Villámakció 50% kedvezmény minden szerverre Már csak pár óra van hátra!
Hátralévő idő: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

Hogyan adj hozzá modokat a Project Zomboid szerveredhez

HU zomboid pz mods workshop 0 személy találta hasznosnak

Ez az útmutató végigvezet a Steam Workshop modok telepítésén a Legion Hosting-on hosztolt Project Zomboid szervereden. Lefedi a B42 és B41 mod formátumokat, a Legion Hosting Mod Organizer eszközt, a nagy mod csomagok kompatibilitási megjegyzéseit, és a gyakori mod-okozta világ sérülések helyreállítását.

Készíts biztonsági mentést a világodról modok hozzáadása előtt. A modok megrongálhatják a meglévő mentést, különösen ha egy játékmenet közben adod hozzá őket. Mielőtt bármilyen változtatást végzel, használd a GPanel-t biztonsági mentés létrehozásához vagy töltsd le a mentés mappádat SFTP-n keresztül.

Előfeltételek

  • Egy aktív Project Zomboid szerver a Legion Hosting-nál, elérhető a gpanel.legionhosting.net címen
  • A szerverednek Offline állapotban kell lennie a mod beállítások szerkesztése előtt — először állítsd le a GPanel-ben
  • A Steam Workshop ID(-k) és Mod ID(-k) minden telepíteni kívánt modhoz (megtalálhatók az egyes modok Steam Workshop oldalán)
  • A jelenlegi világ mentésed biztonsági másolata (erősen ajánlott — lásd a fenti figyelmeztetést)
B42 vagy B41? A Build 42 (B42) az aktuális alapértelmezett az új szerverekhez. A Build 41 (B41) a korábbi stabil ág. A mod konfigurációs formátum eltér közöttük. Ha nem vagy biztos benne, melyik buildet futtatja a szervered, ellenőrizd a szerver nevét vagy az indítási sort a GPanel Console-ban — indításkor mutatja a build verziót.

1. lépés — A Workshop ID és Mod ID megkeresése minden modhoz

Minden telepíteni kívánt modhoz két külön azonosító szükséges:

  • Workshop ID — a numerikus ID a Steam Workshop URL-ben, pl. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2392987841
  • Mod ID — a mod szerző által meghatározott belső ID, megtalálható a mod leírásában a Workshop oldalon, általában "Mod ID:" formában vagy a mod mod.info fájljában

Írd fel mindkét ID-t minden modhoz, mielőtt folytatnád. Egyetlen Workshop elem néha több al-modot tartalmaz, mindegyik saját Mod ID-val.

workshop-page-ids

2. lépés — A Legion Hosting Mod Organizer használata (Ajánlott)

A mod lista összeállításának legegyszerűbb módja a Legion Hosting Zomboid Mod Organizer. Lehetővé teszi a Workshop keresését, modok hozzáadását URL vagy ID alapján, és automatikusan generálja a helyesen formázott konfigurációs sorokat, amelyeket be kell illesztened a GPanel-be.

  1. Menj a legionhosting.net/zomboid-mod-organizer.php oldalra.
  2. Keress modokat név alapján vagy illeszd be a Steam Workshop URL-t a keresőmezőbe.
  3. Add hozzá az egyes modokat a listádhoz az Add gombbal.
  4. Ha a listád kész, kattints a Generate Config gombra. Az eszköz használatra kész WorkshopItems és Mods sorokat ad ki, a szervered build verziójához formázva.
  5. Másold ki a generált sorokat és folytasd a 4. lépéssel, hogy beilleszd őket a szerver beállításaidba.

Ha inkább manuálisan szeretnéd megadni az ID-kat, folytasd a 3. lépéssel a helyes formázáshoz a build verziódnak megfelelően.

3. lépés — A mod lista helyes formázása

WorkshopItems (minden buildnél azonos)

A WorkshopItems sor pontosvesszőt használ a Workshop ID-k elválasztására. Ez a formátum B41 és B42 esetén is azonos:

WorkshopItems line

WorkshopItems=2392987841;1550458773;2786383654

Mods — Build 42 (B42) formátum

A B42 fordított perjel előtagot (\) használ minden Mod ID előtt:

Mods line (B42)

Mods=\ModID1;\ModID2;

DLMP formátum (B42)

Egyes konfigurációk a DLMP formátumot használják, amely egyetlen mezőben kombinálja a Workshop ID-kat és Mod ID-kat fordított perjellel:

DLMP format

2392987841\ModID1;1550458773\ModID2;2786383654\ModID3;
A fordított perjel kötelező B42-ben. Ez a leggyakoribb oka a mod betöltési hibáknak a B42 frissítés után. A Mods bejegyzéseket fordított perjellel kell előtagolni: \modID. Ne használj normál perjelet, vesszőt, vagy csak a Mod ID-t önmagában a fordított perjel előtag nélkül.

