本指南涵盖了设置和配置 HumanitZ 专用服务器所需的一切内容。HumanitZ 是一款俯视角僵尸生存游戏,在末日后的开放世界中提供制作、基地建设、载具、同伴和动态季节等功能。
开始之前: 请确保您可以通过 GPanel 访问您的服务器。如果您需要帮助查找服务器 IP 和端口,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
在 GPanel 中首次启动
购买 HumanitZ 服务器后,请按照以下步骤首次运行:
- 登录 GPanel 并从服务器列表中选择您的 HumanitZ 服务器。
- 导航到 Startup 选项卡,在首次启动前查看和配置启动变量。
- 在主控制台页面点击 Start。服务器将通过 SteamCMD 自动下载 HumanitZ 专用服务器文件。
- 等待安装和初始世界生成完成。由于需要从头生成世界,首次启动比后续启动需要更长时间。
- 控制台显示服务器已准备就绪并正在监听连接后,玩家即可加入。
首次启动: 初始世界生成可能需要几分钟时间。在此过程中请勿停止或重启服务器,因为中断世界生成可能会损坏存档数据。
启动变量
GPanel 在 Startup 选项卡下提供启动变量,用于控制服务器启动参数:
| 变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
Server Name |
在服务器浏览器中显示的名称 | My HumanitZ Server |
Max Players |
最大同时在线玩家数 | 10 |
Server Password |
用于私人服务器访问的可选密码 | (空) |
Admin Password |
通过 /AdminAccess 进行游戏内管理员访问的密码 |
(空) |
Game Port |
游戏连接的主要端口 (UDP/TCP) | 自动分配 |
Query Port |
用于服务器浏览器查询的端口 | 自动分配 |
管理员密码: 请在首次游玩前设置此密码。您需要它在游戏中使用
/AdminAccess [password] 执行管理员命令。详情请参阅 HumanitZ 管理员命令指南。
服务器配置文件
HumanitZ 的主要配置文件是 GameServerSettings.ini,位于服务器的配置目录中。您可以通过 GPanel 的 File Manager 或通过 SFTP 编辑此文件。
重要: 编辑配置文件前请务必停止服务器。在服务器运行时所做的更改不会生效,并且在服务器保存时可能会被覆盖。游戏内服务器设置菜单不能在专用服务器上使用;所有配置必须直接通过文件完成。
服务器身份设置
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
游戏模式和 PvP
| 设置 | 描述 | 值 |
|---|---|---|
PVP |
启用或禁用玩家对战 | 0 = 仅 PvE,1 = 启用 PvP |
PermaDeath |
永久角色死亡(角色死亡后被删除) | 0 = 禁用,1 = 启用 |
OnDeath |
玩家死亡时失去的物品 | 0 = 背包和武器,1 = 背包、武器和口袋物品,2 = 全部物品 |
ClearInfection |
重生时是否重置感染值 | 0 = 否,1 = 是 |
Territory |
启用领地占领系统 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
僵尸和 NPC 难度
HumanitZ 通过独立的生命值、速度和伤害设置提供对僵尸和 NPC 难度的精细控制:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| 设置 | 描述 | 值 |
|---|---|---|
ZombieDiffHealth |
僵尸生命值难度等级 | 0 = 非常简单,1 = 简单,2 = 普通,3 = 困难,4 = 非常困难,5 = 噩梦 |
ZombieDiffSpeed |
僵尸移动速度难度 | 0 = 非常简单 到 5 = 噩梦 |
ZombieDiffDamage |
僵尸伤害输出难度 | 0 = 非常简单 到 5 = 噩梦 |
HumanDifficulty |
敌对人类 NPC 难度(影响伤害输出和刷新) | 0 = 非常简单 到 5 = 噩梦 |
ZombieAmountMulti |
僵尸数量倍率。1.0 = 默认,1.5 = 增加 50%。 |
小数(例如 0.5、1.0、2.0) |
HumanAmountMulti |
敌对人类 NPC 数量倍率 | 小数 |
ZombieDogMulti |
僵尸犬数量倍率 | 小数 |
战利品和资源
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| 设置 | 描述 | 值 |
|---|---|---|
LootRarity |
总体战利品稀有度等级 | 0 = 稀缺,1 = 低,2 = 默认,3 = 丰富,4 = 充裕 |
LootRespawn |
已拾取的容器是否随时间重新填充 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
LootRespawnTimer |
容器战利品重新生成的时间(分钟) | 数值(分钟) |
