Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Poslednji Dan!
Završava se za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Vodič za podešavanje Dead Matter servera


Ovaj vodič pokriva kako da podesite svoj Dead Matter dedikovani server na Legion Hosting-u, konfigurišete startup promenljive, izmenite konfiguraciju servera, podesite opcije sveta i težine, povežete se na svoj server i upravljate sačuvanim podacima. Dead Matter je survival igra zombi tematike u otvorenom svetu smeštena u Alberti, Kanada, sa izgradnjom baza, sakupljanjem, izradom i kako PvP tako i PvE igranjem. Za administratorske komande, upravljanje igračima i rešavanje problema, pogledajte Dead Matter administratorske komande.

Napomena: Dead Matter dedikovani serveri održavaju vaš svet pokrenut 24/7, omogućavajući igračima da sakupljaju, grade i preživljavaju čak i kada niste na mreži. Dedikovani server radi odvojeno od funkcije hostovanja u igri.

1. Prvo pokretanje

  1. Prijavite se na GPanel i izaberite svoj Dead Matter server.
  2. Idite na karticu Startup i pregledajte podesive promenljive (pogledajte tabelu u Odeljku 2).
  3. Postavite SERVER_NAME na ime za svoj server.
  4. Postavite SERVER_PASSWORD ako želite da ograničite pristup. Ostavite prazno za javni server.
  5. Postavite MAX_PLAYERS na željeno ograničenje broja igrača.
  6. Vratite se na karticu Console i kliknite na Start.
  7. Sačekajte da konzola potvrdi da je server pokrenut. Prvo pokretanje može potrajati nekoliko minuta dok server učitava svet i generiše konfiguracione fajlove.
Prvo pokretanje generiše konfiguracione fajlove. Ako treba da izmenite konfiguracione fajlove, pokrenite server jednom, sačekajte da završi učitavanje, a zatim ga zaustavite pre izmena. Konfiguracioni fajlovi neće postojati do prvog pokretanja.

2. GPanel startup promenljive

Sledeće promenljive su dostupne u GPanel kartici Startup. One se prosleđuju serveru pri svakom pokretanju.

Promenljiva Obavezno Opis
SERVER_NAME Da Ime prikazano u pregledaču servera.
SERVER_PASSWORD Ne Opciona lozinka koju igrači moraju uneti da bi se pridružili. Ostavite prazno za javni pristup.
MAX_PLAYERS Ne Maksimalan broj istovremenih igrača.
PVP_ENABLED Ne Omogućava ili onemogućava PvP borbu. Postavite na true ili false.
DIFFICULTY Ne Podešavanje težine servera koje utiče na gustinu zombija, oskudnost plena i izazov preživljavanja.

3. Konfiguracija servera

Za napredna podešavanja koja prevazilaze startup promenljive, možete direktno izmeniti konfiguracioni fajl servera. Zaustavite svoj server pre nego što izvršite promene.

Lokacija fajla

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Otvorite ovaj fajl koristeći karticu Files u GPanel-u ili se povežite putem SFTP-a. Fajl koristi INI format sa sekcijama i parovima ključ-vrednost. Ako fajl ne postoji, pokrenite i zaustavite server jednom da biste ga generisali.

Uvek zaustavite svoj server pre izmene konfiguracionih fajlova. Server čita svoju konfiguraciju pri pokretanju. Promene izvršene tokom rada neće stupiti na snagu i mogu biti prepisane pri gašenju.

Ključna podešavanja

Podešavanje Podrazumevano Opis
ServerName Dead Matter Server Ime servera prikazano igračima u pregledaču servera.
ServerPassword (prazno) Lozinka potrebna za pridruživanje. Prazno znači javni pristup.
MaxPlayers 36 Maksimalan broj istovremenih igrača dozvoljen na serveru.
bPvPEnabled true Da li igrači mogu da nanose štetu jedni drugima. Postavite na false samo za PvE.
ZombieDensity 1.0 Množilac za gustinu spawnovanja zombija. Veće vrednosti znače više zombija. Opseg: 0.1 do 3.0.
LootRespawnTime 3600 Vreme u sekundama pre nego što opljačkani kontejneri ponovo spawnuju svoj sadržaj.
DayNightCycleSpeed 1.0 Množilac brzine za ciklus dan/noć. Veće vrednosti čine dane kraćim.
AutoSaveInterval 300 Interval automatskog čuvanja u sekundama. Podrazumevano je svakih 5 minuta.

Primer konfiguracije

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Ne menjajte vrednosti portova. Port servera i query port dodeljuje GPanel i moraju odgovarati vašim dodeljenim portovima. Njihovo menjanje će sprečiti igrače da se povežu.

