מדריך זה מכסה כיצד להגדיר את שרת Dead Matter הייעודי שלך ב-Legion Hosting, להגדיר משתני הפעלה, לערוך את תצורת השרת, לקבוע הגדרות עולם ורמת קושי, להתחבר לשרת ולנהל שמירות. Dead Matter הוא משחק הישרדות זומבים בעולם פתוח המתרחש באלברטה, קנדה, הכולל בניית בסיסים, איסוף משאבים, מלאכה ומשחק PvP ו-PvE כאחד. לפקודות אדמין, ניהול שחקנים ופתרון בעיות, ראה פקודות אדמין ב-Dead Matter.
1. הפעלה ראשונה
- התחבר ל-GPanel ובחר את שרת Dead Matter שלך.
- עבור ללשונית Startup ועיין במשתנים הניתנים להגדרה (ראה הטבלה בסעיף 2).
- הגדר את SERVER_NAME לשם עבור השרת שלך.
- הגדר את SERVER_PASSWORD אם ברצונך להגביל גישה. השאר ריק לשרת ציבורי.
- הגדר את MAX_PLAYERS למגבלת השחקנים הרצויה.
- חזור ללשונית Console ולחץ על Start.
- המתן לקונסול לאשר שהשרת הופעל. ההפעלה הראשונה עשויה לקחת מספר דקות בזמן שהשרת טוען את העולם ויוצר קבצי תצורה.
2. משתני הפעלה ב-GPanel
המשתנים הבאים זמינים בלשונית Startup ב-GPanel. אלו מועברים לשרת בכל הפעלה.
| משתנה | נדרש | תיאור |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
כן | השם המוצג בדפדפן השרתים. |
SERVER_PASSWORD |
לא | סיסמה אופציונלית שהשחקנים חייבים להזין כדי להצטרף. השאר ריק לגישה ציבורית. |
MAX_PLAYERS |
לא | מספר מקסימלי של שחקנים בו-זמנית. |
PVP_ENABLED |
לא | הפעלה או כיבוי של לחימת PvP. הגדר ל-true או false. |
DIFFICULTY |
לא | הגדרת רמת קושי השרת המשפיעה על צפיפות זומבים, מחסור בשלל ואתגר ההישרדות. |
3. תצורת שרת
להגדרות מתקדמות מעבר למשתני ההפעלה, ניתן לערוך ישירות את קובץ תצורת השרת. עצור את השרת לפני ביצוע שינויים.
מיקום הקובץ
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
פתח קובץ זה באמצעות לשונית Files ב-GPanel או התחבר דרך SFTP. הקובץ משתמש בפורמט INI עם סעיפים וזוגות מפתח-ערך. אם הקובץ לא קיים, הפעל ועצור את השרת פעם אחת כדי ליצור אותו.
הגדרות מרכזיות
| הגדרה | ברירת מחדל | תיאור |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
שם השרת המוצג לשחקנים בדפדפן השרתים. |
ServerPassword |
(ריק) | סיסמה נדרשת להצטרפות. ריק משמעו גישה ציבורית. |
MaxPlayers |
36 |
מספר מקסימלי של שחקנים בו-זמנית המורשים בשרת. |
bPvPEnabled |
true |
האם שחקנים יכולים לפגוע זה בזה. הגדר ל-false עבור PvE בלבד. |
ZombieDensity |
1.0 |
מכפיל לצפיפות הופעת זומבים. ערכים גבוהים יותר פירושם יותר זומבים. טווח: 0.1 עד 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
זמן בשניות לפני שמכולות שנבזזו מחדשות את תכולתן. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
מכפיל מהירות למחזור יום/לילה. ערכים גבוהים יותר הופכים ימים לקצרים יותר. |
AutoSaveInterval |
300 |
מרווח שמירה אוטומטית בשניות. ברירת המחדל היא כל 5 דקות. |
דוגמת תצורה
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. הגדרות עולם ורמת קושי
Dead Matter מתרחש על פני מפת עולם פתוח של אלברטה, קנדה. הגדרות השרת מאפשרות לך להתאים אישית את חוויית ההישרדות.