PickupRespawnTimer |
地面拾取物重新生成的时间(分钟) | 数值(分钟) |
WeaponBreak |
武器是否会随使用磨损和损坏 | 0 = 武器会损坏,1 = 不会损坏 |
VitalDrain |
饥饿和口渴是否随时间消耗 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
昼夜循环和季节
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| 设置 | 描述 | 值 |
|---|---|---|
DayDur |
白天持续时间(实际分钟) | 数值(分钟) |
NightDur |
夜晚持续时间(实际分钟) | 数值(分钟) |
StartingSeason |
服务器开始的季节 | 0 = 秋季,1 = 冬季,2 = 春季,3 = 夏季 |
DaysPerSeason |
每个季节在切换前持续的游戏内天数 | 数值(天) |
MultiplayerSleep |
所有玩家同时睡觉时是否加速时间 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
同伴和事件
| 设置 | 描述 | 值 |
|---|---|---|
DogEnabled |
友好的狗是否在世界中生成 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
DogNum |
地图上生成的友好狗的数量 | 数值 |
RecruitDog |
玩家是否可以招募狗作为同伴 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
AirDrop |
是否发生空投事件 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
AirDropInterval |
激活无线电塔后空投之间的游戏内天数 | 数值(天) |
EagleEye |
启用或禁用鹰眼追踪技能 | 0 = 禁用,1 = 启用 |
建筑和衰退
| 设置 | 描述 | 值 |
|---|---|---|
BuildingHealth |
玩家建造的建筑生命值倍率。1.0 = 默认。 |
小数 |
AllowDismantle |
玩家是否可以拆除自己的建筑 | 0 = 不允许,1 = 允许 |
AllowHouseDismantle |
玩家是否可以拆除世界物体(桌子、床等) | 0 = 不允许,1 = 允许 |
Decay |
无主建筑衰退并被移除前的时间(秒) | 数值(秒) |
推荐休闲设置: 如需轻松的 PvE 体验,请尝试
PVP=0、LootRarity=3、ZombieDiffHealth=1、ZombieDiffSpeed=1、ZombieDiffDamage=1、WeaponBreak=1(不会损坏)和 OnDeath=0(仅丢失背包)。这样玩家可以专注于探索和建设。
重生计时器
控制敌人和野生动物在地图上重新出现的速度:
| 设置 | 描述 | 单位 |
|---|---|---|
ZombieRespawnTimer |
僵尸被击杀后重新生成的时间 | 分钟 |
HumanRespawnTimer |
敌对人类 NPC 重新生成的时间 | 分钟 |
AnimalRespawnTimer |
野生动物(鹿、熊、狼)重新生成的时间 | 分钟 |
如何连接
通过服务器浏览器
- 启动 HumanitZ 并从主菜单选择 Multiplayer。
- 服务器浏览器将显示可用的服务器。使用搜索栏按名称查找您的服务器。
- 点击您的服务器并按 Join。如果设置了服务器密码,请输入密码。
通过直接 IP 连接
- 在多人游戏菜单中,查找 Direct Connect 选项。
- 以
IP:Port的格式输入您服务器的 IP 地址和游戏端口(例如203.0.113.45:7777)。 - 点击 Connect。
查找您的 IP: 您的服务器 IP 和端口显示在 GPanel 的主控制台页面上。除非您拥有私有 IP,否则端口是随机分配的。详情请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
存档管理
HumanitZ 按照配置文件中 SaveIntervalSec 设置定义的间隔自动保存。您也可以在游戏中使用 /SaveGame 管理员命令强制手动保存。
创建备份
- 停止服务器以确保存档数据未在写入中。
- 在 GPanel 的 File Manager 中导航到存档目录。
- 选择存档文件并使用 Archive 选项创建 zip 备份。
- 将压缩包下载到本地计算机以妥善保管。
重要: 复制存档文件前请务必停止服务器。在服务器运行时复制可能导致存档数据损坏或不完整。
世界重置 / 擦除
- 停止服务器。
- 在 GPanel 的 File Manager 中导航到存档目录。
- 删除或重命名现有的世界存档文件夹。
- 启动服务器。将使用当前配置设置生成新世界。
警告: 世界重置是永久性的。所有玩家进度、基地、载具和物品栏都将丢失。如果您以后可能需要恢复旧世界,请在擦除前创建备份。
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