Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o konfiguracji i ustawianiu dedykowanego serwera Stationeers w Legion Hosting. Stationeers to hardkorowy symulator budowy i zarządzania stacją kosmiczną, w którym gracze budują systemy atmosferyczne, sieci elektryczne oraz systemy podtrzymywania życia na wrogich światach. Aby zarządzać serwerem po jego uruchomieniu, zobacz nasz przewodnik Komendy administracyjne Stationeers.
Czym jest Stationeers?
Stationeers to gra symulacyjna z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez RocketWerkz, która stawia przed graczami wyzwanie budowy i zarządzania stacjami kosmicznymi oraz bazami planetarnymi. Gra oferuje niezwykle realistyczne systemy atmosferyczne, elektryczne i hydrauliczne, które muszą być starannie zaprojektowane i utrzymywane, aby utrzymać twoją załogę przy życiu. Każda rura, kabel i konsola są indywidualnie symulowane, co czyni ją jedną z najbardziej szczegółowych dostępnych inżynieryjnych gier typu piaskownica.
Kluczowe funkcje obejmują:
- Symulacja atmosferyczna — Realistyczne systemy mieszania gazów, ciśnienia i temperatury, które rządzą podtrzymywaniem życia
- Inżynieria elektryczna — Buduj sieci energetyczne z panelami słonecznymi, akumulatorami, transformatorami i układami logicznymi
- Wiele światów — Buduj na Marsie, Księżycu, Vulcanie, Europie lub Loulan, z których każdy ma unikalne wyzwania środowiskowe
- Programowalna logika — Programowanie chipów IC10 dla zautomatyzowanych systemów przy użyciu wewnątrzgrowego języka podobnego do MIPS
- Tryb wieloosobowy — Rozgrywka kooperacyjna na dedykowanych serwerach dla wspólnej inżynierii
Pierwsze uruchomienie
Gdy twój serwer Stationeers zostanie udostępniony w Legion Hosting, jest on wstępnie skonfigurowany i gotowy do uruchomienia. Aby uruchomić serwer po raz pierwszy:
- Zaloguj się do GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net
- Wybierz swój serwer Stationeers z listy serwerów
- Przejrzyj swoje Zmienne startowe, aby ustawić typ świata i nazwę serwera przed pierwszym uruchomieniem
- Kliknij Start, aby uruchomić serwer
- Serwer wygeneruje świat i domyślne pliki konfiguracyjne przy pierwszym uruchomieniu
- Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i nasłuchuje, gracze mogą się łączyć
Zmienne startowe GPanel
GPanel udostępnia zmienne startowe, które pozwalają konfigurować kluczowe parametry serwera bez bezpośredniej edycji plików. Są one przekazywane jako argumenty wiersza poleceń podczas uruchamiania serwera.
| Zmienna | Opis | Przykład |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planeta/środowisko do wygenerowania (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Nazwa pliku zapisu świata | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Hasło wymagane do dołączenia (pozostaw puste dla serwera publicznego) | (puste) |
MAX_PLAYERS |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy | 10 |
UPDATE_PORT |
Port zapytań/aktualizacji Steam | 27014 |
AUTOSAVE |
Czy automatyczny zapis jest włączony (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Interwał w sekundach między automatycznymi zapisami | 300 |
Typy światów
Stationeers oferuje pięć odrębnych środowisk planetarnych, z których każde stawia unikalne wyzwania inżynieryjne. Wybierz typ świata ostrożnie, ponieważ określa on atmosferę, zakresy temperatur, grawitację i dostępne zasoby.
| Świat | Atmosfera | Zakres temperatur | Grawitacja | Kluczowe wyzwania |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Rzadka atmosfera CO2 | -70C do +20C | 0.37g | Burze pyłowe, umiarkowane wahania temperatury, dobry świat startowy |
| Moon | Brak atmosfery (próżnia) | -170C do +120C | 0.16g | Ekstremalne wahania temperatury między dniem a nocą, brak zewnętrznej atmosfery do wykorzystania |
| Vulcan | Toksyczna atmosfera wulkaniczna | +20C do +600C | 0.37g | Ekstremalne gorąco, lotne gazy, wymagane zaawansowane systemy chłodzenia |
| Europa | Rzadka atmosfera O2/N2 | -150C do -80C | 0.13g | Ekstremalne zimno, lodowy świat, potrzebna rozbudowana infrastruktura grzewcza |
| Loulan | Gęsta obca atmosfera | -30C do +50C | 0.80g | Wysoka grawitacja, obcy biom, unikalny rozkład zasobów |
Konfiguracja serwera (default.ini)
Główna konfiguracja serwera jest przechowywana w pliku default.ini (czasami nazywanym również setting.xml w zależności od wersji). Możesz uzyskać dostęp do tego pliku poprzez Menedżer plików GPanel. Kluczowe ustawienia konfiguracyjne obejmują:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Wyjaśnienie ustawień konfiguracyjnych
| Ustawienie | Domyślne | Opis |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów. Wybierz coś opisowego dla swojej społeczności. |
SERVERPASSWORD |
(puste) | Hasło serwera. Pozostaw puste dla serwera publicznego. Gracze muszą je wprowadzić, aby się połączyć. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maksymalna liczba jednoczesnych graczy. Wyższe liczby zwiększają zużycie zasobów z powodu symulacji fizyki. |
GAMEPORT |
27016 | Główny port UDP dla ruchu gry. Zwykle zarządzany automatycznie przez GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | Port zapytań Steam używany do wpisów w przeglądarce serwerów. |
STARTINGCONDITION |
Default | Początkowe wyposażenie dla nowych graczy. Opcje obejmują Default, Stationeer, Vulcan, Europa oraz warunki niestandardowe. |
RESPAWNONDEATH |
true | Czy gracze odradzają się przy swoim łóżku lub punkcie odrodzenia po śmierci. Ustaw na false dla trybu hardkorowego. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Czas w sekundach między automatycznymi zapisami świata. 300 = co 5 minut. |
SERVERVISIBLE |
true | Czy serwer jest widoczny w publicznej przeglądarce serwerów. Ustaw na false dla serwerów prywatnych. |
Zaawansowane ustawienia świata
Dodatkowe ustawienia świata można skonfigurować, aby dostosować doświadczenie rozgrywki. Zazwyczaj znajdują się one w plikach konfiguracyjnych świata w katalogu zapisu.
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
DayLength |
Długość pełnego cyklu dzień/noc w minutach czasu rzeczywistego. Domyślna wartość różni się w zależności od typu świata (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Kontroluje okres orbitalny słońca, wpływając na sezonowe zmiany temperatury. |
LocalGravity |
Nadpisuje domyślną wartość grawitacji świata. Wpływa na ruch, obrażenia od upadku i fizykę płynów. |
DifficultySetting |
Kontroluje rzadkość rud, częstotliwość burz i zasoby początkowe. Opcje: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Jak się połączyć
Gdy twój serwer działa, gracze mogą się połączyć przy użyciu następujących metod:
Przez przeglądarkę serwerów
- Uruchom Stationeers ze Steam
- Z menu głównego kliknij Multiplayer
- Kliknij Server Browser
- Wyszukaj nazwę swojego serwera na liście
- Wybierz serwer i kliknij Join
- Wprowadź hasło, jeśli zostało ustawione
Przez połączenie bezpośrednie
- Uruchom Stationeers ze Steam
- Z menu głównego kliknij Multiplayer
- Kliknij Direct Connect
- Wprowadź adres IP serwera i port (np.
192.168.1.100:27016) - Kliknij Connect
SERVERVISIBLE jest ustawione na true, jeśli chcesz, aby serwer był widoczny w przeglądarce.
Zarządzanie zapisami
Stationeers przechowuje dane świata w katalogu zapisu na twoim serwerze. Zrozumienie struktury zapisów pomaga w tworzeniu kopii zapasowych i zarządzaniu światem.
Struktura plików zapisu
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Zalecenia dotyczące kopii zapasowych
- Użyj wbudowanej funkcji backup w GPanel, aby tworzyć migawki przed dużymi zmianami
- Możesz również pobrać cały folder zapisu przez SFTP do lokalnych kopii zapasowych
- Serwer automatycznie zapisuje na podstawie ustawienia
AUTOSAVEINTERVAL(domyślnie: co 5 minut) - Możesz wyzwolić ręczny zapis przy użyciu komendy
savew konsoli serwera - Przed aktualizacją gry lub zmianą ustawień świata zawsze twórz ręczną kopię zapasową
Resetowanie świata
Aby rozpocząć od nowego świata:
- Zatrzymaj serwer w GPanel
- Otwórz Menedżer plików
- Przejdź do katalogu
saves/ - Usuń lub zmień nazwę folderu świata, który chcesz zresetować
- Uruchom serwer — nowy świat zostanie wygenerowany przy użyciu twoich zmiennych startowych
Wskazówki dotyczące wydajności
- Liczba graczy a symulacja — Stationeers ma szczegółową symulację fizyki. Więcej graczy oznacza więcej śledzonych obiektów. Utrzymuj rozsądną liczbę graczy w stosunku do przydziału zasobów twojego serwera.
- Złożoność budowli — Bardzo duże bazy z rozbudowanymi sieciami rur i układami logicznymi zwiększają czas ticka serwera. Zachęcaj graczy do efektywnego budowania.
- Częstotliwość automatycznego zapisu — Jeśli doświadczasz skoków opóźnień, interwał automatycznego zapisu może być zbyt częsty dla dużych światów. Rozważ zwiększenie go do 600 sekund (10 minut).
- Ładowanie chunków — Gracze rozproszeni po różnych obszarach mapy zmuszają serwer do jednoczesnej symulacji wielu stref. Bazy budowane blisko siebie zmniejszają obciążenie serwera.
Powiązane artykuły
- Komendy administracyjne Stationeers
- Jak znaleźć IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
- Pierwsze kroki z nowym serwerem
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli napotkasz problemy ze swoim serwerem Stationeers lub potrzebujesz dalszej pomocy, nasz zespół wsparcia jest tutaj, aby pomóc. Prześlij zgłoszenie do wsparcia, a odezwiemy się tak szybko, jak to możliwe.