Aquesta guia cobreix tot el que necessiteu per configurar el vostre servidor dedicat de HumanitZ. HumanitZ és un joc de supervivència zombie amb vista zenital que inclou crafting, construcció de bases, vehicles, companys i estacions dinàmiques en un món obert postapocalíptic.
Primer inici a GPanel
Després de comprar el vostre servidor de HumanitZ, seguiu aquests passos per posar-lo en marxa per primera vegada:
- Inicieu sessió a GPanel i seleccioneu el vostre servidor de HumanitZ de la llista de servidors.
- Navegueu a la pestanya Startup per revisar i configurar les variables d'inici abans del primer llançament.
- Feu clic a Start a la pàgina principal de la consola. El servidor descarregarà els fitxers del servidor dedicat de HumanitZ mitjançant SteamCMD automàticament.
- Espereu que la instal·lació i la generació inicial del món es completin. El primer inici triga més que els posteriors, ja que el món s'ha de generar des de zero.
- Un cop la consola mostri que el servidor està llest i escoltant connexions, els jugadors poden unir-s'hi.
Primer inici: La generació inicial del món pot trigar diversos minuts. No atureu ni reinicieu el servidor durant aquest procés, ja que interrompre la generació del món pot corrompre les dades de la partida desada.
Variables d'inici
GPanel proporciona variables d'inici a la pestanya Startup que controlen els paràmetres de llançament del servidor:
| Variable |
Descripció |
Per defecte |
Server Name |
Nom visible al navegador de servidors |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Nombre màxim de jugadors simultanis |
10 |
Server Password |
Contrasenya opcional per a accés privat al servidor |
(buit) |
Admin Password |
Contrasenya per a accés d'administrador dins del joc mitjançant /AdminAccess |
(buit) |
Game Port |
Port principal per a connexions del joc (UDP/TCP) |
Assignat automàticament |
Query Port |
Port utilitzat per a consultes del navegador de servidors |
Assignat automàticament |
Contrasenya d'administrador: Configureu-la abans de la vostra primera sessió de joc. La necessitareu per utilitzar les comandes d'administrador dins del joc amb
/AdminAccess [password]. Consulteu la guia de
Comandes d'administrador de HumanitZ per a tots els detalls.
Fitxer de configuració del servidor
El fitxer de configuració principal de HumanitZ és GameServerSettings.ini, ubicat al directori de configuració del servidor. Podeu editar aquest fitxer mitjançant el File Manager de GPanel o via SFTP.
Important: Atureu sempre el servidor abans d'editar els fitxers de configuració. Els canvis fets mentre el servidor està en funcionament no tindran efecte i poden ser sobreescrits quan el servidor desi. Els menús de configuració del servidor dins del joc no es poden utilitzar en servidors dedicats; tota la configuració s'ha de fer directament a través del fitxer.
Configuració d'identitat del servidor
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Mode de joc i PvP
| Configuració |
Descripció |
Valors |
PVP |
Activar o desactivar el combat jugador contra jugador |
0 = Només PvE, 1 = PvP activat |
PermaDeath |
Mort permanent del personatge (el personatge s'elimina en morir) |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
OnDeath |
Què perden els jugadors quan moren |
0 = Motxilla i armes, 1 = Motxilla, armes i butxaques, 2 = Tot |
ClearInfection |
Si el comptador d'infecció es reinicia en reaparèixer |
0 = No, 1 = Sí |
Territory |
Activar el sistema de reclamació de territoris |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
Dificultat de zombis i NPCs
HumanitZ proporciona un control granular sobre la dificultat dels zombis i NPCs mitjançant configuracions separades de salut, velocitat i dany:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Configuració |
Descripció |
Valors |
ZombieDiffHealth |
Nivell de dificultat de salut dels zombis |
0 = Molt fàcil, 1 = Fàcil, 2 = Normal, 3 = Difícil, 4 = Molt difícil, 5 = Malson |
ZombieDiffSpeed |
Dificultat de velocitat de moviment dels zombis |
0 = Molt fàcil a 5 = Malson |
ZombieDiffDamage |
Dificultat de dany dels zombis |
0 = Molt fàcil a 5 = Malson |
HumanDifficulty |
Dificultat dels NPCs humans hostils (afecta el dany infligit i l'aparició) |
0 = Molt fàcil a 5 = Malson |
ZombieAmountMulti |
Multiplicador per a la població de zombis. 1.0 = per defecte, 1.5 = 50% més. |
Decimal (p. ex. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Multiplicador per a la població d'NPCs humans hostils |
Decimal |
ZombieDogMulti |
Multiplicador per a la població de gossos zombi |
Decimal |
Botí i recursos
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Configuració |
Descripció |
Valors |
LootRarity |
Nivell general de raresa del botí |
0 = Escàs, 1 = Baix, 2 = Per defecte, 3 = Abundant, 4 = Molt abundant |
LootRespawn |
Si els contenidors saquejats es reomplen amb el temps |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
