Den här guiden täcker allt du behöver veta om att ställa in och konfigurera din dedikerade Stationeers-server hos Legion Hosting. Stationeers är en hardcore-simulator för rymdstationsbygge och förvaltning där spelare bygger atmosfärssystem, elnät och livsuppehållande system på fientliga världar. För att hantera din server när den väl är igång, se vår guide Stationeers Admin Commands.
Vad är Stationeers?
Stationeers är ett förstapersonssimulationsspel utvecklat av RocketWerkz som utmanar spelare att bygga och förvalta rymdstationer och planetära baser. Spelet har djupt realistiska atmosfäriska, elektriska och hydrauliska system som måste utformas och underhållas noggrant för att hålla din besättning vid liv. Varje rör, kabel och konsol simuleras individuellt, vilket gör det till ett av de mest detaljerade ingenjörsmässiga sandlådespelen som finns.
Viktiga funktioner inkluderar:
- Atmosfärsimulering — Realistiska system för gasblandning, tryck och temperatur som styr livsuppehållande system
- Elektroteknik — Bygg elnät med solpaneler, batterier, transformatorer och logikkretsar
- Flera världar — Bygg på Mars, Moon, Vulcan, Europa eller Loulan, var och en med unika miljömässiga utmaningar
- Programmerbar logik — IC10-chipprogrammering för automatiserade system med ett MIPS-liknande språk i spelet
- Flerspelarläge — Kooperativt spel på dedikerade servrar för samarbetande ingenjörsarbete
Första starten
När din Stationeers-server tillhandahålls hos Legion Hosting kommer den förkonfigurerad och redo att startas. För att få igång din server för första gången:
- Logga in på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Välj din Stationeers-server från serverlistan
- Granska dina Startup Variables för att ställa in din världstyp och servernamn innan den första lanseringen
- Klicka på Start för att starta servern
- Servern kommer att generera världen och standardkonfigurationsfilerna vid första uppstarten
- När konsolen visar att servern är redo och lyssnar kan spelare ansluta
GPanel Startup Variables
GPanel tillhandahåller startvariabler som låter dig konfigurera viktiga serverparametrar utan att redigera filer direkt. Dessa skickas som kommandoradsargument när servern startar.
| Variabel | Beskrivning | Exempel |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planeten/miljön som ska genereras (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Namnet på världens sparfil | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Namn som visas i serverlistan | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Lösenord som krävs för att ansluta (lämna tomt för publik) | (tomt) |
MAX_PLAYERS |
Maximalt antal samtidiga spelare | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam query-/uppdateringsport | 27014 |
AUTOSAVE |
Om autospar är aktiverat (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Intervall i sekunder mellan automatiska sparningar | 300 |
Världstyper
Stationeers erbjuder fem distinkta planetära miljöer, var och en med unika ingenjörsmässiga utmaningar. Välj din världstyp noggrant eftersom den avgör atmosfären, temperaturintervallen, gravitationen och tillgängliga resurser.
| Värld | Atmosfär | Temperaturintervall | Gravitation | Viktiga utmaningar |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Tunn CO2-atmosfär | -70C till +20C | 0.37g | Dammstormar, måttliga temperatursvängningar, bra nybörjarvärld |
| Moon | Ingen atmosfär (vakuum) | -170C till +120C | 0.16g | Extrema temperatursvängningar mellan dag/natt, ingen yttre atmosfär att arbeta med |
| Vulcan | Giftig vulkanisk atmosfär | +20C till +600C | 0.37g | Extrem hetta, flyktiga gaser, avancerade kylsystem krävs |
| Europa | Tunn O2/N2-atmosfär | -150C till -80C | 0.13g | Extrem kyla, isvärld, omfattande uppvärmningsinfrastruktur krävs |
| Loulan | Tät utomjordisk atmosfär | -30C till +50C | 0.80g | Hög gravitation, utomjordiskt biom, unik resursfördelning |
Serverkonfiguration (default.ini)
Den huvudsakliga serverkonfigurationen lagras i default.ini (ibland även kallad setting.xml beroende på version). Du kan komma åt den här filen via GPanels File Manager. Viktiga konfigurationsinställningar inkluderar:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Konfigurationsinställningar förklarade
| Inställning | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Namnet som visas i serverlistan. Välj något beskrivande för din community. |
SERVERPASSWORD |
(tomt) | Serverlösenord. Lämna tomt för en publik server. Spelare måste ange detta för att ansluta. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maximalt antal samtidiga spelare. Högre antal ökar resursanvändningen på grund av fysiksimulering. |
GAMEPORT |
27016 | Den primära UDP-porten för speltrafik. Hanteras vanligtvis automatiskt av GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | Steam query-porten som används för listning i serverlistan. |
STARTINGCONDITION |
Default | Startutrustningen för nya spelare. Alternativen inkluderar Default, Stationeer, Vulcan, Europa och anpassade förhållanden. |
RESPAWNONDEATH |
true | Om spelare återuppstår vid sin säng eller startpunkt efter att ha dött. Sätt till false för hardcore-läge. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Tid i sekunder mellan automatiska världssparningar. 300 = var 5:e minut. |
SERVERVISIBLE |
true | Om servern är synlig i den publika serverlistan. Sätt till false för privata servrar. |
Avancerade världsinställningar
Ytterligare världsinställningar kan konfigureras för att anpassa spelupplevelsen. Dessa finns vanligtvis i världens konfigurationsfiler i sparkatalogen.
