background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera Stationeers


Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o konfiguracji i ustawianiu dedykowanego serwera Stationeers w Legion Hosting. Stationeers to hardkorowy symulator budowy i zarządzania stacją kosmiczną, w którym gracze budują systemy atmosferyczne, sieci elektryczne oraz systemy podtrzymywania życia na wrogich światach. Aby zarządzać serwerem po jego uruchomieniu, zobacz nasz przewodnik Komendy administracyjne Stationeers.

Czym jest Stationeers?

Stationeers to gra symulacyjna z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez RocketWerkz, która stawia przed graczami wyzwanie budowy i zarządzania stacjami kosmicznymi oraz bazami planetarnymi. Gra oferuje niezwykle realistyczne systemy atmosferyczne, elektryczne i hydrauliczne, które muszą być starannie zaprojektowane i utrzymywane, aby utrzymać twoją załogę przy życiu. Każda rura, kabel i konsola są indywidualnie symulowane, co czyni ją jedną z najbardziej szczegółowych dostępnych inżynieryjnych gier typu piaskownica.

Kluczowe funkcje obejmują:

  • Symulacja atmosferyczna — Realistyczne systemy mieszania gazów, ciśnienia i temperatury, które rządzą podtrzymywaniem życia
  • Inżynieria elektryczna — Buduj sieci energetyczne z panelami słonecznymi, akumulatorami, transformatorami i układami logicznymi
  • Wiele światów — Buduj na Marsie, Księżycu, Vulcanie, Europie lub Loulan, z których każdy ma unikalne wyzwania środowiskowe
  • Programowalna logika — Programowanie chipów IC10 dla zautomatyzowanych systemów przy użyciu wewnątrzgrowego języka podobnego do MIPS
  • Tryb wieloosobowy — Rozgrywka kooperacyjna na dedykowanych serwerach dla wspólnej inżynierii

Pierwsze uruchomienie

Gdy twój serwer Stationeers zostanie udostępniony w Legion Hosting, jest on wstępnie skonfigurowany i gotowy do uruchomienia. Aby uruchomić serwer po raz pierwszy:

  1. Zaloguj się do GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net
  2. Wybierz swój serwer Stationeers z listy serwerów
  3. Przejrzyj swoje Zmienne startowe, aby ustawić typ świata i nazwę serwera przed pierwszym uruchomieniem
  4. Kliknij Start, aby uruchomić serwer
  5. Serwer wygeneruje świat i domyślne pliki konfiguracyjne przy pierwszym uruchomieniu
  6. Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i nasłuchuje, gracze mogą się łączyć
Domyślny port: Stationeers domyślnie używa portu UDP 27016. Przypisany port twojego serwera jest pokazany w GPanel na głównej stronie serwera. Porty są przypisywane losowo, chyba że masz prywatne IP.

Zmienne startowe GPanel

GPanel udostępnia zmienne startowe, które pozwalają konfigurować kluczowe parametry serwera bez bezpośredniej edycji plików. Są one przekazywane jako argumenty wiersza poleceń podczas uruchamiania serwera.

Zmienna Opis Przykład
WORLD_NAME Planeta/środowisko do wygenerowania (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Nazwa pliku zapisu świata stationeers_1
SERVER_NAME Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Hasło wymagane do dołączenia (pozostaw puste dla serwera publicznego) (puste)
MAX_PLAYERS Maksymalna liczba jednoczesnych graczy 10
UPDATE_PORT Port zapytań/aktualizacji Steam 27014
AUTOSAVE Czy automatyczny zapis jest włączony (true/false) true
SAVE_INTERVAL Interwał w sekundach między automatycznymi zapisami 300
Uwaga: Zmienne startowe ustawione w GPanel nadpiszą wartości w plikach konfiguracyjnych. Jeśli jakieś ustawienie nie zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami, najpierw sprawdź swoje zmienne startowe.

Typy światów

Stationeers oferuje pięć odrębnych środowisk planetarnych, z których każde stawia unikalne wyzwania inżynieryjne. Wybierz typ świata ostrożnie, ponieważ określa on atmosferę, zakresy temperatur, grawitację i dostępne zasoby.

