Aquesta guia cobreix la configuració de RCON, l'administració del servidor, la gestió del món i la resolució de problemes per al vostre servidor de FortressCraft Evolved. Per a la configuració inicial, els paràmetres de generació del món i les instruccions de connexió, consulteu Guia de configuració del servidor de FortressCraft Evolved.
1. Configuració de RCON
FortressCraft Evolved inclou suport RCON integrat. Configureu-lo mitjançant les variables d'inici a GPanel:
| Variable | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port per a connexions RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Contrasenya d'autenticació RCON. |
Connecteu-vos a RCON utilitzant qualsevol client RCON estàndard apuntant a la IP del vostre servidor i el port RCON configurat.
changeme és insegur. Utilitzeu una contrasenya forta i única.
2. Gestió del servidor
També podeu gestionar el servidor a través de la pestanya Console de GPanel. El servidor registra l'activitat a unity.log a l'arrel del servidor.
Paràmetres d'execució
Editeu Default/serveroverrides.ini (atureu el servidor primer):
| Paràmetre | Descripció |
|---|---|
MaxPlayers | Jugadors simultanis màxims (1-64). |
WorldName | Quina partida guardada del món carregar. |
IsPublic | Aparèixer al navegador públic de servidors. |
AutoPause | Pausar la simulació quan no hi hagi jugadors connectats. |
true), el servidor pausa tota la simulació quan no hi ha jugadors connectats, estalviant recursos. Desactiveu-ho si voleu que les màquines i processos funcionin 24/7.
3. Gestió del món
Canviar de món
Per carregar un món diferent, canvieu la variable d'inici WORLDNAME a GPanel i reinicieu. Cada nom de món correspon a una carpeta de partida guardada.
Crear un món nou
- Establiu un nou
WORLDNAMEque no coincideixi amb cap partida guardada existent. - Configureu els paràmetres de generació del món (
G_RESOURCE,G_POWER, etc.) com desitgeu. - Inicieu el servidor. Es generarà un món nou amb aquests paràmetres.
Fer còpies de seguretat dels mons
Descarregueu els fitxers de la partida guardada del món via SFTP per fer-ne una còpia de seguretat. Les partides guardades del món s'emmagatzemen al directori de dades del servidor.
4. Servidor públic vs privat
- Públic (
IsPublic=true): Apareix al navegador de servidors del joc. Qualsevol pot unir-s'hi. Considereu establir una contrasenya o estigueu preparats per a jugadors malintencionats. - Privat (
IsPublic=false): No apareix públicament. Els jugadors necessiten la IP i el port per connectar-se directament.
5. Resolució de problemes
El servidor no s'inicia
- Comproveu la consola de GPanel i
unity.logper a missatges d'error. - Assegureu-vos que la partida guardada del món no estigui corrupta. Proveu de crear un món nou.
- Verifiqueu que les variables d'inici estiguin configurades correctament (sense errors tipogràfics al nom del món).
Els jugadors no es poden connectar
- Verifiqueu que el servidor mostra
Headless server activea la consola. - Comproveu la IP i el port correctes a la pestanya Network de GPanel.
- Assegureu-vos que tots els jugadors tinguin la mateixa versió del joc.
Problemes de rendiment
- FortressCraft Evolved requereix molta CPU amb fàbriques grans. Considereu reduir
MaxPlayers. - Activeu
AUTO_PAUSEper estalviar recursos quan estigui buit. - Els mons molt grans amb cadenes logístiques complexes utilitzaran més RAM.
Articles relacionats
- Guia de configuració del servidor de FortressCraft Evolved
- Com trobar la IP i el port del vostre servidor
- Com pujar fitxers via SFTP
Necessiteu ajuda?
Si trobeu problemes amb el vostre servidor de FortressCraft Evolved que no es cobreixen aquí, obriu un tiquet de suport i incloeu la IP del vostre servidor, una descripció del problema i qualsevol missatge d'error rellevant de la consola de GPanel.