Acest ghid acoperă cum să configurezi serverul tău dedicat Dead Matter pe Legion Hosting, să configurezi variabilele de pornire, să editezi configurarea serverului, să setezi opțiunile de lume și dificultate, să te conectezi la server și să gestionezi salvările. Dead Matter este un joc de supraviețuire cu zombi în lume deschisă, plasat în Alberta, Canada, cu construirea de baze, căutarea de resurse, crafting și gameplay atât PvP, cât și PvE. Pentru comenzile de administrare, gestionarea jucătorilor și depanare, vezi Comenzi de administrare Dead Matter.
1. Prima pornire
- Conectează-te la GPanel și selectează serverul tău Dead Matter.
- Mergi la fila Startup și verifică variabilele configurabile (vezi tabelul din Secțiunea 2).
- Setează SERVER_NAME cu un nume pentru serverul tău.
- Setează SERVER_PASSWORD dacă vrei să restricționezi accesul. Lasă-l gol pentru un server public.
- Setează MAX_PLAYERS la limita dorită de jucători.
- Revino la fila Console și apasă Start.
- Așteaptă ca consola să confirme că serverul a pornit. Prima lansare poate dura câteva minute pe măsură ce serverul încarcă lumea și generează fișierele de configurare.
2. Variabilele de pornire GPanel
Următoarele variabile sunt disponibile în fila Startup a GPanel. Acestea sunt transmise serverului la fiecare pornire.
| Variabilă | Necesară | Descriere |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Da | Numele afișat în browserul de servere. |
SERVER_PASSWORD |
Nu | Parolă opțională pe care jucătorii trebuie să o introducă pentru a se conecta. Lasă gol pentru acces public. |
MAX_PLAYERS |
Nu | Numărul maxim de jucători simultani. |
PVP_ENABLED |
Nu | Activează sau dezactivează lupta PvP. Setează la true sau false. |
DIFFICULTY |
Nu | Setarea de dificultate a serverului care afectează densitatea zombilor, raritatea prăzii și provocarea de supraviețuire. |
3. Configurarea serverului
Pentru setări avansate dincolo de variabilele de pornire, poți edita direct fișierul de configurare al serverului. Oprește serverul înainte de a face modificări.
Locația fișierului
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Deschide acest fișier folosind fila Files din GPanel sau conectează-te prin SFTP. Fișierul folosește un format INI cu secțiuni și perechi cheie-valoare. Dacă fișierul nu există, pornește și oprește serverul o dată pentru a-l genera.
Setări cheie
| Setare | Implicit | Descriere |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Numele serverului afișat jucătorilor în browserul de servere. |
ServerPassword |
(gol) | Parola necesară pentru conectare. Gol înseamnă acces public. |
MaxPlayers |
36 |
Numărul maxim de jucători simultani permis pe server. |
bPvPEnabled |
true |
Dacă jucătorii se pot răni reciproc. Setează la false pentru doar PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Multiplicator pentru densitatea de generare a zombilor. Valorile mai mari înseamnă mai mulți zombi. Interval: 0.1 până la 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Timpul în secunde înainte ca containerele jefuite să își regenereze conținutul. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Multiplicator de viteză pentru ciclul zi/noapte. Valorile mai mari fac zilele mai scurte. |
AutoSaveInterval |
300 |
Intervalul de salvare automată în secunde. Implicit este la fiecare 5 minute. |
Exemplu de configurare
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Setări ale lumii și dificultate
Dead Matter se desfășoară pe o hartă în lume deschisă din Alberta, Canada. Setările serverului îți permit să personalizezi experiența de supraviețuire.
PvP vs PvE
- PvP (implicit) -- Jucătorii se pot ataca, ucide și jefui reciproc. Bazele pot fi atacate. Experiența completă de supraviețuire PvP.
- PvE -- Daunele jucător-contra-jucător sunt dezactivate. Jucătorii cooperează împotriva amenințării zombilor și a mediului. Setează
bPvPEnabled=false.
Setări pentru zombi și dificultate
- ZombieDensity -- Controlează câți zombi apar în lume. Setează la
0.5pentru mai puțini zombi (mai ușor) sau la2.0+pentru o experiență provocatoare, plină de zombi. - LootRespawnTime -- Controlează cât de repede se reumplu containerele jefuite. Valorile mai mici înseamnă o reciclare mai rapidă a prăzii (căutare mai ușoară). Valorile mai mari obligă jucătorii să exploreze mai departe.
- DayNightCycleSpeed -- Ajustează ritmul ciclului zi/noapte. Zilele mai lungi oferă mai mult timp sigur de căutare. Ciclurile mai rapide cresc urgența căderii nopții.
Persistența lumii
Lumile Dead Matter sunt persistente -- bazele jucătorilor, vehiculele, ascunzătorile și modificările lumii rămân între sesiuni. Serverul salvează automat periodic pentru a păstra această stare.
5. Cum să te conectezi
Opțiunea A -- Browserul de servere din joc
- Lansează Dead Matter.
- Din meniul principal, selectează Multiplayer.
- Răsfoiește lista de servere și caută serverul tău după nume.
- Selectează serverul tău și apasă Join. Introdu parola dacă este setată una.
Opțiunea B -- Conectare directă
- Lansează Dead Matter.
- Din meniul principal, selectează Multiplayer.
- Alege opțiunea Direct Connect.
- Introdu adresa IP și portul serverului tău din fila Network a GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Introdu parola serverului dacă ți se solicită și apasă Connect.
6. Gestionarea salvărilor
Salvare automată
Serverul salvează automat la intervalul specificat în configurare (implicit: la fiecare 300 de secunde / 5 minute). Salvările au loc în fundal, fără un impact semnificativ asupra gameplay-ului.
Locația fișierului de salvare
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Acest director conține întreaga stare a lumii, inclusiv bazele jucătorilor, pozițiile vehiculelor, containerele cu pradă, stările zombilor și inventarele jucătorilor.
Backup-uri manuale prin SFTP
- Oprește serverul din GPanel pentru a te asigura că toate datele sunt scrise pe disc.
- Conectează-te la serverul tău prin SFTP. Vezi Cum să încarci fișiere prin SFTP pentru instrucțiuni.
- Descarcă întregul director
SaveGames/. - Stochează backup-ul într-o locație sigură pe computerul tău.
Restaurarea unei salvări
- Oprește serverul din GPanel.
- Conectează-te prin SFTP și navighează la directorul
SaveGames/. - Încarcă fișierele de salvare salvate, înlocuindu-le pe cele existente.
- Pornește serverul din GPanel. Serverul va încărca salvarea restaurată.
Articole conexe
- Comenzi de administrare Dead Matter
- Cum să găsești IP-ul și portul serverului tău
- Cum să încarci fișiere prin SFTP
- Ghid de pornire a serverului
Ai nevoie de ajutor?
Dacă întâmpini probleme cu serverul tău Dead Matter care nu sunt acoperite aici, deschide un tichet de asistență și include IP-ul serverului, o descriere a problemei și orice mesaje de eroare relevante din consola GPanel.