Acest ghid acoperă tot ce aveți nevoie pentru a configura și pune la punct serverul dumneavoastră dedicat HumanitZ. HumanitZ este un joc de supraviețuire cu zombi, văzut de sus, care include crafting, construirea de baze, vehicule, însoțitori și anotimpuri dinamice într-o lume deschisă post-apocaliptică.
Prima pornire în GPanel
După achiziționarea serverului dumneavoastră HumanitZ, urmați acești pași pentru a-l face să ruleze pentru prima dată:
- Conectați-vă la GPanel și selectați serverul dumneavoastră HumanitZ din lista de servere.
- Navigați la fila Startup pentru a examina și configura variabilele de pornire înainte de prima lansare.
- Faceți clic pe Start pe pagina principală a consolei. Serverul va descărca automat fișierele serverului dedicat HumanitZ prin SteamCMD.
- Așteptați finalizarea instalării și a generării inițiale a lumii. Prima pornire durează mai mult decât pornirile ulterioare, deoarece lumea trebuie generată de la zero.
- Odată ce consola arată că serverul este pregătit și ascultă conexiunile, jucătorii se pot conecta.
Prima pornire: Generarea inițială a lumii poate dura câteva minute. Nu opriți și nu reporniți serverul în timpul acestui proces, deoarece întreruperea generării lumii poate corupe datele de salvare.
Variabile de pornire
GPanel oferă variabile de pornire în fila Startup care controlează parametrii de lansare a serverului:
| Variabilă |
Descriere |
Implicit |
Server Name |
Numele afișat în browserul de servere |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Numărul maxim de jucători simultani |
10 |
Server Password |
Parolă opțională pentru accesul privat la server |
(gol) |
Admin Password |
Parolă pentru accesul de administrator în joc prin /AdminAccess |
(gol) |
Game Port |
Portul principal pentru conexiunile de joc (UDP/TCP) |
Atribuit automat |
Query Port |
Portul folosit pentru interogările browserului de servere |
Atribuit automat |
Parola de administrator: Setați aceasta înainte de prima sesiune de joc. Veți avea nevoie de ea pentru a folosi comenzile de administrare în joc cu
/AdminAccess [password]. Consultați ghidul
Comenzi de administrare HumanitZ pentru toate detaliile.
Fișierul de configurare a serverului
Fișierul principal de configurare pentru HumanitZ este GameServerSettings.ini, situat în directorul de configurare al serverului. Puteți edita acest fișier prin File Manager din GPanel sau prin SFTP.
Important: Opriți întotdeauna serverul înainte de a edita fișierele de configurare. Modificările făcute în timp ce serverul rulează nu vor intra în vigoare și pot fi suprascrise când serverul salvează. Meniurile de setări ale serverului din joc nu pot fi folosite pe serverele dedicate; toată configurarea trebuie făcută direct prin fișier.
Setări de identitate a serverului
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Mod de joc și PvP
| Setare |
Descriere |
Valori |
PVP |
Activează sau dezactivează lupta jucător contra jucător |
0 = doar PvE, 1 = PvP activat |
PermaDeath |
Moarte permanentă a personajului (personajul este șters la moarte) |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
OnDeath |
Ce pierd jucătorii când mor |
0 = Rucsac și arme, 1 = Rucsac, arme și buzunare, 2 = Tot |
ClearInfection |
Dacă indicatorul de infecție se resetează la reapariție |
0 = Nu, 1 = Da |
Territory |
Activează sistemul de revendicare a teritoriului |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
Dificultatea zombilor și NPC-urilor
HumanitZ oferă control granular asupra dificultății zombilor și NPC-urilor prin setări separate de sănătate, viteză și daune:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Setare |
Descriere |
Valori |
ZombieDiffHealth |
Nivelul de dificultate al sănătății zombilor |
0 = Foarte ușor, 1 = Ușor, 2 = Normal, 3 = Greu, 4 = Foarte greu, 5 = Coșmar |
ZombieDiffSpeed |
Dificultatea vitezei de mișcare a zombilor |
0 = Foarte ușor până la 5 = Coșmar |
ZombieDiffDamage |
Dificultatea daunelor produse de zombi |
0 = Foarte ușor până la 5 = Coșmar |
HumanDifficulty |
Dificultatea NPC-urilor umane ostile (afectează daunele produse și apariția) |
0 = Foarte ușor până la 5 = Coșmar |
ZombieAmountMulti |
Multiplicator pentru populația de zombi. 1.0 = implicit, 1.5 = cu 50% mai mulți. |
Zecimal (de ex. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Multiplicator pentru populația de NPC-uri umane ostile |
Zecimal |
ZombieDogMulti |
Multiplicator pentru populația de câini zombi |
Zecimal |
Pradă și resurse
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Setare |
Descriere |
Valori |
LootRarity |
Nivelul general de raritate a prăzii |
0 = Rară, 1 = Scăzută, 2 = Implicită, 3 = Abundentă, 4 = Foarte abundentă |
LootRespawn |
Dacă recipientele jefuite se reumplu în timp |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
LootRespawnTimer |
Timpul în minute pentru reapariția prăzii din recipiente |
