See juhend käsitleb kõike, mida peate teadma oma Stationeers pühendatud serveri seadistamise ja konfigureerimise kohta Legion Hosting platvormil. Stationeers on kõvakäeline kosmosejaama ehitamise ja haldamise simulaator, kus mängijad ehitavad atmosfääri-, elektri- ja elutoetussüsteeme vaenulikes maailmades. Serveri haldamiseks pärast käivitamist vaadake meie Stationeers administraatori käskude juhendit.
Mis on Stationeers?
Stationeers on RocketWerkz-i poolt arendatud esimese isiku simulatsioonimäng, mis seab mängijad väljakutsele ehitada ja hallata kosmosejaamu ja planetaarseid baase. Mängus on sügavalt realistlikud atmosfääri-, elektri- ja hüdrosüsteemid, mida tuleb hoolikalt projekteerida ja hooldada, et hoida oma meeskond elus. Iga toru, kaabel ja konsool on individuaalselt simuleeritud, muutes selle üheks kõige detailsemaks inseneri liivakastimänguks.
Peamised omadused:
- Atmosfääri simulatsioon — Realistlikud gaasisegamise, rõhu ja temperatuuri süsteemid, mis juhivad elutoetust
- Elektriinseneritöö — Ehitage elektrivõrke päikesepaneelide, akude, trafode ja loogikalülidega
- Mitmeid maailmu — Ehitage Marsil, Kuul, Vulcanil, Europal või Loulanil, igaühel ainulaadsed keskkonnaväljakutsed
- Programmeeritav loogika — IC10 kiibi programmeerimine automatiseeritud süsteemidele mängusisese MIPS-laadse keele abil
- Mitmikmäng — Koostöömäng pühendatud serverites ühise inseneritöö jaoks
Esmakäivitus
Kui teie Stationeers server on Legion Hosting platvormil ette valmistatud, on see eelkonfigureeritud ja valmis käivitamiseks. Serveri esmakordseks käivitamiseks:
- Logige sisse GPanel-i aadressil gpanel.legionhosting.net
- Valige serverite loendist oma Stationeers server
- Vaadake üle oma Startup Variables, et seada maailma tüüp ja serveri nimi enne esmakäivitust
- Klõpsake Start serveri käivitamiseks
- Server genereerib maailma ja vaikimisi konfiguratsioonifailid esmakäivitusel
- Kui konsool näitab, et server on valmis ja kuulab, saavad mängijad ühenduda
GPanel käivitusmuutujad
GPanel pakub käivitusmuutujaid, mis võimaldavad teil konfigureerida peamisi serveri parameetreid ilma faile otse redigeerimata. Need edastatakse käsurea argumentidena serveri käivitamisel.
| Muutuja | Kirjeldus | Näide |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Genereeritav planeet/keskkond (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Maailma salvestusfaili nimi | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Serveri brauseris kuvatav nimi | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Liitumiseks vajalik parool (jätke tühjaks avaliku serveri jaoks) | (tühi) |
MAX_PLAYERS |
Maksimaalne samaaegsete mängijate arv | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam päringu/uuendamise port | 27014 |
AUTOSAVE |
Kas automaatsalvestus on lubatud (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Intervall sekundites automaatsalvestuste vahel | 300 |
Maailmatüübid
Stationeers pakub viit erinevat planeedikeskkonda, millest igaüks esitab ainulaadseid inseneriväljakutseid. Valige oma maailma tüüp hoolikalt, kuna see määrab atmosfääri, temperatuurivahemikud, gravitatsiooni ja saadaolevad ressursid.
| Maailm | Atmosfäär | Temperatuurivahemik | Gravitatsioon | Peamised väljakutsed |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Õhuke CO2 atmosfäär | -70C kuni +20C | 0,37g | Tolmutormid, mõõdukad temperatuurikõikumised, hea algusmaailm |
| Moon | Atmosfäär puudub (vaakum) | -170C kuni +120C | 0,16g | Äärmuslikud temperatuurikõikumised päeva/öö vahel, väline atmosfäär puudub |
| Vulcan | Toksiline vulkaaniline atmosfäär | +20C kuni +600C | 0,37g | Äärmuslik kuumus, lenduvad gaasid, vajalikud täiustatud jahutussüsteemid |
| Europa | Õhuke O2/N2 atmosfäär | -150C kuni -80C | 0,13g | Äärmuslik külm, jäämaailm, vajalik tugev kütteinfrastruktuur |
| Loulan | Tihe võõras atmosfäär | -30C kuni +50C | 0,80g | Kõrge gravitatsioon, võõras bioom, ainulaadne ressursside jaotus |
Serveri konfiguratsioon (default.ini)
Peamine serveri konfiguratsioon on salvestatud failis default.ini (mõnikord ka setting.xml sõltuvalt versioonist). Sellele failile pääsete ligi GPanel File Manager kaudu. Peamised konfiguratsiooniseaded hõlmavad:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Konfiguratsiooniseadete selgitus
| Seade | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Serveri brauseris kuvatav nimi. Valige oma kogukonda kirjeldav nimi. |
SERVERPASSWORD |
(tühi) | Serveri parool. Jätke tühjaks avaliku serveri jaoks. Mängijad peavad selle ühendamiseks sisestama. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maksimaalne samaaegsete mängijate arv. Suuremad arvud suurendavad ressursikasutust füüsikasimulatsiooni tõttu. |
GAMEPORT |
27016 | Peamine UDP port mänguliikluse jaoks. Tavaliselt haldab GPanel seda automaatselt. |
UPDATEPORT |
27014 | Steam päringuport, mida kasutatakse serveri brauseri nimekirjades. |
STARTINGCONDITION |
Default | Uute mängijate alustav varustus. Valikud hõlmavad Default, Stationeer, Vulcan, Europa ja kohandatud tingimusi. |
RESPAWNONDEATH |
true | Kas mängijad sünnivad uuesti oma voodis või alguspunktis pärast surma. Määrake väärtuseks false kõvakäelise režiimi jaoks. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Aeg sekundites automaatsete maailma salvestuste vahel. 300 = iga 5 minuti tagant. |
SERVERVISIBLE |
true | Kas server on nähtav avalikus serveri brauseris. Määrake väärtuseks false privaatsete serverite jaoks. |
Täpsemad maailma seaded
Mängukogemuse kohandamiseks saab konfigureerida täiendavaid maailma seadeid. Need asuvad tavaliselt maailma konfiguratsioonifailides salvestuskataloogis.
