Ovaj vodič pokriva sve što trebate znati o postavljanju i konfiguriranju vašeg Stationeers namjenskog servera na Legion Hosting. Stationeers je hardkor simulator izgradnje i upravljanja svemirskom stanicom u kojem igrači grade atmosferske sustave, električne mreže i sustave za podršku života na neprijateljskim svjetovima. Za upravljanje serverom nakon što je pokrenut, pogledajte naš vodič Stationeers administratorske naredbe.
Što je Stationeers?
Stationeers je simulacijska igra iz prvog lica koju je razvio RocketWerkz koja izaziva igrače da konstruiraju i upravljaju svemirskim stanicama i planetarnim bazama. Igra sadrži duboko realistične atmosferske, električne i hidrauličke sustave koji moraju biti pažljivo dizajnirani i održavani kako bi posada ostala živa. Svaka cijev, kabel i konzola pojedinačno se simuliraju, što je čini jednom od najdetaljnijih inženjerskih sandbox igara dostupnih na tržištu.
Ključne značajke uključuju:
- Atmosferska simulacija — Realistično miješanje plinova, tlak i temperaturni sustavi koji upravljaju podrškom za život
- Električno inženjerstvo — Gradite elektroenergetske mreže sa solarnim panelima, baterijama, transformatorima i logičkim sklopovima
- Višestruki svjetovi — Gradite na Marsu, Mjesecu, Vulcanu, Europi ili Loulanu, svaki s jedinstvenim izazovima okoline
- Programabilna logika — IC10 čip programiranje za automatizirane sustave koristeći MIPS-sličan jezik u igri
- Višeigrački način — Kooperativno igranje na namjenskim serverima za zajedničko inženjerstvo
Prvo pokretanje
Kada je vaš Stationeers server dodijeljen na Legion Hosting, dolazi unaprijed konfiguriran i spreman za pokretanje. Za prvo pokretanje servera:
- Prijavite se u GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Odaberite vaš Stationeers server s popisa servera
- Pregledajte vaše Startup Variables kako biste postavili tip svijeta i naziv servera prije prvog pokretanja
- Kliknite Start za pokretanje servera
- Server će generirati svijet i zadane konfiguracijske datoteke pri prvom pokretanju
- Kada konzola pokaže da je server spreman i sluša, igrači se mogu povezati
GPanel varijable za pokretanje
GPanel pruža varijable za pokretanje koje vam omogućuju konfiguriranje ključnih parametara servera bez izravnog uređivanja datoteka. One se prosljeđuju kao argumenti naredbenog retka kada se server pokrene.
| Varijabla | Opis | Primjer |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planet/okruženje za generiranje (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Naziv datoteke za spremanje svijeta | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Naziv prikazan u pregledniku servera | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Lozinka potrebna za pridruživanje (ostavite prazno za javni server) | (prazno) |
MAX_PLAYERS |
Maksimalan broj istovremenih igrača | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam port za upite/ažuriranje | 27014 |
AUTOSAVE |
Je li automatsko spremanje omogućeno (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Interval u sekundama između automatskih spremanja | 300 |
Tipovi svjetova
Stationeers nudi pet različitih planetarnih okruženja, svako s jedinstvenim inženjerskim izazovima. Pažljivo odaberite tip svijeta jer on određuje atmosferu, raspone temperatura, gravitaciju i dostupne resurse.
| Svijet | Atmosfera | Raspon temperatura | Gravitacija | Ključni izazovi |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Tanka CO2 atmosfera | -70C do +20C | 0,37g | Pješčane oluje, umjerene temperaturne promjene, dobar početni svijet |
| Moon | Bez atmosfere (vakuum) | -170C do +120C | 0,16g | Ekstremne temperaturne promjene između dana/noći, nema vanjske atmosfere za rad |
| Vulcan | Otrovna vulkanska atmosfera | +20C do +600C | 0,37g | Ekstremna vrućina, hlapljivi plinovi, potrebni napredni sustavi hlađenja |
| Europa | Tanka O2/N2 atmosfera | -150C do -80C | 0,13g | Ekstremna hladnoća, ledeni svijet, potrebna opsežna infrastruktura grijanja |
| Loulan | Gusta vanzemaljska atmosfera | -30C do +50C | 0,80g | Visoka gravitacija, vanzemaljski biom, jedinstvena distribucija resursa |
Konfiguracija servera (default.ini)
Glavna konfiguracija servera pohranjena je u default.ini (ponekad se naziva i setting.xml ovisno o verziji). Ovoj datoteci možete pristupiti putem GPanel-ovog File Manager-a. Ključne konfiguracijske postavke uključuju:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Objašnjenje konfiguracijskih postavki
| Postavka | Zadano | Opis |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Naziv prikazan u pregledniku servera. Odaberite nešto opisno za vašu zajednicu. |
SERVERPASSWORD |
(prazno) | Lozinka servera. Ostavite prazno za javni server. Igrači moraju unijeti ovo za povezivanje. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maksimalan broj istovremenih igrača. Veći broj povećava korištenje resursa zbog fizičke simulacije. |
GAMEPORT |
27016 | Primarni UDP port za promet igre. Obično se automatski upravlja putem GPanel-a. |
UPDATEPORT |
27014 | Steam port za upite koji se koristi za popise u pregledniku servera. |
STARTINGCONDITION |
Default | Početna oprema za nove igrače. Opcije uključuju Default, Stationeer, Vulcan, Europa i prilagođene uvjete. |
RESPAWNONDEATH |
true | Oživljavaju li se igrači na svom krevetu ili mjestu pojavljivanja nakon smrti. Postavite na false za hardcore način. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Vrijeme u sekundama između automatskih spremanja svijeta. 300 = svakih 5 minuta. |
SERVERVISIBLE |
true | Je li server vidljiv u javnom pregledniku servera. Postavite na false za privatne servere. |
Napredne postavke svijeta
Dodatne postavke svijeta mogu se konfigurirati za prilagodbu iskustva igranja. Obično se nalaze u konfiguracijskim datotekama svijeta unutar direktorija za spremanje.
