Tento průvodce pokrývá vše, co potřebujete k nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru HumanitZ. HumanitZ je zombie survival hra s pohledem shora, která nabízí crafting, stavění základen, vozidla, společníky a dynamická roční období v postapokalyptickém otevřeném světě.
První spuštění v GPanel
Po zakoupení serveru HumanitZ postupujte podle těchto kroků pro první spuštění:
- Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server HumanitZ ze seznamu serverů.
- Přejděte na kartu Startup pro kontrolu a konfiguraci startovních proměnných před prvním spuštěním.
- Klikněte na Start na hlavní stránce konzole. Server automaticky stáhne soubory dedikovaného serveru HumanitZ přes SteamCMD.
- Počkejte na dokončení instalace a počáteční generování světa. První spuštění trvá déle než následující starty, protože svět musí být vygenerován od nuly.
- Jakmile konzole zobrazí, že server je připraven a naslouchá připojením, hráči se mohou připojit.
První spuštění: Počáteční generování světa může trvat několik minut. Nezastavujte ani nerestartujte server během tohoto procesu, protože přerušení generování světa může poškodit uložená data.
Startovní proměnné
GPanel poskytuje startovní proměnné na kartě Startup, které řídí parametry spuštění serveru:
| Proměnná |
Popis |
Výchozí |
Server Name |
Zobrazovaný název v prohlížeči serverů |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Maximální počet současně připojených hráčů |
10 |
Server Password |
Volitelné heslo pro soukromý přístup na server |
(prázdné) |
Admin Password |
Heslo pro administrátorský přístup ve hře přes /AdminAccess |
(prázdné) |
Game Port |
Primární port pro herní připojení (UDP/TCP) |
Přiřazen automaticky |
Query Port |
Port používaný pro dotazy prohlížeče serverů |
Přiřazen automaticky |
Admin Password: Nastavte toto před vaší první herní relací. Budete ho potřebovat pro použití administrátorských příkazů ve hře pomocí
/AdminAccess [password]. Viz
průvodce administrátorskými příkazy HumanitZ pro kompletní detaily.
Konfigurační soubor serveru
Primární konfigurační soubor pro HumanitZ je GameServerSettings.ini, umístěný v konfiguračním adresáři serveru. Tento soubor můžete upravovat prostřednictvím File Manager v GPanel nebo přes SFTP.
Důležité: Vždy zastavte server před úpravou konfiguračních souborů. Změny provedené za běhu serveru se neprojeví a mohou být přepsány při ukládání serveru. Herní menu nastavení serveru nelze použít na dedikovaných serverech; veškerá konfigurace musí být provedena přímo přes soubor.
Nastavení identity serveru
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Herní režim a PvP
| Nastavení |
Popis |
Hodnoty |
PVP |
Povolit nebo zakázat boj hráč proti hráči |
0 = pouze PvE, 1 = PvP povoleno |
PermaDeath |
Trvalá smrt postavy (postava je smazána po smrti) |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
OnDeath |
Co hráči ztratí, když zemřou |
0 = Batoh a zbraně, 1 = Batoh, zbraně a kapsy, 2 = Vše |
ClearInfection |
Zda se ukazatel infekce resetuje při oživení |
0 = Ne, 1 = Ano |
Territory |
Povolit systém zabírání území |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
Obtížnost zombie a NPC
HumanitZ poskytuje detailní kontrolu nad obtížností zombie a NPC prostřednictvím samostatných nastavení zdraví, rychlosti a poškození:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Nastavení |
Popis |
Hodnoty |
ZombieDiffHealth |
Úroveň obtížnosti zdraví zombie |
0 = Velmi snadné, 1 = Snadné, 2 = Normální, 3 = Těžké, 4 = Velmi těžké, 5 = Noční můra |
ZombieDiffSpeed |
Obtížnost rychlosti pohybu zombie |
0 = Velmi snadné až 5 = Noční můra |
ZombieDiffDamage |
Obtížnost výstupního poškození zombie |
0 = Velmi snadné až 5 = Noční můra |
HumanDifficulty |
Obtížnost nepřátelských lidských NPC (ovlivňuje způsobené poškození a spawn) |
0 = Velmi snadné až 5 = Noční můra |
ZombieAmountMulti |
Násobitel populace zombie. 1.0 = výchozí, 1.5 = o 50 % více. |
Desetinné číslo (např. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Násobitel populace nepřátelských lidských NPC |
Desetinné číslo |
ZombieDogMulti |
Násobitel populace zombie psů |
Desetinné číslo |
Kořist a zdroje
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Nastavení |
Popis |
Hodnoty |
LootRarity |
Celková úroveň vzácnosti kořisti |
0 = Vzácné, 1 = Málo, 2 = Výchozí, 3 = Hojné, 4 = Bohaté |
LootRespawn |
Zda se vysbírané kontejnery časem doplňují |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
LootRespawnTimer |
