Denne guide dækker, hvordan du opsætter din Dead Matter dedikerede server på Legion Hosting, konfigurerer opstartsvariabler, redigerer serverkonfigurationen, indstiller verden og sværhedsgrad, opretter forbindelse til din server og administrerer gemmefiler. Dead Matter er et open-world zombie-overlevelsesspil, der foregår i Alberta, Canada, med basebyggeri, plyndring, håndværk og både PvP- og PvE-gameplay. For admin-kommandoer, spillerstyring og fejlfinding, se Dead Matter Admin-kommandoer.
1. Første opstart
- Log ind på GPanel og vælg din Dead Matter server.
- Gå til fanen Startup og gennemgå de konfigurerbare variabler (se tabellen i afsnit 2).
- Indstil SERVER_NAME til et navn for din server.
- Indstil SERVER_PASSWORD, hvis du vil begrænse adgangen. Lad feltet stå tomt for en offentlig server.
- Indstil MAX_PLAYERS til den ønskede spillergrænse.
- Vend tilbage til fanen Console og klik på Start.
- Vent på, at konsollen bekræfter, at serveren er startet. Den første opstart kan tage flere minutter, da serveren indlæser verden og genererer konfigurationsfiler.
2. GPanel Opstartsvariabler
Følgende variabler er tilgængelige i fanen Startup i GPanel. Disse sendes til serveren ved hver opstart.
| Variabel | Påkrævet | Beskrivelse |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Ja | Navnet, der vises i serverbrowseren. |
SERVER_PASSWORD |
Nej | Valgfri adgangskode, som spillere skal indtaste for at tilslutte sig. Lad feltet stå tomt for offentlig adgang. |
MAX_PLAYERS |
Nej | Maksimalt antal samtidige spillere. |
PVP_ENABLED |
Nej | Aktiver eller deaktiver PvP-kamp. Indstil til true eller false. |
DIFFICULTY |
Nej | Serverens sværhedsindstilling, der påvirker zombietæthed, plyndringsknapphed og overlevelsesudfordring. |
3. Serverkonfiguration
For avancerede indstillinger ud over opstartsvariablerne kan du redigere serverkonfigurationsfilen direkte. Stop din server, før du foretager ændringer.
Filplacering
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Åbn denne fil via fanen Files i GPanel eller opret forbindelse via SFTP. Filen bruger et INI-format med sektioner og nøgle-værdi-par. Hvis filen ikke eksisterer, start og stop serveren én gang for at generere den.
Vigtige indstillinger
| Indstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Servernavn, der vises for spillere i serverbrowseren. |
ServerPassword |
(tom) | Adgangskode påkrævet for at tilslutte sig. Tom betyder offentlig adgang. |
MaxPlayers |
36 |
Maksimalt antal samtidige spillere tilladt på serveren. |
bPvPEnabled |
true |
Om spillere kan skade hinanden. Indstil til false for kun PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Multiplikator for zombiespawn-tæthed. Højere værdier betyder flere zombier. Interval: 0.1 til 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Tid i sekunder, før plyndrede beholdere gendanner deres indhold. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Hastighedsmultiplikator for dag/nat-cyklussen. Højere værdier gør dagene kortere. |
AutoSaveInterval |
300 |
Auto-gemme-interval i sekunder. Standard er hvert 5. minut. |
Eksempelkonfiguration
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Verdensindstillinger og sværhedsgrad
Dead Matter foregår på et open-world-kort over Alberta, Canada. Serverindstillinger giver dig mulighed for at tilpasse overlevelsesoplevelsen.
PvP vs PvE
- PvP (standard) -- Spillere kan angribe, dræbe og plyndre hinanden. Baser kan raides. Den fulde overlevelses-PvP-oplevelse.
- PvE -- Spiller-mod-spiller-skade er deaktiveret. Spillere samarbejder mod zombietruslen og miljøet. Indstil
bPvPEnabled=false.
Zombie- og sværhedsindstillinger
- ZombieDensity -- Styrer, hvor mange zombier der spawner i verden. Indstil til
0.5for færre zombier (lettere), eller2.0+for en udfordrende, zombiefyldt oplevelse. - LootRespawnTime -- Styrer, hvor hurtigt plyndrede beholdere genfyldes. Lavere værdier betyder hurtigere plyndringscyklus (lettere plyndring). Højere værdier tvinger spillere til at udforske videre.
- DayNightCycleSpeed -- Juster tempoet for dag/nat-cyklussen. Længere dage giver mere sikker plyndringstid. Hurtigere cyklusser øger presset ved nattefaldet.
Verdenspersistens
Dead Matter-verdener er persistente -- spillerbaser, køretøjer, gemmer og verdensændringer bevares mellem sessioner. Serveren gemmer automatisk periodisk for at bevare denne tilstand.
5. Sådan opretter du forbindelse
Mulighed A -- Serverbrowser i spillet
- Start Dead Matter.
- Fra hovedmenuen, vælg Multiplayer.
- Gennemse serverlisten og søg efter din server ved navn.
- Vælg din server og klik på Join. Indtast adgangskoden, hvis en er indstillet.
Mulighed B -- Direkte forbindelse
- Start Dead Matter.
- Fra hovedmenuen, vælg Multiplayer.
- Vælg muligheden Direct Connect.
- Indtast din servers IP-adresse og port fra fanen Network i GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Indtast serveradgangskoden, hvis du bliver bedt om det, og klik på Connect.
6. Gemmehåndtering
Automatisk gemmelse
Serveren gemmer automatisk med det interval, der er angivet i konfigurationen (standard: hvert 300. sekund / 5 minutter). Gemmelser sker i baggrunden uden væsentlig indvirkning på gameplayet.
Gemmefilplacering
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Denne mappe indeholder den fulde verdensstatus, herunder spillerbaser, køretøjspositioner, plyndringsbeholdere, zombietilstande og spillerinventarer.
Manuelle backups via SFTP
- Stop serveren fra GPanel for at sikre, at alle data er skrevet til disk.
- Opret forbindelse til din server via SFTP. Se Sådan uploader du filer via SFTP for instruktioner.
- Download hele mappen
SaveGames/. - Gem backuppen på et sikkert sted på din computer.
Gendannelse af en gemmefil
- Stop serveren fra GPanel.
- Opret forbindelse via SFTP og naviger til mappen
SaveGames/. - Upload dine sikkerhedskopierede gemmefiler og erstat de eksisterende.
- Start serveren fra GPanel. Serveren vil indlæse den gendannede gemmefil.
Relaterede artikler
- Dead Matter Admin-kommandoer
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Server Opstartsguide
Brug for hjælp?
Hvis du støder på problemer med din Dead Matter server, som ikke er dækket her, opret en supportbillet og inkluder din server-IP, en beskrivelse af problemet og eventuelle relevante fejlmeddelelser fra GPanel-konsollen.