LootRespawnTimer |
Temps en minuts per a la reaparició del botí en contenidors |
Numèric (minuts) |
PickupRespawnTimer |
Temps en minuts per a la reaparició d'objectes recollibles del terra |
Numèric (minuts) |
WeaponBreak |
Si les armes es degraden i trenquen amb l'ús |
0 = Les armes es trenquen, 1 = No es trenquen |
VitalDrain |
Si la gana i la set es redueixen amb el temps |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
Cicle dia/nit i estacions
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Configuració |
Descripció |
Valors |
DayDur |
Durada del dia en minuts reals |
Numèric (minuts) |
NightDur |
Durada de la nit en minuts reals |
Numèric (minuts) |
StartingSeason |
L'estació amb la qual comença el servidor |
0 = Tardor, 1 = Hivern, 2 = Primavera, 3 = Estiu |
DaysPerSeason |
Nombre de dies dins del joc que dura cada estació abans de la transició |
Numèric (dies) |
MultiplayerSleep |
Si el temps s'accelera quan tots els jugadors dormen simultàniament |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
Companys i esdeveniments
| Configuració |
Descripció |
Valors |
DogEnabled |
Si apareixen gossos amigables al món |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
DogNum |
Nombre de gossos amigables generats al mapa |
Numèric |
RecruitDog |
Si els jugadors poden reclutar gossos com a companys |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
AirDrop |
Si es produeixen esdeveniments de llançaments aeris |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
AirDropInterval |
Dies dins del joc entre llançaments aeris després d'activar la torre de ràdio |
Numèric (dies) |
EagleEye |
Activar o desactivar l'habilitat de rastreig Eagle Eye |
0 = Desactivat, 1 = Activat |
Construcció i deteriorament
| Configuració |
Descripció |
Valors |
BuildingHealth |
Multiplicador per a la salut de les estructures construïdes pels jugadors. 1.0 = per defecte. |
Decimal |
AllowDismantle |
Si els jugadors poden desmuntar les seves pròpies estructures |
0 = No permès, 1 = Permès |
AllowHouseDismantle |
Si els jugadors poden desmuntar objectes del món (taules, llits, etc.) |
0 = No permès, 1 = Permès |
Decay |
Temps en segons abans que les estructures sense propietari es deteriorin i s'eliminin |
Numèric (segons) |
Configuració casual recomanada: Per a una experiència PvE relaxada, proveu PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (sense trencament), i OnDeath=0 (perdre només la motxilla). Això permet als jugadors centrar-se en explorar i construir.
Temporitzadors de reaparició
Controleu la rapidesa amb què els enemics i la fauna silvestre repoblen el mapa:
| Configuració |
Descripció |
Unitat |
ZombieRespawnTimer |
Temps per a la reaparició dels zombis després de ser eliminats |
Minuts |
HumanRespawnTimer |
Temps per a la reaparició dels NPCs humans hostils |
Minuts |
AnimalRespawnTimer |
Temps per a la reaparició de la fauna silvestre (cérvols, óssos, llops) |
Minuts |
Com connectar-se
Mitjançant el navegador de servidors
- Inicieu HumanitZ i seleccioneu Multiplayer des del menú principal.
- El navegador de servidors mostrarà els servidors disponibles. Utilitzeu la barra de cerca per trobar el vostre servidor pel nom.
- Feu clic al vostre servidor i premeu Join. Introduïu la contrasenya del servidor si n'heu configurat una.
Mitjançant IP directa
- Des del menú multijugador, busqueu l'opció Direct Connect.
- Introduïu l'adreça IP i el port del joc del vostre servidor en el format
IP:Port (per exemple, 203.0.113.45:7777).
- Feu clic a Connect.
Gestió de partides desades
HumanitZ desa automàticament a intervals definits per la configuració SaveIntervalSec al vostre fitxer de configuració. També podeu forçar un desament manual utilitzant la comanda d'administrador /SaveGame dins del joc.
Crear còpies de seguretat
- Atureu el servidor per assegurar-vos que no s'estiguin escrivint dades de la partida desada.
- Navegueu al directori de partides desades al File Manager de GPanel.
- Seleccioneu els fitxers de la partida desada i utilitzeu l'opció Archive per crear una còpia de seguretat en zip.
- Descarregueu l'arxiu al vostre ordinador local per conservar-lo.
Important: Atureu sempre el servidor abans de copiar els fitxers de la partida desada. Copiar mentre el servidor està en funcionament comporta el risc de dades corruptes o incompletes.
Reinici del món / Esborrat
- Atureu el servidor.
- Navegueu al directori de partides desades al File Manager de GPanel.
- Elimineu o canvieu el nom de la carpeta de la partida desada del món existent.
- Inicieu el servidor. Es generarà un nou món utilitzant la configuració actual.
Avís: Els reinicis del món són permanents. Tot el progrés dels jugadors, bases, vehicles i inventaris es perdran. Creeu una còpia de seguretat abans d'esborrar si voleu poder restaurar el món antic més endavant.
Articles relacionats