Denne guide dækker alt, hvad du har brug for at vide om opsætning og konfiguration af din Stationeers dedikerede server på Legion Hosting. Stationeers er en hardcore rumstationskonstruktions- og styringssimulator, hvor spillere bygger atmosfæresystemer, elnet og livssupport på fjendtlige verdener. For at administrere din server når den kører, se vores Stationeers Adminkommandoer-guide.
Hvad er Stationeers?
Stationeers er et førstepersons simuleringsspil udviklet af RocketWerkz, der udfordrer spillere til at konstruere og administrere rumstationer og planetbaser. Spillet har dybt realistiske atmosfære-, el- og hydrauliksystemer, der skal designes og vedligeholdes omhyggeligt for at holde dit mandskab i live. Hvert rør, kabel og konsol simuleres individuelt, hvilket gør det til et af de mest detaljerede ingeniørsandkassespil tilgængelige.
Vigtige funktioner inkluderer:
- Atmosfæresimulering — Realistisk gasblanding, tryk og temperatursystemer der styrer livssupport
- Elektroteknik — Byg elnet med solpaneler, batterier, transformere og logiske kredsløb
- Flere Verdener — Byg på Mars, Moon, Vulcan, Europa eller Loulan, hver med unikke miljøudfordringer
- Programmerbar Logik — IC10-chipprogrammering til automatiserede systemer ved brug af et MIPS-lignende sprog i spillet
- Multiplayer — Samarbejdsspil på dedikerede servere til fælles ingeniørarbejde
Første Start
Når din Stationeers server er klargjort på Legion Hosting, kommer den forudkonfigureret og klar til start. For at få din server i gang for første gang:
- Log ind på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Vælg din Stationeers server fra serverlisten
- Gennemgå dine Startup Variables for at indstille din verdenstype og servernavn før den første opstart
- Klik på Start for at starte serveren
- Serveren vil generere verdenen og standard konfigurationsfiler ved første opstart
- Når konsollen viser at serveren er klar og lytter, kan spillere forbinde
GPanel Opstartsvariabler
GPanel tilbyder opstartsvariabler, der lader dig konfigurere vigtige serverparametre uden at redigere filer direkte. Disse sendes som kommandolinjeargumenter, når serveren starter.
| Variabel | Beskrivelse | Eksempel |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planeten/miljøet der skal genereres (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Navn på verdenens gemmefil | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Navn vist i serverbrowseren | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Adgangskode krævet for at deltage (lad tom for offentlig) | (tom) |
MAX_PLAYERS |
Maksimalt antal samtidige spillere | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam forespørgsels-/opdateringsport | 27014 |
AUTOSAVE |
Om autosave er aktiveret (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Interval i sekunder mellem automatiske gemninger | 300 |
Verdenstyper
Stationeers tilbyder fem forskellige planetmiljøer, der hver præsenterer unikke ingeniørudfordringer. Vælg din verdenstype omhyggeligt, da den bestemmer atmosfæren, temperaturintervaller, tyngdekraft og tilgængelige ressourcer.
| Verden | Atmosfære | Temperaturinterval | Tyngdekraft | Vigtige Udfordringer |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Tynd CO2-atmosfære | -70°C til +20°C | 0,37g | Støvstorme, moderate temperaturudsving, god startverden |
| Moon | Ingen atmosfære (vakuum) | -170°C til +120°C | 0,16g | Ekstreme temperaturudsving mellem dag/nat, ingen ekstern atmosfære at arbejde med |
| Vulcan | Giftig vulkansk atmosfære | +20°C til +600°C | 0,37g | Ekstrem varme, flygtige gasser, avancerede kølesystemer påkrævet |
| Europa | Tynd O2/N2-atmosfære | -150°C til -80°C | 0,13g | Ekstrem kulde, isverden, tung opvarmningsinfrastruktur nødvendig |
| Loulan | Tæt fremmed atmosfære | -30°C til +50°C | 0,80g | Høj tyngdekraft, fremmed biom, unik ressourcefordeling |
Serverkonfiguration (default.ini)
Den primære serverkonfiguration er gemt i default.ini (også nogle gange kaldet setting.xml afhængigt af versionen). Du kan tilgå denne fil gennem GPanel's File Manager. Vigtige konfigurationsindstillinger inkluderer:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Konfigurationsindstillinger Forklaret
| Indstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Navnet vist i serverbrowseren. Vælg noget beskrivende for dit fællesskab. |
SERVERPASSWORD |
(tom) | Serveradgangskode. Lad blank for en offentlig server. Spillere skal indtaste denne for at forbinde. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maksimalt antal samtidige spillere. Højere antal øger ressourceforbruget på grund af fysiksimulering. |
GAMEPORT |
27016 | Den primære UDP-port til spiltrafik. Administreres normalt automatisk af GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | Steam forespørgselsporten brugt til serverbrowseropslag. |
STARTINGCONDITION |
Default | Startudrustningen for nye spillere. Mulighederne inkluderer Default, Stationeer, Vulcan, Europa og tilpassede betingelser. |
RESPAWNONDEATH |
true | Om spillere genopstår ved deres seng eller spawnpunkt efter at dø. Sæt til false for hardcore-tilstand. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Tid i sekunder mellem automatiske verdensgenmninger. 300 = hvert 5. minut. |
SERVERVISIBLE |
true | Om serveren er synlig i den offentlige serverbrowser. Sæt til false for private servere. |
Avancerede Verdensindstillinger
Yderligere verdensindstillinger kan konfigureres for at tilpasse spiloplevelsen. Disse findes typisk i verdenens konfigurationsfiler i gemmemappen.
