Ani Endirim 50% bütün serverlərdə endirim Son Gün!
Bitməsinə: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kateqoriyalar

Dead Matter Server Quraşdırma Təlimatı

AZ dead-matter setup config zombie-survival 0 nəfər bunu faydalı hesab etdi

Bu təlimat Legion Hosting-də Dead Matter ayrılmış serverinizi necə qurmağı, başlanğıc dəyişənlərini konfiqurasiya etməyi, server konfiqurasiyasını redaktə etməyi, dünya və çətinlik seçimlərini təyin etməyi, serverinizə qoşulmağı və saxlamaları idarə etməyi əhatə edir. Dead Matter, Alberta, Kanadada baş verən, baza tikintisi, axtarış, sənətkarlıq və həm PvP, həm də PvE oyun rejimləri olan açıq dünya zombi sağqalma oyunudur. Admin əmrləri, oyunçu idarəetməsi və problemlərin aradan qaldırılması üçün Dead Matter Admin Əmrləri bölməsinə baxın.

Qeyd: Dead Matter ayrılmış serverləri dünyanızı 24/7 işlək saxlayır, oyunçulara siz onlayn olmadığınız zaman belə axtarış, tikinti və sağqalma imkanı verir. Ayrılmış server oyundaxili hostinq funksiyasından ayrı işləyir.

1. İlk Başlatma

  1. GPanel-ə daxil olun və Dead Matter serverinizi seçin.
  2. Startup tabına keçin və konfiqurasiya edilə bilən dəyişənləri nəzərdən keçirin (Bölmə 2-dəki cədvələ baxın).
  3. SERVER_NAME dəyərini serveriniz üçün bir ad olaraq təyin edin.
  4. Girişi məhdudlaşdırmaq istəyirsinizsə SERVER_PASSWORD təyin edin. Açıq server üçün boş buraxın.
  5. MAX_PLAYERS dəyərini istədiyiniz oyunçu limitinə təyin edin.
  6. Console tabına qayıdın və Start düyməsinə basın.
  7. Konsolun serverin başladığını təsdiq etməsini gözləyin. İlk başlatma bir neçə dəqiqə çəkə bilər, çünki server dünyanı yükləyir və konfiqurasiya fayllarını yaradır.
İlk başlatma konfiqurasiya fayllarını yaradır. Konfiqurasiya fayllarını redaktə etməlisinizsə, serveri bir dəfə başladın, yüklənməsini gözləyin, sonra redaktə etməzdən əvvəl dayandırın. Konfiqurasiya faylları ilk işə salınana qədər mövcud olmayacaq.

2. GPanel Başlanğıc Dəyişənləri

Aşağıdakı dəyişənlər GPanel Startup tabında mövcuddur. Bunlar hər başlatma zamanı serverə ötürülür.

Dəyişən Tələb olunur Təsvir
SERVER_NAME Bəli Server brauzerində göstərilən ad.
SERVER_PASSWORD Xeyr Oyunçuların qoşulmaq üçün daxil etməli olduğu isteğe bağlı parol. Açıq giriş üçün boş buraxın.
MAX_PLAYERS Xeyr Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı.
PVP_ENABLED Xeyr PvP döyüşünü aktivləşdirin və ya deaktiv edin. true və ya false olaraq təyin edin.
DIFFICULTY Xeyr Zombi sıxlığına, lut azlığına və sağqalma çətinliyinə təsir edən server çətinlik parametri.

3. Server Konfiqurasiyası

Başlanğıc dəyişənlərindən kənarda qabaqcıl parametrlər üçün server konfiqurasiya faylını birbaşa redaktə edə bilərsiniz. Dəyişikliklər etməzdən əvvəl serverinizi dayandırın.

Fayl Yeri

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Bu faylı GPanel-dəki Files tabından istifadə edərək və ya SFTP vasitəsilə qoşularaq açın. Fayl bölmələr və açar-dəyər cütləri ilə INI formatından istifadə edir. Fayl mövcud deyilsə, onu yaratmaq üçün serveri bir dəfə başladın və dayandırın.

Konfiqurasiya fayllarını redaktə etməzdən əvvəl həmişə serverinizi dayandırın. Server konfiqurasiyanı başlanğıcda oxuyur. İşləyərkən edilən dəyişikliklər qüvvəyə minməyəcək və bağlanma zamanı üzərinə yazıla bilər.

Əsas Parametrlər

Parametr Standart Təsvir
ServerName Dead Matter Server Server brauzerində oyunçulara göstərilən server adı.
ServerPassword (boş) Qoşulmaq üçün tələb olunan parol. Boş açıq giriş deməkdir.
MaxPlayers 36 Serverdə icazə verilən maksimum eyni vaxtlı oyunçu sayı.
bPvPEnabled true Oyunçuların bir-birinə zərər verib-verə bilməyəcəyi. Yalnız PvE üçün false olaraq təyin edin.
ZombieDensity 1.0 Zombi doğulma sıxlığı üçün çarpan. Daha yüksək dəyərlər daha çox zombi deməkdir. Aralıq: 0.1-dən 3.0-a qədər.
LootRespawnTime 3600 Qarət edilmiş konteynerlərin məzmununu yenidən yaratmasından əvvəl saniyə ilə vaxt.
DayNightCycleSpeed 1.0 Gündüz/gecə dövrü üçün sürət çarpanı. Daha yüksək dəyərlər günləri qısaldır.
AutoSaveInterval 300 Saniyə ilə avtomatik saxlama intervalı. Standart olaraq hər 5 dəqiqədə.