| Postavka | Opis |
|---|---|
DayLength |
Trajanje punog ciklusa dana/noći u stvarnim minutama. Zadano varira prema tipu svijeta (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Kontrolira orbitalno razdoblje sunca, utječući na sezonske promjene temperatura. |
LocalGravity |
Nadjačava zadanu vrijednost gravitacije svijeta. Utječe na kretanje, štetu od pada i fiziku tekućina. |
DifficultySetting |
Kontrolira rijetkoću ruda, učestalost oluja i početne resurse. Opcije: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Kako se povezati
Kada vaš server radi, igrači se mogu povezati sljedećim metodama:
Putem preglednika servera
- Pokrenite Stationeers iz Steam-a
- Iz glavnog izbornika kliknite Multiplayer
- Kliknite Server Browser
- Potražite naziv svog servera na popisu
- Odaberite server i kliknite Join
- Unesite lozinku ako je postavljena
Putem izravnog povezivanja
- Pokrenite Stationeers iz Steam-a
- Iz glavnog izbornika kliknite Multiplayer
- Kliknite Direct Connect
- Unesite IP adresu i port vašeg servera (npr.
192.168.1.100:27016) - Kliknite Connect
SERVERVISIBLE postavljen na true ako želite popis u pregledniku.
Upravljanje spremanjima
Stationeers pohranjuje podatke svijeta u direktorij za spremanje na vašem serveru. Razumijevanje strukture spremanja pomaže kod sigurnosnih kopija i upravljanja svijetom.
Struktura datoteka za spremanje
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Preporuke za sigurnosne kopije
- Koristite ugrađenu značajku backup u GPanel-u za stvaranje snimaka prije velikih promjena
- Također možete preuzeti cijelu mapu za spremanje putem SFTP-a za lokalne sigurnosne kopije
- Server automatski sprema na temelju postavke
AUTOSAVEINTERVAL(zadano: svakih 5 minuta) - Možete pokrenuti ručno spremanje koristeći naredbu
saveu serverskoj konzoli - Prije ažuriranja igre ili promjene postavki svijeta, uvijek napravite ručnu sigurnosnu kopiju
Resetiranje svijeta
Za početak s novim svijetom:
- Zaustavite server u GPanel-u
- Otvorite File Manager
- Navigirajte do direktorija
saves/ - Izbrišite ili preimenujte mapu svijeta koju želite resetirati
- Pokrenite server — novi svijet će se generirati koristeći vaše varijable za pokretanje
Savjeti za performanse
- Broj igrača naspram simulacije — Stationeers ima detaljnu fizičku simulaciju. Više igrača znači više entiteta koji se prate. Održavajte broj igrača razumnim za alokaciju resursa vašeg servera.
- Složenost konstrukcija — Vrlo velike baze s opsežnim mrežama cijevi i logičkim sklopovima povećavaju vrijeme ticka servera. Potaknite igrače da grade učinkovito.
- Učestalost automatskog spremanja — Ako doživljavate zastoje, interval automatskog spremanja može biti previše čest za velike svjetove. Razmislite o povećanju na 600 sekundi (10 minuta).
- Učitavanje zona — Igrači raspoređeni po različitim područjima mape prisiljavaju server da simultano simulira više zona. Baze izgrađene blizu jedna drugoj smanjuju opterećenje servera.
Povezani članci
- Stationeers administratorske naredbe
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP-a
- Započnite s vašim novim serverom
Trebate pomoć?
Ako imate problema s vašim Stationeers serverom ili trebate dodatnu pomoć, naš tim za podršku je tu da pomogne. Pošaljite zahtjev za podršku i javit ćemo vam se što je prije moguće.