Ez az útmutató mindent tartalmaz, amit tudnod kell a Stationeers dedikált szervered beállításáról és konfigurálásáról a Legion Hosting-on. A Stationeers egy hardcore űrállomás-építő és -kezelő szimulátor, amelyben a játékosok légkörrendszereket, elektromos hálózatokat és életfenntartó rendszereket építenek ellenséges világokon. A szervered kezeléséhez, miután az már fut, lásd a Stationeers admin parancsok útmutatót.
Mi az a Stationeers?
A Stationeers egy első személyű szimulációs játék, amelyet a RocketWerkz fejlesztett, és amelyben a játékosok űrállomásokat és bolygóbázisokat építenek és kezelnek. A játék mélyen realisztikus légköri, elektromos és hidraulikus rendszereket tartalmaz, amelyeket gondosan kell megtervezni és karbantartani a legénység életben tartásához. Minden cső, kábel és konzol egyedileg szimulált, ami az egyik legrészletesebb mérnöki sandbox játékká teszi.
Főbb jellemzők:
- Légköri szimuláció — Realisztikus gázkeverési, nyomás- és hőmérsékleti rendszerek, amelyek az életfenntartást irányítják
- Elektromos mérnökség — Építs energiahálózatokat napelemekkel, akkumulátorokkal, transzformátorokkal és logikai áramkörökkel
- Több világ — Építs a Mars, Moon, Vulcan, Europa vagy Loulan bolygón, mindegyik egyedi környezeti kihívásokkal
- Programozható logika — IC10 chip programozás automatizált rendszerekhez egy játékon belüli MIPS-szerű nyelv használatával
- Többjátékos mód — Kooperatív játékmenet dedikált szervereken közös mérnöki munkához
Első indítás
Amikor a Stationeers szervered ki van építve a Legion Hosting-on, előre konfigurálva és indításra készen érkezik. A szervered első indításához:
- Jelentkezz be a GPanel-be a gpanel.legionhosting.net címen
- Válaszd ki a Stationeers szerveredet a szerver listából
- Tekintsd át az Startup Variables beállításokat a világ típusának és a szerver nevének megadásához az első indítás előtt
- Kattints a Start gombra a szerver indításához
- A szerver az első indításkor létrehozza a világot és az alapértelmezett konfigurációs fájlokat
- Amint a konzol jelzi, hogy a szerver készen áll és figyel, a játékosok csatlakozhatnak
GPanel indítási változók
A GPanel indítási változókat biztosít, amelyekkel a kulcsfontosságú szerver paramétereket konfigurálhatod fájlok közvetlen szerkesztése nélkül. Ezek parancssori argumentumként kerülnek átadásra a szerver indításakor.
| Változó | Leírás | Példa |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A generálandó bolygó/környezet (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
A világ mentési fájl neve | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
A szerver böngészőben megjelenő név | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
A csatlakozáshoz szükséges jelszó (hagyd üresen nyilvános szerverhez) | (üres) |
MAX_PLAYERS |
Egyidejű játékosok maximális száma | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam lekérdezési/frissítési port | 27014 |
AUTOSAVE |
Automatikus mentés engedélyezve van-e (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Az automatikus mentések közötti időköz másodpercben | 300 |
Világ típusok
A Stationeers öt különálló bolygókörnyezetet kínál, mindegyik egyedi mérnöki kihívásokkal. Válaszd ki gondosan a világ típusát, mivel ez határozza meg a légkört, a hőmérséklet-tartományokat, a gravitációt és a rendelkezésre álló erőforrásokat.
| Világ | Légkör | Hőmérséklet-tartomány | Gravitáció | Fő kihívások |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Vékony CO2 légkör | -70°C-tól +20°C-ig | 0,37g | Porviharok, mérsékelt hőmérséklet-ingadozások, jó kezdő világ |
| Moon | Nincs légkör (vákuum) | -170°C-tól +120°C-ig | 0,16g | Extrém hőmérséklet-ingadozások nappal/éjjel között, nincs külső légkör |
| Vulcan | Mérgező vulkanikus légkör | +20°C-tól +600°C-ig | 0,37g | Extrém hőség, illékony gázok, fejlett hűtőrendszerek szükségesek |
| Europa | Vékony O2/N2 légkör | -150°C-tól -80°C-ig | 0,13g | Extrém hideg, jégvilág, nehéz fűtési infrastruktúra szükséges |
| Loulan | Sűrű idegen légkör | -30°C-tól +50°C-ig | 0,80g | Magas gravitáció, idegen biom, egyedi erőforrás-elosztás |
Szerver konfiguráció (default.ini)
A fő szerver konfiguráció a default.ini fájlban van tárolva (a verziótól függően néha setting.xml néven is). Ezt a fájlt a GPanel File Manager-én keresztül érheted el. A legfontosabb konfigurációs beállítások:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Konfigurációs beállítások magyarázata
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | A szerver böngészőben megjelenő név. Válassz valami leíró nevet a közösséged számára. |
SERVERPASSWORD |
(üres) | Szerver jelszó. Hagyd üresen nyilvános szerverhhez. A játékosoknak meg kell adniuk a csatlakozáshoz. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Az egyidejű játékosok maximális száma. Magasabb értékek növelik az erőforrás-használatot a fizikai szimuláció miatt. |
GAMEPORT |
27016 | Az elsődleges UDP port a játékforgalomhoz. Általában a GPanel automatikusan kezeli. |
UPDATEPORT |
27014 | A Steam lekérdezési port a szerver böngésző listázásokhoz. |
STARTINGCONDITION |
Default | Az új játékosok kezdő felszerelése. A lehetőségek közé tartozik a Default, Stationeer, Vulcan, Europa és egyéni feltételek. |
RESPAWNONDEATH |
true | Hogy a játékosok újraélednek-e az ágyuknál vagy a spawn pontnál halál után. Állítsd false értékre hardcore módhoz. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Az automatikus világ mentések közötti idő másodpercben. 300 = 5 percenként. |
SERVERVISIBLE |
true | Hogy a szerver látható-e a nyilvános szerver böngészőben. Állítsd false értékre privát szerverekhez. |
Haladó világ beállítások
További világ beállítások konfigurálhatók a játékélmény testreszabásához. Ezek jellemzően a világ konfigurációs fájljaiban találhatók a mentés könyvtáron belül.
