Ez az útmutató bemutatja, hogyan állítsd be a Dead Matter dedikált szerveredet a Legion Hosting-on, hogyan konfiguráld az indítási változókat, szerkeszd a szerver konfigurációt, állítsd be a világ- és nehézségi opciókat, csatlakozz a szerveredhez, és kezeld a mentéseket. A Dead Matter egy nyílt világú zombi túlélő játék, amely Alberta-ban, Kanadában játszódik, és bázisépítést, gyűjtögetést, barkácsolást, valamint PvP és PvE játékmenetet kínál. Az admin parancsokhoz, játékoskezeléshez és hibaelhárításhoz lásd: Dead Matter Admin Parancsok.
1. Első Indítás
- Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Dead Matter szerveredet.
- Menj a Startup fülre és tekintsd át a konfigurálható változókat (lásd a táblázatot a 2. szakaszban).
- Állítsd be a SERVER_NAME értéket a szervered nevére.
- Állítsd be a SERVER_PASSWORD értéket, ha korlátozni szeretnéd a hozzáférést. Hagyd üresen nyilvános szerver esetén.
- Állítsd be a MAX_PLAYERS értéket a kívánt játékos korláthoz.
- Térj vissza a Console fülre és kattints a Start gombra.
- Várd meg, amíg a konzol megerősíti, hogy a szerver elindult. Az első indítás több percet is igénybe vehet, amíg a szerver betölti a világot és generálja a konfigurációs fájlokat.
2. GPanel Indítási Változók
Az alábbi változók érhetők el a GPanel Startup fülön. Ezek minden indításkor átadásra kerülnek a szervernek.
| Változó | Kötelező | Leírás |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Igen | A szerver böngészőben megjelenített név. |
SERVER_PASSWORD |
Nem | Opcionális jelszó, amelyet a játékosoknak meg kell adniuk a csatlakozáshoz. Hagyd üresen nyilvános hozzáféréshez. |
MAX_PLAYERS |
Nem | Az egyidejű játékosok maximális száma. |
PVP_ENABLED |
Nem | PvP harc engedélyezése vagy letiltása. Állítsd true vagy false értékre. |
DIFFICULTY |
Nem | Szerver nehézségi beállítás, amely a zombi sűrűséget, zsákmány ritkaságot és túlélési kihívást befolyásolja. |
3. Szerver Konfiguráció
Az indítási változókon túlmutató haladó beállításokhoz közvetlenül szerkesztheted a szerver konfigurációs fájlt. Állítsd le a szervert a módosítások előtt.
Fájl Helye
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Nyisd meg ezt a fájlt a GPanel Files fülén vagy csatlakozz SFTP-n. A fájl INI formátumot használ szekciókkal és kulcs-érték párokkal. Ha a fájl nem létezik, indítsd el és állítsd le a szervert egyszer a generálásához.
Főbb Beállítások
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
A szerver böngészőben a játékosoknak megjelenített szerver név. |
ServerPassword |
(üres) | A csatlakozáshoz szükséges jelszó. Az üres érték nyilvános hozzáférést jelent. |
MaxPlayers |
36 |
A szerveren engedélyezett egyidejű játékosok maximális száma. |
bPvPEnabled |
true |
A játékosok sebezhetik-e egymást. Állítsd false értékre csak PvE módhoz. |
ZombieDensity |
1.0 |
Szorzó a zombi megjelenési sűrűséghez. Magasabb értékek több zombit jelentenek. Tartomány: 0.1-től 3.0-ig. |
LootRespawnTime |
3600 |
Idő másodpercben, mielőtt a kifosztott konténerek tartalma újra megjelenik. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Sebességszorzó a nappal/éjszaka ciklushoz. Magasabb értékek rövidebb napokat eredményeznek. |
AutoSaveInterval |
300 |
Automatikus mentési időköz másodpercben. Az alapértelmezett 5 percenként. |
Példa Konfiguráció
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Világ Beállítások és Nehézség
A Dead Matter Alberta, Kanada nyílt világú térképén játszódik. A szerver beállítások lehetővé teszik a túlélési élmény testreszabását.
