Молниеносная распродажа 50% скидка на все серверы Последний день!
До конца: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Руководство по настройке сервера Dead Matter

RU dead-matter setup config zombie-survival Полезно для 0 чел.

В этом руководстве рассматривается, как настроить ваш выделенный сервер Dead Matter на Legion Hosting, настроить переменные запуска, отредактировать конфигурацию сервера, задать параметры мира и сложности, подключиться к серверу и управлять сохранениями. Dead Matter — это игра на выживание с открытым миром и зомби, действие которой происходит в Альберте, Канада, с возможностью строительства базы, собирательства, крафта, а также геймплея как PvP, так и PvE. Команды администратора, управление игроками и устранение неполадок смотрите в статье Команды администратора Dead Matter.

Примечание: Выделенные серверы Dead Matter поддерживают ваш мир работающим 24/7, позволяя игрокам собирать ресурсы, строить и выживать, даже когда вы не в сети. Выделенный сервер работает отдельно от внутриигровой функции хостинга.

1. Первый запуск

  1. Войдите в GPanel и выберите ваш сервер Dead Matter.
  2. Перейдите на вкладку Startup и просмотрите настраиваемые переменные (см. таблицу в Разделе 2).
  3. Задайте SERVER_NAME как имя для вашего сервера.
  4. Задайте SERVER_PASSWORD, если вы хотите ограничить доступ. Оставьте пустым для публичного сервера.
  5. Задайте MAX_PLAYERS на желаемый лимит игроков.
  6. Вернитесь на вкладку Console и нажмите Start.
  7. Дождитесь, пока консоль подтвердит, что сервер запущен. Первый запуск может занять несколько минут, пока сервер загружает мир и генерирует конфигурационные файлы.
Первый запуск генерирует конфигурационные файлы. Если вам нужно отредактировать конфигурационные файлы, запустите сервер один раз, дайте ему завершить загрузку, затем остановите его перед внесением изменений. Конфигурационные файлы не будут существовать до первого запуска.

2. Переменные запуска GPanel

Следующие переменные доступны на вкладке Startup в GPanel. Они передаются серверу при каждом запуске.

Переменная Обязательно Описание
SERVER_NAME Да Имя, отображаемое в браузере серверов.
SERVER_PASSWORD Нет Необязательный пароль, который игроки должны ввести для входа. Оставьте пустым для публичного доступа.
MAX_PLAYERS Нет Максимальное количество одновременных игроков.
PVP_ENABLED Нет Включить или отключить бой PvP. Установите true или false.
DIFFICULTY Нет Настройка сложности сервера, влияющая на плотность зомби, дефицит лута и сложность выживания.

3. Конфигурация сервера

Для расширенных настроек помимо переменных запуска вы можете отредактировать конфигурационный файл сервера напрямую. Остановите сервер перед внесением изменений.

Расположение файла

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Откройте этот файл, используя вкладку Files в GPanel, или подключитесь через SFTP. Файл использует формат INI с разделами и парами ключ-значение. Если файл не существует, запустите и остановите сервер один раз, чтобы сгенерировать его.

Всегда останавливайте сервер перед редактированием конфигурационных файлов. Сервер считывает свою конфигурацию при запуске. Изменения, внесённые во время работы, не вступят в силу и могут быть перезаписаны при завершении работы.

Ключевые настройки

Настройка По умолчанию Описание
ServerName Dead Matter Server Имя сервера, отображаемое игрокам в браузере серверов.
ServerPassword (пусто) Пароль, необходимый для входа. Пустое значение означает публичный доступ.
MaxPlayers 36 Максимальное количество одновременных игроков, разрешённых на сервере.
bPvPEnabled true Могут ли игроки наносить урон друг другу. Установите false только для PvE.
ZombieDensity 1.0 Множитель плотности спавна зомби. Более высокие значения означают больше зомби. Диапазон: от 0.1 до 3.0.
LootRespawnTime 3600 Время в секундах до того, как ограбленные контейнеры пополнят своё содержимое.
DayNightCycleSpeed 1.0 Множитель скорости цикла дня/ночи. Более высокие значения делают дни короче.
AutoSaveInterval 300 Интервал автосохранения в секундах. По умолчанию каждые 5 минут.

