Bu təlimat Legion Hosting-də Dead Matter ayrılmış serverinizi necə qurmağı, başlanğıc dəyişənlərini konfiqurasiya etməyi, server konfiqurasiyasını redaktə etməyi, dünya və çətinlik seçimlərini təyin etməyi, serverinizə qoşulmağı və saxlamaları idarə etməyi əhatə edir. Dead Matter, Alberta, Kanadada baş verən, baza tikintisi, axtarış, sənətkarlıq və həm PvP, həm də PvE oyun rejimləri olan açıq dünya zombi sağqalma oyunudur. Admin əmrləri, oyunçu idarəetməsi və problemlərin aradan qaldırılması üçün Dead Matter Admin Əmrləri bölməsinə baxın.
1. İlk Başlatma
- GPanel-ə daxil olun və Dead Matter serverinizi seçin.
- Startup tabına keçin və konfiqurasiya edilə bilən dəyişənləri nəzərdən keçirin (Bölmə 2-dəki cədvələ baxın).
- SERVER_NAME dəyərini serveriniz üçün bir ad olaraq təyin edin.
- Girişi məhdudlaşdırmaq istəyirsinizsə SERVER_PASSWORD təyin edin. Açıq server üçün boş buraxın.
- MAX_PLAYERS dəyərini istədiyiniz oyunçu limitinə təyin edin.
- Console tabına qayıdın və Start düyməsinə basın.
- Konsolun serverin başladığını təsdiq etməsini gözləyin. İlk başlatma bir neçə dəqiqə çəkə bilər, çünki server dünyanı yükləyir və konfiqurasiya fayllarını yaradır.
2. GPanel Başlanğıc Dəyişənləri
Aşağıdakı dəyişənlər GPanel Startup tabında mövcuddur. Bunlar hər başlatma zamanı serverə ötürülür.
| Dəyişən | Tələb olunur | Təsvir |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Bəli | Server brauzerində göstərilən ad. |
SERVER_PASSWORD |
Xeyr | Oyunçuların qoşulmaq üçün daxil etməli olduğu isteğe bağlı parol. Açıq giriş üçün boş buraxın. |
MAX_PLAYERS |
Xeyr | Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı. |
PVP_ENABLED |
Xeyr | PvP döyüşünü aktivləşdirin və ya deaktiv edin. true və ya false olaraq təyin edin. |
DIFFICULTY |
Xeyr | Zombi sıxlığına, lut azlığına və sağqalma çətinliyinə təsir edən server çətinlik parametri. |
3. Server Konfiqurasiyası
Başlanğıc dəyişənlərindən kənarda qabaqcıl parametrlər üçün server konfiqurasiya faylını birbaşa redaktə edə bilərsiniz. Dəyişikliklər etməzdən əvvəl serverinizi dayandırın.
Fayl Yeri
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Bu faylı GPanel-dəki Files tabından istifadə edərək və ya SFTP vasitəsilə qoşularaq açın. Fayl bölmələr və açar-dəyər cütləri ilə INI formatından istifadə edir. Fayl mövcud deyilsə, onu yaratmaq üçün serveri bir dəfə başladın və dayandırın.
Əsas Parametrlər
| Parametr | Standart | Təsvir |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Server brauzerində oyunçulara göstərilən server adı. |
ServerPassword |
(boş) | Qoşulmaq üçün tələb olunan parol. Boş açıq giriş deməkdir. |
MaxPlayers |
36 |
Serverdə icazə verilən maksimum eyni vaxtlı oyunçu sayı. |
bPvPEnabled |
true |
Oyunçuların bir-birinə zərər verib-verə bilməyəcəyi. Yalnız PvE üçün false olaraq təyin edin. |
ZombieDensity |
1.0 |
Zombi doğulma sıxlığı üçün çarpan. Daha yüksək dəyərlər daha çox zombi deməkdir. Aralıq: 0.1-dən 3.0-a qədər. |
LootRespawnTime |
3600 |
Qarət edilmiş konteynerlərin məzmununu yenidən yaratmasından əvvəl saniyə ilə vaxt. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Gündüz/gecə dövrü üçün sürət çarpanı. Daha yüksək dəyərlər günləri qısaldır. |
AutoSaveInterval |
300 |
Saniyə ilə avtomatik saxlama intervalı. Standart olaraq hər 5 dəqiqədə. |
Nümunə Konfiqurasiya
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Dünya Parametrləri və Çətinlik
Dead Matter Alberta, Kanadanın açıq dünya xəritəsində baş verir. Server parametrləri sağqalma təcrübəsini fərdiləşdirməyə imkan verir.