Mods — Build 41 (B41) formátum

A B41 egyszerű pontosvesszővel elválasztott Mod ID-kat használ fordított perjel előtag nélkül:

Mods line (B41)

Mods=ModID1;ModID2;ModID3
B41-ről B42-re váltasz? Ha frissítetted a szerveredet B41-ről B42-re, át kell formáznod a Mods sorodat a fordított perjel előtag (\ModID) használatára. A régi B41 formátum nem tölti be helyesen a modokat B42 szerveren.

4. lépés — A mod lista alkalmazása a szerver beállítási fájlban

  1. Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Project Zomboid szerveredet.
  2. Győződj meg róla, hogy a szerver Offline. Állítsd le, ha szükséges.
  3. Nyisd meg a File Manager-t és navigálj a /.cache/server/ mappába.
  4. Nyisd meg a szerver beállítási fájlodat — a neve <szervername>.ini (pl. servertest.ini).
  5. Keresd meg a WorkshopItems= és Mods= sorokat a fájlban. Illeszd be a 2. lépésben generált vagy a 3. lépésben formázott értékeket.
  6. Mentsd el a fájlt.
  7. Indítsd el a szervert. A Steam Workshop letöltések automatikusan megkezdődnek indításkor.
gpanel-mods-fields

5. lépés — Modok fokozatos hozzáadása és tesztelése

Ne add hozzá az összes kívánt modot egyszerre, különösen aktív szerveren vagy nagy gyűjtemény esetén. Ehelyett:

  1. Egyszerre legfeljebb 3–5 modot adj hozzá.
  2. Indítsd el a szervert és erősítsd meg, hogy eléri a Running állapotot, és tudsz csatlakozni és játszani.
  3. Ellenőrizd a GPanel Console-t hibaüzenetek vagy stack trace-ek után, mielőtt a következő adagot hozzáadnád.
  4. Ismételd, amíg az összes mod betöltődik és stabilan működik.

Ez a megközelítés sokkal könnyebbé teszi annak azonosítását, melyik mod okozza a problémát, ha valami rosszul sül el.

A nagy mod listák több indítási időt igényelnek. A Steam Workshop letöltések indításkor történnek. Egy 50+ moddal rendelkező szerver első indítása mod változtatás után több percet is igénybe vehet. Ne indítsd újra a szervert ismételten, amíg még letölt.

Nem Workshop modok telepítése

Ha van egy modod, ami nincs a Steam Workshop-on (mappaként vagy ZIP fájlként letöltve), töltsd fel SFTP-n keresztül a szervered következő útvonalára:

/.cache/mods/

Helyezd a mod mappáját (amelynek tartalmaznia kell egy mod.info fájlt) közvetlenül a /.cache/mods/ könyvtárba. Ezt a könyvtárat a GPanel SFTP fülén megjelenő SFTP hitelesítő adatokkal érheted el. Feltöltés után add hozzá a Mod ID-t (a mod mod.info fájljából) a Mods= sorhoz a szerver konfigurációban, ahogy a 4. lépésben leírtak. Nem Workshop modoknál nem szükséges Workshop ID.

Authentic Z kompatibilitási megjegyzés

Az Authentic Z az egyik legnépszerűbb Project Zomboid mod csomag, de számos al-modból áll. Egyszerre csak egy al-modot telepíts, a többjátékos szerverekhez ajánlott al-mod pedig:

Authentic Z - Current

Ne engedélyezz egyszerre több Authentic Z al-modot ugyanazon a szerveren. Egynél több al-mod futtatása ebből a gyűjteményből olyan konfliktusokat okoz, amelyek összeomlaszthatják a szervert vagy megrongálhatják a zsákmánytáblákat. Ha nem vagy biztos benne, melyik al-mod aktív, ellenőrizd a Mods= sort a konfigurációdban, és győződj meg róla, hogy csak az Authentic Z - Current (vagy az egyetlen választott al-mod) van felsorolva.

Ellenőrzés

A szerver új modokkal történő elindítása után erősítsd meg, hogy sikeresen betöltődtek:

  1. A GPanel-ben nyisd meg a Console fület és figyeld az indítási naplót. Keress minden egyes mod betöltésére hivatkozó sorokat — valami ilyesmit kell látnod: [ModLoader] Loading mod: ModID minden telepített modnál.
  2. Csatlakozz a szerverhez a játékban és nyisd meg a Mods menüt a főmenüből (Esc → Mods). A telepített modoknak meg kell jelenniük a listában.
  3. Keresd a Console naplóban a STACK TRACE kifejezést. Ha nem jelenik meg, a szerver tisztán indult. Ha látsz egyet, jegyezd meg a trace tetejéhez közeli modot — az valószínűleg a probléma okozója.
  4. Sétálj körbe a játékban és erősítsd meg, hogy a modok által hozzáadott tartalom (tárgyak, épületek, zombik) az elvártnak megfelelően jelenik meg.