Пример конфигурации

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Не изменяйте значения портов. Порт сервера и порт запросов назначаются GPanel и должны совпадать с вашими выделенными портами. Их изменение помешает игрокам подключаться.

4. Настройки мира и сложность

Действие Dead Matter разворачивается на карте открытого мира Альберты, Канада. Настройки сервера позволяют вам кастомизировать опыт выживания.

PvP или PvE

  • PvP (по умолчанию) — Игроки могут атаковать, убивать и грабить друг друга. Базы можно рейдить. Полноценный опыт выживания PvP.
  • PvE — Урон между игроками отключён. Игроки сотрудничают против угрозы зомби и окружения. Установите bPvPEnabled=false.

Настройки зомби и сложности

  • ZombieDensity — Контролирует, сколько зомби спавнится в мире. Установите 0.5 для меньшего количества зомби (легче) или 2.0+ для сложного, наполненного зомби опыта.
  • LootRespawnTime — Контролирует, как быстро пополняются ограбленные контейнеры. Более низкие значения означают более быстрый оборот лута (более лёгкое собирательство). Более высокие значения вынуждают игроков исследовать дальше.
  • DayNightCycleSpeed — Настройте темп цикла дня/ночи. Более длинные дни дают больше безопасного времени для собирательства. Более быстрые циклы увеличивают срочность наступления ночи.

Постоянство мира

Миры Dead Matter постоянны: базы игроков, транспортные средства, тайники и изменения мира сохраняются между сессиями. Сервер периодически выполняет автосохранение, чтобы сохранить это состояние.

5. Как подключиться

Вариант A — Внутриигровой браузер серверов

  1. Запустите Dead Matter.
  2. В главном меню выберите Multiplayer.
  3. Просмотрите список серверов и найдите ваш сервер по имени.
  4. Выберите ваш сервер и нажмите Join. Введите пароль, если он установлен.
Может потребоваться несколько минут, чтобы недавно запущенный сервер появился в браузере. Если он не отображается, попробуйте обновить список или подключиться напрямую.

Вариант B — Прямое подключение

  1. Запустите Dead Matter.
  2. В главном меню выберите Multiplayer.
  3. Выберите опцию Direct Connect.
  4. Введите IP-адрес и порт вашего сервера со вкладки Network в GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Введите пароль сервера, если будет предложено, и нажмите Connect.
Проблемы с подключением? Убедитесь, что ваш сервер запущен в GPanel, проверьте, что вы используете правильные IP и порт со вкладки Network, и убедитесь, что пароль сервера совпадает. Порты назначаются случайным образом, если у вас нет приватного IP. См. Как найти IP и порт вашего сервера для помощи в определении ваших данных подключения.

6. Управление сохранениями

Автосохранение

Сервер выполняет автосохранение с интервалом, указанным в конфигурации (по умолчанию: каждые 300 секунд / 5 минут). Сохранения происходят в фоновом режиме без значительного влияния на геймплей.

Расположение файла сохранения

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Этот каталог содержит полное состояние мира, включая базы игроков, позиции транспортных средств, контейнеры с лутом, состояния зомби и инвентари игроков.

Ручные резервные копии через SFTP

  1. Остановите сервер из GPanel, чтобы убедиться, что все данные записаны на диск.
  2. Подключитесь к вашему серверу через SFTP. Инструкции смотрите в статье Как загружать файлы через SFTP.
  3. Скачайте весь каталог SaveGames/.
  4. Сохраните резервную копию в безопасном месте на вашем компьютере.
Делайте резервные копии регулярно. Миры Dead Matter содержат обширные постройки баз, коллекции транспортных средств и собранные ресурсы. Регулярные резервные копии защищают от повреждения сохранения или потери данных.

Восстановление сохранения

  1. Остановите сервер из GPanel.
  2. Подключитесь через SFTP и перейдите в каталог SaveGames/.
  3. Загрузите ваши сохранённые файлы, заменив существующие.
  4. Запустите сервер из GPanel. Сервер загрузит восстановленное сохранение.

Похожие статьи

Нужна помощь?

Если вы столкнулись с проблемами на сервере Dead Matter, которые здесь не рассмотрены, создайте тикет в поддержку и укажите IP вашего сервера, описание проблемы и любые соответствующие сообщения об ошибках из консоли GPanel.


Была ли эта статья полезной?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.