Это руководство охватывает всё, что вам нужно знать о настройке и конфигурировании выделенного сервера Stationeers на Legion Hosting. Stationeers — это хардкорный симулятор строительства и управления космической станцией, в котором игроки создают атмосферные системы, электросети и системы жизнеобеспечения на враждебных мирах. Для управления вашим сервером после его запуска смотрите наше руководство Команды администратора Stationeers.
Что такое Stationeers?
Stationeers — это симуляционная игра от первого лица, разработанная RocketWerkz, которая ставит перед игроками задачу строить космические станции и планетарные базы и управлять ими. В игре представлены глубоко реалистичные атмосферные, электрические и гидравлические системы, которые необходимо тщательно проектировать и поддерживать, чтобы сохранить жизнь вашему экипажу. Каждая труба, кабель и консоль моделируются индивидуально, что делает её одной из самых детальных инженерных песочниц из доступных.
Ключевые особенности включают:
- Симуляция атмосферы — Реалистичные системы смешивания газов, давления и температуры, которые управляют жизнеобеспечением
- Электротехника — Создавайте электросети с солнечными панелями, аккумуляторами, трансформаторами и логическими цепями
- Множество миров — Стройте на Марсе, Луне, Вулкане, Европе или Лоулане, каждый из которых имеет уникальные экологические вызовы
- Программируемая логика — Программирование чипов IC10 для автоматизированных систем с использованием внутриигрового MIPS-подобного языка
- Мультиплеер — Кооперативный геймплей на выделенных серверах для совместной инженерии
Первый запуск
Когда ваш сервер Stationeers подготовлен на Legion Hosting, он поставляется предварительно сконфигурированным и готовым к запуску. Чтобы запустить ваш сервер в первый раз:
- Войдите в GPanel по адресу gpanel.legionhosting.net
- Выберите ваш сервер Stationeers из списка серверов
- Просмотрите ваши Переменные запуска, чтобы задать тип мира и имя сервера перед первым запуском
- Нажмите Start, чтобы запустить сервер
- Сервер сгенерирует мир и файлы конфигурации по умолчанию при первом запуске
- Как только консоль покажет, что сервер готов и принимает подключения, игроки могут подключаться
Переменные запуска GPanel
GPanel предоставляет переменные запуска, которые позволяют настраивать ключевые параметры сервера без прямого редактирования файлов. Они передаются как аргументы командной строки при запуске сервера.
| Переменная | Описание | Пример |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Планета/окружение для генерации (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Имя файла сохранения мира | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Имя, отображаемое в браузере серверов | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Пароль, необходимый для входа (оставьте пустым для публичного) | (пусто) |
MAX_PLAYERS |
Максимальное количество одновременных игроков | 10 |
UPDATE_PORT |
Порт запросов/обновлений Steam | 27014 |
AUTOSAVE |
Включено ли автосохранение (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Интервал в секундах между автоматическими сохранениями | 300 |
Типы миров
Stationeers предлагает пять различных планетарных окружений, каждое из которых представляет уникальные инженерные вызовы. Выбирайте тип мира внимательно, так как он определяет атмосферу, диапазоны температур, гравитацию и доступные ресурсы.
| Мир | Атмосфера | Диапазон температур | Гравитация | Ключевые вызовы |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Разреженная атмосфера CO2 | -70C до +20C | 0.37g | Пыльные бури, умеренные перепады температур, хороший стартовый мир |
| Moon | Нет атмосферы (вакуум) | -170C до +120C | 0.16g | Экстремальные перепады температур между днём/ночью, нет внешней атмосферы для работы |
| Vulcan | Токсичная вулканическая атмосфера | +20C до +600C | 0.37g | Экстремальная жара, летучие газы, требуются продвинутые системы охлаждения |
| Europa | Разреженная атмосфера O2/N2 | -150C до -80C | 0.13g | Экстремальный холод, ледяной мир, требуется мощная инфраструктура обогрева |
| Loulan | Плотная инопланетная атмосфера | -30C до +50C | 0.80g | Высокая гравитация, инопланетный биом, уникальное распределение ресурсов |
Конфигурация сервера (default.ini)
Основная конфигурация сервера хранится в default.ini (также иногда называемом setting.xml в зависимости от версии). Вы можете получить доступ к этому файлу через Файловый менеджер GPanel. Ключевые настройки конфигурации включают:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Объяснение настроек конфигурации
| Настройка | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Имя, отображаемое в браузере серверов. Выберите что-то описательное для вашего сообщества. |
SERVERPASSWORD |
(пусто) | Пароль сервера. Оставьте пустым для публичного сервера. Игроки должны ввести его для подключения. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Максимальное количество одновременных игроков. Большее количество увеличивает использование ресурсов из-за симуляции физики. |
GAMEPORT |
27016 | Основной UDP-порт для игрового трафика. Обычно управляется GPanel автоматически. |
UPDATEPORT |
27014 | Порт запросов Steam, используемый для отображения в браузере серверов. |
STARTINGCONDITION |
Default | Стартовый набор для новых игроков. Варианты включают Default, Stationeer, Vulcan, Europa и пользовательские условия. |
RESPAWNONDEATH |
true | Возрождаются ли игроки у своей кровати или точки появления после смерти. Установите false для хардкорного режима. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Время в секундах между автоматическими сохранениями мира. 300 = каждые 5 минут. |
SERVERVISIBLE |
true | Виден ли сервер в публичном браузере серверов. Установите false для приватных серверов. |
Расширенные настройки мира
Дополнительные настройки мира можно сконфигурировать для индивидуальной настройки игрового опыта. Они обычно находятся в файлах конфигурации мира в директории сохранения.