PvP לעומת PvE
- PvP (ברירת מחדל) -- שחקנים יכולים לתקוף, להרוג ולבזוז זה את זה. ניתן לפשוט על בסיסים. חוויית הישרדות PvP מלאה.
- PvE -- נזק בין שחקנים מושבת. שחקנים משתפים פעולה נגד איום הזומבים והסביבה. הגדר
bPvPEnabled=false.
הגדרות זומבים ורמת קושי
- ZombieDensity -- שולט בכמות הזומבים שמופיעים בעולם. הגדר ל-
0.5לפחות זומבים (קל יותר), או2.0+לחוויה מאתגרת ומלאת זומבים. - LootRespawnTime -- שולט במהירות שבה מכולות שנבזזו מתמלאות מחדש. ערכים נמוכים יותר פירושם מחזור שלל מהיר יותר (איסוף קל יותר). ערכים גבוהים יותר מכריחים שחקנים לחקור רחוק יותר.
- DayNightCycleSpeed -- התאם את קצב מחזור היום/לילה. ימים ארוכים יותר נותנים יותר זמן איסוף בטוח. מחזורים מהירים יותר מגבירים את הדחיפות של רדת הלילה.
קביעות העולם
עולמות Dead Matter הם קבועים -- בסיסי שחקנים, כלי רכב, מחבואים ושינויים בעולם נשמרים בין סשנים. השרת שומר אוטומטית באופן תקופתי כדי לשמר מצב זה.
5. כיצד להתחבר
אפשרות א' -- דפדפן שרתים במשחק
- הפעל את Dead Matter.
- מהתפריט הראשי, בחר Multiplayer.
- עיין ברשימת השרתים וחפש את השרת שלך לפי שם.
- בחר את השרת שלך ולחץ על Join. הזן את הסיסמה אם הוגדרה.
אפשרות ב' -- חיבור ישיר
- הפעל את Dead Matter.
- מהתפריט הראשי, בחר Multiplayer.
- בחר באפשרות Direct Connect.
- הזן את כתובת ה-IP והפורט של השרת שלך מלשונית Network ב-GPanel:
<your-server-ip>:<port> - הזן את סיסמת השרת אם תתבקש ולחץ על Connect.
6. ניהול שמירות
שמירה אוטומטית
השרת שומר אוטומטית במרווח שצוין בתצורה (ברירת מחדל: כל 300 שניות / 5 דקות). שמירות מתבצעות ברקע ללא השפעה משמעותית על המשחק.
מיקום קבצי שמירה
DeadMatter/Saved/SaveGames/
תיקייה זו מכילה את מצב העולם המלא כולל בסיסי שחקנים, מיקומי כלי רכב, מכולות שלל, מצבי זומבים ומלאי שחקנים.
גיבויים ידניים דרך SFTP
- עצור את השרת מ-GPanel כדי לוודא שכל הנתונים נכתבו לדיסק.
- התחבר לשרת שלך דרך SFTP. ראה כיצד להעלות קבצים דרך SFTP להוראות.
- הורד את תיקיית
SaveGames/כולה. - אחסן את הגיבוי במיקום בטוח במחשב שלך.
שחזור שמירה
- עצור את השרת מ-GPanel.
- התחבר דרך SFTP ונווט לתיקיית
SaveGames/. - העלה את קבצי השמירה המגובים שלך, והחלף את הקיימים.
- הפעל את השרת מ-GPanel. השרת יטען את השמירה המשוחזרת.
מאמרים קשורים
- פקודות אדמין ב-Dead Matter
- כיצד למצוא את כתובת ה-IP והפורט של השרת שלך
- כיצד להעלות קבצים דרך SFTP
- מדריך התחלת שרת
צריך עזרה?
אם נתקלת בבעיות בשרת Dead Matter שלך שלא מכוסות כאן, פתח פניית תמיכה וכלול את כתובת ה-IP של השרת, תיאור הבעיה וכל הודעות שגיאה רלוונטיות מקונסול GPanel.