Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Stationeers Server Installatiegids


Deze gids behandelt alles wat je moet weten over het instellen en configureren van je Stationeers dedicated server op Legion Hosting. Stationeers is een hardcore ruimtestation-bouw- en managementsimulator waarin spelers atmosferische systemen, elektrische netwerken en levensondersteuning bouwen op vijandige werelden. Voor het beheren van je server zodra deze draait, zie onze Stationeers Beheercommando's gids.

Wat is Stationeers?

Stationeers is een first-person simulatiespel ontwikkeld door RocketWerkz dat spelers uitdaagt om ruimtestations en planetaire bases te bouwen en beheren. Het spel beschikt over uiterst realistische atmosferische, elektrische en hydraulische systemen die zorgvuldig ontworpen en onderhouden moeten worden om je bemanning in leven te houden. Elke buis, kabel en console wordt individueel gesimuleerd, wat het een van de meest gedetailleerde technische sandboxspellen maakt die beschikbaar zijn.

Belangrijkste kenmerken:

  • Atmosferische Simulatie — Realistische gasmenging, druk- en temperatuursystemen die de levensondersteuning regelen
  • Elektrotechniek — Bouw stroomnetwerken met zonnepanelen, batterijen, transformatoren en logische circuits
  • Meerdere Werelden — Bouw op Mars, Moon, Vulcan, Europa of Loulan, elk met unieke omgevingsuitdagingen
  • Programmeerbare Logica — IC10-chipprogrammering voor geautomatiseerde systemen met een in-game MIPS-achtige taal
  • Multiplayer — Coöperatieve gameplay op dedicated servers voor collaboratief bouwen

Eerste Start

Wanneer je Stationeers server is ingericht op Legion Hosting, is deze vooraf geconfigureerd en klaar om te starten. Om je server voor het eerst te starten:

  1. Log in op GPanel via gpanel.legionhosting.net
  2. Selecteer je Stationeers server uit de serverlijst
  3. Bekijk je Startup Variables om je wereldtype en servernaam in te stellen vóór de eerste start
  4. Klik op Start om de server te starten
  5. De server genereert de wereld en standaard configuratiebestanden bij de eerste opstart
  6. Zodra de console aangeeft dat de server gereed is en luistert, kunnen spelers verbinding maken
Standaard Port: Stationeers gebruikt standaard UDP port 27016. De toegewezen port van je server wordt weergegeven in GPanel op de hoofdpagina van je server. Poorten worden willekeurig toegewezen tenzij je een privé IP hebt.

GPanel Opstartvariabelen

GPanel biedt opstartvariabelen waarmee je belangrijke serverparameters kunt configureren zonder bestanden direct te bewerken. Deze worden als opdrachtregelargumenten meegegeven wanneer de server start.

Variabele Beschrijving Voorbeeld
WORLD_NAME De planeet/omgeving om te genereren (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Naam van het wereldopslagbestand stationeers_1
SERVER_NAME Naam die wordt weergegeven in de serverbrowser Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Wachtwoord vereist om deel te nemen (laat leeg voor openbaar) (leeg)
MAX_PLAYERS Maximaal aantal gelijktijdige spelers 10
UPDATE_PORT Steam query/update port 27014
AUTOSAVE Of autosave is ingeschakeld (true/false) true
SAVE_INTERVAL Interval in seconden tussen automatische opslagen 300
Let op: Opstartvariabelen die in GPanel zijn ingesteld, overschrijven waarden in configuratiebestanden. Als een instelling niet werkt zoals verwacht, controleer dan eerst je opstartvariabelen.

Wereldtypen

Stationeers biedt vijf verschillende planetaire omgevingen, elk met unieke technische uitdagingen. Kies je wereldtype zorgvuldig, want het bepaalt de atmosfeer, temperatuurbereiken, zwaartekracht en beschikbare grondstoffen.

Wereld Atmosfeer Temperatuurbereik Zwaartekracht Belangrijkste Uitdagingen
Mars Dunne CO2-atmosfeer -70°C tot +20°C 0,37g Zandstormen, matige temperatuurschommelingen, goede startwereld
Moon Geen atmosfeer (vacuüm) -170°C tot +120°C 0,16g Extreme temperatuurschommelingen tussen dag/nacht, geen externe atmosfeer om mee te werken
Vulcan Giftige vulkanische atmosfeer +20°C tot +600°C 0,37g Extreme hitte, vluchtige gassen, geavanceerde koelsystemen vereist
Europa Dunne O2/N2-atmosfeer -150°C tot -80°C 0,13g Extreme koude, ijswereld, zware verwarmingsinfrastructuur nodig
Loulan Dichte buitenaardse atmosfeer -30°C tot +50°C 0,80g Hoge zwaartekracht, buitenaards bioom, unieke grondstofverdeling
Extra werelden: Stationeers biedt ook Europa2, Mimas, Vulcan2, Space en Venus als wereldopties. Als je nieuw bent bij Stationeers, worden Mars of Moon aanbevolen als startwerelden, met de meest vergevingsgezinde overlevingsomstandigheden.

Serverconfiguratie (default.ini)

De hoofdserverconfiguratie is opgeslagen in default.ini (soms ook setting.xml genoemd afhankelijk van de versie). Je kunt dit bestand openen via de File Manager van GPanel. Belangrijke configuratie-instellingen zijn:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Configuratie-instellingen Uitgelegd

Instelling Standaard Beschrijving
SERVERNAME Stationeers Server De naam die wordt weergegeven in de serverbrowser. Kies iets beschrijvends voor je community.
SERVERPASSWORD (leeg) Serverwachtwoord. Laat leeg voor een openbare server. Spelers moeten dit invoeren om verbinding te maken.
SERVERMAXPLAYERS 10 Maximaal aantal gelijktijdige spelers. Hogere aantallen verhogen het bronnengebruik door fysicasimulatie.
GAMEPORT 27016 De primaire UDP port voor spelverkeer. Wordt meestal automatisch beheerd door GPanel.
UPDATEPORT 27014 De Steam query port die wordt gebruikt voor serverbrowservermeldingen.
STARTINGCONDITION Default De startuitrusting voor nieuwe spelers. Opties zijn onder andere Default, Stationeer, Vulcan, Europa en aangepaste condities.
RESPAWNONDEATH true Of spelers respawnen bij hun bed of spawnpunt na overlijden. Stel in op false voor hardcore-modus.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Tijd in seconden tussen automatische wereldopslagen. 300 = elke 5 minuten.
SERVERVISIBLE true Of de server zichtbaar is in de openbare serverbrowser. Stel in op false voor privéservers.

Geavanceerde Wereldinstellingen

Aanvullende wereldinstellingen kunnen worden geconfigureerd om de gameplay-ervaring aan te passen. Deze zijn doorgaans te vinden in de configuratiebestanden van de wereld binnen de opslagmap.

Instelling Beschrijving
DayLength Lengte van een volledige dag/nacht-cyclus in realtime minuten. Standaard verschilt per wereldtype (Mars ~40 min).
SunOrbitPeriod Regelt de omloopperiode van de zon, wat seizoensgebonden temperatuurveranderingen beïnvloedt.
LocalGravity Overschrijf de standaard zwaartekrachtwaarde van de wereld. Beïnvloedt beweging, valschade en vloeistoffysica.
DifficultySetting Regelt ertszeldzaamheid, stormfrequentie en startgrondstoffen. Opties: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Hoe Verbinding te Maken

Zodra je server draait, kunnen spelers verbinding maken met de volgende methoden:

Via Serverbrowser

  1. Start Stationeers vanuit Steam
  2. Klik in het hoofdmenu op Multiplayer
  3. Klik op Server Browser
  4. Zoek naar je servernaam in de lijst
  5. Selecteer de server en klik op Join
  6. Voer het wachtwoord in als er een is ingesteld

Via Direct Connect

  1. Start Stationeers vanuit Steam
  2. Klik in het hoofdmenu op Multiplayer
  3. Klik op Direct Connect
  4. Voer het IP-adres en de port van je server in (bijv. 192.168.1.100:27016)
  5. Klik op Connect
Je Server IP Vinden: Het IP-adres en de port van je server zijn te vinden op de hoofdpagina van je server in GPanel. Voor een gedetailleerde uitleg, zie onze Hoe Vind Je Je Server IP en Port gids.
Verbindingsproblemen? Zorg ervoor dat je server volledig is opgestart voordat je verbinding maakt (controleer de GPanel console voor bevestiging). Stationeers gebruikt het UDP protocol. Als de server niet in de browser verschijnt, probeer dan Direct Connect met het exacte IP en de port van GPanel. Controleer ook of SERVERVISIBLE is ingesteld op true als je browservermelding wilt.

Opslagbeheer

Stationeers slaat wereldgegevens op in de opslagmap op je server. Het begrijpen van de opslagstructuur helpt bij back-ups en wereldbeheer.

Opslagbestandsstructuur

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Back-upaanbevelingen

  • Gebruik de ingebouwde back-upfunctie van GPanel om snapshots te maken vóór grote wijzigingen
  • Je kunt ook de volledige opslagmap downloaden via SFTP voor lokale back-ups
  • De server slaat automatisch op op basis van de AUTOSAVEINTERVAL instelling (standaard: elke 5 minuten)
  • Je kunt een handmatige opslag activeren met het save commando in de serverconsole
  • Maak altijd een handmatige back-up voordat je het spel bijwerkt of wereldinstellingen wijzigt

De Wereld Resetten

Om met een nieuwe wereld te beginnen:

  1. Stop de server in GPanel
  2. Open de File Manager
  3. Navigeer naar de saves/ map
  4. Verwijder of hernoem de wereldmap die je wilt resetten
  5. Start de server — er wordt een nieuwe wereld gegenereerd op basis van je opstartvariabelen
Waarschuwing: Het verwijderen van de wereldmap is permanent. Maak altijd een back-up voordat je reset. Alle spelerbouwwerken, items en voortgang die in die wereld zijn opgeslagen, gaan verloren.

Prestatietips

  • Speleraantal vs. simulatie — Stationeers heeft een gedetailleerde fysicasimulatie. Meer spelers betekent meer entiteiten die worden bijgehouden. Houd het aantal spelers redelijk voor de bronnentoewijzing van je server.
  • Bouwcomplexiteit — Zeer grote bases met uitgebreide leidingnetwerken en logische circuits verhogen de servertick-tijd. Moedig spelers aan om efficiënt te bouwen.
  • Autosave-frequentie — Als je lagpieken ervaart, is het autosave-interval mogelijk te frequent voor grote werelden. Overweeg het te verhogen naar 600 seconden (10 minuten).
  • Chunk-laden — Spelers verspreid over verschillende gebieden van de kaart dwingen de server om meerdere zones tegelijkertijd te simuleren. Bases die dicht bij elkaar zijn gebouwd, verminderen de serverbelasting.

Gerelateerde Artikelen

Hulp Nodig?

Als je problemen ondervindt met je Stationeers server of verdere hulp nodig hebt, staat ons supportteam voor je klaar. Dien een supportticket in en we nemen zo snel mogelijk contact met je op.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.