Bu kılavuz, FortressCraft Evolved sunucunuz için RCON kurulumunu, sunucu yönetimini, dünya yönetimini ve sorun gidermeyi kapsar. İlk kurulum, dünya oluşturma ayarları ve bağlantı talimatları için FortressCraft Evolved Sunucu Kurulum Kılavuzu'na bakın.
1. RCON Kurulumu
FortressCraft Evolved, yerleşik RCON desteği içerir. Bunu GPanel'deki başlatma değişkenleri aracılığıyla yapılandırın:
| Değişken | Varsayılan | Açıklama |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | RCON bağlantıları için port. |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON kimlik doğrulama parolası. |
Sunucu IP'nize ve yapılandırılmış RCON portuna yönlendirilmiş herhangi bir standart RCON istemcisini kullanarak RCON'a bağlanın.
changeme güvensizdir. Güçlü, benzersiz bir parola kullanın.
2. Sunucu Yönetimi
Sunucuyu GPanel Console sekmesi aracılığıyla da yönetebilirsiniz. Sunucu, etkinliği sunucu kök dizinindeki unity.log dosyasına kaydeder.
Çalışma Zamanı Ayarları
Default/serveroverrides.ini'yi düzenleyin (önce sunucuyu durdurun):
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
MaxPlayers | Maksimum eşzamanlı oyuncu (1-64). |
WorldName | Hangi dünya kaydının yükleneceği. |
IsPublic | Genel sunucu tarayıcısında listele. |
AutoPause | Hiç oyuncu bağlı olmadığında simülasyonu duraklat. |
true), sunucu hiç oyuncu bağlı olmadığında tüm simülasyonu duraklatarak kaynak tasarrufu sağlar. Makinelerin ve süreçlerin 7/24 çalışmasını istiyorsanız bunu devre dışı bırakın.
3. Dünya Yönetimi
Dünyalar Arasında Geçiş
Farklı bir dünyayı yüklemek için, GPanel'deki WORLDNAME başlatma değişkenini değiştirin ve yeniden başlatın. Her dünya adı bir kayıt klasörüne karşılık gelir.
Yeni Dünya Oluşturma
- Mevcut bir kayıtla eşleşmeyen yeni bir
WORLDNAMEayarlayın. - Dünya oluşturma ayarlarını (
G_RESOURCE,G_POWERvb.) istediğiniz gibi yapılandırın. - Sunucuyu başlatın. Bu ayarlarla yeni bir dünya oluşturulacaktır.
Dünyaları Yedekleme
Dünya kayıt dosyalarınızı yedek için SFTP aracılığıyla indirin. Dünya kayıtları, sunucunun veri dizininde saklanır.
4. Genel ve Özel Sunucu
- Genel (
IsPublic=true): Oyunun sunucu tarayıcısında listelenir. Herkes katılabilir. Bir parola ayarlamayı düşünün veya griefer'lara karşı hazırlıklı olun. - Özel (
IsPublic=false): Herkese açık olarak listelenmez. Oyuncuların doğrudan bağlanmak için IP ve porta ihtiyacı vardır.
5. Sorun Giderme
Sunucu Başlatılamıyor
- Hata mesajları için GPanel konsolunu ve
unity.log'u kontrol edin. - Dünya kaydının bozuk olmadığından emin olun. Yeni bir dünya oluşturmayı deneyin.
- Başlatma değişkenlerinin doğru ayarlandığını doğrulayın (dünya adında yazım hatası yok).
Oyuncular Bağlanamıyor
- Sunucunun konsolda
Headless server activegösterdiğini doğrulayın. - GPanel Network sekmesinden doğru IP ve portu kontrol edin.
- Tüm oyuncuların aynı oyun sürümüne sahip olduğundan emin olun.
Performans Sorunları
- FortressCraft Evolved, büyük fabrikalarla CPU yoğundur.
MaxPlayers'ı azaltmayı düşünün. - Boşken kaynak tasarrufu için
AUTO_PAUSE'u etkinleştirin. - Karmaşık lojistik zincirlerine sahip çok büyük dünyalar daha fazla RAM kullanacaktır.
İlgili Makaleler
- FortressCraft Evolved Sunucu Kurulum Kılavuzu
- Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz
- SFTP Aracılığıyla Dosyalar Nasıl Yüklenir
Yardıma mı İhtiyacınız Var?
FortressCraft Evolved sunucunuzla burada ele alınmayan sorunlarla karşılaşırsanız, bir destek talebi açın ve sunucu IP'nizi, sorunun bir açıklamasını ve GPanel konsolundaki ilgili hata mesajlarını ekleyin.