
เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid อาจแครชหรือเริ่มต้นไม่สำเร็จได้ด้วยเหตุผลที่เป็นที่รู้จักหลายประการ คู่ม...
การสลับระหว่าง Project Zomboid B41 และ B42
คู่มือนี้อธิบายวิธีการสลับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณระหว่าง Build 41 (B41) และ Build 42 (B42...
คำสั่งผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid
ภาพรวม: คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการตั้งค่าการเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบบนเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุ...
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid
คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณที่โฮสต์กับ Legion Hosting — รวมถึ...

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.