| Indstilling | Beskrivelse |
|---|---|
DayLength |
Længden af en fuld dag/nat-cyklus i realtidsminutter. Standard varierer efter verdenstype (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Styrer solens omløbsperiode, som påvirker sæsonbestemte temperaturændringer. |
LocalGravity |
Tilsidesæt verdenens standard tyngdekraftværdi. Påvirker bevægelse, faldskade og væskefysik. |
DifficultySetting |
Styrer malmsjældenhed, stormfrekvens og startressourcer. Muligheder: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Sådan Forbinder du
Når din server kører, kan spillere forbinde ved hjælp af følgende metoder:
Via Serverbrowser
- Start Stationeers fra Steam
- Fra hovedmenuen, klik på Multiplayer
- Klik på Server Browser
- Søg efter dit servernavn i listen
- Vælg serveren og klik på Join
- Indtast adgangskoden hvis en er sat
Via Direct Connect
- Start Stationeers fra Steam
- Fra hovedmenuen, klik på Multiplayer
- Klik på Direct Connect
- Indtast din servers IP-adresse og port (f.eks.
192.168.1.100:27016) - Klik på Connect
SERVERVISIBLE er sat til true hvis du ønsker browservisning.
Gemmehåndtering
Stationeers gemmer verdensdata i gemmemappen på din server. Forståelse af gemmestrukturen hjælper med sikkerhedskopier og verdensstyring.
Gemmefilstruktur
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Anbefalinger til Sikkerhedskopiering
- Brug GPanel's indbyggede backup-funktion til at oprette snapshots før større ændringer
- Du kan også downloade hele gemmemappen via SFTP for lokale sikkerhedskopier
- Serveren gemmer automatisk baseret på indstillingen
AUTOSAVEINTERVAL(standard: hvert 5. minut) - Du kan udløse en manuel gemning ved at bruge kommandoen
savei serverkonsollen - Før du opdaterer spillet eller ændrer verdensindstillinger, opret altid en manuel sikkerhedskopi
Nulstilling af Verdenen
For at starte med en ny verden:
- Stop serveren i GPanel
- Åbn File Manager
- Naviger til mappen
saves/ - Slet eller omdøb den verdensmappe du vil nulstille
- Start serveren — en ny verden vil blive genereret ved brug af dine opstartsvariabler
Ydelsestips
- Antal spillere vs. simulering — Stationeers har en detaljeret fysiksimulering. Flere spillere betyder flere enheder der spores. Hold antallet af spillere rimeligt i forhold til din servers ressourcetildeling.
- Byggekompleksitet — Meget store baser med omfattende rørnetværk og logiske kredsløb øger serverens tick-tid. Opfordr spillere til at bygge effektivt.
- Autosave-frekvens — Hvis du oplever lag-spidser, kan autosave-intervallet være for hyppigt for store verdener. Overvej at øge det til 600 sekunder (10 minutter).
- Chunk-indlæsning — Spillere spredt over forskellige områder af kortet tvinger serveren til at simulere flere zoner samtidigt. Baser bygget tæt sammen reducerer serverbelastningen.
Relaterede Artikler
- Stationeers Adminkommandoer
- Sådan Finder du din Servers IP og Port
- Sådan Uploader du Filer via SFTP
- Kom Godt i Gang med din Nye Server
Brug for Hjælp?
Hvis du oplever problemer med din Stationeers server eller har brug for yderligere assistance, er vores supportteam klar til at hjælpe. Opret en supportticket, så vender vi tilbage hurtigst muligt.