Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Hur du lägger till mods på din Project Zomboid-server

SV zomboid pz mods workshop 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden går igenom hur du installerar Steam Workshop-mods på din Project Zomboid-server som driftas hos Legion Hosting. Den behandlar mod-formaten B42 och B41, verktyget Legion Hosting Mod Organizer, kompatibilitetsanmärkningar för stora mod-paket samt hur du återställer från vanlig mod-relaterad världskorruption.

Säkerhetskopiera din värld innan du lägger till mods. Mods kan korrumpera en befintlig sparfil, särskilt när de läggs till mitt i ett spel. Innan du gör några ändringar, använd GPanel för att skapa en säkerhetskopia eller ladda ner din sparmapp via SFTP.

Förutsättningar

  • En aktiv Project Zomboid-server hos Legion Hosting, tillgänglig på gpanel.legionhosting.net
  • Din server måste vara Offline innan du redigerar mod-inställningar — stoppa den i GPanel först
  • Steam Workshop-ID:t/-na och Mod-ID:t/-na för varje mod du vill installera (finns på varje mods Steam Workshop-sida)
  • En säkerhetskopia av din nuvarande världssparfil (rekommenderas starkt — se varningen ovan)
B42 eller B41? Build 42 (B42) är den nuvarande standarden för nya servrar. Build 41 (B41) är den äldre stabila grenen. Mod-konfigurationsformatet skiljer sig mellan dem. Om du är osäker på vilken build din server kör, kontrollera servernamnet eller startraden i GPanel Console — den visar build-versionen vid start.

Steg 1 — Hitta Workshop-ID och Mod-ID för varje mod

Varje mod du vill installera kräver två separata identifierare:

  • Workshop-ID — det numeriska ID:t i Steam Workshop-URL:en, t.ex. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2392987841
  • Mod-ID — det interna ID:t som definieras av mod-skaparen, finns i moddens beskrivning på Workshop-sidan, vanligtvis listat som "Mod ID:" eller inuti moddens mod.info-fil

Skriv ner båda ID:na för varje mod innan du fortsätter. Ett enskilt Workshop-objekt innehåller ibland flera under-mods, var och en med sitt eget Mod-ID.

workshop-page-ids

Steg 2 — Använd Legion Hosting Mod Organizer (rekommenderas)

Det enklaste sättet att bygga din mod-lista är Legion Hosting Zomboid Mod Organizer. Det låter dig söka i Workshop, lägga till mods via URL eller ID och genererar automatiskt de korrekt formaterade konfigurationsraderna som du behöver klistra in i GPanel.

  1. Gå till legionhosting.net/zomboid-mod-organizer.php.
  2. Sök efter mods via namn eller klistra in en Steam Workshop-URL i sökrutan.
  3. Lägg till varje mod i din lista med knappen Add.
  4. När din lista är komplett, klicka på Generate Config. Verktyget genererar färdiga WorkshopItems- och Mods-rader formaterade för din servers build-version.
  5. Kopiera de genererade raderna och fortsätt till Steg 4 för att klistra in dem i dina serverinställningar.

Om du föredrar att ange ID:na manuellt, fortsätt med Steg 3 för att formatera dem korrekt för din build-version.

Steg 3 — Formatera mod-listan korrekt

WorkshopItems (samma för alla builds)

WorkshopItems-raden använder ett semikolon för att separera Workshop-ID:n. Detta format är detsamma för både B41 och B42:

WorkshopItems line

WorkshopItems=2392987841;1550458773;2786383654

Mods — Build 42 (B42)-format

B42 använder ett bakåtsnedstreck-prefix (\) före varje Mod-ID:

Mods line (B42)

Mods=\ModID1;\ModID2;

DLMP-format (B42)

Vissa konfigurationer använder DLMP-formatet, som kombinerar Workshop-ID:n och Mod-ID:n med ett bakåtsnedstreck i ett enda fält:

DLMP format

2392987841\ModID1;1550458773\ModID2;2786383654\ModID3;
Bakåtsnedstrecket krävs i B42. Detta är den vanligaste orsaken till att mods inte laddas efter B42-uppdateringen. Mods-poster måste föregås av ett bakåtsnedstreck: \modID. Använd inte snedstreck framåt, kommatecken eller bara Mod-ID:t ensamt utan bakåtsnedstreck-prefixet.

