Tento průvodce pokrývá nastavení vašeho dedikovaného serveru FortressCraft Evolved na Legion Hosting, konfiguraci spouštěcích proměnných, úpravu konfiguračních souborů serveru a připojení k vašemu serveru. FortressCraft Evolved je voxelová hra kombinující crafting, logistiku, tower defense a průzkum. Pro administrátorské příkazy a RCON viz Administrátorské příkazy FortressCraft Evolved.
1. První spuštění
- Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server FortressCraft Evolved.
- Přejděte na záložku Startup a nakonfigurujte proměnné (viz Sekce 2).
- Nastavte SERVER_NAME a WORLDNAME.
- Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start.
- Počkejte na zprávu
Headless server activev konzoli, která potvrzuje úspěšné spuštění.
2. Spouštěcí proměnné GPanel
| Proměnná | Výchozí | Popis |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Název serveru zobrazený v prohlížeči. |
AUTO_UPDATE | 1 | Automatická aktualizace serveru při spuštění. |
MAX_PLAYERS | 64 | Maximální počet současně připojených hráčů (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Název uloženého světa k načtení. |
PUBLIC | false | Zobrazit v prohlížeči veřejných serverů. true nebo false. |
AUTO_PAUSE | true | Pozastavit server, když nejsou připojeni žádní hráči. true nebo false. |
RCON_PORT | 27001 | Port pro RCON připojení. |
RCON_PASSWORD | changeme | Heslo pro přístup k RCON. |
changeme. Použijte silné, jedinečné heslo.
3. Nastavení světa
Generování světa se konfiguruje v Default/firstrun.ini. Tato nastavení se provádí pomocí spouštěcích proměnných:
| Proměnná | Možnosti | Výchozí | Popis |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Dostupnost zdrojů. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Rychlost dopravníkových pásů. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Rychlost výroby energie. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Cyklus dne a noci. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Povolit shazování zásobovacích balíčků. |
G_FLATLAND | true, false | false | Vygenerovat plochý svět. |
G_RushMode | true, false | false | Povolit rush mód (rychlejší postup). |
firstrun.ini se aplikují pouze při vytváření nového světa. Jejich změna po vytvoření světa nemá na existující světy žádný vliv.
4. Konfigurační soubory serveru
Server používá dva INI konfigurační soubory v adresáři Default/:
Default/firstrun.ini
Ovládá nastavení generování světa (viz Sekce 3). Spravováno spouštěcími proměnnými.
Default/serveroverrides.ini
Ovládá nastavení serveru za běhu. Spravováno spouštěcími proměnnými:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Jak se připojit
- Spusťte FortressCraft Evolved na Steam.
- Přejděte na Multiplayer > Join Server.
- Pokud je server veřejný, najděte ho v prohlížeči serverů.
- Pro přímé připojení zadejte IP a port serveru.
Související články
- Administrátorské příkazy FortressCraft Evolved
- Jak zjistit IP a port vašeho serveru
- Jak nahrát soubory přes SFTP
Potřebujete pomoc?
Pokud narazíte na problémy s vaším serverem FortressCraft Evolved, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a uveďte IP vašeho serveru, popis problému a případné relevantní chybové zprávy z konzole GPanel.