| Seade | Kirjeldus |
|---|---|
DayLength |
Täieliku päeva/öö tsükli pikkus reaalaja minutites. Vaikeväärtus varieerub maailma tüübi järgi (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Kontrollib päikese orbitaalperioodi, mõjutades hooajalisi temperatuurimuutusi. |
LocalGravity |
Alistab maailma vaikimisi gravitatsiooni väärtuse. Mõjutab liikumist, kukkumiskahju ja vedelike füüsikat. |
DifficultySetting |
Kontrollib maagi haruldust, tormide sagedust ja algusressursse. Valikud: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Kuidas ühenduda
Kui teie server töötab, saavad mängijad ühenduda järgmiste meetoditega:
Serveri brauseri kaudu
- Käivitage Stationeers Steam kaudu
- Klõpsake peamenüüs Multiplayer
- Klõpsake Server Browser
- Otsige oma serveri nime loendist
- Valige server ja klõpsake Join
- Sisestage parool, kui see on määratud
Otseühenduse kaudu
- Käivitage Stationeers Steam kaudu
- Klõpsake peamenüüs Multiplayer
- Klõpsake Direct Connect
- Sisestage oma serveri IP-aadress ja port (nt
192.168.1.100:27016) - Klõpsake Connect
SERVERVISIBLE on seatud väärtusele true, kui soovite brauseri nimekirjas olla.
Salvestuste haldamine
Stationeers salvestab maailma andmed teie serveri salvestuskataloogi. Salvestuste struktuuri mõistmine aitab varundusel ja maailma haldamisel.
Salvestusfaili struktuur
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Varundamise soovitused
- Kasutage GPanel sisseehitatud backup funktsiooni hetktõmmiste loomiseks enne suuri muudatusi
- Samuti saate kogu salvestuskausta alla laadida SFTP kaudu kohalikeks varukoopiateks
- Server salvestab automaatselt vastavalt
AUTOSAVEINTERVALseadele (vaikimisi: iga 5 minuti tagant) - Käsitsi salvestamise saate käivitada käsuga
saveserveri konsoolis - Enne mängu uuendamist või maailma seadete muutmist looge alati käsitsi varukoopia
Maailma lähtestamine
Värske maailmaga alustamiseks:
- Peatage server GPanel-is
- Avage File Manager
- Navigeerige
saves/kataloogi - Kustutage või nimetage ümber maailma kaust, mida soovite lähtestada
- Käivitage server — teie käivitusmuutujate põhjal genereeritakse uus maailm
Jõudluse näpunäited
- Mängijate arv vs simulatsioon — Stationeers-il on detailne füüsikasimultatsioon. Rohkem mängijaid tähendab rohkem jälgitavaid olemeid. Hoidke mängijate arv oma serveri ressursieraldusele mõistlik.
- Ehitiste keerukus — Väga suured baasid ulatuslike toruvõrkude ja loogikaringidega suurendavad serveri tick-aega. Julgustage mängijaid tõhusalt ehitama.
- Automaatsalvestuse sagedus — Kui kogete viivitusi, võib automaatsalvestuse intervall olla suurte maailmade jaoks liiga tihe. Kaaluge selle suurendamist 600 sekundini (10 minutit).
- Chunk-ide laadimine — Mängijad, kes on hajutatud kaardi erinevatesse piirkondadesse, sunnivad serverit simuleerima mitut tsooni samaaegselt. Lähestikku ehitatud baasid vähendavad serveri koormust.
Seotud artiklid
- Stationeers administraatori käsud
- Kuidas leida oma serveri IP-d ja porti
- Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu
- Uue serveriga alustamine
Vajate abi?
Kui teil on probleeme Stationeers serveriga või vajate täiendavat abi, on meie tugimeeskond valmis aitama. Esitage tugiteatis ja vastame teile esimesel võimalusel.