Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Zadnji Dan!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

Dead Matter Vodič za Postavljanje Poslužitelja


Ovaj vodič pokriva kako postaviti vaš Dead Matter namjenski poslužitelj na Legion Hosting-u, konfigurirati varijable pokretanja, urediti konfiguraciju poslužitelja, postaviti opcije svijeta i težine, povezati se na poslužitelj i upravljati spremljenim podacima. Dead Matter je open-world igra preživljavanja sa zombijima smještena u Alberti, Kanada, koja uključuje gradnju baza, pretraživanje, izradu predmeta te PvP i PvE igranje. Za admin naredbe, upravljanje igračima i rješavanje problema, pogledajte Dead Matter Admin Naredbe.

Napomena: Dead Matter namjenski poslužitelji drže vaš svijet aktivnim 24/7, omogućujući igračima da pretražuju, grade i preživljavaju čak i kada niste na mreži. Namjenski poslužitelj radi odvojeno od značajke hostiranja unutar igre.

1. Prvo Pokretanje

  1. Prijavite se u GPanel i odaberite svoj Dead Matter poslužitelj.
  2. Idite na karticu Startup i pregledajte konfiguracijske varijable (pogledajte tablicu u Odjeljku 2).
  3. Postavite SERVER_NAME na naziv za svoj poslužitelj.
  4. Postavite SERVER_PASSWORD ako želite ograničiti pristup. Ostavite prazno za javni poslužitelj.
  5. Postavite MAX_PLAYERS na željeni limit igrača.
  6. Vratite se na karticu Console i kliknite Start.
  7. Pričekajte da konzola potvrdi pokretanje poslužitelja. Prvo pokretanje može trajati nekoliko minuta jer poslužitelj učitava svijet i generira konfiguracijske datoteke.
Prvo pokretanje generira konfiguracijske datoteke. Ako trebate urediti konfiguracijske datoteke, pokrenite poslužitelj jednom, pričekajte da završi učitavanje, zatim ga zaustavite prije uređivanja. Konfiguracijske datoteke neće postojati do prvog pokretanja.

2. GPanel Varijable Pokretanja

Sljedeće varijable su dostupne u kartici Startup u GPanel-u. One se prosljeđuju poslužitelju pri svakom pokretanju.

Varijabla Obavezno Opis
SERVER_NAME Da Naziv prikazan u pregledniku poslužitelja.
SERVER_PASSWORD Ne Opcionalna lozinka koju igrači moraju unijeti za pridruživanje. Ostavite prazno za javni pristup.
MAX_PLAYERS Ne Maksimalan broj istovremenih igrača.
PVP_ENABLED Ne Omogućite ili onemogućite PvP borbu. Postavite na true ili false.
DIFFICULTY Ne Postavka težine poslužitelja koja utječe na gustoću zombija, oskudicu plijena i izazov preživljavanja.

3. Konfiguracija Poslužitelja

Za napredne postavke izvan varijabli pokretanja, možete izravno urediti konfiguracijsku datoteku poslužitelja. Zaustavite poslužitelj prije unošenja promjena.

Lokacija Datoteke

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Otvorite ovu datoteku koristeći karticu Files u GPanel-u ili se povežite putem SFTP-a. Datoteka koristi INI format s odjeljcima i parovima ključ-vrijednost. Ako datoteka ne postoji, pokrenite i zaustavite poslužitelj jednom da bi se generirala.

Uvijek zaustavite poslužitelj prije uređivanja konfiguracijskih datoteka. Poslužitelj čita svoju konfiguraciju pri pokretanju. Promjene napravljene tijekom rada neće stupiti na snagu i mogu biti prepisane pri gašenju.

Ključne Postavke

Postavka Zadano Opis
ServerName Dead Matter Server Naziv poslužitelja prikazan igračima u pregledniku poslužitelja.
ServerPassword (prazno) Lozinka potrebna za pridruživanje. Prazno znači javni pristup.
MaxPlayers 36 Maksimalan broj istovremenih igrača dozvoljenih na poslužitelju.
bPvPEnabled true Mogu li igrači ozljeđivati jedni druge. Postavite na false samo za PvE.
ZombieDensity 1.0 Množitelj za gustoću stvaranja zombija. Veće vrijednosti znače više zombija. Raspon: 0.1 do 3.0.
LootRespawnTime 3600 Vrijeme u sekundama prije nego se opljačkani kontejneri ponovno napune.
DayNightCycleSpeed 1.0 Množitelj brzine ciklusa dan/noć. Veće vrijednosti čine dane kraćim.
AutoSaveInterval 300 Interval automatskog spremanja u sekundama. Zadano je svakih 5 minuta.