Nümunə Konfiqurasiya

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Port dəyərlərini dəyişdirməyin. Server portu və sorğu portu GPanel tərəfindən təyin edilir və ayrılmış portlarınızla uyğun olmalıdır. Onları dəyişdirmək oyunçuların qoşulmasını əngəlləyəcək.

4. Dünya Parametrləri və Çətinlik

Dead Matter Alberta, Kanadanın açıq dünya xəritəsində baş verir. Server parametrləri sağqalma təcrübəsini fərdiləşdirməyə imkan verir.

PvP və PvE

  • PvP (standart) -- Oyunçular bir-birinə hücum edə, öldürə və qarət edə bilər. Bazalar basqına məruz qala bilər. Tam sağqalma PvP təcrübəsi.
  • PvE -- Oyunçu-oyunçu zərəri deaktiv edilib. Oyunçular zombi təhlükəsinə və ətraf mühitə qarşı əməkdaşlıq edir. bPvPEnabled=false olaraq təyin edin.

Zombi və Çətinlik Parametrləri

  • ZombieDensity -- Dünyada neçə zombinin doğulacağını idarə edir. Daha az zombi üçün 0.5 (daha asan), və ya çətin, zombilərlə dolu təcrübə üçün 2.0+ olaraq təyin edin.
  • LootRespawnTime -- Qarət edilmiş konteynerlərin nə qədər tez dolacağını idarə edir. Daha aşağı dəyərlər daha sürətli lut dövriyyəsi deməkdir (daha asan axtarış). Daha yüksək dəyərlər oyunçuları daha uzağa araşdırmağa məcbur edir.
  • DayNightCycleSpeed -- Gündüz/gecə dövrünün sürətini tənzimləyin. Daha uzun günlər daha çox təhlükəsiz axtarış vaxtı verir. Daha sürətli dövriyyə gecə düşməsinin təcililiyini artırır.

Dünya Davamlılığı

Dead Matter dünyaları davamlıdır -- oyunçu bazaları, nəqliyyat vasitələri, gizlətmələr və dünya dəyişiklikləri sessiyalar arasında qalır. Server bu vəziyyəti qorumaq üçün mütəmadi olaraq avtomatik saxlayır.

5. Necə Qoşulmaq Olar

Variant A -- Oyundaxili Server Brauzeri

  1. Dead Matter-i başladın.
  2. Əsas menyudan Multiplayer seçin.
  3. Server siyahısına baxın və serverinizi adına görə axtarın.
  4. Serverinizi seçin və Join düyməsinə basın. Parol təyin olunubsa, onu daxil edin.
Yeni başladılmış serverin brauzerdə görünməsi bir neçə dəqiqə çəkə bilər. Görünmürsə, siyahını yeniləməyi və ya birbaşa qoşulmağı sınayın.

Variant B -- Birbaşa Qoşulma

  1. Dead Matter-i başladın.
  2. Əsas menyudan Multiplayer seçin.
  3. Direct Connect seçimini seçin.
  4. GPanel-in Network tabından serverinizin IP ünvanını və portunu daxil edin:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Tələb olunarsa server parolunu daxil edin və Connect düyməsinə basın.
Qoşulma problemləri? Serverinizin GPanel-də işlədiyini yoxlayın, Network tabından düzgün IP və port istifadə etdiyinizi yoxlayın və server parolunun uyğun gəldiyinə əmin olun. Portlar şəxsi IP-niz olmadıqca təsadüfi təyin olunur. Qoşulma məlumatlarınızı tapmaqda kömək üçün Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar bölməsinə baxın.

6. Saxlama İdarəetməsi

Avtomatik Saxlama

Server konfiqurasiyada göstərilən intervalda avtomatik saxlayır (standart: hər 300 saniyə / 5 dəqiqə). Saxlamalar oyuna əhəmiyyətli təsir göstərmədən arxa planda baş verir.

Saxlama Faylının Yeri

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Bu qovluq oyunçu bazaları, nəqliyyat vasitələrinin mövqeləri, lut konteynerləri, zombi vəziyyətləri və oyunçu inventarları daxil olmaqla tam dünya vəziyyətini ehtiva edir.

SFTP vasitəsilə Əl ilə Ehtiyat Nüsxələr

  1. Bütün məlumatların diskə yazıldığından əmin olmaq üçün GPanel-dən serveri dayandırın.
  2. SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun. Təlimatlar üçün SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə bölməsinə baxın.
  3. Bütün SaveGames/ qovluğunu endirin.
  4. Ehtiyat nüsxəni kompüterinizdə təhlükəsiz bir yerdə saxlayın.
Mütəmadi ehtiyat nüsxə çıxarın. Dead Matter dünyaları geniş baza tikililəri, nəqliyyat vasitəsi kolleksiyaları və toplanmış resurslar ehtiva edir. Mütəmadi ehtiyat nüsxələr saxlama pozulması və ya məlumat itkisinə qarşı qoruyur.

Saxlamanın Bərpası

  1. GPanel-dən serveri dayandırın.
  2. SFTP vasitəsilə qoşulun və SaveGames/ qovluğuna keçin.
  3. Ehtiyat nüsxədən saxlama fayllarınızı yükləyin, mövcud olanları əvəz edin.
  4. GPanel-dən serveri başladın. Server bərpa edilmiş saxlamanı yükləyəcək.

Əlaqəli Məqalələr

Köməyə Ehtiyacınız Var?

Dead Matter serverinizlə burada əhatə olunmayan problemlərlə qarşılaşsanız, dəstək bileti açın və server IP-nizi, problemin təsvirini və GPanel konsolundan hər hansı müvafiq xəta mesajlarını daxil edin.


Bu məqalə faydalı oldu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.