Denne guide dækker alt, hvad du skal bruge for at opsætte og konfigurere din HumanitZ dedikerede server. HumanitZ er et top-down zombie-overlevelsesspil med crafting, basebyggeri, køretøjer, følgesvende og dynamiske årstider i en post-apokalyptisk åben verden.
Første opstart i GPanel
Efter køb af din HumanitZ server, følg disse trin for at få den kørende første gang:
- Log ind på GPanel og vælg din HumanitZ server fra serverlisten.
- Naviger til fanen Startup for at gennemse og konfigurere dine opstartsvariabler før første lancering.
- Klik på Start på hovedkonsolsiden. Serveren vil automatisk downloade HumanitZ dedikerede serverfiler via SteamCMD.
- Vent på, at installationen og den indledende verdensgenerering er færdig. Den første opstart tager længere tid end efterfølgende opstarter, da verdenen skal genereres fra bunden.
- Når konsollen viser, at serveren er klar og lytter efter forbindelser, kan spillere tilslutte sig.
Første opstart: Den indledende verdensgenerering kan tage flere minutter. Stop eller genstart ikke serveren under denne proces, da afbrydelse af verdensgenereringen kan ødelægge gemmedataene.
Opstartsvariabler
GPanel tilbyder opstartsvariabler under fanen Startup, der styrer serverens opstartparametre:
| Variabel |
Beskrivelse |
Standard |
Server Name |
Visningsnavn vist i serverbrowseren |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Maksimalt antal samtidige spillere |
10 |
Server Password |
Valgfri adgangskode til privat serveradgang |
(tom) |
Admin Password |
Adgangskode til admin-adgang i spillet via /AdminAccess |
(tom) |
Game Port |
Primær port til spilforbindelser (UDP/TCP) |
Tildeles automatisk |
Query Port |
Port brugt til serverbrowser-forespørgsler |
Tildeles automatisk |
Admin-adgangskode: Indstil denne før din første spilsession. Du skal bruge den til at anvende admin-kommandoer i spillet med
/AdminAccess [password]. Se guiden
HumanitZ Admin Commands for alle detaljer.
Serverkonfigurationsfil
Den primære konfigurationsfil for HumanitZ er GameServerSettings.ini, placeret i serverens konfigurationsmappe. Du kan redigere denne fil gennem GPanels File Manager eller via SFTP.
Vigtigt: Stop altid serveren, før du redigerer konfigurationsfiler. Ændringer foretaget, mens serveren kører, træder ikke i kraft og kan blive overskrevet, når serveren gemmer. Serverindstillingsmenuer i spillet kan ikke bruges på dedikerede servere; al konfiguration skal foretages direkte i filen.
Serveridentitetsindstillinger
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Spiltilstand og PvP
| Indstilling |
Beskrivelse |
Værdier |
PVP |
Aktiver eller deaktiver spiller-mod-spiller kamp |
0 = Kun PvE, 1 = PvP aktiveret |
PermaDeath |
Permanent karakterdød (karakteren slettes ved død) |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
OnDeath |
Hvad spillere mister, når de dør |
0 = Rygsæk og våben, 1 = Rygsæk, våben og lommer, 2 = Alt |
ClearInfection |
Om infektionsmåleren nulstilles ved respawn |
0 = Nej, 1 = Ja |
Territory |
Aktiver territoriekravssystemet |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
Zombie- og NPC-sværhedsgrad
HumanitZ giver detaljeret kontrol over zombie- og NPC-sværhedsgrad gennem separate indstillinger for helbred, hastighed og skade:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Indstilling |
Beskrivelse |
Værdier |
ZombieDiffHealth |
Zombie-helbredssværhedsgrad |
0 = Meget Let, 1 = Let, 2 = Normal, 3 = Svær, 4 = Meget Svær, 5 = Mareridt |
ZombieDiffSpeed |
Zombie-bevægelseshastighedssværhedsgrad |
0 = Meget Let til 5 = Mareridt |
ZombieDiffDamage |
Zombie-skadesoutputsværhedsgrad |
0 = Meget Let til 5 = Mareridt |
HumanDifficulty |
Fjendtlig menneskelig NPC-sværhedsgrad (påvirker skade og spawning) |
0 = Meget Let til 5 = Mareridt |
ZombieAmountMulti |
Multiplikator for zombiepopulation. 1.0 = standard, 1.5 = 50% flere. |
Decimal (f.eks. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Multiplikator for fjendtlig menneskelig NPC-population |
Decimal |
ZombieDogMulti |
Multiplikator for zombiehundepopulation |
Decimal |
Bytte og ressourcer
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Indstilling |
Beskrivelse |
Værdier |
LootRarity |
Overordnet byttesjældenhedsniveau |
0 = Sjældent, 1 = Lavt, 2 = Standard, 3 = Rigeligt, 4 = Overflod |
LootRespawn |
Om plyndrede containere genfyldes over tid |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
