คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Stationeers ของคุณบน Legion Hosting Stationeers เป็นเกมจำลองการก่อสร้างและการจัดการสถานีอวกาศแบบฮาร์ดคอร์ ที่ผู้เล่นต้องสร้างระบบบรรยากาศ โครงข่ายไฟฟ้า และระบบช่วยชีวิตบนโลกที่โหดร้าย สำหรับการจัดการเซิร์ฟเวอร์ของคุณเมื่อเริ่มทำงานแล้ว โปรดดูคู่มือ คำสั่งผู้ดูแล Stationeers ของเรา
Stationeers คืออะไร?
Stationeers เป็นเกมจำลองมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย RocketWerkz ซึ่งท้าทายผู้เล่นให้ก่อสร้างและจัดการสถานีอวกาศและฐานบนดาวเคราะห์ เกมนี้มีระบบบรรยากาศ ไฟฟ้า และไฮดรอลิกที่สมจริงอย่างลึกซึ้ง ซึ่งต้องออกแบบและบำรุงรักษาอย่างระมัดระวังเพื่อให้ลูกเรือของคุณมีชีวิตรอด ทุกท่อ สายเคเบิล และคอนโซลล้วนถูกจำลองแยกกัน ทำให้เป็นหนึ่งในเกมแซนด์บ็อกซ์วิศวกรรมที่มีรายละเอียดมากที่สุดที่มีอยู่
คุณสมบัติหลักประกอบด้วย:
- การจำลองบรรยากาศ — ระบบการผสมก๊าซ ความดัน และอุณหภูมิที่สมจริงซึ่งควบคุมระบบช่วยชีวิต
- วิศวกรรมไฟฟ้า — สร้างโครงข่ายพลังงานด้วยแผงโซลาร์เซลล์ แบตเตอรี่ หม้อแปลง และวงจรลอจิก
- หลายโลก — สร้างบน Mars, Moon, Vulcan, Europa หรือ Loulan ซึ่งแต่ละที่มีความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์
- ลอจิกที่ตั้งโปรแกรมได้ — การเขียนโปรแกรมชิป IC10 สำหรับระบบอัตโนมัติโดยใช้ภาษาคล้าย MIPS ภายในเกม
- มัลติเพลเยอร์ — การเล่นแบบร่วมมือกันบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับวิศวกรรมแบบร่วมมือ
การเริ่มต้นครั้งแรก
เมื่อเซิร์ฟเวอร์ Stationeers ของคุณถูกจัดเตรียมบน Legion Hosting มันจะมาพร้อมการกำหนดค่าล่วงหน้าและพร้อมเริ่มต้น หากต้องการให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานเป็นครั้งแรก:
- เข้าสู่ระบบ GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ Stationeers ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- ตรวจสอบ ตัวแปรเริ่มต้น (Startup Variables) ของคุณเพื่อตั้งค่าประเภทโลกและชื่อเซิร์ฟเวอร์ก่อนการเปิดใช้งานครั้งแรก
- คลิก Start เพื่อเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์จะสร้างโลกและไฟล์การกำหนดค่าเริ่มต้นเมื่อบูตครั้งแรก
- เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและกำลังรับฟังการเชื่อมต่อ ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้
ตัวแปรเริ่มต้นใน GPanel
GPanel มีตัวแปรเริ่มต้นที่ให้คุณกำหนดค่าพารามิเตอร์หลักของเซิร์ฟเวอร์โดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์โดยตรง ตัวแปรเหล่านี้จะถูกส่งเป็นอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
ดาวเคราะห์/สภาพแวดล้อมที่จะสร้าง (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
ชื่อของไฟล์บันทึกโลก | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
รหัสผ่านที่จำเป็นต้องใช้เพื่อเข้าร่วม (เว้นว่างไว้สำหรับสาธารณะ) | (ว่าง) |
MAX_PLAYERS |
จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด | 10 |
UPDATE_PORT |
พอร์ต Steam query/update | 27014 |
AUTOSAVE |
เปิดใช้งานการบันทึกอัตโนมัติหรือไม่ (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
ช่วงเวลาเป็นวินาทีระหว่างการบันทึกอัตโนมัติ | 300 |
ประเภทของโลก
Stationeers มีสภาพแวดล้อมดาวเคราะห์ที่แตกต่างกันห้าแบบ ซึ่งแต่ละแบบนำเสนอความท้าทายทางวิศวกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ เลือกประเภทโลกของคุณอย่างระมัดระวังเนื่องจากมันกำหนดบรรยากาศ ช่วงอุณหภูมิ แรงโน้มถ่วง และทรัพยากรที่มีอยู่
