Это руководство охватывает всё, что нужно для установки и настройки вашего выделенного сервера HumanitZ. HumanitZ — это игра на выживание с зомби и видом сверху, включающая крафт, строительство баз, транспорт, компаньонов и динамические сезоны в постапокалиптическом открытом мире.
Первый запуск в GPanel
После покупки вашего сервера HumanitZ выполните эти шаги, чтобы запустить его в первый раз:
- Войдите в GPanel и выберите ваш сервер HumanitZ из списка серверов.
- Перейдите на вкладку Startup, чтобы просмотреть и настроить переменные запуска перед первым запуском.
- Нажмите Start на главной странице консоли. Сервер автоматически загрузит файлы выделенного сервера HumanitZ через SteamCMD.
- Дождитесь завершения установки и первоначальной генерации мира. Первый запуск занимает больше времени, чем последующие, так как мир должен быть сгенерирован с нуля.
- Как только консоль покажет, что сервер готов и принимает подключения, игроки могут присоединяться.
Первый запуск: Первоначальная генерация мира может занять несколько минут. Не останавливайте и не перезапускайте сервер во время этого процесса, так как прерывание генерации мира может повредить данные сохранения.
Переменные запуска
GPanel предоставляет переменные запуска на вкладке Startup, которые контролируют параметры запуска сервера:
| Переменная |
Описание |
По умолчанию |
Server Name |
Отображаемое имя, показываемое в браузере серверов |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Максимальное число одновременных игроков |
10 |
Server Password |
Необязательный пароль для доступа к приватному серверу |
(пусто) |
Admin Password |
Пароль для доступа администратора в игре через /AdminAccess |
(пусто) |
Game Port |
Основной порт для игровых подключений (UDP/TCP) |
Назначается автоматически |
Query Port |
Порт, используемый для запросов браузера серверов |
Назначается автоматически |
Пароль администратора: Установите его перед первой игровой сессией. Он понадобится вам для использования команд администратора в игре с помощью
/AdminAccess [password]. Полные сведения см. в руководстве
Команды администратора HumanitZ.
Файл конфигурации сервера
Основной файл конфигурации для HumanitZ — это GameServerSettings.ini, расположенный в директории конфигурации сервера. Вы можете редактировать этот файл через Файловый менеджер GPanel или через SFTP.
Важно: Всегда останавливайте сервер перед редактированием файлов конфигурации. Изменения, внесённые во время работы сервера, не вступят в силу и могут быть перезаписаны при сохранении сервера. Внутриигровые меню настроек сервера не могут использоваться на выделенных серверах; вся конфигурация должна выполняться непосредственно через файл.
Настройки идентификации сервера
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Игровой режим и PvP
| Настройка |
Описание |
Значения |
PVP |
Включить или отключить бой игрок против игрока |
0 = только PvE, 1 = PvP включён |
PermaDeath |
Перманентная смерть персонажа (персонаж удаляется при смерти) |
0 = Отключено, 1 = Включено |
OnDeath |
Что игроки теряют при смерти |
0 = Рюкзак и оружие, 1 = Рюкзак, оружие и карманы, 2 = Всё |
ClearInfection |
Сбрасывается ли шкала заражения при возрождении |
0 = Нет, 1 = Да |
Territory |
Включить систему захвата территории |
0 = Отключено, 1 = Включено |
Сложность зомби и NPC
HumanitZ обеспечивает детальный контроль над сложностью зомби и NPC через отдельные настройки здоровья, скорости и урона:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Настройка |
Описание |
Значения |
ZombieDiffHealth |
Уровень сложности здоровья зомби |
0 = Очень легко, 1 = Легко, 2 = Нормально, 3 = Сложно, 4 = Очень сложно, 5 = Кошмар |
ZombieDiffSpeed |
Сложность скорости передвижения зомби |
0 = Очень легко до 5 = Кошмар |
ZombieDiffDamage |
Сложность наносимого зомби урона |
0 = Очень легко до 5 = Кошмар |
HumanDifficulty |
Сложность враждебных людей-NPC (влияет на наносимый урон и появление) |
0 = Очень легко до 5 = Кошмар |
ZombieAmountMulti |
Множитель популяции зомби. 1.0 = по умолчанию, 1.5 = на 50% больше. |
Десятичное (например, 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Множитель популяции враждебных людей-NPC |
Десятичное |
ZombieDogMulti |
Множитель популяции зомби-собак |
Десятичное |
Лут и ресурсы
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Настройка |
Описание |
Значения |
LootRarity |
Общий уровень редкости лута |
0 = Скудно, 1 = Мало, 2 = По умолчанию, 3 = Обильно, 4 = Изобильно |
LootRespawn |
Пополняются ли обысканные контейнеры со временем |
0 = Отключено, 1 = Включено |
LootRespawnTimer |
Время в минутах для возрождения лута в контейнерах |
Числовое (минуты) |
PickupRespawnTimer |
Время в минутах для возрождения подбираемого лута на земле |
Числовое (минуты) |
WeaponBreak |
Изнашивается ли и ломается ли оружие при использовании |
0 = Оружие ломается, 1 = Без поломок |
VitalDrain |
Истощаются ли голод и жажда со временем |
0 = Отключено, 1 = Включено |
Цикл дня/ночи и сезоны
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Настройка |
Описание |
Значения |
DayDur |
Продолжительность дневного времени в реальных минутах |
Числовое (минуты) |
NightDur |
Продолжительность ночного времени в реальных минутах |
Числовое (минуты) |
StartingSeason |
Сезон, с которого начинается сервер |
0 = Осень, 1 = Зима, 2 = Весна, 3 = Лето |
DaysPerSeason |
Количество внутриигровых дней, которое длится каждый сезон до перехода |
Числовое (дни) |
MultiplayerSleep |
Ускоряется ли время, когда все игроки спят одновременно |
0 = Отключено, 1 = Включено |
Компаньоны и события
| Настройка |
Описание |
Значения |
DogEnabled |
Появляются ли дружелюбные собаки в мире |
0 = Отключено, 1 = Включено |
DogNum |
Количество дружелюбных собак, появляющихся по всей карте |
Числовое |
RecruitDog |
Могут ли игроки приручать собак в качестве компаньонов |
0 = Отключено, 1 = Включено |
AirDrop |
Происходят ли события сброса грузов с воздуха |
0 = Отключено, 1 = Включено |
AirDropInterval |
Внутриигровые дни между сбросами грузов после активации радиовышки |
Числовое (дни) |
EagleEye |
Включить или отключить навык отслеживания Eagle Eye |
0 = Отключено, 1 = Включено |
Строительство и разрушение
| Настройка |
Описание |
Значения |
BuildingHealth |
Множитель прочности построенных игроком структур. 1.0 = по умолчанию. |
Десятичное |
AllowDismantle |
Могут ли игроки разбирать свои собственные структуры |
0 = Не разрешено, 1 = Разрешено |
AllowHouseDismantle |
Могут ли игроки разбирать объекты мира (столы, кровати и т. д.) |
0 = Не разрешено, 1 = Разрешено |
Decay |
Время в секундах до того, как бесхозные структуры разрушаются и удаляются |
Числовое (секунды) |
Рекомендуемые настройки для казуальной игры: Для расслабленного опыта PvE попробуйте PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (без поломок) и OnDeath=0 (теряется только рюкзак). Это позволяет игрокам сосредоточиться на исследовании и строительстве.
Таймеры возрождения
Контролируйте, как быстро враги и дикие животные вновь заселяют карту:
| Настройка |
Описание |
Единица измерения |
ZombieRespawnTimer |
Время возрождения зомби после убийства |
Минуты |
HumanRespawnTimer |
Время возрождения враждебных людей-NPC |
Минуты |
AnimalRespawnTimer |
Время возрождения диких животных (олени, медведи, волки) |
Минуты |
Как подключиться
Через браузер серверов
- Запустите HumanitZ и выберите Multiplayer в главном меню.
- Браузер серверов отобразит доступные серверы. Используйте строку поиска, чтобы найти ваш сервер по имени.
- Нажмите на ваш сервер и нажмите Join. Введите пароль сервера, если он установлен.
Через прямой IP
- В меню мультиплеера найдите опцию Direct Connect.
- Введите IP-адрес и игровой порт вашего сервера в формате
IP:Port (например, 203.0.113.45:7777).
- Нажмите Connect.
Поиск вашего IP: IP и порт вашего сервера отображаются на главной странице консоли в
GPanel. Порты назначаются случайным образом, если у вас нет приватного IP. Подробнее см.
Как найти IP и порт вашего сервера.
Управление сохранениями
HumanitZ автоматически сохраняется с интервалами, заданными настройкой SaveIntervalSec в вашем файле конфигурации. Вы также можете принудительно выполнить ручное сохранение с помощью команды администратора /SaveGame в игре.
Создание резервных копий
- Остановите сервер, чтобы убедиться, что данные сохранения не записываются.
- Перейдите в директорию сохранений в Файловом менеджере GPanel.
- Выберите файлы сохранения и используйте опцию Archive, чтобы создать zip-резервную копию.
- Скачайте архив на ваш локальный компьютер для надёжного хранения.
Важно: Всегда останавливайте сервер перед копированием файлов сохранения. Копирование во время работы сервера рискует повредить или сделать неполными данные сохранения.
Сброс / вайп мира
- Остановите сервер.
- Перейдите в директорию сохранений в Файловом менеджере GPanel.
- Удалите или переименуйте существующую папку сохранения мира.
- Запустите сервер. Новый мир будет сгенерирован с использованием текущих настроек конфигурации.
Предупреждение: Сброс мира необратим. Весь прогресс игроков, базы, транспорт и инвентари будут потеряны. Создайте резервную копию перед вайпом, если вы можете захотеть восстановить старый мир позже.
Связанные статьи