Mods — Build 41 (B41)-format

B41 använder vanliga semikolon-separerade Mod-ID:n utan bakåtsnedstreck-prefix:

Mods line (B41)

Mods=ModID1;ModID2;ModID3
Byter du från B41 till B42? Om du uppgraderade din server från B41 till B42 måste du formatera om din Mods-rad så att den använder bakåtsnedstreck-prefixet (\ModID). Ditt gamla B41-format laddar inte mods korrekt på en B42-server.

Steg 4 — Tillämpa mod-listan i din serverinställningsfil

  1. Logga in på GPanel och välj din Project Zomboid-server.
  2. Se till att servern är Offline. Stoppa den vid behov.
  3. Öppna File Manager och navigera till /.cache/server/.
  4. Öppna din serverinställningsfil — den heter <servername>.ini (t.ex. servertest.ini).
  5. Hitta raderna WorkshopItems= och Mods= i filen. Klistra in värdena du genererade i Steg 2 eller formaterade i Steg 3.
  6. Spara filen.
  7. Starta servern. Steam Workshop-nedladdningar börjar automatiskt vid start.
gpanel-mods-fields

Steg 5 — Lägg till mods gradvis och testa

Lägg inte till hela din önskade mod-lista på en gång, särskilt inte på en aktiv server eller när du arbetar med en stor samling. Gör istället:

  1. Lägg till högst 3–5 mods åt gången.
  2. Starta servern och bekräfta att den når status Running och att du kan ansluta och spela.
  3. Kontrollera GPanel Console för eventuella felmeddelanden eller stack traces innan du lägger till nästa omgång.
  4. Upprepa tills alla mods är laddade och stabila.

Detta tillvägagångssätt gör det mycket enklare att identifiera vilken mod som orsakar ett problem om något går fel.

Stora mod-listor kräver mer starttid. Steam Workshop-nedladdningar sker vid start. En server med 50+ mods kan ta flera minuter att starta första gången efter en mod-ändring. Starta inte om servern upprepade gånger medan den fortfarande laddar ner.

Installera mods som inte finns i Workshop

Om du har en mod som inte finns i Steam Workshop (nedladdad som en mapp eller ZIP-fil), ladda upp den via SFTP till följande sökväg på din server:

/.cache/mods/

Placera moddens mapp (som ska innehålla en mod.info-fil) direkt inuti /.cache/mods/. Du kan komma åt denna katalog med hjälp av SFTP-uppgifterna som visas i GPanel under fliken SFTP. Efter uppladdningen, lägg till Mod-ID:t (från moddens mod.info-fil) på raden Mods= i din serverkonfiguration enligt beskrivningen i Steg 4. Inget Workshop-ID behövs för mods som inte finns i Workshop.

Kompatibilitetsanmärkning för Authentic Z

Authentic Z är ett av de mest populära mod-paketen för Project Zomboid, men det består av många under-mods. Installera bara en under-mod åt gången, och den rekommenderade under-modden för multiplayer-servrar är:

Authentic Z - Current

Aktivera inte flera Authentic Z-under-mods samtidigt på samma server. Att köra mer än en under-mod från denna samling orsakar konflikter som kan krascha servern eller korrumpera loot-tabeller. Om du är osäker på vilken under-mod som är aktiv, kontrollera raden Mods= i din konfiguration och se till att endast Authentic Z - Current (eller din enda valda under-mod) är listad.

Verifiering

Efter att du startat servern med dina nya mods, bekräfta att de laddades korrekt:

  1. I GPanel, öppna fliken Console och iaktta startloggen. Leta efter rader som hänvisar till att varje mod laddas — du bör se något i stil med [ModLoader] Loading mod: ModID för varje installerad mod.
  2. Anslut till servern i spelet och öppna menyn Mods från huvudmenyn (Esc → Mods). Installerade mods bör visas i listan.
  3. Sök i Console-loggen efter frasen STACK TRACE. Om ingen visas startade servern rent. Om du ser en, notera modden som nämns nära toppen av spårningen — den modden är den troliga orsaken till problemet.
  4. Gå runt i spelet och bekräfta att mod-tillagt innehåll (föremål, byggnader, zombier) visas som förväntat.