| โลก | บรรยากาศ | ช่วงอุณหภูมิ | แรงโน้มถ่วง | ความท้าทายหลัก |
|---|---|---|---|---|
| Mars | บรรยากาศ CO2 บางเบา | -70C ถึง +20C | 0.37g | พายุฝุ่น การแกว่งของอุณหภูมิปานกลาง โลกเริ่มต้นที่ดี |
| Moon | ไม่มีบรรยากาศ (สุญญากาศ) | -170C ถึง +120C | 0.16g | การแกว่งของอุณหภูมิที่รุนแรงระหว่างกลางวัน/กลางคืน ไม่มีบรรยากาศภายนอกให้ทำงานด้วย |
| Vulcan | บรรยากาศภูเขาไฟที่เป็นพิษ | +20C ถึง +600C | 0.37g | ความร้อนสูง ก๊าซที่ระเหยได้ง่าย จำเป็นต้องมีระบบทำความเย็นขั้นสูง |
| Europa | บรรยากาศ O2/N2 บางเบา | -150C ถึง -80C | 0.13g | ความหนาวเย็นจัด โลกน้ำแข็ง จำเป็นต้องมีโครงสร้างพื้นฐานการให้ความร้อนจำนวนมาก |
| Loulan | บรรยากาศต่างดาวที่หนาแน่น | -30C ถึง +50C | 0.80g | แรงโน้มถ่วงสูง ไบโอมต่างดาว การกระจายทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์ |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ (default.ini)
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์หลักจะถูกเก็บไว้ใน default.ini (บางครั้งเรียกว่า setting.xml ขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน) คุณสามารถเข้าถึงไฟล์นี้ผ่าน File Manager ของ GPanel การตั้งค่าการกำหนดค่าหลักประกอบด้วย:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
คำอธิบายการตั้งค่าการกำหนดค่า
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ เลือกบางอย่างที่อธิบายได้สำหรับชุมชนของคุณ |
SERVERPASSWORD |
(ว่าง) | รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ผู้เล่นต้องป้อนรหัสนี้เพื่อเชื่อมต่อ |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด จำนวนที่สูงขึ้นจะเพิ่มการใช้ทรัพยากรเนื่องจากการจำลองฟิสิกส์ |
GAMEPORT |
27016 | พอร์ต UDP หลักสำหรับการรับส่งข้อมูลของเกม โดยปกติแล้วจัดการโดย GPanel โดยอัตโนมัติ |
UPDATEPORT |
27014 | พอร์ต Steam query ที่ใช้สำหรับการแสดงรายการในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ |
STARTINGCONDITION |
Default | อุปกรณ์เริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ ตัวเลือกรวมถึง Default, Stationeer, Vulcan, Europa และเงื่อนไขแบบกำหนดเอง |
RESPAWNONDEATH |
true | ผู้เล่นจะเกิดใหม่ที่เตียงหรือจุดเกิดหลังจากตายหรือไม่ ตั้งค่าเป็น false สำหรับโหมดฮาร์ดคอร์ |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | เวลาเป็นวินาทีระหว่างการบันทึกโลกอัตโนมัติ 300 = ทุก 5 นาที |
SERVERVISIBLE |
true | เซิร์ฟเวอร์มองเห็นได้ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สาธารณะหรือไม่ ตั้งค่าเป็น false สำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว |
การตั้งค่าโลกขั้นสูง
การตั้งค่าโลกเพิ่มเติมสามารถกำหนดค่าได้เพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม โดยทั่วไปจะพบในไฟล์การกำหนดค่าของโลกภายในไดเรกทอรีบันทึก
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
DayLength |
ความยาวของวงจรกลางวัน/กลางคืนเต็มรูปแบบเป็นนาทีตามเวลาจริง ค่าเริ่มต้นแตกต่างกันไปตามประเภทโลก (Mars ~40 นาที) |
SunOrbitPeriod |
ควบคุมคาบการโคจรของดวงอาทิตย์ ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิตามฤดูกาล |
LocalGravity |
แทนที่ค่าแรงโน้มถ่วงเริ่มต้นของโลก ส่งผลต่อการเคลื่อนไหว ความเสียหายจากการตก และฟิสิกส์ของของไหล |
DifficultySetting |
ควบคุมความหายากของแร่ ความถี่ของพายุ และทรัพยากรเริ่มต้น ตัวเลือก: Easy, Normal, Hard, Stationeer |
