Ovaj vodič pokriva kako da podesite svoj Dead Matter dedikovani server na Legion Hosting-u, konfigurišete startup promenljive, izmenite konfiguraciju servera, podesite opcije sveta i težine, povežete se na svoj server i upravljate sačuvanim podacima. Dead Matter je survival igra zombi tematike u otvorenom svetu smeštena u Alberti, Kanada, sa izgradnjom baza, sakupljanjem, izradom i kako PvP tako i PvE igranjem. Za administratorske komande, upravljanje igračima i rešavanje problema, pogledajte Dead Matter administratorske komande.
1. Prvo pokretanje
- Prijavite se na GPanel i izaberite svoj Dead Matter server.
- Idite na karticu Startup i pregledajte podesive promenljive (pogledajte tabelu u Odeljku 2).
- Postavite SERVER_NAME na ime za svoj server.
- Postavite SERVER_PASSWORD ako želite da ograničite pristup. Ostavite prazno za javni server.
- Postavite MAX_PLAYERS na željeno ograničenje broja igrača.
- Vratite se na karticu Console i kliknite na Start.
- Sačekajte da konzola potvrdi da je server pokrenut. Prvo pokretanje može potrajati nekoliko minuta dok server učitava svet i generiše konfiguracione fajlove.
2. GPanel startup promenljive
Sledeće promenljive su dostupne u GPanel kartici Startup. One se prosleđuju serveru pri svakom pokretanju.
| Promenljiva | Obavezno | Opis |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Da | Ime prikazano u pregledaču servera. |
SERVER_PASSWORD |
Ne | Opciona lozinka koju igrači moraju uneti da bi se pridružili. Ostavite prazno za javni pristup. |
MAX_PLAYERS |
Ne | Maksimalan broj istovremenih igrača. |
PVP_ENABLED |
Ne | Omogućava ili onemogućava PvP borbu. Postavite na true ili false. |
DIFFICULTY |
Ne | Podešavanje težine servera koje utiče na gustinu zombija, oskudnost plena i izazov preživljavanja. |
3. Konfiguracija servera
Za napredna podešavanja koja prevazilaze startup promenljive, možete direktno izmeniti konfiguracioni fajl servera. Zaustavite svoj server pre nego što izvršite promene.
Lokacija fajla
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Otvorite ovaj fajl koristeći karticu Files u GPanel-u ili se povežite putem SFTP-a. Fajl koristi INI format sa sekcijama i parovima ključ-vrednost. Ako fajl ne postoji, pokrenite i zaustavite server jednom da biste ga generisali.
Ključna podešavanja
| Podešavanje | Podrazumevano | Opis |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Ime servera prikazano igračima u pregledaču servera. |
ServerPassword |
(prazno) | Lozinka potrebna za pridruživanje. Prazno znači javni pristup. |
MaxPlayers |
36 |
Maksimalan broj istovremenih igrača dozvoljen na serveru. |
bPvPEnabled |
true |
Da li igrači mogu da nanose štetu jedni drugima. Postavite na false samo za PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Množilac za gustinu spawnovanja zombija. Veće vrednosti znače više zombija. Opseg: 0.1 do 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Vreme u sekundama pre nego što opljačkani kontejneri ponovo spawnuju svoj sadržaj. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Množilac brzine za ciklus dan/noć. Veće vrednosti čine dane kraćim. |
AutoSaveInterval |
300 |
Interval automatskog čuvanja u sekundama. Podrazumevano je svakih 5 minuta. |
Primer konfiguracije
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Postavke sveta i težina
Dead Matter se odvija na mapi otvorenog sveta Alberte, Kanada. Postavke servera vam omogućavaju da prilagodite iskustvo preživljavanja.
PvP naspram PvE
- PvP (podrazumevano) -- Igrači mogu napadati, ubijati i pljačkati jedni druge. Baze se mogu pljačkati. Potpuno survival PvP iskustvo.
- PvE -- Šteta između igrača je onemogućena. Igrači sarađuju protiv pretnje zombija i okruženja. Postavite
bPvPEnabled=false.
Podešavanja zombija i težine
- ZombieDensity -- Kontroliše koliko se zombija spawnuje u svetu. Postavite na
0.5za manje zombija (lakše), ili2.0+za izazovno iskustvo puno zombija. - LootRespawnTime -- Kontroliše koliko brzo se opljačkani kontejneri ponovo pune. Niže vrednosti znače brže obnavljanje plena (lakše sakupljanje). Veće vrednosti primoravaju igrače da istražuju dalje.
- DayNightCycleSpeed -- Podešava tempo ciklusa dan/noć. Duži dani daju više vremena za bezbedno sakupljanje. Brži ciklusi povećavaju hitnost noći.
Postojanost sveta
Dead Matter svetovi su postojani -- baze igrača, vozila, skrivnice i promene sveta ostaju između sesija. Server periodično automatski čuva podatke da bi sačuvao ovo stanje.
5. Kako da se povežete
Opcija A -- Pregledač servera u igri
- Pokrenite Dead Matter.
- Iz glavnog menija izaberite Multiplayer.
- Pregledajte listu servera i potražite svoj server po imenu.
- Izaberite svoj server i kliknite na Join. Unesite lozinku ako je postavljena.
Opcija B -- Direktno povezivanje
- Pokrenite Dead Matter.
- Iz glavnog menija izaberite Multiplayer.
- Izaberite opciju Direct Connect.
- Unesite IP adresu i port svog servera iz GPanel kartice Network:
<your-server-ip>:<port> - Unesite lozinku servera ako se zatraži i kliknite na Connect.
6. Upravljanje sačuvanim podacima
Automatsko čuvanje
Server automatski čuva podatke u intervalu navedenom u konfiguraciji (podrazumevano: svakih 300 sekundi / 5 minuta). Čuvanje se dešava u pozadini bez značajnog uticaja na igranje.
Lokacija fajla sa sačuvanim podacima
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Ovaj direktorijum sadrži kompletno stanje sveta uključujući baze igrača, pozicije vozila, kontejnere sa plenom, stanja zombija i inventare igrača.
Ručne rezervne kopije putem SFTP-a
- Zaustavite server iz GPanel-a kako biste osigurali da su svi podaci upisani na disk.
- Povežite se na svoj server putem SFTP-a. Pogledajte Kako da otpremite fajlove putem SFTP-a za uputstva.
- Preuzmite ceo direktorijum
SaveGames/. - Sačuvajte rezervnu kopiju na bezbednoj lokaciji na svom računaru.
Vraćanje sačuvanih podataka
- Zaustavite server iz GPanel-a.
- Povežite se putem SFTP-a i navigirajte do direktorijuma
SaveGames/. - Otpremite svoje fajlove sa rezervnom kopijom, zamenjujući postojeće.
- Pokrenite server iz GPanel-a. Server će učitati vraćene sačuvane podatke.
Povezani članci
- Dead Matter administratorske komande
- Kako da pronađete IP adresu i port svog servera
- Kako da otpremite fajlove putem SFTP-a
- Vodič za pokretanje servera
Potrebna pomoć?
Ako naiđete na probleme sa svojim Dead Matter serverom koji nisu pokriveni ovde, otvorite tiket za podršku i navedite IP adresu svog servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.