Numeric (minute) |
PickupRespawnTimer |
Timpul în minute pentru reapariția prăzii de la sol |
Numeric (minute) |
WeaponBreak |
Dacă armele se degradează și se sparg la utilizare |
0 = Armele se sparg, 1 = Fără spargere |
VitalDrain |
Dacă foamea și setea scad în timp |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
Ciclul zi/noapte și anotimpuri
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Setare |
Descriere |
Valori |
DayDur |
Durata zilei în minute reale |
Numeric (minute) |
NightDur |
Durata nopții în minute reale |
Numeric (minute) |
StartingSeason |
Anotimpul în care pornește serverul |
0 = Toamnă, 1 = Iarnă, 2 = Primăvară, 3 = Vară |
DaysPerSeason |
Numărul de zile din joc cât durează fiecare anotimp înainte de tranziție |
Numeric (zile) |
MultiplayerSleep |
Dacă timpul se accelerează când toți jucătorii dorm simultan |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
Însoțitori și evenimente
| Setare |
Descriere |
Valori |
DogEnabled |
Dacă apar câini prietenoși în lume |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
DogNum |
Numărul de câini prietenoși care apar pe hartă |
Numeric |
RecruitDog |
Dacă jucătorii pot recruta câini ca însoțitori |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
AirDrop |
Dacă au loc evenimente de aprovizionare aeriană |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
AirDropInterval |
Zile din joc între aprovizionările aeriene după activarea turnului radio |
Numeric (zile) |
EagleEye |
Activează sau dezactivează abilitatea de urmărire Eagle Eye |
0 = Dezactivat, 1 = Activat |
Construcție și degradare
| Setare |
Descriere |
Valori |
BuildingHealth |
Multiplicator pentru sănătatea structurilor construite de jucători. 1.0 = implicit. |
Zecimal |
AllowDismantle |
Dacă jucătorii își pot demonta propriile structuri |
0 = Nepermis, 1 = Permis |
AllowHouseDismantle |
Dacă jucătorii pot demonta obiecte din lume (mese, paturi etc.) |
0 = Nepermis, 1 = Permis |
Decay |
Timpul în secunde înainte ca structurile fără proprietar să se degradeze și să fie eliminate |
Numeric (secunde) |
Setări recomandate pentru jocul relaxat: Pentru o experiență PvE relaxată, încercați PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (fără spargere) și OnDeath=0 (pierdeți doar rucsacul). Aceasta le permite jucătorilor să se concentreze pe explorare și construcție.
Temporizatoare de reapariție
Controlați cât de repede se repopulează inamicii și fauna pe hartă:
| Setare |
Descriere |
Unitate |
ZombieRespawnTimer |
Timpul de reapariție a zombilor după ce sunt uciși |
Minute |
HumanRespawnTimer |
Timpul de reapariție a NPC-urilor umane ostile |
Minute |
AnimalRespawnTimer |
Timpul de reapariție a faunei (cerbi, urși, lupi) |
Minute |
Cum să vă conectați
Prin browserul de servere
- Lansați HumanitZ și selectați Multiplayer din meniul principal.
- Browserul de servere va afișa serverele disponibile. Folosiți bara de căutare pentru a găsi serverul dumneavoastră după nume.
- Faceți clic pe serverul dumneavoastră și apăsați Join. Introduceți parola serverului dacă este setată una.
Prin IP direct
- Din meniul multiplayer, căutați o opțiune Direct Connect.
- Introduceți adresa IP și portul de joc al serverului dumneavoastră în formatul
IP:Port (de exemplu, 203.0.113.45:7777).
- Faceți clic pe Connect.
Găsirea IP-ului dumneavoastră: IP-ul și portul serverului dumneavoastră sunt afișate pe pagina principală a consolei din
GPanel. Porturile sunt atribuite aleatoriu, cu excepția cazului în care aveți un IP privat. Pentru mai multe detalii, consultați
Cum să găsiți IP-ul și portul serverului.
Gestionarea salvărilor
HumanitZ salvează automat la intervale definite de setarea SaveIntervalSec din fișierul dumneavoastră de configurare. De asemenea, puteți forța o salvare manuală folosind comanda de administrare /SaveGame în joc.
Crearea de copii de rezervă
- Opriți serverul pentru a vă asigura că datele de salvare nu sunt scrise.
- Navigați la directorul de salvare în File Manager din GPanel.
- Selectați fișierele de salvare și folosiți opțiunea Archive pentru a crea o copie de rezervă zip.
- Descărcați arhiva pe mașina dumneavoastră locală pentru păstrare în siguranță.
Important: Opriți întotdeauna serverul înainte de a copia fișierele de salvare. Copierea în timp ce serverul rulează riscă date de salvare corupte sau incomplete.
Resetare / ștergere a lumii
- Opriți serverul.
- Navigați la directorul de salvare în File Manager din GPanel.
- Ștergeți sau redenumiți folderul existent de salvare a lumii.
- Porniți serverul. O lume nouă va fi generată folosind setările de configurare curente.
Avertisment: Resetările lumii sunt permanente. Tot progresul jucătorilor, bazele, vehiculele și inventarele vor fi pierdute. Creați o copie de rezervă înainte de ștergere dacă ați putea dori să restaurați lumea veche mai târziu.
Articole conexe