Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Dead Matter Server Installatiegids


Deze gids behandelt hoe je je Dead Matter dedicated server instelt op Legion Hosting, opstartvariabelen configureert, de serverconfiguratie bewerkt, wereld- en moeilijkheidsopties instelt, verbinding maakt met je server en opslagbestanden beheert. Dead Matter is een open-wereld zombie-survivalspel dat zich afspeelt in Alberta, Canada, met basisbouw, plunderen, crafting en zowel PvP- als PvE-gameplay. Voor admin-commando's, spelerbeheer en probleemoplossing, zie Dead Matter Admin Commando's.

Opmerking: Dead Matter dedicated servers houden je wereld 24/7 draaiende, zodat spelers kunnen plunderen, bouwen en overleven, zelfs wanneer jij niet online bent. De dedicated server draait apart van de in-game hostfunctie.

1. Eerste start

  1. Log in op GPanel en selecteer je Dead Matter server.
  2. Ga naar het tabblad Startup en bekijk de configureerbare variabelen (zie de tabel in Sectie 2).
  3. Stel SERVER_NAME in op een naam voor je server.
  4. Stel SERVER_PASSWORD in als je de toegang wilt beperken. Laat het leeg voor een openbare server.
  5. Stel MAX_PLAYERS in op het gewenste spelerlimiet.
  6. Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
  7. Wacht tot de console bevestigt dat de server is gestart. De eerste keer opstarten kan enkele minuten duren omdat de server de wereld laadt en configuratiebestanden genereert.
Eerste start genereert configuratiebestanden. Als je configuratiebestanden moet bewerken, start de server dan eerst één keer, laat het laden voltooien en stop de server vervolgens voordat je wijzigingen aanbrengt. Configuratiebestanden bestaan pas na de eerste keer draaien.

2. GPanel Opstartvariabelen

De volgende variabelen zijn beschikbaar in het GPanel Startup-tabblad. Deze worden bij elke start aan de server doorgegeven.

Variabele Vereist Beschrijving
SERVER_NAME Ja De naam die wordt weergegeven in de serverbrowser.
SERVER_PASSWORD Nee Optioneel wachtwoord dat spelers moeten invoeren om te joinen. Laat leeg voor openbare toegang.
MAX_PLAYERS Nee Maximaal aantal gelijktijdige spelers.
PVP_ENABLED Nee PvP-gevechten in- of uitschakelen. Stel in op true of false.
DIFFICULTY Nee Moeilijkheidsinstelling van de server die zombiedichtheid, buitschaarste en overlevingsuitdaging beïnvloedt.

3. Serverconfiguratie

Voor geavanceerde instellingen buiten de opstartvariabelen kun je het serverconfiguratie bestand rechtstreeks bewerken. Stop je server voordat je wijzigingen aanbrengt.

Bestandslocatie

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Open dit bestand via het tabblad Files in GPanel of maak verbinding via SFTP. Het bestand gebruikt een INI-formaat met secties en sleutel-waardeparen. Als het bestand niet bestaat, start en stop de server dan één keer om het te genereren.

Stop altijd je server voordat je configuratiebestanden bewerkt. De server leest zijn configuratie bij het opstarten. Wijzigingen die worden aangebracht terwijl de server draait, worden niet doorgevoerd en kunnen worden overschreven bij het afsluiten.

Belangrijke instellingen

Instelling Standaard Beschrijving
ServerName Dead Matter Server Servernaam die aan spelers wordt getoond in de serverbrowser.
ServerPassword (leeg) Wachtwoord vereist om te joinen. Leeg betekent openbare toegang.
MaxPlayers 36 Maximaal aantal gelijktijdige spelers op de server.
bPvPEnabled true Of spelers elkaar schade kunnen toebrengen. Stel in op false voor alleen PvE.
ZombieDensity 1.0 Vermenigvuldiger voor zombiespawndichtheid. Hogere waarden betekenen meer zombies. Bereik: 0.1 tot 3.0.
LootRespawnTime 3600 Tijd in seconden voordat geplunderde containers hun inhoud herstellen.
DayNightCycleSpeed 1.0 Snelheidsvermenigvuldiger voor de dag/nacht-cyclus. Hogere waarden maken dagen korter.
AutoSaveInterval 300 Automatisch opslaginterval in seconden. Standaard is elke 5 minuten.

Voorbeeldconfiguratie

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Wijzig geen poortwaarden. De serverpoort en querypoort worden toegewezen door GPanel en moeten overeenkomen met je toegewezen poorten. Het wijzigen ervan voorkomt dat spelers verbinding kunnen maken.

