Tento průvodce pokrývá nastavení RCON, administraci serveru, správu světa a řešení problémů pro váš server FortressCraft Evolved. Pro úvodní nastavení, nastavení generování světa a pokyny k připojení viz Průvodce nastavením serveru FortressCraft Evolved.
1. Nastavení RCON
FortressCraft Evolved obsahuje vestavěnou podporu RCON. Nakonfigurujte ji pomocí spouštěcích proměnných v GPanel:
| Proměnná | Výchozí | Popis |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port pro RCON připojení. |
RCON_PASSWORD | changeme | Heslo pro ověření RCON. |
Připojte se k RCON pomocí jakéhokoliv standardního RCON klienta nasměrovaného na IP vašeho serveru a nakonfigurovaný RCON port.
changeme je nebezpečné. Použijte silné, jedinečné heslo.
2. Správa serveru
Server můžete také spravovat přes záložku Console v GPanel. Server zaznamenává aktivitu do souboru unity.log v kořenovém adresáři serveru.
Nastavení za běhu
Upravte Default/serveroverrides.ini (nejprve zastavte server):
| Nastavení | Popis |
|---|---|
MaxPlayers | Maximální počet současně připojených hráčů (1-64). |
WorldName | Který uložený svět načíst. |
IsPublic | Zobrazit v prohlížeči veřejných serverů. |
AutoPause | Pozastavit simulaci, když nejsou připojeni žádní hráči. |
true), server pozastaví veškerou simulaci, když nejsou připojeni žádní hráči, čímž šetří prostředky. Zakažte toto nastavení, pokud chcete, aby stroje a procesy běžely 24/7.
3. Správa světa
Přepínání světů
Pro načtení jiného světa změňte spouštěcí proměnnou WORLDNAME v GPanel a restartujte. Každý název světa odpovídá složce s uloženými daty.
Vytvoření nového světa
- Nastavte nový
WORLDNAME, který neodpovídá existujícímu uložení. - Nakonfigurujte nastavení generování světa (
G_RESOURCE,G_POWERatd.) podle svých preferencí. - Spusťte server. S těmito nastaveními se vygeneruje nový svět.
Zálohování světů
Stáhněte si soubory uloženého světa přes SFTP pro zálohu. Uložené světy jsou uloženy v datovém adresáři serveru.
4. Veřejný vs. soukromý server
- Veřejný (
IsPublic=true): Zobrazen v prohlížeči serverů hry. Kdokoliv se může připojit. Zvažte nastavení hesla nebo buďte připraveni na griefery. - Soukromý (
IsPublic=false): Není veřejně zobrazen. Hráči potřebují IP a port pro přímé připojení.
5. Řešení problémů
Server se nespustí
- Zkontrolujte konzoli GPanel a
unity.logpro chybové zprávy. - Ujistěte se, že uložený svět není poškozen. Zkuste vytvořit nový svět.
- Ověřte, že spouštěcí proměnné jsou nastaveny správně (žádné překlepy v názvu světa).
Hráči se nemohou připojit
- Ověřte, že server zobrazuje
Headless server activev konzoli. - Zkontrolujte správnou IP a port na záložce Network v GPanel.
- Ujistěte se, že všichni hráči mají stejnou verzi hry.
Problémy s výkonem
- FortressCraft Evolved je náročný na CPU s velkými továrnami. Zvažte snížení
MaxPlayers. - Povolte
AUTO_PAUSEpro úsporu prostředků, když je server prázdný. - Velmi velké světy se složitými logistickými řetězci budou spotřebovávat více RAM.
Související články
- Průvodce nastavením serveru FortressCraft Evolved
- Jak zjistit IP a port vašeho serveru
- Jak nahrát soubory přes SFTP
Potřebujete pomoc?
Pokud narazíte na problémy s vaším serverem FortressCraft Evolved, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a uveďte IP vašeho serveru, popis problému a případné relevantní chybové zprávy z konzole GPanel.