Świat Atmosfera Zakres temperatur Grawitacja Kluczowe wyzwania
Mars Rzadka atmosfera CO2 -70C do +20C 0.37g Burze pyłowe, umiarkowane wahania temperatury, dobry świat startowy
Moon Brak atmosfery (próżnia) -170C do +120C 0.16g Ekstremalne wahania temperatury między dniem a nocą, brak zewnętrznej atmosfery do wykorzystania
Vulcan Toksyczna atmosfera wulkaniczna +20C do +600C 0.37g Ekstremalne gorąco, lotne gazy, wymagane zaawansowane systemy chłodzenia
Europa Rzadka atmosfera O2/N2 -150C do -80C 0.13g Ekstremalne zimno, lodowy świat, potrzebna rozbudowana infrastruktura grzewcza
Loulan Gęsta obca atmosfera -30C do +50C 0.80g Wysoka grawitacja, obcy biom, unikalny rozkład zasobów
Dodatkowe światy: Stationeers oferuje również Europa2, Mimas, Vulcan2, Space i Venus jako opcje światów. Jeśli jesteś nowy w Stationeers, Mars lub Moon są zalecanymi światami startowymi, oferującymi najbardziej wyrozumiałe warunki przetrwania.

Konfiguracja serwera (default.ini)

Główna konfiguracja serwera jest przechowywana w pliku default.ini (czasami nazywanym również setting.xml w zależności od wersji). Możesz uzyskać dostęp do tego pliku poprzez Menedżer plików GPanel. Kluczowe ustawienia konfiguracyjne obejmują:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Wyjaśnienie ustawień konfiguracyjnych

Ustawienie Domyślne Opis
SERVERNAME Stationeers Server Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów. Wybierz coś opisowego dla swojej społeczności.
SERVERPASSWORD (puste) Hasło serwera. Pozostaw puste dla serwera publicznego. Gracze muszą je wprowadzić, aby się połączyć.
SERVERMAXPLAYERS 10 Maksymalna liczba jednoczesnych graczy. Wyższe liczby zwiększają zużycie zasobów z powodu symulacji fizyki.
GAMEPORT 27016 Główny port UDP dla ruchu gry. Zwykle zarządzany automatycznie przez GPanel.
UPDATEPORT 27014 Port zapytań Steam używany do wpisów w przeglądarce serwerów.
STARTINGCONDITION Default Początkowe wyposażenie dla nowych graczy. Opcje obejmują Default, Stationeer, Vulcan, Europa oraz warunki niestandardowe.
RESPAWNONDEATH true Czy gracze odradzają się przy swoim łóżku lub punkcie odrodzenia po śmierci. Ustaw na false dla trybu hardkorowego.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Czas w sekundach między automatycznymi zapisami świata. 300 = co 5 minut.
SERVERVISIBLE true Czy serwer jest widoczny w publicznej przeglądarce serwerów. Ustaw na false dla serwerów prywatnych.

Zaawansowane ustawienia świata

Dodatkowe ustawienia świata można skonfigurować, aby dostosować doświadczenie rozgrywki. Zazwyczaj znajdują się one w plikach konfiguracyjnych świata w katalogu zapisu.

Ustawienie Opis
DayLength Długość pełnego cyklu dzień/noc w minutach czasu rzeczywistego. Domyślna wartość różni się w zależności od typu świata (Mars ~40 min).
SunOrbitPeriod Kontroluje okres orbitalny słońca, wpływając na sezonowe zmiany temperatury.
LocalGravity Nadpisuje domyślną wartość grawitacji świata. Wpływa na ruch, obrażenia od upadku i fizykę płynów.
DifficultySetting Kontroluje rzadkość rud, częstotliwość burz i zasoby początkowe. Opcje: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Jak się połączyć

Gdy twój serwer działa, gracze mogą się połączyć przy użyciu następujących metod:

