Ovaj vodič pokriva podešavanje RCON-a, administraciju servera, upravljanje svetom i rešavanje problema za vaš FortressCraft Evolved server. Za početno podešavanje, podešavanja generisanja sveta i uputstva za povezivanje, pogledajte FortressCraft Evolved vodič za podešavanje servera.
1. Podešavanje RCON-a
FortressCraft Evolved uključuje ugrađenu RCON podršku. Konfigurišite je putem startup promenljivih u GPanel-u:
| Promenljiva | Podrazumevano | Opis |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port za RCON konekcije. |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON autentikaciona lozinka. |
Povežite se na RCON koristeći bilo koji standardni RCON klijent usmeren na IP adresu vašeg servera i konfigurisani RCON port.
changeme je nesigurna. Koristite jaku, jedinstvenu lozinku.
2. Upravljanje serverom
Serverom takođe možete upravljati putem GPanel kartice Console. Server beleži aktivnost u unity.log u korenu servera.
Runtime podešavanja
Uredite Default/serveroverrides.ini (prvo zaustavite server):
| Podešavanje | Opis |
|---|---|
MaxPlayers | Maksimalan broj istovremenih igrača (1-64). |
WorldName | Koji sačuvani svet učitati. |
IsPublic | Prikaz u javnom pregledaču servera. |
AutoPause | Pauziranje simulacije kada nema povezanih igrača. |
true), server pauzira svu simulaciju kada nema povezanih igrača, štedeći resurse. Onemogućite ovo ako želite da mašine i procesi rade 24/7.
3. Upravljanje svetom
Prebacivanje svetova
Da biste učitali drugi svet, promenite WORLDNAME startup promenljivu u GPanel-u i restartujte. Svako ime sveta odgovara folderu sačuvanog sveta.
Kreiranje novog sveta
- Postavite novi
WORLDNAMEkoji se ne poklapa sa postojećim sačuvanim svetom. - Konfigurišite podešavanja generisanja sveta (
G_RESOURCE,G_POWER, itd.) po želji. - Pokrenite server. Novi svet će biti generisan sa tim podešavanjima.
Pravljenje rezervnih kopija svetova
Preuzmite datoteke sačuvanog sveta putem SFTP-a za rezervnu kopiju. Sačuvani svetovi se čuvaju u serverskom direktorijumu podataka.
4. Javni vs privatni server
- Javni (
IsPublic=true): Prikazan u pregledaču servera igre. Bilo ko može da se pridruži. Razmotrite postavljanje lozinke ili budite spremni na griefere. - Privatni (
IsPublic=false): Nije prikazan javno. Igračima su potrebni IP i port za direktno povezivanje.
5. Rešavanje problema
Server ne uspeva da se pokrene
- Proverite GPanel konzolu i
unity.logza poruke o greškama. - Uverite se da sačuvani svet nije oštećen. Pokušajte da kreirate novi svet.
- Proverite da li su startup promenljive ispravno postavljene (bez grešaka u kucanju u imenu sveta).
Igrači ne mogu da se povežu
- Proverite da li server prikazuje
Headless server activeu konzoli. - Proverite ispravan IP i port iz GPanel kartice Network.
- Uverite se da svi igrači imaju istu verziju igre.
Problemi sa performansama
- FortressCraft Evolved je intenzivan za CPU sa velikim fabrikama. Razmotrite smanjenje
MaxPlayers. - Omogućite
AUTO_PAUSEda uštedite resurse kada je prazan. - Veoma veliki svetovi sa složenim logističkim lancima koristiće više RAM-a.
Povezani članci
- FortressCraft Evolved vodič za podešavanje servera
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako otpremiti datoteke putem SFTP-a
Potrebna pomoć?
Ako naiđete na probleme sa vašim FortressCraft Evolved serverom koji ovde nisu obrađeni, otvorite tiket za podršku i uključite IP adresu vašeg servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.