แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ วันสุดท้าย!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

การแก้ไขปัญหาม็อด Project Zomboid


คู่มือนี้ครอบคลุมการแก้ไขปัญหาม็อดขั้นสูงสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ที่โฮสต์กับ Legion Hosting หากคุณยังไม่ได้ติดตั้งม็อด ให้เริ่มต้นด้วย คู่มือการติดตั้งม็อดพื้นฐาน ก่อน บทความนี้กล่าวถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับม็อดที่พบบ่อยที่สุดในทิกเก็ตสนับสนุนของ Legion Hosting รวมถึงการเสียหายของ WorldDictionary ข้อผิดพลาดรูปแบบม็อด ความขัดแย้งของลำดับการโหลด และความไม่ตรงกันของเวอร์ชันระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์

ม็อดเป็นปัญหาการสนับสนุนอันดับ 1 ประมาณ 14% ของทิกเก็ตสนับสนุนทั้งหมดของ Legion Hosting เกี่ยวข้องกับปัญหาม็อด ส่วนใหญ่เกิดจากการจัดรูปแบบม็อดไม่ถูกต้อง การเสียหายของ WorldDictionary หรือการรวมม็อดที่เข้ากันไม่ได้ คู่มือนี้ครอบคลุมการแก้ไขสำหรับแต่ละปัญหาเหล่านี้

ก่อนเริ่มต้น

  • เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ
  • หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ก่อนทำการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าหรือไฟล์ใดๆ
  • สำรองโฟลเดอร์เซฟโลกของคุณ (/.cache/saves/multiplayer/) ผ่าน SFTP หรือ GPanel ก่อนพยายามแก้ไขใดๆ ดู คู่มือ SFTP หากคุณไม่คุ้นเคยกับการถ่ายโอนไฟล์
  • เตรียมเส้นทางไฟล์ .ini ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณให้พร้อม: /.cache/server/<servername>.ini (เช่น servertest.ini)

1. ข้อผิดพลาดรูปแบบม็อด (B42 vs B41)

สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ม็อดโหลดไม่สำเร็จคือรูปแบบที่ไม่ถูกต้องในบรรทัด Mods= ของไฟล์ .ini ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ Build 42 และ Build 41 ใช้ไวยากรณ์ที่แตกต่างกัน และการสลับใช้สับสนจะทำให้ม็อดของคุณโหลดไม่สำเร็จโดยไม่แสดงข้อผิดพลาด

รูปแบบ B42 (ค่าเริ่มต้นปัจจุบัน)

Build 42 ต้องการ คำนำหน้าแบ็กสแลช ก่อน Mod ID แต่ละตัวในบรรทัด Mods=:

Mods=\ModID1;\ModID2;\ModID3;

รูปแบบ DLMP รวม Workshop ID และ Mod ID ด้วยตัวคั่นแบ็กสแลช:

Mods=2392987841\ModID1;1550458773\ModID2;2786383654\ModID3;

บรรทัด WorkshopItems= ใช้รูปแบบที่คั่นด้วยเซมิโคลอนเหมือนกันทั้งสอง build:

WorkshopItems=2392987841;1550458773;2786383654

รูปแบบ B41 (รุ่นเก่า)

Build 41 ใช้ Mod ID ที่คั่นด้วยเซมิโคลอนแบบธรรมดาโดย ไม่มีแบ็กสแลช:

Mods=ModID1;ModID2;ModID3
อย่าผสมรูปแบบ การใช้รูปแบบ B41 บนเซิร์ฟเวอร์ B42 (หรือในทางกลับกัน) เป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของทิกเก็ต "ม็อดไม่โหลด" หากคุณเพิ่งอัปเกรดจาก B41 เป็น B42 คุณต้องจัดรูปแบบบรรทัด Mods= ทั้งหมดของคุณใหม่ให้รวมคำนำหน้าแบ็กสแลช

