Deze gids behandelt admin-instellingen, consolecommando's, spelerbeheer, wereldbeheer en probleemoplossing voor je Dead Matter dedicated server. Dead Matter is een open-wereld zombie-survivalspel dat zich afspeelt in Alberta, Canada, met basisbouw, plunderen, voertuigen en PvP/PvE-gameplay. Voor de eerste serverinstallatie, configuratie en verbindingsinstructies, zie Dead Matter Server Installatiegids.
1. Admin-instellingen
Dead Matter dedicated servers gebruiken een op configuratie gebaseerd adminsysteem. Serverbeheerders beheren hun server via de GPanel-console en configuratiebestanden.
Toegang voor serverbeheerders
Als serverbeheerder beheer je je Dead Matter server via:
- GPanel Console: De serverconsole in GPanel toont serveruitvoer, spelerverbindingen, zombie-gebeurtenissen en foutmeldingen.
- Configuratiebestanden: Het
Game.ini-bestand en andere configuraties inDeadMatter/Saved/Config/regelen alle serverinstellingen. Bewerk ze via het tabblad Files in GPanel of via SFTP. - In-game admintools: Wanneer je bent ingelogd als admin, heb je toegang tot extra beheermogelijkheden, waaronder teleportatie, items spawnen en spelerbeheer.
Admins toevoegen
Om adminrechten toe te kennen aan spelers op je server:
- Stop de server vanuit GPanel.
- Open het admin-configuratiebestand in de configuratiemap van de server.
- Voeg de Steam ID van de speler toe (SteamID64-formaat) aan de adminlijst.
- Sla het bestand op en herstart de server.
2. Consolecommando's
Dead Matter biedt consolecommando's die toegankelijk zijn via de GPanel-console en de in-game adminconsole. Hieronder staan de belangrijkste commando's voor serverbeheer.
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
kick <player/steamid> |
Verwijdert een speler van de server. |
ban <player/steamid> |
Verbant een speler permanent van de server. |
unban <steamid> |
Verwijdert een speler van de banlijst. |
listplayers |
Toont alle momenteel verbonden spelers met hun namen en Steam ID's. |
save |
Triggert een directe wereldopslag. |
teleport <player> <x> <y> <z> |
Teleporteert een speler naar opgegeven coördinaten (admin in-game). |
giveitem <player> <itemid> <amount> |
Geeft een item aan een speler op basis van item-ID (admin in-game). |
settime <hour> |
Stelt de in-game tijd van de dag in (0-24). |
shutdown |
Start een nette serverafsluiting met automatische opslag. |
3. Spelerbeheer
Spelers verwijderen (kick)
- Gebruik het
kick-commando in de GPanel-console met de naam of Steam ID van de speler. - Verwijderde spelers kunnen direct opnieuw joinen, tenzij verdere actie wordt ondernomen (ban of wachtwoordwijziging).
Spelers verbannen
- Gebruik het
ban-commando om een speler permanent te blokkeren van deelname. - Bans worden bijgehouden op Steam ID en blijven behouden na serverherstarts.
- Gebruik
unbanmet de Steam ID om een ban ongedaan te maken.
Wachtwoordbeveiliging
De meest betrouwbare methode om toegang te beheren is het instellen van een serverwachtwoord:
ServerPassword=YourSecretPassword
Wijzig het wachtwoord in Game.ini en herstart de server. Deel het wachtwoord alleen met vertrouwde spelers.
Whitelist-modus
Voor maximale toegangscontrole kun je overwegen een whitelist-only server te draaien. Voeg goedgekeurde Steam ID's toe aan het whitelist-configuratiebestand. Alleen spelers op de whitelist kunnen joinen, ongeacht of ze het wachtwoord kennen.
4. Wereldbeheer
De wereld resetten
Om de wereld volledig te wissen en opnieuw te beginnen:
- Stop de server vanuit GPanel.
- Maak verbinding via SFTP en navigeer naar
DeadMatter/Saved/SaveGames/. - Verwijder of hernoem de opslagmap (hernoem om als back-up te bewaren).
