Esta guía cubre todo lo que necesitas para configurar tu servidor dedicado de HumanitZ. HumanitZ es un juego de supervivencia zombi con vista cenital que incluye crafteo, construcción de bases, vehículos, compañeros y estaciones dinámicas en un mundo abierto post-apocalíptico.
Primer Inicio en GPanel
Después de comprar tu servidor de HumanitZ, sigue estos pasos para ponerlo en funcionamiento por primera vez:
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de HumanitZ de la lista de servidores.
- Navega a la pestaña Startup para revisar y configurar tus variables de inicio antes del primer lanzamiento.
- Haz clic en Start en la página principal de la consola. El servidor descargará los archivos del servidor dedicado de HumanitZ a través de SteamCMD automáticamente.
- Espera a que la instalación y la generación inicial del mundo se completen. El primer inicio tarda más que los inicios posteriores ya que el mundo debe generarse desde cero.
- Una vez que la consola muestre que el servidor está listo y escuchando conexiones, los jugadores pueden unirse.
Primer Inicio: La generación inicial del mundo puede tardar varios minutos. No detengas ni reinicies el servidor durante este proceso, ya que interrumpir la generación del mundo puede corromper los datos de guardado.
Variables de Inicio
GPanel proporciona variables de inicio bajo la pestaña Startup que controlan los parámetros de lanzamiento del servidor:
| Variable |
Descripción |
Valor Predeterminado |
Server Name |
Nombre visible que se muestra en el navegador de servidores |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Máximo de jugadores simultáneos |
10 |
Server Password |
Contraseña opcional para acceso privado al servidor |
(vacío) |
Admin Password |
Contraseña para acceso de administrador en el juego vía /AdminAccess |
(vacío) |
Game Port |
Puerto principal para conexiones del juego (UDP/TCP) |
Asignado automáticamente |
Query Port |
Puerto utilizado para consultas del navegador de servidores |
Asignado automáticamente |
Contraseña de Administrador: Configúrala antes de tu primera sesión de juego. La necesitarás para usar comandos de administrador en el juego con
/AdminAccess [password]. Consulta la guía de
Comandos de Administrador de HumanitZ para más detalles.
Archivo de Configuración del Servidor
El archivo de configuración principal de HumanitZ es GameServerSettings.ini, ubicado en el directorio de configuración del servidor. Puedes editar este archivo a través del File Manager de GPanel o vía SFTP.
Importante: Siempre detén el servidor antes de editar archivos de configuración. Los cambios realizados mientras el servidor está en funcionamiento no surtirán efecto y pueden ser sobrescritos cuando el servidor guarde. Los menús de configuración del servidor en el juego no pueden usarse en servidores dedicados; toda la configuración debe hacerse directamente a través del archivo.
Configuración de Identidad del Servidor
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Modo de Juego y PvP
| Configuración |
Descripción |
Valores |
PVP |
Habilitar o deshabilitar el combate jugador contra jugador |
0 = Solo PvE, 1 = PvP habilitado |
PermaDeath |
Muerte permanente del personaje (el personaje se elimina al morir) |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
OnDeath |
Lo que pierden los jugadores al morir |
0 = Mochila y armas, 1 = Mochila, armas y bolsillos, 2 = Todo |
ClearInfection |
Si el medidor de infección se reinicia al reaparecer |
0 = No, 1 = Sí |
Territory |
Habilitar el sistema de reclamación de territorios |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
Dificultad de Zombis y NPCs
HumanitZ proporciona control granular sobre la dificultad de zombis y NPCs a través de configuraciones separadas de salud, velocidad y daño:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Configuración |
Descripción |
Valores |
ZombieDiffHealth |
Nivel de dificultad de salud de los zombis |
0 = Muy Fácil, 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = Difícil, 4 = Muy Difícil, 5 = Pesadilla |
ZombieDiffSpeed |
Dificultad de velocidad de movimiento de los zombis |
0 = Muy Fácil a 5 = Pesadilla |
ZombieDiffDamage |
Dificultad de daño de los zombis |
0 = Muy Fácil a 5 = Pesadilla |
HumanDifficulty |
Dificultad de NPCs humanos hostiles (afecta el daño infligido y la aparición) |
0 = Muy Fácil a 5 = Pesadilla |
ZombieAmountMulti |
Multiplicador de la población de zombis. 1.0 = predeterminado, 1.5 = 50% más. |
Decimal (ej. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Multiplicador de la población de NPCs humanos hostiles |
Decimal |
ZombieDogMulti |
Multiplicador de la población de perros zombi |
Decimal |
Botín y Recursos
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Configuración |
Descripción |
Valores |
LootRarity |
Nivel general de rareza del botín |
0 = Escaso, 1 = Bajo, 2 = Predeterminado, 3 = Abundante, 4 = Muy Abundante |
LootRespawn |
Si los contenedores saqueados se rellenan con el tiempo |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
