Hướng dẫn này bao gồm mọi thứ bạn cần để thiết lập và cấu hình máy chủ chuyên dụng HumanitZ của bạn. HumanitZ là một game sinh tồn zombie góc nhìn từ trên xuống với chế tạo, xây dựng căn cứ, phương tiện, bạn đồng hành và các mùa động trong một thế giới mở hậu tận thế.
Khởi Động Lần Đầu Trong GPanel
Sau khi mua máy chủ HumanitZ của bạn, hãy làm theo các bước sau để chạy nó lần đầu tiên:
- Đăng nhập vào GPanel và chọn máy chủ HumanitZ của bạn từ danh sách máy chủ.
- Điều hướng đến tab Startup để xem lại và cấu hình các biến khởi động của bạn trước lần khởi chạy đầu tiên.
- Nhấp Start trên trang console chính. Máy chủ sẽ tự động tải xuống các tệp máy chủ chuyên dụng HumanitZ qua SteamCMD.
- Chờ quá trình cài đặt và tạo thế giới ban đầu hoàn tất. Lần khởi động đầu tiên mất nhiều thời gian hơn các lần khởi động tiếp theo vì thế giới phải được tạo từ đầu.
- Khi console hiển thị máy chủ đã sẵn sàng và đang lắng nghe kết nối, người chơi có thể tham gia.
Khởi Động Lần Đầu: Quá trình tạo thế giới ban đầu có thể mất vài phút. Đừng dừng hoặc khởi động lại máy chủ trong quá trình này, vì việc gián đoạn tạo thế giới có thể làm hỏng dữ liệu lưu.
Biến Khởi Động
GPanel cung cấp các biến khởi động trong tab Startup để kiểm soát các tham số khởi chạy máy chủ:
| Biến |
Mô tả |
Mặc định |
Server Name |
Tên hiển thị trong trình duyệt máy chủ |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Số người chơi đồng thời tối đa |
10 |
Server Password |
Mật khẩu tùy chọn để truy cập máy chủ riêng tư |
(trống) |
Admin Password |
Mật khẩu để truy cập quản trị viên trong game qua /AdminAccess |
(trống) |
Game Port |
Port chính cho các kết nối game (UDP/TCP) |
Gán tự động |
Query Port |
Port được sử dụng cho các truy vấn trình duyệt máy chủ |
Gán tự động |
Admin Password: Hãy đặt nó trước phiên chơi đầu tiên của bạn. Bạn sẽ cần nó để sử dụng các lệnh quản trị trong game với
/AdminAccess [password]. Xem hướng dẫn
Lệnh Quản Trị HumanitZ để biết đầy đủ chi tiết.
Tệp Cấu Hình Máy Chủ
Tệp cấu hình chính cho HumanitZ là GameServerSettings.ini, nằm trong thư mục cấu hình của máy chủ. Bạn có thể chỉnh sửa tệp này thông qua File Manager của GPanel hoặc qua SFTP.
Quan trọng: Luôn dừng máy chủ trước khi chỉnh sửa các tệp cấu hình. Những thay đổi được thực hiện khi máy chủ đang chạy sẽ không có hiệu lực và có thể bị ghi đè khi máy chủ lưu. Các menu cài đặt máy chủ trong game không thể được sử dụng trên máy chủ chuyên dụng; tất cả cấu hình phải được thực hiện trực tiếp thông qua tệp.
