Aquesta guia cobreix com configurar el vostre servidor dedicat de Dead Matter a Legion Hosting, configurar les variables d'inici, editar la configuració del servidor, establir opcions de món i dificultat, connectar-vos al vostre servidor i gestionar els desaments. Dead Matter és un joc de supervivència de zombis de món obert ambientat a Alberta, Canadà, amb construcció de bases, recerca de recursos, fabricació, i jugabilitat tant PvP com PvE. Per a comandes d'administrador, gestió de jugadors i resolució de problemes, consulteu Comandes d'administrador de Dead Matter.
1. Primer inici
- Inicieu sessió a GPanel i seleccioneu el vostre servidor de Dead Matter.
- Aneu a la pestanya Startup i reviseu les variables configurables (consulteu la taula de la Secció 2).
- Establiu SERVER_NAME amb un nom per al vostre servidor.
- Establiu SERVER_PASSWORD si voleu restringir l'accés. Deixeu-lo en blanc per a un servidor públic.
- Establiu MAX_PLAYERS amb el límit de jugadors desitjat.
- Torneu a la pestanya Console i feu clic a Start.
- Espereu que la consola confirmi que el servidor s'ha iniciat. El primer llançament pot trigar diversos minuts mentre el servidor carrega el món i genera els fitxers de configuració.
2. Variables d'inici de GPanel
Les següents variables estan disponibles a la pestanya Startup de GPanel. Aquestes es passen al servidor en cada inici.
| Variable | Obligatori | Descripció |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Sí | El nom que es mostra al navegador de servidors. |
SERVER_PASSWORD |
No | Contrasenya opcional que els jugadors han d'introduir per unir-se. Deixeu en blanc per a accés públic. |
MAX_PLAYERS |
No | Nombre màxim de jugadors simultanis. |
PVP_ENABLED |
No | Activa o desactiva el combat PvP. Establiu a true o false. |
DIFFICULTY |
No | Paràmetre de dificultat del servidor que afecta la densitat de zombis, l'escassetat de botí i el repte de supervivència. |
3. Configuració del servidor
Per a paràmetres avançats més enllà de les variables d'inici, podeu editar el fitxer de configuració del servidor directament. Atureu el servidor abans de fer canvis.
Ubicació del fitxer
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Obriu aquest fitxer utilitzant la pestanya Files a GPanel o connecteu-vos via SFTP. El fitxer utilitza un format INI amb seccions i parells clau-valor. Si el fitxer no existeix, inicieu i atureu el servidor un cop per generar-lo.
Paràmetres clau
| Paràmetre | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Nom del servidor mostrat als jugadors al navegador de servidors. |
ServerPassword |
(buit) | Contrasenya necessària per unir-se. Buit significa accés públic. |
MaxPlayers |
36 |
Nombre màxim de jugadors simultanis permesos al servidor. |
bPvPEnabled |
true |
Si els jugadors es poden fer mal entre ells. Establiu a false per a només PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Multiplicador per a la densitat d'aparició de zombis. Valors més alts signifiquen més zombis. Rang: 0.1 a 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Temps en segons abans que els contenidors saquejats regenerin el seu contingut. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Multiplicador de velocitat per al cicle dia/nit. Valors més alts fan els dies més curts. |
AutoSaveInterval |
300 |
Interval de desament automàtic en segons. Per defecte és cada 5 minuts. |
Exemple de configuració
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Paràmetres del món i dificultat
Dead Matter transcorre en un mapa de món obert d'Alberta, Canadà. Els paràmetres del servidor us permeten personalitzar l'experiència de supervivència.
PvP vs PvE
- PvP (per defecte) -- Els jugadors poden atacar, matar i saquejar altres jugadors. Les bases poden ser assaltades. L'experiència completa de supervivència PvP.
- PvE -- El dany entre jugadors està desactivat. Els jugadors cooperen contra l'amenaça dels zombis i l'entorn. Establiu
bPvPEnabled=false.
Paràmetres de zombis i dificultat
- ZombieDensity -- Controla quants zombis apareixen al món. Establiu a
0.5per a menys zombis (més fàcil), o2.0+per a una experiència desafiant plena de zombis. - LootRespawnTime -- Controla la rapidesa amb què els contenidors saquejats es reomplen. Valors més baixos signifiquen un cicle de botí més ràpid (recerca més fàcil). Valors més alts obliguen els jugadors a explorar més lluny.
- DayNightCycleSpeed -- Ajusteu el ritme del cicle dia/nit. Dies més llargs donen més temps segur per recollir recursos. Cicles més ràpids augmenten la urgència de la caiguda de la nit.
Persistència del món
Els mons de Dead Matter són persistents -- les bases dels jugadors, vehicles, amagatalls i canvis al món es mantenen entre sessions. El servidor desa automàticament de manera periòdica per preservar aquest estat.
5. Com connectar-se
Opció A -- Navegador de servidors dins del joc
- Inicieu Dead Matter.
- Des del menú principal, seleccioneu Multiplayer.
- Navegueu per la llista de servidors i cerqueu el vostre servidor pel nom.
- Seleccioneu el vostre servidor i feu clic a Join. Introduïu la contrasenya si n'hi ha una establerta.
Opció B -- Connexió directa
- Inicieu Dead Matter.
- Des del menú principal, seleccioneu Multiplayer.
- Trieu l'opció Direct Connect.
- Introduïu l'adreça IP i el port del vostre servidor des de la pestanya Network de GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Introduïu la contrasenya del servidor si se us demana i feu clic a Connect.
6. Gestió de desaments
Desament automàtic
El servidor desa automàticament a l'interval especificat a la configuració (per defecte: cada 300 segons / 5 minuts). Els desaments es fan en segon pla sense un impacte significatiu en el joc.
Ubicació dels fitxers de desament
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Aquest directori conté l'estat complet del món, incloent-hi bases dels jugadors, posicions de vehicles, contenidors de botí, estats dels zombis i inventaris dels jugadors.
Còpies de seguretat manuals via SFTP
- Atureu el servidor des de GPanel per assegurar-vos que totes les dades s'han escrit al disc.
- Connecteu-vos al vostre servidor via SFTP. Consulteu Com pujar fitxers via SFTP per a instruccions.
- Descarregueu el directori
SaveGames/sencer. - Emmagatzemeu la còpia de seguretat en un lloc segur al vostre ordinador.
Restaurar un desament
- Atureu el servidor des de GPanel.
- Connecteu-vos via SFTP i navegueu al directori
SaveGames/. - Pengeu els fitxers de desament de la vostra còpia de seguretat, substituint els existents.
- Inicieu el servidor des de GPanel. El servidor carregarà el desament restaurat.
Articles relacionats
- Comandes d'administrador de Dead Matter
- Com trobar la IP i el port del vostre servidor
- Com pujar fitxers via SFTP
- Guia d'inici del servidor
Necessiteu ajuda?
Si trobeu problemes amb el vostre servidor de Dead Matter que no es tracten aquí, obriu un tiquet de suport i incloeu la IP del vostre servidor, una descripció del problema i qualsevol missatge d'error rellevant de la consola de GPanel.