| Inställning | Beskrivning |
|---|---|
DayLength |
Längden på en hel dag/natt-cykel i realtidsminuter. Standardvärdet varierar med världstyp (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Styr solens omloppsperiod, vilket påverkar säsongsbetonade temperaturförändringar. |
LocalGravity |
Åsidosätt världens standardvärde för gravitation. Påverkar rörelse, fallskada och vätskefysik. |
DifficultySetting |
Styr malmsällsynthet, stormfrekvens och startresurser. Alternativ: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Hur du ansluter
När din server är igång kan spelare ansluta med följande metoder:
Via serverlistan
- Starta Stationeers från Steam
- Från huvudmenyn, klicka på Multiplayer
- Klicka på Server Browser
- Sök efter ditt servernamn i listan
- Välj servern och klicka på Join
- Ange lösenordet om ett är inställt
Via Direct Connect
- Starta Stationeers från Steam
- Från huvudmenyn, klicka på Multiplayer
- Klicka på Direct Connect
- Ange din servers IP-adress och port (t.ex.
192.168.1.100:27016) - Klicka på Connect
SERVERVISIBLE är satt till true om du vill ha listning i serverlistan.
Hantering av sparfiler
Stationeers lagrar världsdata i sparkatalogen på din server. Att förstå sparstrukturen hjälper med säkerhetskopiering och världshantering.
Sparfilsstruktur
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Rekommendationer för säkerhetskopiering
- Använd GPanels inbyggda backup-funktion för att skapa ögonblicksbilder innan större ändringar
- Du kan också ladda ner hela sparmappen via SFTP för lokala säkerhetskopior
- Servern sparar automatiskt baserat på inställningen
AUTOSAVEINTERVAL(standard: var 5:e minut) - Du kan utlösa en manuell sparning med kommandot
savei serverkonsolen - Innan du uppdaterar spelet eller ändrar världsinställningar, skapa alltid en manuell säkerhetskopia
Återställa världen
För att börja med en ny värld:
- Stoppa servern i GPanel
- Öppna File Manager
- Navigera till katalogen
saves/ - Radera eller byt namn på den världsmapp du vill återställa
- Starta servern — en ny värld genereras med dina startvariabler
Prestandatips
- Spelarantal kontra simulering — Stationeers har en detaljerad fysiksimulering. Fler spelare innebär fler entiteter som spåras. Håll spelarantalet rimligt för din servers resurstilldelning.
- Byggkomplexitet — Mycket stora baser med omfattande rörnätverk och logikkretsar ökar serverns tick-tid. Uppmuntra spelare att bygga effektivt.
- Autospar-frekvens — Om du upplever laggtoppar kan autospar-intervallet vara för frekvent för stora världar. Överväg att öka det till 600 sekunder (10 minuter).
- Chunk-laddning — Spelare som är utspridda över olika områden på kartan tvingar servern att simulera flera zoner samtidigt. Baser som byggs nära varandra minskar serverbelastningen.
Relaterade artiklar
- Stationeers Admin Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server
Behöver du hjälp?
Om du upplever problem med din Stationeers-server eller behöver ytterligare hjälp finns vårt supportteam här för att hjälpa till. Skicka in ett supportärende så återkommer vi till dig så snart som möjligt.