วิธีแก้ไข

  1. เปิด /.cache/server/<servername>.ini ใน File Manager ของ GPanel
  2. ค้นหาบรรทัด Mods= และตรวจสอบรูปแบบเทียบกับตัวอย่างด้านบน
  3. หากรูปแบบไม่ถูกต้องสำหรับเวอร์ชัน build ของคุณ ให้แก้ไข ใช้ Legion Hosting Mod Organizer เพื่อสร้างบรรทัดที่จัดรูปแบบถูกต้องโดยอัตโนมัติ
  4. บันทึกไฟล์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์

2. การเสียหายของ WorldDictionary

WorldDictionary เป็นไฟล์ (WorldDictionary.bin) ที่จับคู่ชื่อไอเทมกับ ID ตัวเลขภายใน เมื่อม็อดถูกเพิ่มหรือลบ ดิกชันนารีอาจเสียหาย ทำให้เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องขณะเริ่มต้นพร้อมข้อผิดพลาด WorldDictionaryException

อาการ

  • คอนโซลหรือ debug.log แสดงข้อผิดพลาด WorldDictionaryException หรือ WorldDictionary
  • เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องทันทีระหว่างการเริ่มต้น โดยเฉพาะระหว่างการโหลดโลก
  • การขัดข้องเริ่มหลังจากการเพิ่ม ลบ หรืออัปเดตม็อด

ทำความเข้าใจความเสี่ยง

การลบ WorldDictionary.bin เป็นทางเลือกสุดท้าย WorldDictionary จับคู่ทุกไอเทมและยานพาหนะในโลกของคุณกับ ID ภายใน การลบมันบังคับให้เซิร์ฟเวอร์สร้างการจับคู่ใหม่ ซึ่งอาจทำให้ไอเทมที่มีอยู่เสียหาย ยานพาหนะหายไป หรือคลังเก็บมีไอเทมผิด ทำเช่นนี้เฉพาะเมื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ยอมเริ่มอย่างเด็ดขาดและคุณมีการสำรองโฟลเดอร์เซฟของคุณแล้วเท่านั้น

ขั้นตอนการกู้คืน

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณใน GPanel
  2. สำรองโฟลเดอร์เซฟทั้งหมดของคุณ ผ่าน SFTP: ดาวน์โหลดไดเรกทอรี /.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/ ทั้งหมดมายังเครื่องของคุณ
  3. ก่อนอื่น ลองเพียงแค่ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงม็อดที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด หากคุณเพิ่งเพิ่มม็อด ให้ลบออกจากทั้ง Mods= และ WorkshopItems= ในไฟล์ .ini หากคุณเพิ่งลบม็อด ให้เพิ่มกลับเข้าไป เริ่มเซิร์ฟเวอร์และดูว่าการขัดข้องได้รับการแก้ไขหรือไม่
  4. หากการย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงม็อดไม่ได้ผล ให้เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปยัง /.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/
  5. ลบ WorldDictionary.bin
  6. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid จะสร้างดิกชันนารีใหม่ขณะเริ่มต้น
  7. เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์และตรวจสอบโลกเพื่อหาไอเทมที่เสียหาย ยานพาหนะที่หายไป หรือคลังเก็บที่เสียหาย หากโลกเสียหายอย่างรุนแรง ให้กู้คืนจากการสำรองที่คุณสร้างในขั้นตอนที่ 2
การป้องกัน: สำรองโฟลเดอร์เซฟของคุณก่อนเพิ่มหรือลบม็อดเสมอ เพิ่มม็อดเป็นชุดเล็กๆ (ครั้งละ 3-5 ตัว) และทดสอบระหว่างแต่ละชุด ด้วยวิธีนี้ หากเกิดการเสียหายของ WorldDictionary คุณจะรู้แน่ชัดว่าม็อดตัวใดเป็นสาเหตุและสามารถกู้คืนได้อย่างรวดเร็ว