วิธีการเชื่อมต่อ
เมื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานแล้ว ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้โดยใช้วิธีต่อไปนี้:
ผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- เปิด Stationeers จาก Steam
- จากเมนูหลัก คลิก Multiplayer
- คลิก Server Browser
- ค้นหาชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายการ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์และคลิก Join
- ป้อนรหัสผ่านหากมีการตั้งค่าไว้
ผ่าน Direct Connect
- เปิด Stationeers จาก Steam
- จากเมนูหลัก คลิก Multiplayer
- คลิก Direct Connect
- ป้อนที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (เช่น
192.168.1.100:27016) - คลิก Connect
SERVERVISIBLE ตั้งค่าเป็น true หากคุณต้องการให้แสดงรายการในเบราว์เซอร์
การจัดการการบันทึก
Stationeers จัดเก็บข้อมูลโลกในไดเรกทอรีบันทึกบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ การทำความเข้าใจโครงสร้างการบันทึกช่วยในการสำรองข้อมูลและการจัดการโลก
โครงสร้างไฟล์บันทึก
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
คำแนะนำการสำรองข้อมูล
- ใช้คุณสมบัติ backup ในตัวของ GPanel เพื่อสร้างสแนปช็อตก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
- คุณยังสามารถดาวน์โหลดโฟลเดอร์บันทึกทั้งหมดผ่าน SFTP สำหรับการสำรองข้อมูลในเครื่อง
- เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกอัตโนมัติตามการตั้งค่า
AUTOSAVEINTERVAL(ค่าเริ่มต้น: ทุก 5 นาที) - คุณสามารถเรียกการบันทึกด้วยตนเองโดยใช้คำสั่ง
saveในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ - ก่อนอัปเดตเกมหรือเปลี่ยนการตั้งค่าโลก ให้สร้างการสำรองข้อมูลด้วยตนเองเสมอ
การรีเซ็ตโลก
หากต้องการเริ่มต้นด้วยโลกใหม่:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
- เปิด File Manager
- ไปที่ไดเรกทอรี
saves/ - ลบหรือเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์โลกที่คุณต้องการรีเซ็ต
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์ — โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ตัวแปรเริ่มต้นของคุณ
เคล็ดลับด้านประสิทธิภาพ
- จำนวนผู้เล่นเทียบกับการจำลอง — Stationeers มีการจำลองฟิสิกส์ที่ละเอียด ผู้เล่นมากขึ้นหมายถึงมีเอนทิตีที่ต้องติดตามมากขึ้น รักษาจำนวนผู้เล่นให้เหมาะสมกับการจัดสรรทรัพยากรของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- ความซับซ้อนของสิ่งก่อสร้าง — ฐานขนาดใหญ่มากที่มีโครงข่ายท่อและวงจรลอจิกจำนวนมากจะเพิ่มเวลา tick ของเซิร์ฟเวอร์ ส่งเสริมให้ผู้เล่นสร้างอย่างมีประสิทธิภาพ
- ความถี่ของการบันทึกอัตโนมัติ — หากคุณพบอาการกระตุก ช่วงเวลาการบันทึกอัตโนมัติอาจถี่เกินไปสำหรับโลกขนาดใหญ่ พิจารณาเพิ่มเป็น 600 วินาที (10 นาที)
- การโหลด chunk — ผู้เล่นที่กระจายอยู่ในพื้นที่ต่างๆ ของแผนที่บังคับให้เซิร์ฟเวอร์จำลองหลายโซนพร้อมกัน ฐานที่สร้างใกล้กันช่วยลดภาระของเซิร์ฟเวอร์
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คำสั่งผู้ดูแล Stationeers
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- เริ่มต้นใช้งานเซิร์ฟเวอร์ใหม่ของคุณ
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณกำลังประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Stationeers ของคุณหรือต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม ทีมสนับสนุนของเราพร้อมช่วยเหลือ ส่งตั๋วการสนับสนุน และเราจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด