يغطي هذا الدليل كل ما تحتاجه لإعداد وتكوين خادم HumanitZ المخصص. HumanitZ هي لعبة بقاء زومبي من منظور علوي تتضمن الصناعة وبناء القواعد والمركبات والرفاق والمواسم الديناميكية في عالم مفتوح ما بعد نهاية العالم.
التشغيل الأول في GPanel
بعد شراء خادم HumanitZ الخاص بك، اتبع هذه الخطوات لتشغيله لأول مرة:
- سجّل الدخول إلى GPanel واختر خادم HumanitZ من قائمة الخوادم.
- انتقل إلى علامة تبويب Startup لمراجعة وتكوين متغيرات بدء التشغيل قبل الإطلاق الأول.
- انقر على Start في صفحة وحدة التحكم الرئيسية. سيقوم الخادم بتنزيل ملفات خادم HumanitZ المخصص عبر SteamCMD تلقائياً.
- انتظر حتى يكتمل التثبيت وتوليد العالم الأولي. يستغرق التشغيل الأول وقتاً أطول من عمليات التشغيل اللاحقة حيث يجب توليد العالم من الصفر.
- بمجرد أن تظهر وحدة التحكم أن الخادم جاهز ويستمع للاتصالات، يمكن للاعبين الانضمام.
التشغيل الأول: قد يستغرق توليد العالم الأولي عدة دقائق. لا توقف أو تعيد تشغيل الخادم أثناء هذه العملية، حيث أن مقاطعة توليد العالم يمكن أن تتلف بيانات الحفظ.
متغيرات بدء التشغيل
يوفر GPanel متغيرات بدء التشغيل تحت علامة تبويب Startup التي تتحكم في معلمات إطلاق الخادم:
| المتغير |
الوصف |
الافتراضي |
Server Name |
اسم العرض الظاهر في متصفح الخوادم |
My HumanitZ Server |
Max Players |
الحد الأقصى للاعبين المتصلين في وقت واحد |
10 |
Server Password |
كلمة مرور اختيارية للوصول إلى الخادم الخاص |
(فارغ) |
Admin Password |
كلمة مرور للوصول إلى صلاحيات المسؤول داخل اللعبة عبر /AdminAccess |
(فارغ) |
Game Port |
المنفذ الأساسي لاتصالات اللعبة (UDP/TCP) |
يُعيَّن تلقائياً |
Query Port |
المنفذ المستخدم لاستعلامات متصفح الخوادم |
يُعيَّن تلقائياً |
كلمة مرور المسؤول: عيّنها قبل جلسة اللعب الأولى. ستحتاجها لاستخدام أوامر المسؤول داخل اللعبة مع
/AdminAccess [password]. راجع دليل
أوامر الإدارة في HumanitZ للتفاصيل الكاملة.
ملف إعدادات الخادم
ملف الإعدادات الرئيسي لـ HumanitZ هو GameServerSettings.ini، الموجود في دليل إعدادات الخادم. يمكنك تعديل هذا الملف من خلال File Manager في GPanel أو عبر SFTP.
مهم: أوقف الخادم دائماً قبل تعديل ملفات الإعدادات. التغييرات التي تُجرى أثناء تشغيل الخادم لن تسري وقد يتم الكتابة فوقها عندما يقوم الخادم بالحفظ. لا يمكن استخدام قوائم إعدادات الخادم داخل اللعبة على الخوادم المخصصة؛ يجب إجراء جميع الإعدادات من خلال الملف مباشرة.
إعدادات هوية الخادم
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
وضع اللعبة و PvP
| الإعداد |
الوصف |
القيم |
PVP |
تفعيل أو تعطيل القتال بين اللاعبين |
0 = PvE فقط، 1 = PvP مفعّل |
PermaDeath |
الموت الدائم للشخصية (تُحذف الشخصية عند الموت) |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
OnDeath |
ما يخسره اللاعبون عند الموت |
0 = حقيبة الظهر والأسلحة، 1 = حقيبة الظهر والأسلحة والجيوب، 2 = كل شيء |
ClearInfection |
ما إذا كان مقياس العدوى يُعاد تعيينه عند إعادة الظهور |
0 = لا، 1 = نعم |
Territory |
تفعيل نظام المطالبة بالأراضي |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
صعوبة الزومبي والشخصيات غير القابلة للعب
يوفر HumanitZ تحكماً دقيقاً في صعوبة الزومبي والشخصيات غير القابلة للعب من خلال إعدادات منفصلة للصحة والسرعة والضرر:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| الإعداد |
الوصف |
القيم |
ZombieDiffHealth |
مستوى صعوبة صحة الزومبي |
0 = سهل جداً، 1 = سهل، 2 = عادي، 3 = صعب، 4 = صعب جداً، 5 = كابوس |
ZombieDiffSpeed |
صعوبة سرعة حركة الزومبي |
0 = سهل جداً إلى 5 = كابوس |
ZombieDiffDamage |
صعوبة ضرر الزومبي |
0 = سهل جداً إلى 5 = كابوس |
HumanDifficulty |
صعوبة الشخصيات البشرية المعادية غير القابلة للعب (تؤثر على الضرر المُلحق والظهور) |
0 = سهل جداً إلى 5 = كابوس |
ZombieAmountMulti |
مضاعف تعداد الزومبي. 1.0 = افتراضي، 1.5 = أكثر بنسبة 50%. |
عشري (مثل 0.5، 1.0، 2.0) |
HumanAmountMulti |
مضاعف تعداد الشخصيات البشرية المعادية غير القابلة للعب |
عشري |
ZombieDogMulti |
مضاعف تعداد كلاب الزومبي |
عشري |
الغنائم والموارد
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| الإعداد |
الوصف |
القيم |
LootRarity |
مستوى ندرة الغنائم الإجمالي |
0 = شحيح، 1 = قليل، 2 = افتراضي، 3 = وفير، 4 = كثير جداً |
LootRespawn |
ما إذا كانت الحاويات المنهوبة تُعاد تعبئتها بمرور الوقت |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
LootRespawnTimer |
الوقت بالدقائق لإعادة ظهور غنائم الحاويات |
رقمي (دقائق) |
PickupRespawnTimer |
الوقت بالدقائق لإعادة ظهور الغنائم الأرضية |
رقمي (دقائق) |
WeaponBreak |
ما إذا كانت الأسلحة تتدهور وتنكسر بالاستخدام |
0 = الأسلحة تنكسر، 1 = لا تنكسر |
VitalDrain |
ما إذا كان الجوع والعطش ينضبان بمرور الوقت |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
دورة الليل/النهار والمواسم
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| الإعداد |
الوصف |
القيم |
DayDur |
مدة النهار بالدقائق الحقيقية |
رقمي (دقائق) |
NightDur |
مدة الليل بالدقائق الحقيقية |
رقمي (دقائق) |
StartingSeason |
الموسم الذي يبدأ فيه الخادم |
0 = خريف، 1 = شتاء، 2 = ربيع، 3 = صيف |
DaysPerSeason |
عدد أيام اللعبة التي يستمر فيها كل موسم قبل الانتقال |
رقمي (أيام) |
MultiplayerSleep |
ما إذا كان الوقت يتسارع عندما ينام جميع اللاعبين في وقت واحد |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
الرفاق والأحداث
| الإعداد |
الوصف |
القيم |
DogEnabled |
ما إذا كانت الكلاب الودية تظهر في العالم |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
DogNum |
عدد الكلاب الودية المنتشرة عبر الخريطة |
رقمي |
RecruitDog |
ما إذا كان بإمكان اللاعبين تجنيد الكلاب كرفاق |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
AirDrop |
ما إذا كانت أحداث الإسقاط الجوي تحدث |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
AirDropInterval |
أيام اللعبة بين عمليات الإسقاط الجوي بعد تفعيل برج الراديو |
رقمي (أيام) |
EagleEye |
تفعيل أو تعطيل مهارة عين النسر للتتبع |
0 = معطّل، 1 = مفعّل |
البناء والتحلل
| الإعداد |
الوصف |
القيم |
BuildingHealth |
مضاعف صحة المباني التي يبنيها اللاعبون. 1.0 = افتراضي. |
عشري |
AllowDismantle |
ما إذا كان بإمكان اللاعبين تفكيك مبانيهم الخاصة |
0 = غير مسموح، 1 = مسموح |
AllowHouseDismantle |
ما إذا كان بإمكان اللاعبين تفكيك أشياء العالم (طاولات، أسرّة، إلخ) |
0 = غير مسموح، 1 = مسموح |
Decay |
الوقت بالثواني قبل أن تتحلل المباني غير المملوكة وتُزال |
رقمي (ثواني) |
إعدادات مريحة موصى بها: لتجربة PvE مريحة، جرّب PVP=0، LootRarity=3، ZombieDiffHealth=1، ZombieDiffSpeed=1، ZombieDiffDamage=1، WeaponBreak=1 (بدون كسر)، وOnDeath=0 (خسارة حقيبة الظهر فقط). هذا يتيح للاعبين التركيز على الاستكشاف والبناء.
مؤقتات إعادة الظهور
تحكّم في سرعة إعادة ملء الأعداء والحياة البرية على الخريطة:
| الإعداد |
الوصف |
الوحدة |
ZombieRespawnTimer |
الوقت لإعادة ظهور الزومبي بعد قتلهم |
دقائق |
HumanRespawnTimer |
الوقت لإعادة ظهور الشخصيات البشرية المعادية غير القابلة للعب |
دقائق |
AnimalRespawnTimer |
الوقت لإعادة ظهور الحياة البرية (غزلان، دببة، ذئاب) |
دقائق |
كيفية الاتصال
عبر متصفح الخوادم
- شغّل HumanitZ واختر Multiplayer من القائمة الرئيسية.
- سيعرض متصفح الخوادم الخوادم المتاحة. استخدم شريط البحث للعثور على خادمك بالاسم.
- انقر على خادمك واضغط Join. أدخل كلمة مرور الخادم إذا كانت مُعيّنة.
عبر IP المباشر
- من قائمة اللعب الجماعي، ابحث عن خيار Direct Connect.
- أدخل عنوان IP الخادم ومنفذ اللعبة بالتنسيق
IP:Port (على سبيل المثال، 203.0.113.45:7777).
- انقر على Connect.
إدارة الحفظ
يقوم HumanitZ بالحفظ التلقائي على فترات يحددها إعداد SaveIntervalSec في ملف الإعدادات. يمكنك أيضاً فرض حفظ يدوي باستخدام أمر المسؤول /SaveGame داخل اللعبة.
إنشاء النسخ الاحتياطية
- أوقف الخادم لضمان عدم كتابة بيانات الحفظ.
- انتقل إلى دليل الحفظ في File Manager في GPanel.
- حدد ملفات الحفظ واستخدم خيار Archive لإنشاء نسخة احتياطية مضغوطة.
- قم بتنزيل الأرشيف إلى جهازك المحلي للحفظ الآمن.
مهم: أوقف الخادم دائماً قبل نسخ ملفات الحفظ. النسخ أثناء تشغيل الخادم يُخاطر بتلف أو عدم اكتمال بيانات الحفظ.
إعادة تعيين العالم / المسح
- أوقف الخادم.
- انتقل إلى دليل الحفظ في File Manager في GPanel.
- احذف أو أعد تسمية مجلد حفظ العالم الموجود.
- شغّل الخادم. سيتم توليد عالم جديد باستخدام إعدادات التكوين الحالية.
تحذير: إعادة تعيين العالم دائمة. سيتم فقدان جميع تقدم اللاعبين والقواعد والمركبات والمخزونات. أنشئ نسخة احتياطية قبل المسح إذا كنت قد ترغب في استعادة العالم القديم لاحقاً.
مقالات ذات صلة