Čas v minutách pro obnovu kořisti v kontejnerech |
Číselná hodnota (minuty) |
PickupRespawnTimer |
Čas v minutách pro obnovu kořisti na zemi |
Číselná hodnota (minuty) |
WeaponBreak |
Zda se zbraně opotřebovávají a lámou používáním |
0 = Zbraně se lámou, 1 = Bez lámání |
VitalDrain |
Zda se hlad a žízeň snižují v průběhu času |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
Cyklus dne a noci a roční období
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Nastavení |
Popis |
Hodnoty |
DayDur |
Délka dne v reálných minutách |
Číselná hodnota (minuty) |
NightDur |
Délka noci v reálných minutách |
Číselná hodnota (minuty) |
StartingSeason |
Roční období, ve kterém server začíná |
0 = Podzim, 1 = Zima, 2 = Jaro, 3 = Léto |
DaysPerSeason |
Počet herních dnů, po které každé roční období trvá před přechodem |
Číselná hodnota (dny) |
MultiplayerSleep |
Zda se čas zrychlí, když všichni hráči spí současně |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
Společníci a události
| Nastavení |
Popis |
Hodnoty |
DogEnabled |
Zda se přátelští psi objevují ve světě |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
DogNum |
Počet přátelských psů spawnovaných na mapě |
Číselná hodnota |
RecruitDog |
Zda si hráči mohou rekrutovat psy jako společníky |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
AirDrop |
Zda dochází k událostem vzdušných zásilek |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
AirDropInterval |
Herní dny mezi vzdušnými zásilkami po aktivaci rádiové věže |
Číselná hodnota (dny) |
EagleEye |
Povolit nebo zakázat sledovací dovednost Eagle Eye |
0 = Zakázáno, 1 = Povoleno |
Stavění a rozpad
| Nastavení |
Popis |
Hodnoty |
BuildingHealth |
Násobitel zdraví hráčem postavených struktur. 1.0 = výchozí. |
Desetinné číslo |
AllowDismantle |
Zda mohou hráči rozebrat vlastní struktury |
0 = Nepovoleno, 1 = Povoleno |
AllowHouseDismantle |
Zda mohou hráči rozebrat objekty ve světě (stoly, postele atd.) |
0 = Nepovoleno, 1 = Povoleno |
Decay |
Čas v sekundách, než nevlastněné struktury zchátrají a budou odstraněny |
Číselná hodnota (sekundy) |
Doporučená nastavení pro pohodový režim: Pro relaxovaný PvE zážitek zkuste PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (bez lámání) a OnDeath=0 (ztráta pouze batohu). To umožní hráčům soustředit se na průzkum a stavění.
Časovače respawnu
Ovládejte, jak rychle se nepřátelé a divoká zvěř znovu objeví na mapě:
| Nastavení |
Popis |
Jednotka |
ZombieRespawnTimer |
Čas pro obnovení zombie po zabití |
Minuty |
HumanRespawnTimer |
Čas pro obnovení nepřátelských lidských NPC |
Minuty |
AnimalRespawnTimer |
Čas pro obnovení divoké zvěře (jeleni, medvědi, vlci) |
Minuty |
Jak se připojit
Přes prohlížeč serverů
- Spusťte HumanitZ a z hlavního menu vyberte Multiplayer.
- Prohlížeč serverů zobrazí dostupné servery. Použijte vyhledávací lištu k nalezení vašeho serveru podle názvu.
- Klikněte na váš server a stiskněte Join. Zadejte heslo serveru, pokud je nastaveno.
Přes přímou IP
- V menu multiplayeru vyhledejte možnost Direct Connect.
- Zadejte IP adresu a herní port vašeho serveru ve formátu
IP:Port (například 203.0.113.45:7777).
- Klikněte na Connect.
Nalezení vaší IP: IP adresa a port vašeho serveru jsou zobrazeny na hlavní stránce konzole v
GPanel. Porty jsou přiřazeny náhodně, pokud nemáte privátní IP. Pro více detailů viz
Jak najít IP adresu a port serveru.
Správa uložených dat
HumanitZ automaticky ukládá v intervalech definovaných nastavením SaveIntervalSec ve vašem konfiguračním souboru. Můžete také vynutit ruční uložení pomocí administrátorského příkazu /SaveGame ve hře.
Vytváření záloh
- Zastavte server, abyste zajistili, že se do uložených dat nezapisuje.
- Přejděte do adresáře uložených dat ve File Manager v GPanel.
- Vyberte soubory uložených dat a použijte možnost Archive k vytvoření zip zálohy.
- Stáhněte archiv na svůj lokální počítač pro bezpečné uchování.
Důležité: Vždy zastavte server před kopírováním souborů uložených dat. Kopírování za běhu serveru riskuje poškozená nebo neúplná uložená data.
Reset světa / Wipe
- Zastavte server.
- Přejděte do adresáře uložených dat ve File Manager v GPanel.
- Smažte nebo přejmenujte existující složku s uloženým světem.
- Spusťte server. Nový svět bude vygenerován s použitím aktuálních konfiguračních nastavení.
Varování: Resety světa jsou trvalé. Veškerý postup hráčů, základny, vozidla a inventáře budou ztraceny. Vytvořte zálohu před wipe, pokud byste mohli chtít obnovit starý svět později.
Související články