| Beállítás | Leírás |
|---|---|
DayLength |
Egy teljes nappal/éjszaka ciklus hossza valós idejű percekben. Az alapértelmezett a világ típusától függően változik (Mars ~40 perc). |
SunOrbitPeriod |
A nap keringési periódusát szabályozza, ami befolyásolja a szezonális hőmérséklet-változásokat. |
LocalGravity |
A világ alapértelmezett gravitációs értékének felülírása. Befolyásolja a mozgást, az esési sérüléseket és a folyadékfizikát. |
DifficultySetting |
Az érc ritkaságot, a vihar gyakoriságot és a kezdő erőforrásokat szabályozza. Lehetőségek: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Csatlakozás módja
Amint a szervered fut, a játékosok az alábbi módokon csatlakozhatnak:
Szerver böngészőn keresztül
- Indítsd el a Stationeers-t a Steam-en keresztül
- A főmenüben kattints a Multiplayer gombra
- Kattints a Server Browser gombra
- Keresd meg a szervered nevét a listában
- Válaszd ki a szervert és kattints a Join gombra
- Ha be van állítva jelszó, add meg
Közvetlen csatlakozással
- Indítsd el a Stationeers-t a Steam-en keresztül
- A főmenüben kattints a Multiplayer gombra
- Kattints a Direct Connect gombra
- Add meg a szervered IP-címét és portját (pl.
192.168.1.100:27016) - Kattints a Connect gombra
SERVERVISIBLE értéke true-ra van állítva, ha szeretnéd a böngésző listázást.
Mentés kezelés
A Stationeers a világ adatokat a szervered mentés könyvtárában tárolja. A mentési struktúra megértése segít a biztonsági mentésekkel és a világ kezelésével.
Mentési fájl struktúra
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Biztonsági mentés ajánlások
- Használd a GPanel beépített backup funkcióját pillanatfelvételek készítéséhez nagyobb változtatások előtt
- A teljes mentés mappát is letöltheted SFTP-n keresztül helyi biztonsági mentéshez
- A szerver automatikusan ment az
AUTOSAVEINTERVALbeállítás alapján (alapértelmezett: 5 percenként) - Manuális mentést indíthatsz a
saveparanccsal a szerver konzolon - A játék frissítése vagy a világ beállítások módosítása előtt mindig készíts manuális biztonsági mentést
Világ visszaállítása
Új világ indításához:
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben
- Nyisd meg a File Manager-t
- Navigálj a
saves/könyvtárba - Töröld vagy nevezd át a visszaállítani kívánt világ mappát
- Indítsd el a szervert — egy új világ generálódik az indítási változóid alapján
Teljesítmény tippek
- Játékosszám vs. szimuláció — A Stationeers részletes fizikai szimulációval rendelkezik. Több játékos több nyomon követett entitást jelent. Tartsd ésszerű szinten a játékosszámot a szervered erőforrás-kiosztásához mérten.
- Építkezési komplexitás — A nagyon nagy bázisok kiterjedt csőhálózatokkal és logikai áramkörökkel növelik a szerver tick időt. Bátorítsd a játékosokat a hatékony építkezésre.
- Automatikus mentés gyakorisága — Ha lag-csúcsokat tapasztalsz, az automatikus mentés időköze túl gyakori lehet nagy világoknál. Fontold meg a növelését 600 másodpercre (10 perc).
- Chunk betöltés — A térkép különböző területein szétszórt játékosok arra kényszerítik a szervert, hogy egyszerre több zónát szimuláljon. Az egymáshoz közel épített bázisok csökkentik a szerver terhelést.
Kapcsolódó cikkek
- Stationeers admin parancsok
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
- Első lépések az új szervereddel
Segítségre van szükséged?
Ha problémáid vannak a Stationeers szervereddel, vagy további segítségre van szükséged, ügyfélszolgálati csapatunk készséggel segít. Küldj be egy support jegyet és a lehető leghamarabb visszajelzünk.