این راهنما تنظیمات RCON، مدیریت سرور، مدیریت جهان و عیبیابی سرور FortressCraft Evolved شما را پوشش میدهد. برای راهاندازی اولیه، تنظیمات تولید جهان و دستورالعملهای اتصال، به راهنمای راهاندازی سرور FortressCraft Evolved مراجعه کنید.
۱. تنظیمات RCON
FortressCraft Evolved دارای پشتیبانی داخلی RCON است. آن را از طریق متغیرهای راهاندازی در GPanel پیکربندی کنید:
| متغیر | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | پورت برای اتصالات RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | رمز عبور احراز هویت RCON. |
با استفاده از هر کلاینت استاندارد RCON به IP سرور خود و پورت RCON پیکربندیشده متصل شوید.
changeme ناامن است. از یک رمز عبور قوی و منحصر به فرد استفاده کنید.
۲. مدیریت سرور
همچنین میتوانید سرور را از طریق تب Console در GPanel مدیریت کنید. سرور فعالیتها را در فایل unity.log در ریشه سرور ثبت میکند.
تنظیمات زمان اجرا
فایل Default/serveroverrides.ini را ویرایش کنید (ابتدا سرور را متوقف کنید):
| تنظیم | توضیحات |
|---|---|
MaxPlayers | حداکثر بازیکنان همزمان (۱-۶۴). |
WorldName | ذخیره جهانی که بارگذاری میشود. |
IsPublic | نمایش در مرورگر سرور عمومی. |
AutoPause | توقف شبیهسازی وقتی هیچ بازیکنی متصل نیست. |
true)، سرور تمام شبیهسازیها را هنگامی که هیچ بازیکنی متصل نیست متوقف میکند و منابع صرفهجویی میشود. اگر میخواهید ماشینآلات و فرآیندها ۲۴ ساعته فعال باشند، آن را غیرفعال کنید.
۳. مدیریت جهان
تغییر جهان
برای بارگذاری جهان دیگر، متغیر راهاندازی WORLDNAME را در GPanel تغییر دهید و ریستارت کنید. هر نام جهان مربوط به یک پوشه ذخیره است.
ایجاد جهان جدید
- یک
WORLDNAMEجدید تنظیم کنید که با ذخیره موجودی مطابقت نداشته باشد. - تنظیمات تولید جهان (
G_RESOURCE،G_POWERو غیره) را به دلخواه پیکربندی کنید. - سرور را شروع کنید. یک جهان جدید با آن تنظیمات تولید خواهد شد.
پشتیبانگیری از جهانها
فایلهای ذخیره جهان خود را از طریق SFTP برای پشتیبانگیری دانلود کنید. ذخیرههای جهان در دایرکتوری دادههای سرور ذخیره میشوند.
۴. سرور عمومی در مقابل خصوصی
- عمومی (
IsPublic=true): در مرورگر سرور بازی نمایش داده میشود. هر کسی میتواند بپیوندد. تنظیم رمز عبور یا آمادگی برای مقابله با خرابکاران را در نظر بگیرید. - خصوصی (
IsPublic=false): به صورت عمومی نمایش داده نمیشود. بازیکنان برای اتصال مستقیم به IP و پورت نیاز دارند.
۵. عیبیابی
سرور شروع نمیشود
- کنسول GPanel و
unity.logرا برای پیامهای خطا بررسی کنید. - مطمئن شوید ذخیره جهان خراب نیست. ایجاد یک جهان جدید را امتحان کنید.
- بررسی کنید متغیرهای راهاندازی به درستی تنظیم شدهاند (بدون غلط املایی در نام جهان).
بازیکنان نمیتوانند متصل شوند
- بررسی کنید سرور در کنسول
Headless server activeنشان میدهد. - IP و پورت صحیح را از تب Network در GPanel بررسی کنید.
- مطمئن شوید همه بازیکنان نسخه یکسانی از بازی دارند.
مشکلات عملکرد
- FortressCraft Evolved با کارخانههای بزرگ، CPU-فشرده است. کاهش
MaxPlayersرا در نظر بگیرید. AUTO_PAUSEرا فعال کنید تا وقتی سرور خالی است منابع صرفهجویی شود.- جهانهای بسیار بزرگ با زنجیرههای لجستیکی پیچیده RAM بیشتری مصرف خواهند کرد.
مقالات مرتبط
- راهنمای راهاندازی سرور FortressCraft Evolved
- نحوه پیدا کردن IP و پورت سرور
- نحوه آپلود فایلها از طریق SFTP
به کمک نیاز دارید؟
اگر با مشکلاتی در سرور FortressCraft Evolved خود مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده، یک تیکت پشتیبانی باز کنید و IP سرور، شرح مشکل و هرگونه پیام خطای مرتبط از کنسول GPanel را ارسال کنید.