Denne guide dækker RCON-opsætning, serveradministration, verdensstyring og fejlfinding for din FortressCraft Evolved server. For indledende opsætning, verdensgenereringsindstillinger og forbindelsesinstruktioner, se FortressCraft Evolved serveropsætningsguide.
1. RCON-opsætning
FortressCraft Evolved inkluderer indbygget RCON-understøttelse. Konfigurer det via opstartsvariabler i GPanel:
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port til RCON-forbindelser. |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON-godkendelsesadgangskode. |
Opret forbindelse til RCON ved hjælp af en standard RCON-klient rettet mod din server-IP og den konfigurerede RCON-port.
changeme er usikker. Brug en stærk, unik adgangskode.
2. Serveradministration
Du kan også administrere serveren via GPanel-fanen Console. Serveren logger aktivitet til unity.log i serverens rodmappe.
Kørselsindstillinger
Rediger Default/serveroverrides.ini (stop serveren først):
| Indstilling | Beskrivelse |
|---|---|
MaxPlayers | Maksimalt antal samtidige spillere (1-64). |
WorldName | Hvilken verdensgemmefil der skal indlæses. |
IsPublic | Vis i den offentlige serverbrowser. |
AutoPause | Pause simulering når ingen spillere er forbundet. |
true), pauser serveren al simulering, når ingen spillere er forbundet, hvilket sparer ressourcer. Deaktiver dette, hvis du ønsker at maskiner og processer skal køre 24/7.
3. Verdensstyring
Skift af verdener
For at indlæse en anden verden, ændr opstartsvariablen WORLDNAME i GPanel og genstart. Hvert verdensnavn svarer til en gemmemappe.
Oprettelse af en ny verden
- Angiv et nyt
WORLDNAMEder ikke matcher en eksisterende gemmefil. - Konfigurer verdensgenereringsindstillingerne (
G_RESOURCE,G_POWERosv.) efter ønske. - Start serveren. En ny verden vil blive genereret med disse indstillinger.
Backup af verdener
Download dine verdensgemmefiler via SFTP til backup. Verdensgemmefiler opbevares i serverens datamappe.
4. Offentlig vs. privat server
- Offentlig (
IsPublic=true): Vist i spillets serverbrowser. Alle kan tilslutte sig. Overvej at sætte en adgangskode eller vær forberedt på griefere. - Privat (
IsPublic=false): Ikke vist offentligt. Spillere skal bruge IP og port for at forbinde direkte.
5. Fejlfinding
Serveren starter ikke
- Tjek GPanel-konsollen og
unity.logfor fejlmeddelelser. - Sørg for at verdensgemmefilen ikke er beskadiget. Prøv at oprette en ny verden.
- Bekræft at opstartsvariabler er sat korrekt (ingen stavefejl i verdensnavnet).
Spillere kan ikke forbinde
- Bekræft at serveren viser
Headless server activei konsollen. - Tjek den korrekte IP og port fra GPanel-fanen Network.
- Sørg for at alle spillere har den samme spilversion.
Ydelsesproblemer
- FortressCraft Evolved er CPU-intensivt med store fabrikker. Overvej at reducere
MaxPlayers. - Aktiver
AUTO_PAUSEfor at spare ressourcer, når serveren er tom. - Meget store verdener med komplekse logistikkæder vil bruge mere RAM.
Relaterede artikler
- FortressCraft Evolved serveropsætningsguide
- Sådan finder du din server-IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
Brug for hjælp?
Hvis du støder på problemer med din FortressCraft Evolved server, som ikke er dækket her, opret en supporthenvendelse og inkluder din server-IP, en beskrivelse af problemet og eventuelle relevante fejlmeddelelser fra GPanel-konsollen.