- Start de server. Er wordt een nieuwe wereld gegenereerd met je bestaande configuratie.
Wereldinstellingen aanpassen
Je kunt de wereldervaring afstemmen zonder een volledige reset door Game.ini aan te passen:
- ZombieDensity -- Verhoog of verlaag het aantal zombies in de wereld.
- LootRespawnTime -- Bepaal hoe snel buitcontainers zich opnieuw vullen na plundering.
- DayNightCycleSpeed -- Maak dagen langer of korter om het tempo van het overleven te veranderen.
- bPvPEnabled -- Schakel PvP in of uit zonder te wissen. Wijzigingen worden van kracht na herstart.
Back-up en herstel
- Stop de server vanuit GPanel.
- Maak verbinding via SFTP en download de map
SaveGames/als back-up. - Om te herstellen, upload je de back-upmap en vervang je de huidige.
- Start de server. De herstelde wereld wordt geladen.
5. Probleemoplossing
Server crasht bij het opstarten
- Controleer de GPanel-console op foutmeldingen. Veelvoorkomende oorzaken zijn ongeldige configuratiesyntaxis in
Game.ini. - Controleer of poortwaarden niet handmatig zijn gewijzigd. Poorten moeten overeenkomen met wat GPanel toewijst.
- Probeer configuratiebestanden te verwijderen en herstart om nieuwe standaardwaarden te genereren.
- Als de crash gerelateerd is aan de opslag, probeer dan met een nieuwe wereld te starten door de map
SaveGames/te hernoemen. - Als de crash aanhoudt, open een supportticket met je server-IP en de volledige console-uitvoer.
Spelers kunnen geen verbinding maken
- Controleer of de server draait in GPanel en bekijk de console op fouten.
- Bevestig dat de speler het juiste IP-adres en de juiste poort gebruikt van het GPanel Network-tabblad.
- Controleer of het serverwachtwoord correct is (wachtwoorden zijn hoofdlettergevoelig).
- Als je een whitelist gebruikt, bevestig dan dat de Steam ID van de speler is toegevoegd.
- Zorg ervoor dat zowel de server als de speler dezelfde versie van Dead Matter draaien.
Zombie- en prestatieproblemen
- Hoge
ZombieDensity-waarden verhogen de serverbelasting aanzienlijk. Als de prestaties slecht zijn, verlaag deze naar1.0of lager. - Verlaag
MaxPlayersals de server moeite heeft met veel gelijktijdige spelers. - Grote aantallen door spelers gebouwde structuren kunnen de serverprestaties na verloop van tijd beïnvloeden.
- Verhoog
AutoSaveIntervalals opslagacties periodieke vertragingspieken veroorzaken. - Als de prestaties slecht blijven, neem contact op met support over het upgraden van je serverplan.
Desync en vertraging
- Dead Matter is in actieve ontwikkeling en enige desync is te verwachten. Zorg ervoor dat alle spelers dezelfde gameversie gebruiken.
- Spelers met hoge latentie kunnen meer desync ervaren. Beveel spelers aan met de beste verbinding naar de serverlocatie.
- Herstart de server periodiek (eenmaal per dag of na lange sessies) om opgehoopte status te wissen en de prestaties te verbeteren.
Opslagcorruptie
- Als de server crasht tijdens het opslaan, kan het opslagbestand beschadigd raken.
- Herstel vanuit een handmatige SFTP-back-up indien beschikbaar. Zie Dead Matter Server Installatiegids voor herstelinstructies.
- Regelmatige SFTP-back-ups zijn de beste bescherming. Maak minstens één keer per speelsessie een back-up van je wereld.
Gerelateerde artikelen
- Dead Matter Server Installatiegids
- Hoe je je server-IP en poort vindt
- Bestanden uploaden via SFTP
- Server Opstartgids
Hulp nodig?
Als je problemen ondervindt met je Dead Matter server die hier niet worden behandeld, open een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel-console.