این راهنما نحوه راهاندازی سرور اختصاصی FortressCraft Evolved در Legion Hosting، پیکربندی متغیرهای راهاندازی، ویرایش فایلهای پیکربندی سرور و اتصال به سرور را پوشش میدهد. FortressCraft Evolved یک بازی مبتنی بر وکسل است که ساختوساز، لجستیک، دفاع برجی و اکتشاف را ترکیب میکند. برای دستورات ادمین و RCON، به دستورات ادمین FortressCraft Evolved مراجعه کنید.
۱. اولین شروع
- وارد GPanel شوید و سرور FortressCraft Evolved خود را انتخاب کنید.
- به تب Startup بروید و متغیرها را پیکربندی کنید (به بخش ۲ مراجعه کنید).
- SERVER_NAME و WORLDNAME خود را تنظیم کنید.
- به تب Console بازگردید و روی Start کلیک کنید.
- منتظر ظاهر شدن
Headless server activeدر کنسول باشید که تأییدکننده راهاندازی موفق است.
۲. متغیرهای راهاندازی GPanel
| متغیر | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | نام سرور نمایشدادهشده در مرورگر. |
AUTO_UPDATE | 1 | بهروزرسانی خودکار سرور هنگام راهاندازی. |
MAX_PLAYERS | 64 | حداکثر بازیکنان همزمان (۱-۶۴). |
WORLDNAME | WorldName | نام ذخیره جهان برای بارگذاری. |
PUBLIC | false | نمایش در مرورگر سرور عمومی. true یا false. |
AUTO_PAUSE | true | توقف سرور وقتی هیچ بازیکنی متصل نیست. true یا false. |
RCON_PORT | 27001 | پورت برای اتصالات RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | رمز عبور برای دسترسی RCON. |
changeme است. از یک رمز عبور قوی و منحصر به فرد استفاده کنید.
۳. تنظیمات جهان
تولید جهان در فایل Default/firstrun.ini پیکربندی میشود. اینها از طریق متغیرهای راهاندازی تنظیم میشوند:
| متغیر | گزینهها | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | میزان در دسترس بودن منابع. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | سرعت نوار نقاله. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | نرخ تولید انرژی. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | چرخه شب و روز. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | فعالسازی بستههای کمکی. |
G_FLATLAND | true, false | false | تولید جهان صاف. |
G_RushMode | true, false | false | فعالسازی حالت سرعت (پیشرفت سریعتر). |
firstrun.ini فقط هنگام ایجاد جهان جدید اعمال میشوند. تغییر آنها بعد از ایجاد جهان هیچ تأثیری بر جهانهای موجود ندارد.
۴. فایلهای پیکربندی سرور
سرور از دو فایل پیکربندی INI در دایرکتوری Default/ استفاده میکند:
Default/firstrun.ini
تنظیمات تولید جهان را کنترل میکند (به بخش ۳ مراجعه کنید). توسط متغیرهای راهاندازی مدیریت میشود.
Default/serveroverrides.ini
تنظیمات زمان اجرای سرور را کنترل میکند. توسط متغیرهای راهاندازی مدیریت میشود:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
۵. نحوه اتصال
- FortressCraft Evolved را در Steam اجرا کنید.
- به Multiplayer > Join Server بروید.
- اگر سرور عمومی است، آن را در مرورگر پیدا کنید.
- برای اتصال مستقیم، IP و پورت سرور را وارد کنید.
مقالات مرتبط
به کمک نیاز دارید؟
اگر با مشکلاتی در سرور FortressCraft Evolved خود مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده، یک تیکت پشتیبانی باز کنید و IP سرور، شرح مشکل و هرگونه پیام خطای مرتبط از کنسول GPanel را ارسال کنید.