PvP və PvE
- PvP (standart) -- Oyunçular bir-birinə hücum edə, öldürə və qarət edə bilər. Bazalar basqına məruz qala bilər. Tam sağqalma PvP təcrübəsi.
- PvE -- Oyunçu-oyunçu zərəri deaktiv edilib. Oyunçular zombi təhlükəsinə və ətraf mühitə qarşı əməkdaşlıq edir.
bPvPEnabled=falseolaraq təyin edin.
Zombi və Çətinlik Parametrləri
- ZombieDensity -- Dünyada neçə zombinin doğulacağını idarə edir. Daha az zombi üçün
0.5(daha asan), və ya çətin, zombilərlə dolu təcrübə üçün2.0+olaraq təyin edin. - LootRespawnTime -- Qarət edilmiş konteynerlərin nə qədər tez dolacağını idarə edir. Daha aşağı dəyərlər daha sürətli lut dövriyyəsi deməkdir (daha asan axtarış). Daha yüksək dəyərlər oyunçuları daha uzağa araşdırmağa məcbur edir.
- DayNightCycleSpeed -- Gündüz/gecə dövrünün sürətini tənzimləyin. Daha uzun günlər daha çox təhlükəsiz axtarış vaxtı verir. Daha sürətli dövriyyə gecə düşməsinin təcililiyini artırır.
Dünya Davamlılığı
Dead Matter dünyaları davamlıdır -- oyunçu bazaları, nəqliyyat vasitələri, gizlətmələr və dünya dəyişiklikləri sessiyalar arasında qalır. Server bu vəziyyəti qorumaq üçün mütəmadi olaraq avtomatik saxlayır.
5. Necə Qoşulmaq Olar
Variant A -- Oyundaxili Server Brauzeri
- Dead Matter-i başladın.
- Əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Server siyahısına baxın və serverinizi adına görə axtarın.
- Serverinizi seçin və Join düyməsinə basın. Parol təyin olunubsa, onu daxil edin.
Variant B -- Birbaşa Qoşulma
- Dead Matter-i başladın.
- Əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Direct Connect seçimini seçin.
- GPanel-in Network tabından serverinizin IP ünvanını və portunu daxil edin:
<your-server-ip>:<port> - Tələb olunarsa server parolunu daxil edin və Connect düyməsinə basın.
6. Saxlama İdarəetməsi
Avtomatik Saxlama
Server konfiqurasiyada göstərilən intervalda avtomatik saxlayır (standart: hər 300 saniyə / 5 dəqiqə). Saxlamalar oyuna əhəmiyyətli təsir göstərmədən arxa planda baş verir.
Saxlama Faylının Yeri
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Bu qovluq oyunçu bazaları, nəqliyyat vasitələrinin mövqeləri, lut konteynerləri, zombi vəziyyətləri və oyunçu inventarları daxil olmaqla tam dünya vəziyyətini ehtiva edir.
SFTP vasitəsilə Əl ilə Ehtiyat Nüsxələr
- Bütün məlumatların diskə yazıldığından əmin olmaq üçün GPanel-dən serveri dayandırın.
- SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun. Təlimatlar üçün SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə bölməsinə baxın.
- Bütün
SaveGames/qovluğunu endirin. - Ehtiyat nüsxəni kompüterinizdə təhlükəsiz bir yerdə saxlayın.
Saxlamanın Bərpası
- GPanel-dən serveri dayandırın.
- SFTP vasitəsilə qoşulun və
SaveGames/qovluğuna keçin. - Ehtiyat nüsxədən saxlama fayllarınızı yükləyin, mövcud olanları əvəz edin.
- GPanel-dən serveri başladın. Server bərpa edilmiş saxlamanı yükləyəcək.
Əlaqəli Məqalələr
- Dead Matter Admin Əmrləri
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar
- SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə
- Server Başlanğıc Təlimatı
Köməyə Ehtiyacınız Var?
Dead Matter serverinizlə burada əhatə olunmayan problemlərlə qarşılaşsanız, dəstək bileti açın və server IP-nizi, problemin təsvirini və GPanel konsolundan hər hansı müvafiq xəta mesajlarını daxil edin.