Ovaj vodič pokriva RCON postavljanje, administraciju servera, upravljanje svijetom i rješavanje problema za vaš FortressCraft Evolved server. Za početno postavljanje, postavke generiranja svijeta i upute za povezivanje, pogledajte Vodič za postavljanje FortressCraft Evolved servera.
1. RCON postavljanje
FortressCraft Evolved uključuje ugrađenu RCON podršku. Konfigurirajte ga putem varijabli pokretanja u GPanel-u:
| Varijabla | Zadano | Opis |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port za RCON veze. |
RCON_PASSWORD | changeme | Lozinka za RCON autentifikaciju. |
Povežite se na RCON koristeći bilo koji standardni RCON klijent usmjeren na IP vašeg servera i konfigurirani RCON port.
changeme nije sigurna. Koristite jaku, jedinstvenu lozinku.
2. Upravljanje serverom
Serverom možete upravljati i putem kartice Console u GPanel-u. Server zapisuje aktivnost u unity.log u korijenskom direktoriju servera.
Postavke za vrijeme rada
Uredite Default/serveroverrides.ini (prvo zaustavite server):
| Postavka | Opis |
|---|---|
MaxPlayers | Maksimalan broj istovremenih igrača (1-64). |
WorldName | Koji spremljeni svijet učitati. |
IsPublic | Prikaži u javnom pregledniku servera. |
AutoPause | Pauziraj simulaciju kada nema povezanih igrača. |
true), server pauzira svu simulaciju kada nema povezanih igrača, štedeći resurse. Onemogućite ovo ako želite da strojevi i procesi rade 24/7.
3. Upravljanje svijetom
Promjena svjetova
Za učitavanje drugog svijeta promijenite varijablu pokretanja WORLDNAME u GPanel-u i ponovno pokrenite. Svaki naziv svijeta odgovara mapi za spremanje.
Stvaranje novog svijeta
- Postavite novi
WORLDNAMEkoji ne odgovara postojećem spremanju. - Konfigurirajte postavke generiranja svijeta (
G_RESOURCE,G_POWERitd.) prema želji. - Pokrenite server. Novi svijet će biti generiran s tim postavkama.
Sigurnosno kopiranje svjetova
Preuzmite datoteke spremljenog svijeta putem SFTP-a za sigurnosno kopiranje. Spremljeni svjetovi pohranjeni su u podatkovnom direktoriju servera.
4. Javni naspram privatnog servera
- Javni (
IsPublic=true): Prikazan u pregledniku servera igre. Bilo tko se može pridružiti. Razmislite o postavljanju lozinke ili budite spremni na vandaliziranje. - Privatni (
IsPublic=false): Nije javno prikazan. Igrači trebaju IP i port za izravno povezivanje.
5. Rješavanje problema
Server se ne pokreće
- Provjerite GPanel konzolu i
unity.logza poruke o greškama. - Osigurajte da spremljeni svijet nije oštećen. Pokušajte stvoriti novi svijet.
- Potvrdite da su varijable pokretanja ispravno postavljene (bez tipfelera u imenu svijeta).
Igrači se ne mogu povezati
- Potvrdite da server prikazuje
Headless server activeu konzoli. - Provjerite ispravnu IP adresu i port na kartici Network u GPanel-u.
- Osigurajte da svi igrači imaju istu verziju igre.
Problemi s performansama
- FortressCraft Evolved intenzivno koristi CPU s velikim tvornicama. Razmislite o smanjenju
MaxPlayers. - Omogućite
AUTO_PAUSEza uštedu resursa kada je server prazan. - Vrlo veliki svjetovi sa složenim logističkim lancima koristit će više RAM-a.
Povezani članci
- Vodič za postavljanje FortressCraft Evolved servera
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP-a
Trebate pomoć?
Ako naiđete na probleme s vašim FortressCraft Evolved serverom koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP vašeg servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.