Przez przeglądarkę serwerów

  1. Uruchom Stationeers ze Steam
  2. Z menu głównego kliknij Multiplayer
  3. Kliknij Server Browser
  4. Wyszukaj nazwę swojego serwera na liście
  5. Wybierz serwer i kliknij Join
  6. Wprowadź hasło, jeśli zostało ustawione

Przez połączenie bezpośrednie

  1. Uruchom Stationeers ze Steam
  2. Z menu głównego kliknij Multiplayer
  3. Kliknij Direct Connect
  4. Wprowadź adres IP serwera i port (np. 192.168.1.100:27016)
  5. Kliknij Connect
Znajdowanie IP serwera: Adres IP i port twojego serwera można znaleźć na głównej stronie serwera w GPanel. Aby uzyskać szczegółowy opis, zobacz nasz przewodnik Jak znaleźć IP i port serwera.
Problemy z połączeniem? Upewnij się, że serwer jest w pełni uruchomiony przed połączeniem (sprawdź konsolę GPanel w celu potwierdzenia). Stationeers używa protokołu UDP. Jeśli serwer nie pojawia się w przeglądarce, spróbuj połączenia bezpośredniego z dokładnym IP i portem z GPanel. Sprawdź również, czy SERVERVISIBLE jest ustawione na true, jeśli chcesz, aby serwer był widoczny w przeglądarce.

Zarządzanie zapisami

Stationeers przechowuje dane świata w katalogu zapisu na twoim serwerze. Zrozumienie struktury zapisów pomaga w tworzeniu kopii zapasowych i zarządzaniu światem.

Struktura plików zapisu

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Zalecenia dotyczące kopii zapasowych

  • Użyj wbudowanej funkcji backup w GPanel, aby tworzyć migawki przed dużymi zmianami
  • Możesz również pobrać cały folder zapisu przez SFTP do lokalnych kopii zapasowych
  • Serwer automatycznie zapisuje na podstawie ustawienia AUTOSAVEINTERVAL (domyślnie: co 5 minut)
  • Możesz wyzwolić ręczny zapis przy użyciu komendy save w konsoli serwera
  • Przed aktualizacją gry lub zmianą ustawień świata zawsze twórz ręczną kopię zapasową

Resetowanie świata

Aby rozpocząć od nowego świata:

  1. Zatrzymaj serwer w GPanel
  2. Otwórz Menedżer plików
  3. Przejdź do katalogu saves/
  4. Usuń lub zmień nazwę folderu świata, który chcesz zresetować
  5. Uruchom serwer — nowy świat zostanie wygenerowany przy użyciu twoich zmiennych startowych
Ostrzeżenie: Usunięcie folderu świata jest nieodwracalne. Zawsze twórz kopię zapasową przed resetowaniem. Wszystkie budowle graczy, przedmioty i postępy zapisane w tym świecie zostaną utracone.

Wskazówki dotyczące wydajności

  • Liczba graczy a symulacja — Stationeers ma szczegółową symulację fizyki. Więcej graczy oznacza więcej śledzonych obiektów. Utrzymuj rozsądną liczbę graczy w stosunku do przydziału zasobów twojego serwera.
  • Złożoność budowli — Bardzo duże bazy z rozbudowanymi sieciami rur i układami logicznymi zwiększają czas ticka serwera. Zachęcaj graczy do efektywnego budowania.
  • Częstotliwość automatycznego zapisu — Jeśli doświadczasz skoków opóźnień, interwał automatycznego zapisu może być zbyt częsty dla dużych światów. Rozważ zwiększenie go do 600 sekund (10 minut).
  • Ładowanie chunków — Gracze rozproszeni po różnych obszarach mapy zmuszają serwer do jednoczesnej symulacji wielu stref. Bazy budowane blisko siebie zmniejszają obciążenie serwera.

Powiązane artykuły

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli napotkasz problemy ze swoim serwerem Stationeers lub potrzebujesz dalszej pomocy, nasz zespół wsparcia jest tutaj, aby pomóc. Prześlij zgłoszenie do wsparcia, a odezwiemy się tak szybko, jak to możliwe.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.