4. Postavke sveta i težina

Dead Matter se odvija na mapi otvorenog sveta Alberte, Kanada. Postavke servera vam omogućavaju da prilagodite iskustvo preživljavanja.

PvP naspram PvE

  • PvP (podrazumevano) -- Igrači mogu napadati, ubijati i pljačkati jedni druge. Baze se mogu pljačkati. Potpuno survival PvP iskustvo.
  • PvE -- Šteta između igrača je onemogućena. Igrači sarađuju protiv pretnje zombija i okruženja. Postavite bPvPEnabled=false.

Podešavanja zombija i težine

  • ZombieDensity -- Kontroliše koliko se zombija spawnuje u svetu. Postavite na 0.5 za manje zombija (lakše), ili 2.0+ za izazovno iskustvo puno zombija.
  • LootRespawnTime -- Kontroliše koliko brzo se opljačkani kontejneri ponovo pune. Niže vrednosti znače brže obnavljanje plena (lakše sakupljanje). Veće vrednosti primoravaju igrače da istražuju dalje.
  • DayNightCycleSpeed -- Podešava tempo ciklusa dan/noć. Duži dani daju više vremena za bezbedno sakupljanje. Brži ciklusi povećavaju hitnost noći.

Postojanost sveta

Dead Matter svetovi su postojani -- baze igrača, vozila, skrivnice i promene sveta ostaju između sesija. Server periodično automatski čuva podatke da bi sačuvao ovo stanje.

5. Kako da se povežete

Opcija A -- Pregledač servera u igri

  1. Pokrenite Dead Matter.
  2. Iz glavnog menija izaberite Multiplayer.
  3. Pregledajte listu servera i potražite svoj server po imenu.
  4. Izaberite svoj server i kliknite na Join. Unesite lozinku ako je postavljena.
Može potrajati nekoliko minuta da se novopokrenuti server pojavi u pregledaču. Ako se ne prikaže, pokušajte da osvežite listu ili da se povežete direktno.

Opcija B -- Direktno povezivanje

  1. Pokrenite Dead Matter.
  2. Iz glavnog menija izaberite Multiplayer.
  3. Izaberite opciju Direct Connect.
  4. Unesite IP adresu i port svog servera iz GPanel kartice Network:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Unesite lozinku servera ako se zatraži i kliknite na Connect.
Problemi sa povezivanjem? Proverite da li server radi u GPanel-u, proverite da li koristite ispravnu IP adresu i port iz kartice Network i uverite se da lozinka servera odgovara. Portovi se dodeljuju nasumično osim ako imate privatnu IP adresu. Pogledajte Kako da pronađete IP adresu i port svog servera za pomoć pri pronalaženju detalja o povezivanju.

6. Upravljanje sačuvanim podacima

Automatsko čuvanje

Server automatski čuva podatke u intervalu navedenom u konfiguraciji (podrazumevano: svakih 300 sekundi / 5 minuta). Čuvanje se dešava u pozadini bez značajnog uticaja na igranje.

Lokacija fajla sa sačuvanim podacima

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Ovaj direktorijum sadrži kompletno stanje sveta uključujući baze igrača, pozicije vozila, kontejnere sa plenom, stanja zombija i inventare igrača.

Ručne rezervne kopije putem SFTP-a

  1. Zaustavite server iz GPanel-a kako biste osigurali da su svi podaci upisani na disk.
  2. Povežite se na svoj server putem SFTP-a. Pogledajte Kako da otpremite fajlove putem SFTP-a za uputstva.
  3. Preuzmite ceo direktorijum SaveGames/.
  4. Sačuvajte rezervnu kopiju na bezbednoj lokaciji na svom računaru.
Pravite rezervne kopije redovno. Dead Matter svetovi sadrže obimne izgradnje baza, kolekcije vozila i sakupljene resurse. Redovne rezervne kopije štite od oštećenja sačuvanih podataka ili gubitka podataka.

Vraćanje sačuvanih podataka

  1. Zaustavite server iz GPanel-a.
  2. Povežite se putem SFTP-a i navigirajte do direktorijuma SaveGames/.
  3. Otpremite svoje fajlove sa rezervnom kopijom, zamenjujući postojeće.
  4. Pokrenite server iz GPanel-a. Server će učitati vraćene sačuvane podatke.

Povezani članci

Potrebna pomoć?

Ako naiđete na probleme sa svojim Dead Matter serverom koji nisu pokriveni ovde, otvorite tiket za podršku i navedite IP adresu svog servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.