Primjer Konfiguracije

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Ne mijenjajte vrijednosti portova. Port poslužitelja i port upita dodjeljuje GPanel i moraju odgovarati vašim dodijeljenim portovima. Njihova promjena spriječit će igrače da se povežu.

4. Postavke Svijeta i Težina

Dead Matter se odvija na open-world mapi Alberte, Kanada. Postavke poslužitelja omogućuju vam prilagodbu iskustva preživljavanja.

PvP naspram PvE

  • PvP (zadano) -- Igrači mogu napadati, ubijati i pljačkati jedni druge. Baze se mogu napasti. Potpuno PvP iskustvo preživljavanja.
  • PvE -- Šteta između igrača je onemogućena. Igrači surađuju protiv prijetnje zombija i okoline. Postavite bPvPEnabled=false.

Postavke Zombija i Težine

  • ZombieDensity -- Kontrolira koliko zombija se stvara u svijetu. Postavite na 0.5 za manje zombija (lakše), ili 2.0+ za zahtjevno iskustvo puno zombija.
  • LootRespawnTime -- Kontrolira koliko brzo se opljačkani kontejneri ponovno pune. Niže vrijednosti znače brži ciklus plijena (lakše pretraživanje). Veće vrijednosti tjeraju igrače da istražuju dalje.
  • DayNightCycleSpeed -- Prilagodite tempo ciklusa dan/noć. Dulji dani daju više sigurnog vremena za pretraživanje. Brži ciklusi povećavaju hitnost dolaska noći.

Postojanost Svijeta

Dead Matter svjetovi su postojani -- igračke baze, vozila, skrovišta i promjene u svijetu ostaju između sesija. Poslužitelj automatski sprema periodično kako bi očuvao ovo stanje.

5. Kako se Povezati

Opcija A -- Preglednik Poslužitelja u Igri

  1. Pokrenite Dead Matter.
  2. Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
  3. Pregledajte popis poslužitelja i pretražite svoj poslužitelj po imenu.
  4. Odaberite svoj poslužitelj i kliknite Join. Unesite lozinku ako je postavljena.
Može proći nekoliko minuta prije nego se novo pokrenuti poslužitelj pojavi u pregledniku. Ako se ne pojavi, pokušajte osvježiti popis ili se izravno povezati.

Opcija B -- Izravno Povezivanje

  1. Pokrenite Dead Matter.
  2. Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
  3. Odaberite opciju Direct Connect.
  4. Unesite IP adresu i port svog poslužitelja iz kartice Network u GPanel-u:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Unesite lozinku poslužitelja ako se zatraži i kliknite Connect.
Problemi s povezivanjem? Provjerite radi li vaš poslužitelj u GPanel-u, provjerite koristite li ispravnu IP adresu i port iz kartice Network i osigurajte da lozinka poslužitelja odgovara. Portovi se nasumično dodjeljuju osim ako nemate privatnu IP adresu. Pogledajte Kako Pronaći IP Adresu i Port Vašeg Poslužitelja za pomoć pri pronalaženju podataka za povezivanje.

6. Upravljanje Spremljenim Podacima

Automatsko Spremanje

Poslužitelj automatski sprema u intervalima navedenim u konfiguraciji (zadano: svakih 300 sekundi / 5 minuta). Spremanje se odvija u pozadini bez značajnog utjecaja na igranje.

Lokacija Datoteka Spremanja

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Ovaj direktorij sadrži potpuno stanje svijeta uključujući igračke baze, pozicije vozila, kontejnere s plijenom, stanja zombija i inventare igrača.

Ručne Sigurnosne Kopije putem SFTP-a

  1. Zaustavite poslužitelj iz GPanel-a kako biste osigurali da su svi podaci zapisani na disk.
  2. Povežite se na poslužitelj putem SFTP-a. Pogledajte Kako Učitati Datoteke putem SFTP-a za upute.
  3. Preuzmite cijeli direktorij SaveGames/.
  4. Pohranite sigurnosnu kopiju na sigurno mjesto na svom računalu.
Redovito radite sigurnosne kopije. Dead Matter svjetovi sadrže opsežne građevine baza, kolekcije vozila i prikupljene resurse. Redovite sigurnosne kopije štite od oštećenja spremljenih podataka ili gubitka podataka.

Vraćanje Spremljenih Podataka

  1. Zaustavite poslužitelj iz GPanel-a.
  2. Povežite se putem SFTP-a i navigirajte do direktorija SaveGames/.
  3. Učitajte datoteke sigurnosne kopije, zamjenjujući postojeće.
  4. Pokrenite poslužitelj iz GPanel-a. Poslužitelj će učitati vraćene spremljene podatke.

Povezani Članci

Trebate Pomoć?

Ako naiđete na probleme s vašim Dead Matter poslužiteljem koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP adresu vašeg poslužitelja, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.