PvP vs PvE
- PvP (alapértelmezett) -- A játékosok megtámadhatják, megölhetik és kifoszthatják egymást. A bázisokat meg lehet ostromolni. Teljes túlélési PvP élmény.
- PvE -- A játékosok közötti sebzés le van tiltva. A játékosok a zombi fenyegetés és a környezet ellen működnek együtt. Állítsd be:
bPvPEnabled=false.
Zombi és Nehézségi Beállítások
- ZombieDensity -- Szabályozza, hány zombi jelenik meg a világban. Állítsd
0.5-re kevesebb zombihoz (könnyebb), vagy2.0+-ra kihívást jelentő, zombikkal teli élményhez. - LootRespawnTime -- Szabályozza, milyen gyorsan töltődnek újra a kifosztott konténerek. Alacsonyabb értékek gyorsabb zsákmányciklust jelentenek (könnyebb gyűjtögetés). Magasabb értékek arra kényszerítik a játékosokat, hogy messzebbre merészkedjenek.
- DayNightCycleSpeed -- A nappal/éjszaka ciklus tempójának beállítása. Hosszabb napok több biztonságos gyűjtögetési időt adnak. Gyorsabb ciklusok növelik az éjszaka beálltának sürgősségét.
Világ Tartósság
A Dead Matter világok tartósak -- a játékos bázisok, járművek, rejtett készletek és világváltozások megmaradnak a játékmenetek között. A szerver rendszeresen automatikusan ment, hogy megőrizze ezt az állapotot.
5. Csatlakozás
A Lehetőség -- Játékon Belüli Szerver Böngésző
- Indítsd el a Dead Matter-t.
- A főmenüből válaszd a Multiplayer opciót.
- Böngészd a szerver listát és keresd meg a szerveredet név szerint.
- Válaszd ki a szerveredet és kattints a Join gombra. Add meg a jelszót, ha be van állítva.
B Lehetőség -- Közvetlen Csatlakozás
- Indítsd el a Dead Matter-t.
- A főmenüből válaszd a Multiplayer opciót.
- Válaszd a Direct Connect lehetőséget.
- Add meg a szervered IP-címét és portját a GPanel Network füléről:
<your-server-ip>:<port> - Add meg a szerver jelszót, ha kéri, és kattints a Connect gombra.
6. Mentéskezelés
Automatikus Mentés
A szerver a konfigurációban megadott időközönként automatikusan ment (alapértelmezett: minden 300 másodperc / 5 perc). A mentések a háttérben történnek a játékmenet jelentős befolyásolása nélkül.
Mentési Fájl Helye
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Ez a könyvtár tartalmazza a teljes világállapotot, beleértve a játékos bázisokat, jármű pozíciókat, zsákmánykonténereket, zombi állapotokat és játékos leltárakat.
Manuális Biztonsági Mentések SFTP-n
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben, hogy biztosítsd az összes adat lemezre írását.
- Csatlakozz a szerveredhez SFTP-n. Lásd: Fájlok Feltöltése SFTP-n Keresztül az utasításokért.
- Töltsd le a teljes
SaveGames/könyvtárat. - Tárold a biztonsági másolatot biztonságos helyen a számítógépeden.
Mentés Visszaállítása
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben.
- Csatlakozz SFTP-n és navigálj a
SaveGames/könyvtárba. - Töltsd fel a mentett fájlokat, felülírva a meglévőket.
- Indítsd el a szervert a GPanel-ben. A szerver betölti a visszaállított mentést.
Kapcsolódó Cikkek
- Dead Matter Admin Parancsok
- Hogyan Találd Meg a Szerver IP-címed és Portod
- Fájlok Feltöltése SFTP-n Keresztül
- Szerver Indítási Útmutató
Segítségre van szükséged?
Ha olyan problémába ütközöl a Dead Matter szervereddel, amelyet ez az útmutató nem tárgyal, nyiss egy támogatási jegyet a szerver IP-címeddel, a probléma leírásával és a GPanel konzolból származó releváns hibaüzenetekkel.