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HumanitZ 서버 설정 가이드


이 가이드는 HumanitZ 전용 서버를 설정하고 구성하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. HumanitZ는 포스트 아포칼립스 오픈 월드에서 제작, 기지 건설, 차량, 동반자, 역동적인 계절을 특징으로 하는 탑다운 좀비 생존 게임입니다.

시작하기 전에: GPanel을 통해 서버에 접근할 수 있는지 확인하세요. 서버 IP와 포트를 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

GPanel에서 첫 시작

HumanitZ 서버를 구매한 후, 처음으로 실행하려면 다음 단계를 따르세요:

  1. GPanel에 로그인하고 서버 목록에서 HumanitZ 서버를 선택하세요.
  2. 첫 실행 전에 시작 변수를 검토하고 구성하려면 Startup 탭으로 이동하세요.
  3. 메인 콘솔 페이지에서 Start를 클릭하세요. 서버가 SteamCMD를 통해 HumanitZ 전용 서버 파일을 자동으로 다운로드합니다.
  4. 설치 및 초기 월드 생성이 완료될 때까지 기다리세요. 월드를 처음부터 생성해야 하므로 첫 시작은 이후 시작보다 오래 걸립니다.
  5. 콘솔에 서버가 준비되어 연결을 대기 중이라고 표시되면 플레이어가 접속할 수 있습니다.
첫 시작: 초기 월드 생성은 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 이 과정 중에 서버를 중지하거나 다시 시작하지 마세요. 월드 생성을 중단하면 세이브 데이터가 손상될 수 있습니다.

시작 변수

GPanel은 Startup 탭 아래에서 서버 실행 매개변수를 제어하는 시작 변수를 제공합니다:

변수 설명 기본값
Server Name 서버 브라우저에 표시되는 표시 이름 My HumanitZ Server
Max Players 최대 동시 접속 플레이어 수 10
Server Password 비공개 서버 접근을 위한 선택적 비밀번호 (비어 있음)
Admin Password /AdminAccess를 통한 게임 내 관리자 접근용 비밀번호 (비어 있음)
Game Port 게임 연결을 위한 기본 포트 (UDP/TCP) 자동 할당
Query Port 서버 브라우저 쿼리에 사용되는 포트 자동 할당
관리자 비밀번호: 첫 플레이 세션 전에 이것을 설정하세요. /AdminAccess [password]로 게임 내에서 관리자 명령어를 사용하려면 필요합니다. 자세한 내용은 HumanitZ 관리자 명령어 가이드를 참조하세요.

서버 구성 파일

HumanitZ의 기본 구성 파일은 서버의 config 디렉터리에 있는 GameServerSettings.ini입니다. 이 파일은 GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.

중요: 구성 파일을 편집하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행 중인 동안 변경한 사항은 적용되지 않으며 서버가 저장할 때 덮어쓰여질 수 있습니다. 게임 내 서버 설정 메뉴는 전용 서버에서 사용할 수 없습니다. 모든 구성은 파일을 통해 직접 수행해야 합니다.

서버 식별 설정

ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10

게임 모드 및 PvP

설정 설명
PVP 플레이어 대 플레이어 전투 활성화 또는 비활성화 0 = PvE 전용, 1 = PvP 활성화
PermaDeath 영구적 캐릭터 사망 (사망 시 캐릭터 삭제) 0 = 비활성화, 1 = 활성화
OnDeath 플레이어가 사망 시 잃는 것 0 = 배낭과 무기, 1 = 배낭, 무기, 주머니, 2 = 모든 것
ClearInfection 리스폰 시 감염 게이지가 초기화되는지 여부 0 = 아니요, 1 = 예
Territory 영역 점유 시스템 활성화 0 = 비활성화, 1 = 활성화

좀비 및 NPC 난이도

HumanitZ는 별도의 체력, 속도, 데미지 설정을 통해 좀비와 NPC 난이도에 대한 세밀한 제어를 제공합니다:

ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
설정 설명
ZombieDiffHealth 좀비 체력 난이도 레벨 0 = 매우 쉬움, 1 = 쉬움, 2 = 보통, 3 = 어려움, 4 = 매우 어려움, 5 = 악몽
ZombieDiffSpeed 좀비 이동 속도 난이도 0 = 매우 쉬움 ~ 5 = 악몽
ZombieDiffDamage 좀비 데미지 출력 난이도 0 = 매우 쉬움 ~ 5 = 악몽
HumanDifficulty 적대적 인간 NPC 난이도 (입히는 데미지와 스폰에 영향) 0 = 매우 쉬움 ~ 5 = 악몽
ZombieAmountMulti 좀비 개체수 배율. 1.0 = 기본값, 1.5 = 50% 더 많음. 소수 (예: 0.5, 1.0, 2.0)
HumanAmountMulti 적대적 인간 NPC 개체수 배율 소수
ZombieDogMulti 좀비 개 개체수 배율 소수

