Diese Anleitung behandelt alles, was Sie über die Einrichtung und Konfiguration Ihres Stationeers Dedicated Servers bei Legion Hosting wissen müssen. Stationeers ist ein anspruchsvoller Raumstation-Bau- und Managementsimulator, in dem Spieler Atmosphärensysteme, Stromnetze und Lebenserhaltung auf feindlichen Welten aufbauen. Für die Verwaltung Ihres Servers nach der Einrichtung siehe unsere Stationeers Admin-Befehle Anleitung.
Was ist Stationeers?
Stationeers ist ein Ego-Simulationsspiel, entwickelt von RocketWerkz, das Spieler herausfordert, Raumstationen und planetare Basen zu errichten und zu verwalten. Das Spiel bietet tiefgreifend realistische Atmosphären-, Elektrik- und Hydrauliksysteme, die sorgfältig entworfen und gewartet werden müssen, um Ihre Crew am Leben zu halten. Jede Leitung, jedes Kabel und jede Konsole wird individuell simuliert, was es zu einem der detailliertesten Ingenieur-Sandbox-Spiele macht.
Hauptmerkmale:
- Atmosphärensimulation — Realistische Gasmischung, Druck- und Temperatursysteme, die die Lebenserhaltung steuern
- Elektrotechnik — Bauen Sie Stromnetze mit Solarpanelen, Batterien, Transformatoren und Logikschaltungen
- Mehrere Welten — Bauen Sie auf Mars, Moon, Vulcan, Europa oder Loulan, jede mit einzigartigen Umweltherausforderungen
- Programmierbare Logik — IC10-Chip-Programmierung für automatisierte Systeme mit einer MIPS-ähnlichen Sprache im Spiel
- Mehrspieler — Kooperatives Gameplay auf Dedicated Servers für gemeinschaftliches Ingenieurwesen
Erster Start
Wenn Ihr Stationeers Server bei Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er vorkonfiguriert und startbereit. So starten Sie Ihren Server zum ersten Mal:
- Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
- Wählen Sie Ihren Stationeers Server aus der Serverliste
- Überprüfen Sie Ihre Startvariablen, um Ihren Welttyp und Servernamen vor dem ersten Start festzulegen
- Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
- Der Server generiert beim ersten Start die Welt und die Standard-Konfigurationsdateien
- Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist und lauscht, können Spieler beitreten
GPanel Startvariablen
GPanel bietet Startvariablen, mit denen Sie wichtige Serverparameter konfigurieren können, ohne Dateien direkt zu bearbeiten. Diese werden beim Serverstart als Kommandozeilenargumente übergeben.
| Variable | Beschreibung | Beispiel |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Der zu generierende Planet/die Umgebung (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Name der Welt-Speicherdatei | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Name, der im Serverbrowser angezeigt wird | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Passwort zum Beitreten (leer lassen für öffentlich) | (leer) |
MAX_PLAYERS |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam Query-/Update-Port | 27014 |
AUTOSAVE |
Ob automatisches Speichern aktiviert ist (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Intervall in Sekunden zwischen automatischen Speicherungen | 300 |
Welttypen
Stationeers bietet fünf verschiedene Planetenumgebungen, die jeweils einzigartige technische Herausforderungen darstellen. Wählen Sie Ihren Welttyp sorgfältig, da er die Atmosphäre, Temperaturbereiche, Schwerkraft und verfügbare Ressourcen bestimmt.
| Welt | Atmosphäre | Temperaturbereich | Schwerkraft | Hauptherausforderungen |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Dünne CO2-Atmosphäre | -70C bis +20C | 0.37g | Sandstürme, moderate Temperaturschwankungen, gute Einstiegswelt |
| Moon | Keine Atmosphäre (Vakuum) | -170C bis +120C | 0.16g | Extreme Temperaturschwankungen zwischen Tag/Nacht, keine externe Atmosphäre verfügbar |
| Vulcan | Giftige vulkanische Atmosphäre | +20C bis +600C | 0.37g | Extreme Hitze, flüchtige Gase, fortgeschrittene Kühlsysteme erforderlich |
| Europa | Dünne O2/N2-Atmosphäre | -150C bis -80C | 0.13g | Extreme Kälte, Eiswelt, umfangreiche Heizinfrastruktur erforderlich |
| Loulan | Dichte fremdartige Atmosphäre | -30C bis +50C | 0.80g | Hohe Schwerkraft, fremdes Biom, einzigartige Ressourcenverteilung |
Serverkonfiguration (default.ini)
Die Hauptserverkonfiguration wird in default.ini gespeichert (je nach Version manchmal auch setting.xml genannt). Sie können auf diese Datei über den Dateimanager von GPanel zugreifen. Wichtige Konfigurationseinstellungen umfassen:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Konfigurationseinstellungen erklärt
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Der im Serverbrowser angezeigte Name. Wählen Sie einen aussagekräftigen Namen für Ihre Community. |