| Настройка | Описание |
|---|---|
DayLength |
Длина полного цикла день/ночь в реальных минутах. По умолчанию зависит от типа мира (Mars ~40 мин). |
SunOrbitPeriod |
Управляет орбитальным периодом солнца, влияя на сезонные изменения температуры. |
LocalGravity |
Переопределяет значение гравитации мира по умолчанию. Влияет на движение, урон от падения и физику жидкостей. |
DifficultySetting |
Управляет редкостью руды, частотой бурь и стартовыми ресурсами. Варианты: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Как подключиться
Как только ваш сервер запущен, игроки могут подключаться, используя следующие методы:
Через браузер серверов
- Запустите Stationeers из Steam
- В главном меню нажмите Multiplayer
- Нажмите Server Browser
- Найдите имя вашего сервера в списке
- Выберите сервер и нажмите Join
- Введите пароль, если он установлен
Через прямое подключение
- Запустите Stationeers из Steam
- В главном меню нажмите Multiplayer
- Нажмите Direct Connect
- Введите IP-адрес и порт вашего сервера (например,
192.168.1.100:27016) - Нажмите Connect
SERVERVISIBLE установлен в true, если вы хотите отображение в браузере.
Управление сохранениями
Stationeers хранит данные мира в директории сохранений на вашем сервере. Понимание структуры сохранений помогает с резервным копированием и управлением миром.
Структура файлов сохранений
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Рекомендации по резервному копированию
- Используйте встроенную функцию резервного копирования GPanel для создания снимков перед крупными изменениями
- Вы также можете загрузить всю папку сохранения через SFTP для локальных резервных копий
- Сервер автоматически сохраняется на основе настройки
AUTOSAVEINTERVAL(по умолчанию: каждые 5 минут) - Вы можете запустить ручное сохранение с помощью команды
saveв консоли сервера - Перед обновлением игры или изменением настроек мира всегда создавайте ручную резервную копию
Сброс мира
Чтобы начать с нового мира:
- Остановите сервер в GPanel
- Откройте Файловый менеджер
- Перейдите в директорию
saves/ - Удалите или переименуйте папку мира, которую вы хотите сбросить
- Запустите сервер — новый мир будет сгенерирован с использованием ваших переменных запуска
Советы по производительности
- Количество игроков и симуляция — Stationeers имеет детальную симуляцию физики. Больше игроков означает больше отслеживаемых объектов. Поддерживайте разумное количество игроков для выделенных ресурсов вашего сервера.
- Сложность построек — Очень крупные базы с обширными сетями труб и логическими цепями увеличивают время такта сервера. Поощряйте игроков строить эффективно.
- Частота автосохранений — Если вы испытываете скачки лагов, интервал автосохранения может быть слишком частым для больших миров. Рассмотрите его увеличение до 600 секунд (10 минут).
- Загрузка чанков — Игроки, распределённые по разным областям карты, заставляют сервер симулировать несколько зон одновременно. Базы, построенные близко друг к другу, снижают нагрузку на сервер.
Похожие статьи
- Команды администратора Stationeers
- Как найти IP и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
- Начало работы с вашим новым сервером
Нужна помощь?
Если вы испытываете проблемы с вашим сервером Stationeers или нуждаетесь в дополнительной помощи, наша команда поддержки готова помочь. Отправьте тикет в поддержку, и мы свяжемся с вами как можно скорее.