Aquesta guia cobreix la configuració d'administrador, les comandes de consola, la gestió de jugadors, la gestió del món i la resolució de problemes per al vostre servidor dedicat de Dead Matter. Dead Matter és un joc de supervivència de zombis de món obert ambientat a Alberta, Canadà, amb construcció de bases, recerca de recursos, vehicles i jugabilitat PvP/PvE. Per a la configuració inicial del servidor, la configuració i les instruccions de connexió, consulteu Guia de configuració del servidor de Dead Matter.
1. Configuració d'administrador
Els servidors dedicats de Dead Matter utilitzen un sistema d'administració basat en configuració. Els operadors del servidor gestionen el seu servidor a través de la consola de GPanel i els fitxers de configuració.
Accés de l'operador del servidor
Com a operador del servidor, gestioneu el vostre servidor de Dead Matter a través de:
- Consola de GPanel: La consola del servidor a GPanel mostra la sortida del servidor, les connexions dels jugadors, els esdeveniments de zombis i els missatges d'error.
- Fitxers de configuració: El fitxer
Game.inii altres configuracions aDeadMatter/Saved/Config/controlen tots els paràmetres del servidor. Editeu-los a través de la pestanya Files a GPanel o via SFTP. - Eines d'administrador dins del joc: Quan inicieu sessió com a administrador, teniu accés a opcions de gestió addicionals, incloent-hi teletransport, generació d'objectes i control de jugadors.
Afegir administradors
Per atorgar privilegis d'administrador als jugadors del vostre servidor:
- Atureu el servidor des de GPanel.
- Obriu el fitxer de configuració d'administrador al directori de configuració del servidor.
- Afegiu l'Steam ID del jugador (format SteamID64) a la llista d'administradors.
- Deseu el fitxer i reinicieu el servidor.
2. Comandes de consola
Dead Matter proporciona comandes de consola accessibles a través de la consola de GPanel i la consola d'administrador dins del joc. A continuació es mostren les comandes clau per a la gestió del servidor.
| Comanda | Descripció |
|---|---|
kick <player/steamid> |
Expulsa un jugador del servidor. |
ban <player/steamid> |
Prohibeix permanentment l'accés d'un jugador al servidor. |
unban <steamid> |
Elimina un jugador de la llista de prohibicions. |
listplayers |
Llista tots els jugadors connectats amb els seus noms i Steam IDs. |
save |
Activa un desament immediat del món. |
teleport <player> <x> <y> <z> |
Teletransporta un jugador a les coordenades especificades (administrador dins del joc). |
giveitem <player> <itemid> <amount> |
Dona un objecte a un jugador per ID d'objecte (administrador dins del joc). |
settime <hour> |
Estableix l'hora del dia dins del joc (0-24). |
shutdown |
Inicia un tancament ordenat del servidor amb desament automàtic. |
3. Gestió de jugadors
Expulsar jugadors
- Utilitzeu la comanda
kicka la consola de GPanel amb el nom del jugador o el Steam ID. - Els jugadors expulsats poden tornar a unir-se immediatament tret que es prenguin mesures addicionals (prohibició o canvi de contrasenya).
Prohibir jugadors
- Utilitzeu la comanda
banper impedir permanentment que un jugador es connecti. - Les prohibicions es fan per Steam ID i persisteixen entre reinicis del servidor.
- Utilitzeu
unbanamb el Steam ID per revertir una prohibició.
Protecció amb contrasenya
El mètode més fiable per controlar l'accés és establir una contrasenya del servidor:
ServerPassword=YourSecretPassword
Canvieu la contrasenya a Game.ini i reinicieu el servidor. Compartiu la contrasenya només amb jugadors de confiança.
Mode de llista blanca
Per al màxim control d'accés, considereu executar un servidor només amb llista blanca. Afegiu els Steam IDs aprovats al fitxer de configuració de la llista blanca. Només els jugadors a la llista blanca podran unir-se, independentment de si coneixen la contrasenya.
4. Gestió del món
Reiniciar el món
Per esborrar completament el món i començar de nou:
- Atureu el servidor des de GPanel.
- Connecteu-vos via SFTP i navegueu a
DeadMatter/Saved/SaveGames/. - Elimineu o canvieu el nom del directori de desaments (canvieu el nom per conservar-lo com a còpia de seguretat).