Felsökning

Mods laddas inte / servern startar men mods verkar inaktiva

  • Verifiera att Mods-raden använder rätt format för din build — bakåtsnedstreck-prefix (\ModID) för B42, vanliga Mod-ID:n för B41. WorkshopItems-formatet är detsamma för båda builds.
  • Bekräfta att Mod-ID:t på raden Mods= exakt matchar ID:t som visas i moddens Workshop-beskrivning eller mod.info-fil. Mod-ID:n är skiftlägeskänsliga.
  • Kontrollera att både fälten WorkshopItems och Mods är sparade — navigera bort och tillbaka i GPanel för att bekräfta att värdena bevarades.

Steam Workshop-nedladdning misslyckas / mods laddas inte ner vid start

Om servern startar men Workshop-mods inte verkar laddas ner kan Steam-cachemappen vara korrumperad. För att åtgärda detta:

  1. Stoppa servern i GPanel.
  2. Anslut via SFTP och navigera till /steamapps/workshop/.
  3. Ta bort hela mappen workshop/ (eller dess innehåll).
  4. Starta servern igen. Steam laddar ner alla Workshop-objekt på nytt från grunden.
Detta tar bort alla cachelagrade Workshop-filer. Servern kommer att behöva ladda ner varje prenumererat Workshop-objekt på nytt vid nästa start. För stora mod-listor kan detta lägga till flera minuter till den första starten.

WorldDictionaryException / korruption av världsordlista

Om Console-loggen visar ett WorldDictionaryException-fel har världsordlistan blivit korrumperad — detta kan inträffa när man lägger till eller tar bort mods som introducerar nya föremål eller tiles.

Endast som sista utväg. Att ta bort WorldDictionary.bin kan korrumpera föremåls-ID:n och fordons-ID:n i din sparfil. Gör detta endast om servern inte startar alls och du inte har något annat alternativ. Säkerhetskopiera alltid din sparmapp först.

Om du måste försöka återställa:

  1. Stoppa servern i GPanel.
  2. Säkerhetskopiera hela din sparmapp via SFTP eller GPanel Backups.
  3. Anslut via SFTP och navigera till /.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/.
  4. Ta bort WorldDictionary.bin.
  5. Starta servern. Project Zomboid kommer att återskapa ordlistan vid start.
  6. Kontrollera i spelet efter korrumperade föremål eller fordon. Om världen är allvarligt trasig, återställ från säkerhetskopian du skapade i steg 2.

Servern kraschar vid start med STACK TRACE i konsolloggen

En stack trace omedelbart efter start indikerar vanligtvis en mod-konflikt eller en mod som är inkompatibel med din nuvarande build-version. För att diagnostisera:

  1. I GPanel, öppna Console-loggen och sök efter STACK TRACE.
  2. Läs raderna ovanför spårningen för moddens filnamn eller Mod-ID som nämns — detta är vanligtvis problem-modden.
  3. Ta bort den modden från både WorkshopItems- och Mods-raderna, spara och starta om servern.
  4. Om servern startar rent efter borttagningen, kontrollera moddens Workshop-sida för en B42-kompatibel uppdatering eller en känd konfliktanmärkning i kommentarerna.

Du kan också öppna hela debug.log-filen via SFTP på /.cache/Logs/<date>_DebugLog-server.txt för mer detaljer än vad GPanel-konsolen visar.

Servern kraschar när spelare med specifika mods ansluter

Om servern körs rent men kraschar när en spelare ansluter kan spelaren ha klientbaserade mods som står i konflikt med servern. Be spelaren att inaktivera alla sina lokala Project Zomboid-mods från Mods-menyn i spelet och försöka ansluta igen. Om kraschen upphör bör spelaren återaktivera mods en i taget för att hitta den konfliktande modden.

Mod borttagen men servern försöker fortfarande ladda den

Om du tog bort en mods ID från konfigurationen men servern fortfarande hänvisar till den vid start kan Workshop-objektet fortfarande vara cachelagrat. Ta bort den specifika Workshop-objektmappen från /steamapps/workshop/content/108600/<workshopID>/ via SFTP och starta sedan om servern.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.