See juhend käsitleb teie Dead Matter pühendatud serveri seadistamist Legion Hosting-us, käivitusmuutujate konfigureerimist, serveri konfiguratsiooni muutmist, maailma ja raskusastme valikute seadistamist, serveriga ühendumist ja salvestuste haldamist. Dead Matter on avatud maailmaga zombide ellujäämismäng, mis toimub Albertas, Kanadas, ning sisaldab baasi ehitamist, korjamist, meisterdamist ja nii PvP kui ka PvE mängukogemust. Administraatorikäskude, mängijate halduse ja tõrkeotsingu jaoks vaadake Dead Matter administraatori käsud.
1. Esimene käivitamine
- Logige sisse GPanel-i ja valige oma Dead Matter server.
- Minge vahekaardile Startup ja vaadake üle konfigureeritavad muutujad (vaadake tabelit jaotises 2).
- Määrake SERVER_NAME väärtuseks oma serveri nimi.
- Määrake SERVER_PASSWORD, kui soovite juurdepääsu piirata. Jätke avaliku serveri jaoks tühjaks.
- Määrake MAX_PLAYERS soovitud mängijate piirarvuks.
- Naaske vahekaardile Console ja klõpsake Start.
- Oodake, kuni konsool kinnitab, et server on käivitunud. Esimene käivitamine võib võtta mitu minutit, kuna server laadib maailma ja genereerib konfiguratsioonifailid.
2. GPanel käivitusmuutujad
Järgmised muutujad on saadaval GPanel vahekaardil Startup. Need edastatakse serverile igal käivitamisel.
| Muutuja | Nõutud | Kirjeldus |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Jah | Serveri brauseris kuvatav nimi. |
SERVER_PASSWORD |
Ei | Valikuline parool, mille mängijad peavad liitumiseks sisestama. Jätke avaliku juurdepääsu jaoks tühjaks. |
MAX_PLAYERS |
Ei | Samaaegsete mängijate maksimaalne arv. |
PVP_ENABLED |
Ei | Luba või keela PvP võitlus. Määrake väärtuseks true või false. |
DIFFICULTY |
Ei | Serveri raskusastme seade, mis mõjutab zombide tihedust, saagi nappust ja ellujäämise väljakutset. |
3. Serveri konfiguratsioon
Käivitusmuutujatest kaugemale ulatuvate täpsemate seadete jaoks saate serveri konfiguratsioonifaili otse muuta. Peatage server enne muudatuste tegemist.
Faili asukoht
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Avage see fail GPanel vahekaardi Files kaudu või ühenduge SFTP-ga. Fail kasutab INI formaati sektsioonide ja võtme-väärtuse paaridega. Kui faili ei eksisteeri, käivitage ja peatage server üks kord selle genereerimiseks.
Peamised seaded
| Seade | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Mängijatele serveri brauseris kuvatav serveri nimi. |
ServerPassword |
(tühi) | Liitumiseks nõutav parool. Tühi tähendab avalikku juurdepääsu. |
MaxPlayers |
36 |
Serveris lubatud samaaegsete mängijate maksimaalne arv. |
bPvPEnabled |
true |
Kas mängijad saavad üksteist kahjustada. Ainult PvE jaoks määrake väärtuseks false. |
ZombieDensity |
1.0 |
Zombide ilmumise tiheduse kordaja. Kõrgemad väärtused tähendavad rohkem zombisid. Vahemik: 0.1 kuni 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Aeg sekundites, enne kui rüüstatud konteinerid oma sisu taastavad. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Päeva/öö tsükli kiiruse kordaja. Kõrgemad väärtused muudavad päevad lühemaks. |
AutoSaveInterval |
300 |
Automaatse salvestamise intervall sekundites. Vaikimisi iga 5 minuti järel. |
Näidiskonfiguratsioon
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Maailma seaded ja raskusaste
Dead Matter toimub avatud maailma kaardil Albertas, Kanadas. Serveri seaded võimaldavad teil ellujäämiskogemust kohandada.
PvP vs PvE
- PvP (vaikimisi) -- Mängijad saavad üksteist rünnata, tappa ja rüüstata. Baase saab vallutada. Täielik PvP ellujäämiskogemus.
- PvE -- Mängija-mängija-vaheline kahju on keelatud. Mängijad teevad koostööd zombide ohu ja keskkonna vastu. Määrake
bPvPEnabled=false.
Zombide ja raskusastme seaded
- ZombieDensity -- Kontrollib, kui palju zombisid maailmas ilmub. Määrake
0.5vähemate zombide jaoks (lihtsam) või2.0+väljakutsuva, zombidega täidetud kogemuse jaoks. - LootRespawnTime -- Kontrollib, kui kiiresti rüüstatud konteinerid täituvad. Madalamad väärtused tähendavad kiiremat saagi ringlusesse tagastamist (lihtsam korjamine). Kõrgemad väärtused sunnivad mängijaid kaugemale uurima.
- DayNightCycleSpeed -- Kohandage päeva/öö tsükli tempot. Pikemad päevad annavad rohkem turvalist korjamisaega. Kiiremad tsüklid suurendavad ööpimeduse pakilisust.
Maailma püsivus
Dead Matter maailmad on püsivad -- mängijate baasid, sõidukid, peidupaigad ja maailma muutused säilivad sessioonide vahel. Server salvestab automaatselt perioodiliselt, et seda olekut säilitada.
5. Kuidas ühenduda
Valik A -- Mängusisene serveri brauser
- Käivitage Dead Matter.
- Valige peamenüüst Multiplayer.
- Sirvige serverite nimekirja ja otsige oma serverit nime järgi.
- Valige oma server ja klõpsake Join. Sisestage parool, kui see on seatud.
Valik B -- Otseühendus
- Käivitage Dead Matter.
- Valige peamenüüst Multiplayer.
- Valige valik Direct Connect.
- Sisestage oma serveri IP-aadress ja port GPanel vahekaardilt Network:
<your-server-ip>:<port> - Sisestage serveri parool, kui seda küsitakse, ja klõpsake Connect.
6. Salvestuste haldamine
Automaatne salvestamine
Server salvestab automaatselt konfiguratsioonis määratud intervalliga (vaikimisi: iga 300 sekundi / 5 minuti järel). Salvestamised toimuvad taustal ilma olulise mõjuta mängukogemusele.
Salvestusfailide asukoht
DeadMatter/Saved/SaveGames/
See kaust sisaldab kogu maailma olekut, sealhulgas mängijate baase, sõidukite positsioone, saagikonteinered, zombide olekuid ja mängijate inventare.
Käsitsi varundamine SFTP kaudu
- Peatage server GPanel-ist, et tagada kõikide andmete kettale kirjutamine.
- Ühenduge oma serveriga SFTP kaudu. Vaadake Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu juhiste saamiseks.
- Laadige alla kogu kaust
SaveGames/. - Säilitage varukoopia turvalises kohas oma arvutis.
Salvestuse taastamine
- Peatage server GPanel-ist.
- Ühenduge SFTP kaudu ja navigeerige kausta
SaveGames/. - Laadige üles oma varundatud salvestusfailid, asendades olemasolevad.
- Käivitage server GPanel-ist. Server laadib taastatud salvestuse.
Seotud artiklid
- Dead Matter administraatori käsud
- Kuidas leida oma serveri IP-d ja porti
- Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu
- Serveri käivitusjuhend
Vajate abi?
Kui teil tekib Dead Matter serveriga probleeme, mida siin ei käsitleta, avage tugipilet ja lisage oma serveri IP, probleemi kirjeldus ja kõik asjakohased veateated GPanel konsoolist.