Cài Đặt Định Danh Máy Chủ
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Chế Độ Game và PvP
| Cài đặt |
Mô tả |
Giá trị |
PVP |
Bật hoặc tắt chiến đấu giữa người chơi với người chơi |
0 = Chỉ PvE, 1 = Bật PvP |
PermaDeath |
Cái chết vĩnh viễn của nhân vật (nhân vật bị xóa khi chết) |
0 = Tắt, 1 = Bật |
OnDeath |
Những gì người chơi mất khi họ chết |
0 = Ba lô và vũ khí, 1 = Ba lô, vũ khí và túi, 2 = Mọi thứ |
ClearInfection |
Liệu thanh nhiễm bệnh có được đặt lại khi hồi sinh hay không |
0 = Không, 1 = Có |
Territory |
Bật hệ thống tuyên bố lãnh thổ |
0 = Tắt, 1 = Bật |
Độ Khó của Zombie và NPC
HumanitZ cung cấp khả năng kiểm soát chi tiết độ khó của zombie và NPC thông qua các cài đặt máu, tốc độ và sát thương riêng biệt:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Cài đặt |
Mô tả |
Giá trị |
ZombieDiffHealth |
Mức độ khó về máu của zombie |
0 = Rất Dễ, 1 = Dễ, 2 = Bình Thường, 3 = Khó, 4 = Rất Khó, 5 = Ác Mộng |
ZombieDiffSpeed |
Độ khó về tốc độ di chuyển của zombie |
0 = Rất Dễ đến 5 = Ác Mộng |
ZombieDiffDamage |
Độ khó về sát thương gây ra của zombie |
0 = Rất Dễ đến 5 = Ác Mộng |
HumanDifficulty |
Độ khó của NPC người thù địch (ảnh hưởng đến sát thương gây ra và việc tạo ra) |
0 = Rất Dễ đến 5 = Ác Mộng |
ZombieAmountMulti |
Hệ số nhân cho số lượng zombie. 1.0 = mặc định, 1.5 = nhiều hơn 50%. |
Số thập phân (ví dụ: 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Hệ số nhân cho số lượng NPC người thù địch |
Số thập phân |
ZombieDogMulti |
Hệ số nhân cho số lượng chó zombie |
Số thập phân |
Chiến Lợi Phẩm và Tài Nguyên
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Cài đặt |
Mô tả |
Giá trị |
LootRarity |
Mức độ hiếm của chiến lợi phẩm tổng thể |
0 = Khan Hiếm, 1 = Thấp, 2 = Mặc Định, 3 = Dồi Dào, 4 = Phong Phú |
LootRespawn |
Liệu các thùng chứa đã bị nhặt có được lấp đầy lại theo thời gian hay không |
0 = Tắt, 1 = Bật |
LootRespawnTimer |
Thời gian tính bằng phút để chiến lợi phẩm trong thùng chứa xuất hiện lại |
Số (phút) |
PickupRespawnTimer |
Thời gian tính bằng phút để các vật phẩm nhặt trên mặt đất xuất hiện lại |
Số (phút) |
WeaponBreak |
Liệu vũ khí có bị hao mòn và hỏng khi sử dụng hay không |
0 = Vũ khí hỏng, 1 = Không hỏng |
VitalDrain |
Liệu cơn đói và cơn khát có cạn dần theo thời gian hay không |
0 = Tắt, 1 = Bật |
Chu Kỳ Ngày/Đêm và Các Mùa
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Cài đặt |
Mô tả |
Giá trị |
DayDur |
Thời lượng ban ngày tính bằng phút thực |
Số (phút) |
NightDur |
Thời lượng ban đêm tính bằng phút thực |
Số (phút) |
StartingSeason |
Mùa mà máy chủ bắt đầu |
0 = Mùa Thu, 1 = Mùa Đông, 2 = Mùa Xuân, 3 = Mùa Hè |
DaysPerSeason |
Số ngày trong game mà mỗi mùa kéo dài trước khi chuyển tiếp |
Số (ngày) |
MultiplayerSleep |
Liệu thời gian có tăng tốc khi tất cả người chơi ngủ đồng thời hay không |
0 = Tắt, 1 = Bật |
Bạn Đồng Hành và Sự Kiện
| Cài đặt |
Mô tả |
Giá trị |
DogEnabled |
Liệu những con chó thân thiện có xuất hiện trong thế giới hay không |
0 = Tắt, 1 = Bật |
DogNum |
Số lượng chó thân thiện được tạo ra trên khắp bản đồ |
Số |
RecruitDog |
Liệu người chơi có thể chiêu mộ chó làm bạn đồng hành hay không |
0 = Tắt, 1 = Bật |
AirDrop |
Liệu các sự kiện thả hàng từ trên không có xảy ra hay không |
0 = Tắt, 1 = Bật |
AirDropInterval |
Số ngày trong game giữa các lần thả hàng sau khi tháp radio được kích hoạt |
Số (ngày) |
EagleEye |
Bật hoặc tắt kỹ năng theo dõi Eagle Eye |
0 = Tắt, 1 = Bật |
Xây Dựng và Phân Hủy
| Cài đặt |
Mô tả |
Giá trị |
BuildingHealth |
Hệ số nhân cho độ bền của công trình do người chơi xây dựng. 1.0 = mặc định. |
Số thập phân |
AllowDismantle |
Liệu người chơi có thể tháo dỡ các công trình của chính họ hay không |
0 = Không cho phép, 1 = Cho phép |
AllowHouseDismantle |
Liệu người chơi có thể tháo dỡ các đối tượng trong thế giới (bàn, giường, v.v.) hay không |
0 = Không cho phép, 1 = Cho phép |
Decay |
Thời gian tính bằng giây trước khi các công trình không có chủ phân hủy và bị loại bỏ |
Số (giây) |
Cài Đặt Thư Giãn Được Khuyến Nghị: Để có trải nghiệm PvE thoải mái, hãy thử PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (không hỏng), và OnDeath=0 (chỉ mất ba lô). Điều này cho phép người chơi tập trung vào việc khám phá và xây dựng.
Bộ Đếm Thời Gian Hồi Sinh
Kiểm soát tốc độ kẻ thù và sinh vật hoang dã tái xuất hiện trên bản đồ:
| Cài đặt |
Mô tả |
Đơn vị |
ZombieRespawnTimer |
Thời gian để zombie xuất hiện lại sau khi bị tiêu diệt |
Phút |
HumanRespawnTimer |
Thời gian để NPC người thù địch xuất hiện lại |
Phút |
AnimalRespawnTimer |
Thời gian để sinh vật hoang dã (hươu, gấu, sói) xuất hiện lại |
Phút |
Cách Kết Nối
Qua Trình Duyệt Máy Chủ
- Khởi chạy HumanitZ và chọn Multiplayer từ menu chính.
- Trình duyệt máy chủ sẽ hiển thị các máy chủ có sẵn. Sử dụng thanh tìm kiếm để tìm máy chủ của bạn theo tên.
- Nhấp vào máy chủ của bạn và nhấn Join. Nhập mật khẩu máy chủ nếu có đặt.
Qua Direct IP
- Từ menu nhiều người chơi, hãy tìm tùy chọn Direct Connect.
- Nhập địa chỉ IP và game port của máy chủ theo định dạng
IP:Port (ví dụ: 203.0.113.45:7777).
- Nhấp Connect.
Tìm IP Của Bạn: IP và port máy chủ của bạn được hiển thị trên trang console chính trong
GPanel. Các port được gán ngẫu nhiên trừ khi bạn có một IP riêng. Để biết thêm chi tiết, hãy xem
Cách Tìm IP và Port Máy Chủ Của Bạn.
Quản Lý Bản Lưu
HumanitZ tự động lưu theo các khoảng thời gian được xác định bởi cài đặt SaveIntervalSec trong tệp cấu hình của bạn. Bạn cũng có thể buộc lưu thủ công bằng lệnh quản trị /SaveGame trong game.
Tạo Bản Sao Lưu
- Dừng máy chủ để đảm bảo dữ liệu lưu không đang được ghi.
- Điều hướng đến thư mục lưu trong File Manager của GPanel.
- Chọn các tệp lưu và sử dụng tùy chọn Archive để tạo bản sao lưu zip.
- Tải kho lưu trữ xuống máy cục bộ của bạn để cất giữ an toàn.
Quan trọng: Luôn dừng máy chủ trước khi sao chép các tệp lưu. Việc sao chép khi máy chủ đang chạy có nguy cơ làm dữ liệu lưu bị hỏng hoặc không đầy đủ.
Đặt Lại / Xóa Thế Giới
- Dừng máy chủ.
- Điều hướng đến thư mục lưu trong File Manager của GPanel.
- Xóa hoặc đổi tên thư mục lưu thế giới hiện có.
- Khởi động máy chủ. Một thế giới mới sẽ được tạo bằng các cài đặt cấu hình hiện tại.
Cảnh báo: Việc đặt lại thế giới là vĩnh viễn. Tất cả tiến trình người chơi, căn cứ, phương tiện và kho đồ sẽ bị mất. Hãy tạo bản sao lưu trước khi xóa nếu bạn có thể muốn khôi phục thế giới cũ sau này.
Bài Viết Liên Quan
Cần Trợ Giúp? Nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào, hãy
mở một ticket hỗ trợ và đội ngũ của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn.