Ovaj vodič pokriva kako postaviti vaš FortressCraft Evolved namjenski server na Legion Hosting, konfigurirati varijable pokretanja, urediti konfiguracijske datoteke servera i povezati se na server. FortressCraft Evolved je igra temeljena na vokselima koja spaja izradu, logistiku, obranu tornjeva i istraživanje. Za administratorske naredbe i RCON, pogledajte FortressCraft Evolved administratorske naredbe.
1. Prvo pokretanje
- Prijavite se u GPanel i odaberite svoj FortressCraft Evolved server.
- Idite na karticu Startup i konfigurirajte varijable (pogledajte Odjeljak 2).
- Postavite svoj SERVER_NAME i WORLDNAME.
- Vratite se na karticu Console i kliknite Start.
- Pričekajte
Headless server activeu konzoli, što potvrđuje pokretanje.
2. GPanel varijable pokretanja
| Varijabla | Zadano | Opis |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Naziv servera prikazan u pregledniku. |
AUTO_UPDATE | 1 | Automatsko ažuriranje servera pri pokretanju. |
MAX_PLAYERS | 64 | Maksimalan broj istovremenih igrača (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Naziv spremljenog svijeta za učitavanje. |
PUBLIC | false | Prikaži u javnom pregledniku servera. true ili false. |
AUTO_PAUSE | true | Pauziraj server kada nema povezanih igrača. true ili false. |
RCON_PORT | 27001 | Port za RCON veze. |
RCON_PASSWORD | changeme | Lozinka za RCON pristup. |
changeme. Koristite jaku, jedinstvenu lozinku.
3. Postavke svijeta
Generiranje svijeta konfigurirano je u Default/firstrun.ini. Ove se postavljaju putem varijabli pokretanja:
| Varijabla | Opcije | Zadano | Opis |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Dostupnost resursa. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Brzina transportne trake. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Stopa proizvodnje energije. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Ciklus dana i noći. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Omogući padanje paketa pomoći. |
G_FLATLAND | true, false | false | Generiraj ravni svijet. |
G_RushMode | true, false | false | Omogući ubrzani način (brže napredovanje). |
firstrun.ini primjenjuju se samo pri stvaranju novog svijeta. Njihova promjena nakon stvaranja svijeta nema utjecaja na postojeće svjetove.
4. Konfiguracijske datoteke servera
Server koristi dvije INI konfiguracijske datoteke u direktoriju Default/:
Default/firstrun.ini
Kontrolira postavke generiranja svijeta (pogledajte Odjeljak 3). Upravljano varijablama pokretanja.
Default/serveroverrides.ini
Kontrolira postavke servera za vrijeme rada. Upravljano varijablama pokretanja:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Kako se povezati
- Pokrenite FortressCraft Evolved na Steam-u.
- Idite na Multiplayer > Join Server.
- Ako je server javan, pronađite ga u pregledniku.
- Za izravno povezivanje, unesite IP adresu i port servera.
Povezani članci
- FortressCraft Evolved administratorske naredbe
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP-a
Trebate pomoć?
Ako naiđete na probleme s vašim FortressCraft Evolved serverom koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP vašeg servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.