SERVERPASSWORD |
(leer) | Serverpasswort. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Spieler müssen dies eingeben, um beizutreten. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Höhere Zahlen erhöhen den Ressourcenverbrauch aufgrund der Physiksimulation. |
GAMEPORT |
27016 | Der primäre UDP-Port für den Spielverkehr. Wird normalerweise automatisch von GPanel verwaltet. |
UPDATEPORT |
27014 | Der Steam-Query-Port, der für Serverbrowser-Einträge verwendet wird. |
STARTINGCONDITION |
Default | Die Startausrüstung für neue Spieler. Optionen umfassen Default, Stationeer, Vulcan, Europa und benutzerdefinierte Bedingungen. |
RESPAWNONDEATH |
true | Ob Spieler nach dem Tod an ihrem Bett oder Spawnpunkt wiedererscheinen. Auf false setzen für den Hardcore-Modus. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Zeit in Sekunden zwischen automatischen Weltspeicherungen. 300 = alle 5 Minuten. |
SERVERVISIBLE |
true | Ob der Server im öffentlichen Serverbrowser sichtbar ist. Auf false setzen für private Server. |
Erweiterte Welteinstellungen
Zusätzliche Welteinstellungen können konfiguriert werden, um das Spielerlebnis anzupassen. Diese befinden sich typischerweise in den Konfigurationsdateien der Welt im Speicherverzeichnis.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
DayLength |
Länge eines vollständigen Tag-/Nachtzyklus in Echtzeit-Minuten. Standard variiert je nach Welttyp (Mars ~40 Min.). |
SunOrbitPeriod |
Steuert die Umlaufzeit der Sonne und beeinflusst saisonale Temperaturänderungen. |
LocalGravity |
Überschreibt den Standard-Schwerkraftwert der Welt. Beeinflusst Bewegung, Fallschaden und Flüssigkeitsphysik. |
DifficultySetting |
Steuert Erz-Seltenheit, Sturmhäufigkeit und Startressourcen. Optionen: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Verbindung herstellen
Sobald Ihr Server läuft, können Spieler mit folgenden Methoden beitreten:
Über den Serverbrowser
- Starten Sie Stationeers über Steam
- Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer
- Klicken Sie auf Server Browser
- Suchen Sie Ihren Servernamen in der Liste
- Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Join
- Geben Sie das Passwort ein, falls eines gesetzt ist
Über Direktverbindung
- Starten Sie Stationeers über Steam
- Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer
- Klicken Sie auf Direct Connect
- Geben Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers ein (z.B.
192.168.1.100:27016) - Klicken Sie auf Connect
SERVERVISIBLE auf true gesetzt ist, wenn Sie eine Browserauflistung wünschen.
Speicherverwaltung
Stationeers speichert Weltdaten im Speicherverzeichnis auf Ihrem Server. Das Verständnis der Speicherstruktur hilft bei Backups und der Weltverwaltung.
Speicherdatei-Struktur
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Backup-Empfehlungen
- Verwenden Sie die integrierte Backup-Funktion von GPanel, um vor größeren Änderungen Snapshots zu erstellen
- Sie können auch den gesamten Speicherordner per SFTP für lokale Backups herunterladen
- Der Server speichert automatisch basierend auf der
AUTOSAVEINTERVAL-Einstellung (Standard: alle 5 Minuten) - Sie können eine manuelle Speicherung mit dem
save-Befehl in der Serverkonsole auslösen - Erstellen Sie vor dem Aktualisieren des Spiels oder dem Ändern von Welteinstellungen immer ein manuelles Backup
Welt zurücksetzen
Um mit einer neuen Welt zu beginnen:
- Stoppen Sie den Server in GPanel
- Öffnen Sie den Dateimanager
- Navigieren Sie zum
saves/-Verzeichnis - Löschen oder benennen Sie den Weltordner um, den Sie zurücksetzen möchten
- Starten Sie den Server — eine neue Welt wird anhand Ihrer Startvariablen generiert
Leistungstipps
- Spieleranzahl vs. Simulation — Stationeers hat eine detaillierte Physiksimulation. Mehr Spieler bedeuten mehr zu verfolgende Entitäten. Halten Sie die Spieleranzahl im Rahmen der Ressourcenzuweisung Ihres Servers.
- Baukomplexität — Sehr große Basen mit umfangreichen Rohrnetzwerken und Logikschaltungen erhöhen die Server-Tick-Zeit. Ermutigen Sie Spieler, effizient zu bauen.
- Autosave-Häufigkeit — Wenn Sie Lag-Spitzen erleben, ist das Autosave-Intervall möglicherweise zu häufig für große Welten. Erwägen Sie eine Erhöhung auf 600 Sekunden (10 Minuten).
- Chunk-Loading — Spieler, die über verschiedene Bereiche der Karte verteilt sind, zwingen den Server, mehrere Zonen gleichzeitig zu simulieren. Nahe beieinander gebaute Basen reduzieren die Serverlast.
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