3. ความขัดแย้งของม็อด Authentic Z

Authentic Z เป็นหนึ่งในชุดม็อด Project Zomboid ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่เป็นแหล่งที่มาของทิกเก็ตสนับสนุนบ่อยครั้งเพราะมันมี ม็อดย่อยหลายตัวที่ขัดแย้งกันเอง

กฎ

ติดตั้งม็อดย่อย Authentic Z เพียงตัวเดียวเท่านั้น การรันม็อดย่อย Authentic Z หลายตัวพร้อมกันทำให้เซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง ตาราง loot เสียหาย และเกิดบั๊กการทำซ้ำไอเทม ม็อดย่อยที่แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์แบบผู้เล่นหลายคนคือ Authentic Z - Current

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • การเพิ่มทั้ง Authentic Z - Current และ Authentic Z - Litemode ในเวลาเดียวกัน
  • การเพิ่มม็อดย่อย Authentic Z ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นคนเดียวควบคู่ไปกับเวอร์ชันผู้เล่นหลายคน
  • การไม่ตระหนักว่าม็อดย่อย Authentic Z ที่แตกต่างกันใช้ Workshop ID เดียวกันแต่มี Mod ID ต่างกัน ดังนั้นการดาวน์โหลด Workshop จึงสำเร็จแต่เซิร์ฟเวอร์โหลดไฟล์ม็อดที่ขัดแย้งกัน

วิธีแก้ไข

  1. เปิด /.cache/server/<servername>.ini ใน File Manager ของ GPanel
  2. ค้นหาในบรรทัด Mods= สำหรับทุกรายการที่มี Authentic หรือ AuthenticZ
  3. เก็บม็อดย่อย Authentic Z ไว้ เพียงตัวเดียว (แนะนำ: Authentic Z - Current) ลบรายการ Authentic Z อื่นๆ ทั้งหมดออกจากทั้งบรรทัด Mods= และ WorkshopItems=
  4. บันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

4. ปัญหาการแยกแยะตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ของ Linux

เซิร์ฟเวอร์ Legion Hosting ทำงานบน Linux ซึ่งชื่อไฟล์และโฟลเดอร์ แยกแยะตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ ไฟล์ชื่อ MyMod.lua และ mymod.lua ถือเป็นไฟล์สองไฟล์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง สิ่งนี้ก่อให้เกิดปัญหาเมื่อผู้สร้างม็อดพัฒนาบน Windows (ไม่แยกแยะตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่) และม็อดของพวกเขามีการอ้างอิงไฟล์ที่ไม่ตรงกัน

อาการ

  • ม็อดทำงานได้สมบูรณ์แบบในโหมดผู้เล่นคนเดียวบนพีซี Windows ของคุณแต่ล้มเหลวบนเซิร์ฟเวอร์
  • คอนโซลหรือ debug.log แสดงข้อผิดพลาด FileNotFoundException หรือ can't find file ที่อ้างอิงถึงสคริปต์ Lua หรือเท็กซ์เจอร์ภายในม็อด
  • ข้อผิดพลาดชี้ไปยังไฟล์ที่ มีอยู่จริง ในโฟลเดอร์ม็อด แต่มีการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่แตกต่างกัน (เช่น โค้ดอ้างอิงถึง Items.txt แต่ไฟล์จริงชื่อ items.txt)

วิธีวินิจฉัย

  1. ตรวจสอบคอนโซลหรือไฟล์บันทึกใน /.cache/Logs/ เพื่อหาเส้นทางไฟล์ที่แน่นอนที่ระบุในข้อผิดพลาด
  2. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปยังโฟลเดอร์ของม็อดที่ /steamapps/workshop/content/108600/<WorkshopID>/
  3. เปรียบเทียบชื่อไฟล์บนดิสก์กับชื่อไฟล์ที่อ้างอิงในข้อความแสดงข้อผิดพลาด มองหาความแตกต่างของตัวพิมพ์ใหญ่