전리품 및 자원

LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
설정 설명
LootRarity 전체 전리품 희귀도 레벨 0 = 부족, 1 = 낮음, 2 = 기본, 3 = 풍부, 4 = 매우 풍부
LootRespawn 약탈된 컨테이너가 시간이 지나면서 다시 채워지는지 여부 0 = 비활성화, 1 = 활성화
LootRespawnTimer 컨테이너 전리품이 리스폰되는 시간(분) 숫자 (분)
PickupRespawnTimer 바닥 전리품 줍기가 리스폰되는 시간(분) 숫자 (분)
WeaponBreak 무기가 사용에 따라 손상되고 파손되는지 여부 0 = 무기 파손됨, 1 = 파손 없음
VitalDrain 시간이 지나면서 배고픔과 갈증이 감소하는지 여부 0 = 비활성화, 1 = 활성화

낮/밤 주기 및 계절

DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
설정 설명
DayDur 실제 분 단위의 낮 지속 시간 숫자 (분)
NightDur 실제 분 단위의 밤 지속 시간 숫자 (분)
StartingSeason 서버가 시작되는 계절 0 = 가을, 1 = 겨울, 2 = 봄, 3 = 여름
DaysPerSeason 각 계절이 전환되기 전 지속되는 게임 내 일수 숫자 (일)
MultiplayerSleep 모든 플레이어가 동시에 잘 때 시간이 가속되는지 여부 0 = 비활성화, 1 = 활성화

동반자 및 이벤트

설정 설명
DogEnabled 월드에 친근한 개가 스폰되는지 여부 0 = 비활성화, 1 = 활성화
DogNum 맵 전체에 스폰되는 친근한 개의 수 숫자
RecruitDog 플레이어가 개를 동반자로 영입할 수 있는지 여부 0 = 비활성화, 1 = 활성화
AirDrop 공중 투하 이벤트가 발생하는지 여부 0 = 비활성화, 1 = 활성화
AirDropInterval 무선 송신탑이 활성화된 후 공중 투하 사이의 게임 내 일수 숫자 (일)
EagleEye Eagle Eye 추적 스킬 활성화 또는 비활성화 0 = 비활성화, 1 = 활성화

건설 및 부패

설정 설명
BuildingHealth 플레이어가 건설한 구조물 체력 배율. 1.0 = 기본값. 소수
AllowDismantle 플레이어가 자신의 구조물을 해체할 수 있는지 여부 0 = 허용 안 함, 1 = 허용
AllowHouseDismantle 플레이어가 월드 오브젝트(테이블, 침대 등)를 해체할 수 있는지 여부 0 = 허용 안 함, 1 = 허용
Decay 소유자가 없는 구조물이 부패하여 제거되기까지의 시간(초) 숫자 (초)
권장 캐주얼 설정: 편안한 PvE 경험을 위해 PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1(파손 없음), OnDeath=0(배낭만 잃음)을 시도해 보세요. 이렇게 하면 플레이어가 탐험과 건설에 집중할 수 있습니다.

리스폰 타이머

적과 야생동물이 맵에 다시 채워지는 속도를 제어합니다:

설정 설명 단위
ZombieRespawnTimer 좀비가 죽은 후 리스폰되는 시간
HumanRespawnTimer 적대적 인간 NPC가 리스폰되는 시간
AnimalRespawnTimer 야생동물(사슴, 곰, 늑대)이 리스폰되는 시간

연결 방법

서버 브라우저를 통해

  1. HumanitZ를 실행하고 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택하세요.
  2. 서버 브라우저에 사용 가능한 서버가 표시됩니다. 검색 표시줄을 사용하여 이름으로 서버를 찾으세요.
  3. 서버를 클릭하고 Join을 누르세요. 비밀번호가 설정되어 있으면 서버 비밀번호를 입력하세요.

Direct IP를 통해

  1. 멀티플레이어 메뉴에서 Direct Connect 옵션을 찾으세요.
  2. 서버의 IP 주소와 게임 포트를 IP:Port 형식으로 입력하세요(예: 203.0.113.45:7777).
  3. Connect를 클릭하세요.
IP 찾기: 서버 IP와 포트는 GPanel의 메인 콘솔 페이지에 표시됩니다. 비공개 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

세이브 관리

HumanitZ는 구성 파일의 SaveIntervalSec 설정으로 정의된 간격으로 자동 저장합니다. 또한 게임 내에서 /SaveGame 관리자 명령어를 사용하여 수동 저장을 강제할 수 있습니다.

백업 만들기

  1. 세이브 데이터가 기록되지 않도록 서버를 중지하세요.
  2. GPanel의 File Manager에서 세이브 디렉터리로 이동하세요.
  3. 세이브 파일을 선택하고 Archive 옵션을 사용하여 zip 백업을 만드세요.
  4. 안전하게 보관하기 위해 아카이브를 로컬 컴퓨터로 다운로드하세요.
중요: 세이브 파일을 복사하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행 중인 동안 복사하면 세이브 데이터가 손상되거나 불완전해질 위험이 있습니다.

월드 리셋 / 초기화

  1. 서버를 중지하세요.
  2. GPanel의 File Manager에서 세이브 디렉터리로 이동하세요.
  3. 기존 월드 세이브 폴더를 삭제하거나 이름을 변경하세요.
  4. 서버를 시작하세요. 현재 구성 설정을 사용하여 새 월드가 생성됩니다.
경고: 월드 리셋은 영구적입니다. 모든 플레이어 진행 상황, 기지, 차량, 인벤토리가 손실됩니다. 나중에 이전 월드를 복원하고 싶을 수 있다면 초기화 전에 백업을 만드세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 문제가 발생하면 지원 티켓을 여세요. 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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