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Guía de Configuración del Servidor de Dead Matter


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Dead Matter en Legion Hosting, configurar variables de inicio, editar la configuración del servidor, establecer opciones de mundo y dificultad, conectarte a tu servidor y gestionar guardados. Dead Matter es un juego de supervivencia zombie de mundo abierto ambientado en Alberta, Canadá, que incluye construcción de bases, búsqueda de recursos, fabricación de objetos y jugabilidad tanto PvP como PvE. Para comandos de administrador, gestión de jugadores y solución de problemas, consulta Comandos de Administrador de Dead Matter.

Nota: Los servidores dedicados de Dead Matter mantienen tu mundo activo 24/7, permitiendo a los jugadores buscar recursos, construir y sobrevivir incluso cuando no estás conectado. El servidor dedicado se ejecuta por separado de la función de alojamiento dentro del juego.

1. Primer Inicio

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Dead Matter.
  2. Ve a la pestaña Startup y revisa las variables configurables (consulta la tabla en la Sección 2).
  3. Establece SERVER_NAME con un nombre para tu servidor.
  4. Establece SERVER_PASSWORD si deseas restringir el acceso. Déjalo en blanco para un servidor público.
  5. Establece MAX_PLAYERS con el límite de jugadores deseado.
  6. Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
  7. Espera a que la consola confirme que el servidor ha iniciado. El primer arranque puede tardar varios minutos mientras el servidor carga el mundo y genera los archivos de configuración.
El primer inicio genera archivos de configuración. Si necesitas editar archivos de configuración, inicia el servidor una vez, espera a que termine de cargar, luego detenlo antes de realizar ediciones. Los archivos de configuración no existirán hasta la primera ejecución.

2. Variables de Inicio de GPanel

Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel. Estas se pasan al servidor en cada inicio.

Variable Requerida Descripción
SERVER_NAME El nombre mostrado en el explorador de servidores.
SERVER_PASSWORD No Contraseña opcional que los jugadores deben ingresar para unirse. Déjalo en blanco para acceso público.
MAX_PLAYERS No Número máximo de jugadores simultáneos.
PVP_ENABLED No Activar o desactivar el combate PvP. Establece a true o false.
DIFFICULTY No Ajuste de dificultad del servidor que afecta la densidad de zombis, escasez de botín y desafío de supervivencia.

3. Configuración del Servidor

Para ajustes avanzados más allá de las variables de inicio, puedes editar el archivo de configuración del servidor directamente. Detén tu servidor antes de realizar cambios.

Ubicación del Archivo

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Abre este archivo usando la pestaña Files en GPanel o conéctate vía SFTP. El archivo usa formato INI con secciones y pares clave-valor. Si el archivo no existe, inicia y detén el servidor una vez para generarlo.

Siempre detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. El servidor lee su configuración al iniciar. Los cambios realizados mientras está en ejecución no tendrán efecto y pueden ser sobrescritos al apagarse.

Ajustes Clave

Ajuste Predeterminado Descripción
ServerName Dead Matter Server Nombre del servidor mostrado a los jugadores en el explorador de servidores.
ServerPassword (vacío) Contraseña requerida para unirse. Vacío significa acceso público.
MaxPlayers 36 Número máximo de jugadores simultáneos permitidos en el servidor.
bPvPEnabled true Si los jugadores pueden dañarse entre sí. Establece a false para solo PvE.
ZombieDensity 1.0 Multiplicador para la densidad de aparición de zombis. Valores más altos significan más zombis. Rango: 0.1 a 3.0.
LootRespawnTime 3600 Tiempo en segundos antes de que los contenedores saqueados regeneren su contenido.
DayNightCycleSpeed 1.0 Multiplicador de velocidad para el ciclo día/noche. Valores más altos hacen los días más cortos.
AutoSaveInterval 300 Intervalo de autoguardado en segundos. El predeterminado es cada 5 minutos.

Ejemplo de Configuración

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
No cambies los valores de los puertos. El puerto del servidor y el puerto de consulta son asignados por GPanel y deben coincidir con tus puertos asignados. Cambiarlos impedirá que los jugadores se conecten.

4. Configuración del Mundo y Dificultad

Dead Matter se desarrolla en un mapa de mundo abierto de Alberta, Canadá. Los ajustes del servidor te permiten personalizar la experiencia de supervivencia.

PvP vs PvE

  • PvP (predeterminado) -- Los jugadores pueden atacar, matar y saquear a otros jugadores. Las bases pueden ser asaltadas. La experiencia completa de supervivencia PvP.
  • PvE -- El daño entre jugadores está desactivado. Los jugadores cooperan contra la amenaza zombi y el entorno. Establece bPvPEnabled=false.

Configuración de Zombis y Dificultad

  • ZombieDensity -- Controla cuántos zombis aparecen en el mundo. Establece a 0.5 para menos zombis (más fácil), o 2.0+ para una experiencia desafiante llena de zombis.
  • LootRespawnTime -- Controla qué tan rápido se rellenan los contenedores saqueados. Valores más bajos significan un ciclo de botín más rápido (búsqueda más fácil). Valores más altos obligan a los jugadores a explorar más lejos.
  • DayNightCycleSpeed -- Ajusta el ritmo del ciclo día/noche. Días más largos dan más tiempo seguro para buscar recursos. Ciclos más rápidos aumentan la urgencia del anochecer.

Persistencia del Mundo

Los mundos de Dead Matter son persistentes -- las bases de jugadores, vehículos, almacenes y cambios en el mundo permanecen entre sesiones. El servidor guarda automáticamente de forma periódica para preservar este estado.

5. Cómo Conectarse

Opción A -- Explorador de Servidores en el Juego

  1. Inicia Dead Matter.
  2. Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
  3. Explora la lista de servidores y busca tu servidor por nombre.
  4. Selecciona tu servidor y haz clic en Join. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.
Un servidor recién iniciado puede tardar unos minutos en aparecer en el explorador. Si no aparece, intenta actualizar la lista o conectarte directamente.

Opción B -- Conexión Directa

  1. Inicia Dead Matter.
  2. Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
  3. Elige la opción Direct Connect.
  4. Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Ingresa la contraseña del servidor si se te solicita y haz clic en Connect.
¿Problemas de conexión? Verifica que tu servidor esté en ejecución en GPanel, comprueba que estés usando la IP y el puerto correctos de la pestaña Network, y asegúrate de que la contraseña del servidor coincida. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para ayuda para localizar los detalles de conexión.

6. Gestión de Guardados

Autoguardado

El servidor guarda automáticamente en el intervalo especificado en la configuración (predeterminado: cada 300 segundos / 5 minutos). Los guardados se realizan en segundo plano sin impacto significativo en la jugabilidad.

Ubicación del Archivo de Guardado

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Este directorio contiene el estado completo del mundo, incluyendo bases de jugadores, posiciones de vehículos, contenedores de botín, estados de zombis e inventarios de jugadores.

Respaldos Manuales vía SFTP

  1. Detén el servidor desde GPanel para asegurar que todos los datos se escriban en disco.
  2. Conéctate a tu servidor vía SFTP. Consulta Cómo Subir Archivos vía SFTP para instrucciones.
  3. Descarga el directorio completo SaveGames/.
  4. Almacena el respaldo en una ubicación segura en tu computadora.
Respalda regularmente. Los mundos de Dead Matter contienen extensas construcciones de bases, colecciones de vehículos y recursos recolectados. Los respaldos regulares protegen contra la corrupción de guardados o la pérdida de datos.

Restaurar un Guardado

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP y navega al directorio SaveGames/.
  3. Sube tus archivos de guardado respaldados, reemplazando los existentes.
  4. Inicia el servidor desde GPanel. El servidor cargará el guardado restaurado.

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Si tienes problemas con tu servidor de Dead Matter que no se cubren aquí, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error relevante de la consola de GPanel.


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