LootRespawnTimer |
Tiempo en minutos para que el botín de los contenedores reaparezca |
Numérico (minutos) |
PickupRespawnTimer |
Tiempo en minutos para que los objetos del suelo reaparezcan |
Numérico (minutos) |
WeaponBreak |
Si las armas se degradan y se rompen con el uso |
0 = Las armas se rompen, 1 = Sin rotura |
VitalDrain |
Si el hambre y la sed se agotan con el tiempo |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
Ciclo Día/Noche y Estaciones
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Configuración |
Descripción |
Valores |
DayDur |
Duración del día en minutos reales |
Numérico (minutos) |
NightDur |
Duración de la noche en minutos reales |
Numérico (minutos) |
StartingSeason |
La estación con la que inicia el servidor |
0 = Otoño, 1 = Invierno, 2 = Primavera, 3 = Verano |
DaysPerSeason |
Número de días del juego que dura cada estación antes de la transición |
Numérico (días) |
MultiplayerSleep |
Si el tiempo se acelera cuando todos los jugadores duermen simultáneamente |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
Compañeros y Eventos
| Configuración |
Descripción |
Valores |
DogEnabled |
Si aparecen perros amigables en el mundo |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
DogNum |
Número de perros amigables generados en el mapa |
Numérico |
RecruitDog |
Si los jugadores pueden reclutar perros como compañeros |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
AirDrop |
Si ocurren eventos de lanzamiento aéreo |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
AirDropInterval |
Días del juego entre lanzamientos aéreos después de activar la torre de radio |
Numérico (días) |
EagleEye |
Habilitar o deshabilitar la habilidad de rastreo Eagle Eye |
0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado |
Construcción y Deterioro
| Configuración |
Descripción |
Valores |
BuildingHealth |
Multiplicador de salud de las estructuras construidas por jugadores. 1.0 = predeterminado. |
Decimal |
AllowDismantle |
Si los jugadores pueden desmantelar sus propias estructuras |
0 = No permitido, 1 = Permitido |
AllowHouseDismantle |
Si los jugadores pueden desmantelar objetos del mundo (mesas, camas, etc.) |
0 = No permitido, 1 = Permitido |
Decay |
Tiempo en segundos antes de que las estructuras sin dueño se deterioren y sean eliminadas |
Numérico (segundos) |
Configuración Casual Recomendada: Para una experiencia PvE relajada, prueba PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (sin rotura), y OnDeath=0 (solo perder mochila). Esto permite a los jugadores concentrarse en explorar y construir.
Temporizadores de Reaparición
Controla qué tan rápido los enemigos y la vida silvestre repueblan el mapa:
| Configuración |
Descripción |
Unidad |
ZombieRespawnTimer |
Tiempo para que los zombis reaparezcan después de ser eliminados |
Minutos |
HumanRespawnTimer |
Tiempo para que los NPCs humanos hostiles reaparezcan |
Minutos |
AnimalRespawnTimer |
Tiempo para que la vida silvestre (ciervos, osos, lobos) reaparezca |
Minutos |
Cómo Conectarse
A través del Navegador de Servidores
- Inicia HumanitZ y selecciona Multiplayer desde el menú principal.
- El navegador de servidores mostrará los servidores disponibles. Usa la barra de búsqueda para encontrar tu servidor por nombre.
- Haz clic en tu servidor y presiona Join. Ingresa la contraseña del servidor si se ha establecido una.
A través de IP Directa
- Desde el menú multijugador, busca una opción de Direct Connect.
- Ingresa la dirección IP de tu servidor y el puerto del juego en el formato
IP:Port (por ejemplo, 203.0.113.45:7777).
- Haz clic en Connect.
Gestión de Guardados
HumanitZ guarda automáticamente en intervalos definidos por la configuración SaveIntervalSec en tu archivo de configuración. También puedes forzar un guardado manual usando el comando de administrador /SaveGame en el juego.
Crear Copias de Seguridad
- Detén el servidor para asegurar que no se estén escribiendo datos de guardado.
- Navega al directorio de guardado en el File Manager de GPanel.
- Selecciona los archivos de guardado y usa la opción Archive para crear una copia de seguridad en formato zip.
- Descarga el archivo a tu máquina local para su resguardo.
Importante: Siempre detén el servidor antes de copiar archivos de guardado. Copiar mientras el servidor está en funcionamiento puede resultar en datos de guardado corruptos o incompletos.
Reinicio del Mundo / Borrado
- Detén el servidor.
- Navega al directorio de guardado en el File Manager de GPanel.
- Elimina o renombra la carpeta de guardado del mundo existente.
- Inicia el servidor. Se generará un nuevo mundo usando las configuraciones actuales.
Advertencia: Los reinicios del mundo son permanentes. Todo el progreso de los jugadores, bases, vehículos e inventarios se perderán. Crea una copia de seguridad antes del borrado si podrías querer restaurar el mundo antiguo más adelante.
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