- Inicieu el servidor. Es generarà un món nou amb la vostra configuració existent.
Ajustar els paràmetres del món
Podeu ajustar l'experiència del món sense un reinici complet modificant Game.ini:
- ZombieDensity -- Augmenteu o disminuïu el nombre de zombis al món.
- LootRespawnTime -- Controleu la rapidesa amb què els contenidors de botí es reomplen després de ser saquejats.
- DayNightCycleSpeed -- Feu els dies més llargs o més curts per canviar el ritme de supervivència.
- bPvPEnabled -- Activeu o desactiveu el PvP sense esborrar. Els canvis s'apliquen en reiniciar.
Còpia de seguretat i restauració
- Atureu el servidor des de GPanel.
- Connecteu-vos via SFTP i descarregueu el directori
SaveGames/per fer una còpia de seguretat. - Per restaurar, pengeu el directori de la còpia de seguretat, substituint l'actual.
- Inicieu el servidor. Es carregarà el món restaurat.
5. Resolució de problemes
El servidor es bloqueja en iniciar
- Comproveu la consola de GPanel per a missatges d'error. Les causes habituals inclouen sintaxi de configuració mal formada a
Game.ini. - Verifiqueu que els valors dels ports no s'hagin canviat manualment. Els ports han de coincidir amb els que assigna GPanel.
- Proveu d'eliminar els fitxers de configuració i reiniciar per regenerar els valors predeterminats.
- Si el bloqueig està relacionat amb el desament, proveu d'iniciar amb un món nou canviant el nom del directori
SaveGames/. - Si el bloqueig persisteix, obriu un tiquet de suport amb la IP del vostre servidor i la sortida completa de la consola.
Els jugadors no es poden connectar
- Verifiqueu que el servidor està en funcionament a GPanel i comproveu la consola per a errors.
- Confirmeu que el jugador utilitza la IP i el port correctes de la pestanya Network de GPanel.
- Comproveu que la contrasenya del servidor és correcta (les contrasenyes distingeixen entre majúscules i minúscules).
- Si utilitzeu una llista blanca, confirmeu que s'ha afegit el Steam ID del jugador.
- Assegureu-vos que tant el servidor com el jugador executen la mateixa versió de Dead Matter.
Problemes de zombis i rendiment
- Valors alts de
ZombieDensityaugmenten significativament la càrrega del servidor. Si el rendiment és deficient, reduïu-lo a1.0o menys. - Reduïu
MaxPlayerssi el servidor té dificultats amb molts jugadors simultanis. - Un gran nombre d'estructures construïdes pels jugadors pot afectar el rendiment del servidor amb el temps.
- Augmenteu
AutoSaveIntervalsi els desaments causen pics de retard periòdics. - Si el rendiment continua sent deficient, contacteu amb el suport per millorar el vostre pla de servidor.
Desincronització i retard
- Dead Matter està en desenvolupament actiu, i és esperable certa desincronització. Assegureu-vos que tots els jugadors estan a la mateixa versió del joc.
- Els jugadors amb alta latència poden experimentar més desincronització. Es recomana que els jugadors amb la millor connexió estiguin a prop de la ubicació del servidor.
- Reinicieu el servidor periòdicament (un cop al dia o després de sessions llargues) per netejar l'estat acumulat i millorar el rendiment.
Corrupció de desaments
- Si el servidor es bloqueja durant un desament, el fitxer de desament pot corrompre's.
- Restaureu des d'una còpia de seguretat manual per SFTP si n'hi ha una disponible. Consulteu Guia de configuració del servidor de Dead Matter per a instruccions de restauració.
- Les còpies de seguretat regulars per SFTP són la millor protecció. Feu una còpia de seguretat del vostre món almenys un cop per sessió de joc.
Articles relacionats
- Guia de configuració del servidor de Dead Matter
- Com trobar la IP i el port del vostre servidor
- Com pujar fitxers via SFTP
- Guia d'inici del servidor
Necessiteu ajuda?
Si trobeu problemes amb el vostre servidor de Dead Matter que no es tracten aquí, obriu un tiquet de suport i incloeu la IP del vostre servidor, una descripció del problema i qualsevol missatge d'error rellevant de la consola de GPanel.