4. Wereldinstellingen en moeilijkheidsgraad

Dead Matter speelt zich af op een open-wereld kaart van Alberta, Canada. Serverinstellingen stellen je in staat om de overlevingservaring aan te passen.

PvP vs PvE

  • PvP (standaard) -- Spelers kunnen elkaar aanvallen, doden en plunderen. Bases kunnen worden overvallen. De volledige survival PvP-ervaring.
  • PvE -- Speler-tegen-spelerschade is uitgeschakeld. Spelers werken samen tegen de zombiedreiging en de omgeving. Stel bPvPEnabled=false in.

Zombie- en moeilijkheidsinstellingen

  • ZombieDensity -- Bepaalt hoeveel zombies er in de wereld spawnen. Stel in op 0.5 voor minder zombies (makkelijker), of 2.0+ voor een uitdagende, met zombies gevulde ervaring.
  • LootRespawnTime -- Bepaalt hoe snel geplunderde containers zich opnieuw vullen. Lagere waarden betekenen snellere buitcyclus (makkelijker plunderen). Hogere waarden dwingen spelers om verder te verkennen.
  • DayNightCycleSpeed -- Pas het tempo van de dag/nacht-cyclus aan. Langere dagen geven meer veilige plundertijd. Snellere cycli verhogen de urgentie van de nachtval.

Wereldpersistentie

Dead Matter-werelden zijn persistent -- spelerbases, voertuigen, opslagplaatsen en wereldveranderingen blijven behouden tussen sessies. De server slaat periodiek automatisch op om deze status te bewaren.

5. Verbinding maken

Optie A -- In-game serverbrowser

  1. Start Dead Matter.
  2. Selecteer vanuit het hoofdmenu Multiplayer.
  3. Blader door de serverlijst en zoek je server op naam.
  4. Selecteer je server en klik op Join. Voer het wachtwoord in als er een is ingesteld.
Het kan enkele minuten duren voordat een nieuw gestarte server in de browser verschijnt. Als deze niet verschijnt, probeer dan de lijst te vernieuwen of maak rechtstreeks verbinding.

Optie B -- Directe verbinding

  1. Start Dead Matter.
  2. Selecteer vanuit het hoofdmenu Multiplayer.
  3. Kies de optie Direct Connect.
  4. Voer het IP-adres en de poort van je server in vanuit het GPanel Network-tabblad:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Voer het serverwachtwoord in als daarom wordt gevraagd en klik op Connect.
Verbindingsproblemen? Controleer of je server draait in GPanel, verifieer dat je het juiste IP-adres en de juiste poort gebruikt van het Network-tabblad, en zorg ervoor dat het serverwachtwoord overeenkomt. Poorten worden willekeurig toegewezen tenzij je een privé-IP hebt. Zie Hoe je je server-IP en poort vindt voor hulp bij het vinden van je verbindingsgegevens.

6. Opslagbeheer

Automatisch opslaan

De server slaat automatisch op met het interval dat in de configuratie is opgegeven (standaard: elke 300 seconden / 5 minuten). Opslagacties vinden op de achtergrond plaats zonder significante impact op de gameplay.

Locatie van opslagbestanden

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Deze map bevat de volledige wereldstatus, inclusief spelerbases, voertuigposities, buitcontainers, zombiestatussen en spelerinventarissen.

Handmatige back-ups via SFTP

  1. Stop de server vanuit GPanel om ervoor te zorgen dat alle gegevens naar schijf zijn geschreven.
  2. Maak verbinding met je server via SFTP. Zie Bestanden uploaden via SFTP voor instructies.
  3. Download de volledige map SaveGames/.
  4. Bewaar de back-up op een veilige locatie op je computer.
Maak regelmatig back-ups. Dead Matter-werelden bevatten uitgebreide basisbouw, voertuigcollecties en verzamelde grondstoffen. Regelmatige back-ups beschermen tegen opslagcorruptie of gegevensverlies.

Een opslag herstellen

  1. Stop de server vanuit GPanel.
  2. Maak verbinding via SFTP en navigeer naar de map SaveGames/.
  3. Upload je back-upbestanden en vervang de bestaande bestanden.
  4. Start de server vanuit GPanel. De server zal de herstelde opslag laden.

Gerelateerde artikelen

Hulp nodig?

Als je problemen ondervindt met je Dead Matter server die hier niet worden behandeld, open een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel-console.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.