วิธีแก้ไข

  • หากคุณสามารถเปลี่ยนชื่อไฟล์ได้: เชื่อมต่อผ่าน SFTP และเปลี่ยนชื่อไฟล์ให้ตรงกับตัวพิมพ์ที่โค้ดของม็อดคาดหวัง โปรดทราบว่าการแก้ไขนี้จะถูกเขียนทับหากม็อดอัปเดตบน Steam Workshop
  • หากปัญหาอยู่ในตัวม็อดเอง: รายงานบั๊กไปยังผู้สร้างม็อดบนหน้า Steam Workshop ระบุว่าการอ้างอิงไฟล์มีตัวพิมพ์ไม่ตรงกันและล้มเหลวบนเซิร์ฟเวอร์ Linux ผู้สร้างม็อดหลายคนไม่ทราบเรื่องการแยกแยะตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ของ Linux
  • เป็นวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว: ตรวจสอบความคิดเห็นในหน้า Workshop ของม็อด — ผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์ Linux คนอื่นอาจได้โพสต์วิธีแก้ไขหรือ fork ของม็อดที่เข้ากันได้
นี่ไม่ใช่ปัญหาการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ ปัญหาการแยกแยะตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่เป็นบั๊กในตัวม็อดเอง ไม่มีอะไรที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อแก้ไขม็อดที่อ้างอิงไฟล์ด้วยตัวพิมพ์ที่ไม่ถูกต้องได้ การแก้ไขต้องมาจากผู้สร้างม็อดหรือการเปลี่ยนชื่อไฟล์ด้วยตนเอง

5. ปัญหาลำดับการโหลดม็อด

Project Zomboid โหลดม็อดตามลำดับที่ปรากฏในบรรทัด Mods= ม็อดบางตัวขึ้นอยู่กับม็อดอื่นที่ต้องโหลดก่อน หากการพึ่งพา (dependency) ถูกโหลดหลังจากม็อดที่ต้องการมัน ม็อดที่พึ่งพาอาจล้มเหลวโดยไม่แสดงข้อผิดพลาดหรือก่อให้เกิดข้อผิดพลาด

อาการ

  • ฟีเจอร์ของม็อดทำงานบางส่วน — ไอเทมหรือระบบบางอย่างจากม็อดมีอยู่แต่บางอย่างหายไป
  • คอนโซลแสดงข้อผิดพลาด NullPointerException หรือ attempt to index a nil value ที่อ้างอิงถึงสคริปต์ Lua ของม็อด
  • ข้อผิดพลาดปรากฏเฉพาะเมื่อมีการติดตั้งม็อดบางชุดรวมกัน แต่แต่ละม็อดทำงานได้ดีเมื่อใช้แยกกัน

วิธีแก้ไข

  1. ตรวจสอบหน้า Steam Workshop ของแต่ละม็อดสำหรับส่วน "Required Mods" หรือ "Load Order" ผู้สร้างม็อดหลายคนระบุว่าม็อดใดต้องโหลดก่อนม็อดของพวกเขา
  2. เปิด /.cache/server/<servername>.ini และค้นหาบรรทัด Mods=
  3. จัดเรียงรายการใหม่เพื่อให้ ม็อดที่เป็นการพึ่งพาปรากฏก่อนม็อดที่ต้องการมัน ตัวอย่างเช่น หาก Mod B ต้องการ Mod A บรรทัดควรอ่านว่า Mods=\ModA;\ModB; (รูปแบบ B42)
  4. ม็อดที่เป็น Framework และไลบรารี (เช่น ModFramework, TsarLib หรือ Shark's Mod Utils) ควรอยู่ในรายการ เป็นอันดับแรก เสมอในบรรทัด Mods=
  5. บันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
เคล็ดลับ: Legion Hosting Mod Organizer สามารถช่วยคุณจัดการและจัดระเบียบรายการม็อดของคุณ ใช้มันเพื่อสร้างบรรทัดการตั้งค่าที่สะอาดและจัดรูปแบบถูกต้อง

6. เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหลังจากเพิ่มม็อด

หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานได้ดีและขัดข้องหลังจากเพิ่มม็อดหนึ่งตัวหรือมากกว่า ม็อดใหม่น่าจะเป็นสาเหตุ ส่วนนี้จะแนะนำการแยกหาม็อดที่เป็นปัญหา

การแยกหาทีละขั้นตอน

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. เปิด /.cache/server/<servername>.ini ใน File Manager
  3. จดม็อดทั้งหมดที่คุณเพิ่งเพิ่ม ลบ ทั้งหมด ออกจากทั้งบรรทัด Mods= และ WorkshopItems=
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ หากเริ่มสำเร็จ ปัญหาอยู่ในม็อดตัวใดตัวหนึ่งที่คุณลบออก
  5. เพิ่มม็อดกลับ ทีละตัว โดยรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์หลังจากการเพิ่มแต่ละครั้ง เมื่อการขัดข้องกลับมา ม็อดตัวสุดท้ายที่คุณเพิ่มคือสาเหตุ
  6. เมื่อระบุได้แล้ว ตรวจสอบหน้า Workshop ของม็อดสำหรับ:
    • หมายเหตุเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับ B42 — ม็อด B41 จำนวนมากยังไม่ได้รับการอัปเดตสำหรับ B42
    • ความขัดแย้งที่ทราบกับม็อดอื่นๆ ที่คุณกำลังรันอยู่
    • ม็อดที่เป็นการพึ่งพาที่จำเป็นซึ่งคุณอาจยังไม่ได้ติดตั้ง

การอ่านบันทึกการขัดข้อง

ก่อนทำกระบวนการแยกหา ให้ตรวจสอบบันทึกการขัดข้อง — มันมักชี้ตรงไปยังม็อดที่เป็นปัญหา:

  1. ใน GPanel เปิดแท็บ Console และเลื่อนไปยังส่วนท้ายของผลลัพธ์
  2. มองหาบรรทัด STACK TRACE, Exception หรือ ERROR
  3. บรรทัดที่อยู่เหนือ stack trace ทันทีมักอ้างอิงถึงชื่อไฟล์ม็อดหรือ Mod ID — สิ่งนี้บอกคุณว่าม็อดตัวใดเป็นตัวกระตุ้นให้เกิดการขัดข้อง
  4. สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ให้เปิดไฟล์บันทึกฉบับเต็มผ่าน SFTP ที่ /.cache/Logs/ และตรวจสอบไฟล์ DebugLog-server.txt หรือ debug.log ล่าสุด
เพิ่มม็อดเป็นชุดเล็กๆ การเพิ่มม็อดครั้งละ 3-5 ตัวและทดสอบระหว่างชุดทำให้การแยกหาการขัดข้องง่ายกว่าการเพิ่มม็อด 20+ ตัวพร้อมกันแล้วพยายามหาตัวการมาก

7. ความไม่ตรงกันของเวอร์ชันม็อด (เซิร์ฟเวอร์ vs ไคลเอนต์)

Project Zomboid กำหนดให้เซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อทั้งหมดมีม็อดทุกตัวในเวอร์ชันเดียวกัน หากม็อดอัปเดตบน Steam Workshop และเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดเวอร์ชันใหม่แต่ผู้เล่นยังคงมีเวอร์ชันเก่าแคชไว้ (หรือในทางกลับกัน) จะเกิดการเชื่อมต่อล้มเหลวหรือการขัดข้อง