Hibaelhárítás

A modok nem töltődnek be / a szerver elindul, de a modok inaktívnak tűnnek

  • Ellenőrizd, hogy a Mods sor a helyes formátumot használja a buildedhez — fordított perjel előtag (\ModID) B42-höz, egyszerű Mod ID-k B41-hez. A WorkshopItems formátum mindkét buildnél azonos.
  • Erősítsd meg, hogy a Mods= sorban szereplő Mod ID pontosan megegyezik a mod Workshop leírásában vagy mod.info fájljában megadott ID-val. A Mod ID-k kis- és nagybetű érzékenyek.
  • Ellenőrizd, hogy mind a WorkshopItems, mind a Mods mezők mentésre kerültek — navigálj el és vissza a GPanel-ben, hogy megerősítsd az értékek megmaradtak.

Steam Workshop letöltés sikertelen / modok nem töltődnek le indításkor

Ha a szerver elindul, de a Workshop modok nem tűnnek letöltődni, a Steam gyorsítótár mappa sérült lehet. A javításhoz:

  1. Állítsd le a szervert a GPanel-ben.
  2. Csatlakozz SFTP-n és navigálj a /steamapps/workshop/ mappába.
  3. Töröld a teljes workshop/ mappát (vagy annak tartalmát).
  4. Indítsd újra a szervert. A Steam az összes Workshop elemet újra letölti az elejétől.
Ez törli az összes gyorsítótárazott Workshop fájlt. A szervernek újra le kell töltenie minden feliratkozott Workshop elemet a következő indításkor. Nagy mod listák esetén ez több percet adhat az első indításhoz.

WorldDictionaryException / világ szótár sérülés

Ha a Console naplóban WorldDictionaryException hiba jelenik meg, a világ szótár megsérült — ez történhet modok hozzáadásakor vagy eltávolításakor, amelyek új tárgyakat vagy csempéket vezetnek be.

Csak végső megoldás. A WorldDictionary.bin törlése megrongálhatja a tárgy ID-kat és jármű ID-kat a mentésedben. Csak akkor tedd ezt, ha a szerver egyáltalán nem indul el és nincs más lehetőséged. Mindig készíts biztonsági mentést a mentés mappádról előtte.

Ha meg kell próbálnod a helyreállítást:

  1. Állítsd le a szervert a GPanel-ben.
  2. Készíts biztonsági mentést a teljes mentés mappádról SFTP-n vagy GPanel biztonsági mentéseken keresztül.
  3. Csatlakozz SFTP-n és navigálj a /.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/ mappába.
  4. Töröld a WorldDictionary.bin fájlt.
  5. Indítsd el a szervert. A Project Zomboid újragenerálja a szótárt indításkor.
  6. Ellenőrizd a játékban a sérült tárgyakat vagy járműveket. Ha a világ súlyosan sérült, állítsd vissza a 2. lépésben készített biztonsági mentésből.

A szerver összeomlik indításkor STACK TRACE-szel a konzol naplóban

Egy stack trace közvetlenül az indítás után általában mod konfliktust vagy a jelenlegi build verzióddal nem kompatibilis modot jelez. A diagnosztizáláshoz:

  1. A GPanel-ben nyisd meg a Console naplót és keresd a STACK TRACE kifejezést.
  2. Olvasd el a trace feletti sorokat a megemlített mod fájlnévért vagy Mod ID-ért — ez általában a problémás mod.
  3. Távolítsd el azt a modot mind a WorkshopItems, mind a Mods sorokból, mentsd el és indítsd újra a szervert.
  4. Ha a szerver az eltávolítás után tisztán indul, ellenőrizd a mod Workshop oldalát B42-kompatibilis frissítésért vagy ismert konfliktus megjegyzésért a kommentekben.

A teljes debug.log fájlt is megnyithatod SFTP-n a /.cache/Logs/<date>_DebugLog-server.txt helyen, amely több részletet tartalmaz, mint amit a GPanel konzol mutat.

A szerver összeomlik, amikor meghatározott modokkal rendelkező játékosok csatlakoznak

Ha a szerver tisztán fut, de összeomlik, amikor egy játékos csatlakozik, a játékosnak lehetnek kliens-oldali modjai, amelyek konfliktusban állnak a szerverrel. Kérd meg a játékost, hogy tiltsa le az összes helyi Project Zomboid modját a játékon belüli Mods menüből, és próbáljon újra csatlakozni. Ha az összeomlás megszűnik, a játékosnak egyenként kellene újra engedélyeznie a modokat a konfliktust okozó mod megtalálásához.

Mod eltávolítva, de a szerver még mindig megpróbálja betölteni

Ha eltávolítottad egy mod ID-ját a konfigurációból, de a szerver még mindig hivatkozik rá indításkor, a Workshop elem még gyorsítótárazva lehet. Töröld a konkrét Workshop elem mappáját a /steamapps/workshop/content/108600/<workshopID>/ helyen SFTP-n keresztül, majd indítsd újra a szervert.


Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.