LootRespawnTimer |
Tid i minutter for containerbytte at respawne |
Numerisk (minutter) |
PickupRespawnTimer |
Tid i minutter for jordbytte at respawne |
Numerisk (minutter) |
WeaponBreak |
Om våben nedbrydes og går i stykker ved brug |
0 = Våben går i stykker, 1 = Ingen nedbrydning |
VitalDrain |
Om sult og tørst aftager over tid |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
Dag/nat-cyklus og årstider
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Indstilling |
Beskrivelse |
Værdier |
DayDur |
Varighed af dagtid i realtidsminutter |
Numerisk (minutter) |
NightDur |
Varighed af nattetid i realtidsminutter |
Numerisk (minutter) |
StartingSeason |
Den årstid serveren starter i |
0 = Efterår, 1 = Vinter, 2 = Forår, 3 = Sommer |
DaysPerSeason |
Antal dage i spillet, hver årstid varer, før den skifter |
Numerisk (dage) |
MultiplayerSleep |
Om tiden accelererer, når alle spillere sover samtidigt |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
Følgesvende og begivenheder
| Indstilling |
Beskrivelse |
Værdier |
DogEnabled |
Om venlige hunde spawner i verdenen |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
DogNum |
Antal venlige hunde spawnet på tværs af kortet |
Numerisk |
RecruitDog |
Om spillere kan rekruttere hunde som følgesvende |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
AirDrop |
Om luftforsyningsbegivenheder forekommer |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
AirDropInterval |
Spildage mellem luftforsyninger efter radiotårnet er aktiveret |
Numerisk (dage) |
EagleEye |
Aktiver eller deaktiver Eagle Eye-sporingsfærdigheden |
0 = Deaktiveret, 1 = Aktiveret |
Byggeri og forfald
| Indstilling |
Beskrivelse |
Værdier |
BuildingHealth |
Multiplikator for spillerbyggede strukturers helbred. 1.0 = standard. |
Decimal |
AllowDismantle |
Om spillere kan nedbryde deres egne strukturer |
0 = Ikke tilladt, 1 = Tilladt |
AllowHouseDismantle |
Om spillere kan nedbryde verdensobjekter (borde, senge osv.) |
0 = Ikke tilladt, 1 = Tilladt |
Decay |
Tid i sekunder før uejede strukturer forfalder og fjernes |
Numerisk (sekunder) |
Anbefalede afslappede indstillinger: For en rolig PvE-oplevelse, prøv PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (ingen nedbrydning) og OnDeath=0 (mister kun rygsæk). Dette lader spillere fokusere på udforskning og byggeri.
Respawn-timere
Kontroller, hvor hurtigt fjender og dyreliv genbefolker kortet:
| Indstilling |
Beskrivelse |
Enhed |
ZombieRespawnTimer |
Tid for zombier at respawne efter at være blevet dræbt |
Minutter |
HumanRespawnTimer |
Tid for fjendtlige menneskelige NPC'er at respawne |
Minutter |
AnimalRespawnTimer |
Tid for dyreliv (hjorte, bjørne, ulve) at respawne |
Minutter |
Sådan tilslutter du dig
Via serverbrowseren
- Start HumanitZ og vælg Multiplayer fra hovedmenuen.
- Serverbrowseren vil vise tilgængelige servere. Brug søgefeltet til at finde din server efter navn.
- Klik på din server og tryk på Join. Indtast serveradgangskoden, hvis en er indstillet.
Via direkte IP
- Fra multiplayer-menuen, find en Direct Connect-mulighed.
- Indtast din servers IP-adresse og spilport i formatet
IP:Port (for eksempel 203.0.113.45:7777).
- Klik på Connect.
Gemmeadministration
HumanitZ gemmer automatisk med intervaller defineret af SaveIntervalSec-indstillingen i din konfigurationsfil. Du kan også tvinge en manuel gemning ved at bruge admin-kommandoen /SaveGame i spillet.
Oprettelse af sikkerhedskopier
- Stop serveren for at sikre, at gemmedata ikke bliver skrevet.
- Naviger til gemmemappen i GPanels File Manager.
- Vælg gemmefilerne og brug Archive-muligheden til at oprette en zip-sikkerhedskopi.
- Download arkivet til din lokale maskine til opbevaring.
Vigtigt: Stop altid serveren, før du kopierer gemmefiler. Kopiering, mens serveren kører, risikerer ødelagte eller ufuldstændige gemmedata.
Verdensnulstilling / Wipe
- Stop serveren.
- Naviger til gemmemappen i GPanels File Manager.
- Slet eller omdøb den eksisterende verdensgemme-mappe.
- Start serveren. En ny verden vil blive genereret ved brug af de nuværende konfigurationsindstillinger.
Advarsel: Verdensnulstillinger er permanente. Al spillerfremgang, baser, køretøjer og inventarer vil gå tabt. Opret en sikkerhedskopi før sletning, hvis du måske vil gendanne den gamle verden senere.
Relaterede artikler