อาการ

  • ผู้เล่นได้รับข้อผิดพลาด "Mod mismatch" หรือ "Version mismatch" เมื่อพยายามเชื่อมต่อ
  • ผู้เล่นบางคนสามารถเชื่อมต่อได้แต่บางคนทำไม่ได้ — คนที่เชื่อมต่อไม่ได้มีเวอร์ชันม็อดที่แตกต่างกันแคชไว้ในเครื่อง
  • เซิร์ฟเวอร์ทำงานได้ดี จากนั้นม็อดอัปเดตบน Steam Workshop และทันใดนั้นผู้เล่นบางคนไม่สามารถเข้าร่วมได้
  • ผู้เล่นเห็นเท็กซ์เจอร์ ไอเทม หรือองค์ประกอบ UI ที่หายไปจากม็อดที่เพิ่งได้รับการอัปเดต

การแก้ไขสำหรับผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. เริ่มเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง ขณะเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของม็อด Workshop ทั้งหมดใหม่ สิ่งนี้รับประกันว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังรันเวอร์ชันใหม่ที่สุด
  3. หากเซิร์ฟเวอร์ยังคงมีเวอร์ชันเก่าแคชไว้ ให้เชื่อมต่อผ่าน SFTP และลบโฟลเดอร์แคช Workshop ของม็อดตัวนั้นโดยเฉพาะที่ /steamapps/workshop/content/108600/<WorkshopID>/ รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อบังคับให้ดาวน์โหลดใหม่ที่สะอาด

การแก้ไขสำหรับผู้เล่น

ผู้เล่นที่ไม่สามารถเชื่อมต่อได้เนื่องจากความไม่ตรงกันของเวอร์ชันม็อดควร:

  1. เปิด Steam และไปยัง Library → Project Zomboid
  2. คลิกขวาที่ Project Zomboid เลือก Properties → Local Files → Verify Integrity of Game Files
  3. นอกจากนี้ ให้ไปยังโฟลเดอร์ Steam Workshop สำหรับ Project Zomboid บนเครื่องของพวกเขาและลบไฟล์ม็อดที่แคชไว้เพื่อบังคับให้ดาวน์โหลดใหม่
  4. เปิดเกมและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง
ตรึงเวอร์ชันม็อดเมื่อทำได้ หากม็อดที่สำคัญอัปเดตบ่อยและก่อให้เกิดปัญหาความไม่ตรงกันซ้ำๆ พิจารณาดาวน์โหลดม็อดเวอร์ชันเฉพาะด้วยตนเองและอัปโหลดไปยัง /.cache/mods/ บนเซิร์ฟเวอร์แทนการใช้การอัปเดตอัตโนมัติของ Workshop ลบ Workshop ID ที่เกี่ยวข้องออกจากบรรทัด WorkshopItems= เพื่อป้องกันการอัปเดตอัตโนมัติ ดู คู่มือการติดตั้งม็อด สำหรับคำแนะนำการติดตั้งม็อดที่ไม่ใช่ Workshop

8. การล้างแคช Steam Workshop

หากปัญหาม็อดหลายอย่างยังคงมีอยู่และคุณสงสัยว่าแคชการดาวน์โหลด Workshop เสียหาย คุณสามารถบังคับให้ดาวน์โหลดม็อด Workshop ทั้งหมดใหม่อย่างสมบูรณ์

การกระทำนี้จะลบไฟล์ Workshop ที่แคชไว้ทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดทุกรายการ Workshop ที่สมัครสมาชิกใหม่ในการเริ่มต้นครั้งถัดไป สำหรับรายการม็อดขนาดใหญ่ สิ่งนี้อาจเพิ่มเวลาเริ่มต้นหลายนาที
  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
  2. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปยัง /steamapps/workshop/
  3. ลบโฟลเดอร์ workshop/ ทั้งหมด (หรือเนื้อหาภายใน)
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Steam จะดาวน์โหลดรายการ Workshop ทั้งหมดใหม่ตั้งแต่ต้น
  5. ดูคอนโซลของ GPanel เพื่อยืนยันว่าม็อดทั้งหมดดาวน์โหลดเสร็จก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มโหลดโลก

ตารางอ้างอิงการวินิจฉัยอย่างรวดเร็ว

สิ่งที่คุณเห็น สาเหตุที่น่าจะเป็นมากที่สุด ส่วน
ม็อดไม่โหลด ไม่มีข้อผิดพลาดในบันทึก รูปแบบม็อดผิด (รูปแบบ B41 บนเซิร์ฟเวอร์ B42 หรือในทางกลับกัน) 1. ข้อผิดพลาดรูปแบบม็อด
WorldDictionaryException ในคอนโซล การเสียหายของ WorldDictionary จากการเพิ่ม/ลบม็อด 2. การเสียหายของ WorldDictionary
เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อมีม็อดย่อย Authentic Z หลายตัว ม็อดย่อย Authentic Z ที่ขัดแย้งกันถูกโหลดพร้อมกัน 3. ความขัดแย้งของ Authentic Z
FileNotFoundException สำหรับไฟล์ม็อดที่มีอยู่ ความไม่ตรงกันของตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่บน Linux 4. ปัญหาการแยกแยะตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่
ข้อผิดพลาด NullPointerException หรือ nil value จากม็อด ลำดับการโหลดม็อดไม่ถูกต้องหรือขาดการพึ่งพา 5. ปัญหาลำดับการโหลด
STACK TRACE หลังจากเพิ่มม็อดใหม่ ม็อดที่เข้ากันไม่ได้หรือขัดแย้งกัน 6. การขัดข้องหลังจากเพิ่มม็อด
"Mod mismatch" หรือ "Version mismatch" เมื่อเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์มีเวอร์ชันม็อดที่แตกต่างกัน 7. ความไม่ตรงกันของเวอร์ชัน
ปัญหาม็อดหลายอย่าง ไม่มีอะไรอื่นได้ผล แคช Workshop เสียหาย 8. แคช Workshop

ยังคงมีปัญหาม็อดอยู่หรือไม่?

หากปัญหาม็อดของคุณไม่ได้ครอบคลุมข้างต้นหรือการแก้ไขไม่สามารถแก้ปัญหาได้ ให้เปิดทิกเก็ตสนับสนุนพร้อมข้อมูลต่อไปนี้เพื่อช่วยให้ทีมสนับสนุนวินิจฉัยปัญหาได้อย่างรวดเร็ว:

  • เวอร์ชัน build ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (B41 หรือ B42) ที่แสดงในคอนโซลขณะเริ่มต้น
  • บรรทัด Mods= และ WorkshopItems= ฉบับเต็มจากไฟล์ .ini ของคุณ
  • 50 บรรทัดสุดท้ายของผลลัพธ์คอนโซล GPanel ในขณะที่เกิดการขัดข้อง
  • เนื้อหาของไฟล์บันทึกล่าสุดใน /.cache/Logs/
  • ม็อดใดที่ถูกเพิ่ม ลบ หรืออัปเดตทันทีก่อนที่ปัญหาจะเริ่ม
  • ปัญหาเกิดขึ้นขณะเริ่มต้นหรือเฉพาะเมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อ

เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และระบุ ID เซิร์ฟเวอร์ของคุณพร้อมรายละเอียดที่ระบุไว้ข้างต้น


Was this article helpful?

Related Articles

วิธีเพิ่มม็อดลงในเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณ
คู่มือนี้จะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการติดตั้งม็อด Steam Workshop บนเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณที่โ...
การแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid แครช
เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid อาจแครชหรือเริ่มต้นไม่สำเร็จได้ด้วยเหตุผลที่เป็นที่รู้จักหลายประการ คู่ม...
การสลับระหว่าง Project Zomboid B41 และ B42
คู่มือนี้อธิบายวิธีการสลับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณระหว่าง Build 41 (B41) และ Build 42 (B42...
คำสั่งผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid
ภาพรวม: คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการตั้งค่าการเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบบนเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุ...
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid
คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณที่โฮสต์กับ Legion Hosting — รวมถึ...

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.