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Guia de Configuração do Servidor Stationeers

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda tudo o que você precisa saber sobre como configurar seu servidor dedicado Stationeers na Legion Hosting. Stationeers é um simulador hardcore de construção e gerenciamento de estações espaciais onde os jogadores constroem sistemas atmosféricos, redes elétricas e suporte vital em mundos hostis. Para gerenciar seu servidor após ele estar em execução, consulte nosso guia de Comandos de Administração do Stationeers.

O que é Stationeers?

Stationeers é um jogo de simulação em primeira pessoa desenvolvido pela RocketWerkz que desafia os jogadores a construir e gerenciar estações espaciais e bases planetárias. O jogo apresenta sistemas atmosféricos, elétricos e hidráulicos profundamente realistas que devem ser cuidadosamente projetados e mantidos para manter sua tripulação viva. Cada tubo, cabo e console é simulado individualmente, tornando-o um dos jogos sandbox de engenharia mais detalhados disponíveis.

Características principais incluem:

  • Simulação Atmosférica — Mistura de gases realista, pressão e sistemas de temperatura que governam o suporte vital
  • Engenharia Elétrica — Construa redes elétricas com painéis solares, baterias, transformadores e circuitos lógicos
  • Múltiplos Mundos — Construa em Mars, Moon, Vulcan, Europa ou Loulan, cada um com desafios ambientais únicos
  • Lógica Programável — Programação de chips IC10 para sistemas automatizados usando uma linguagem semelhante a MIPS dentro do jogo
  • Multiplayer — Gameplay cooperativo em servidores dedicados para engenharia colaborativa

Primeira Inicialização

Quando seu servidor Stationeers é provisionado na Legion Hosting, ele vem pré-configurado e pronto para iniciar. Para colocar seu servidor em execução pela primeira vez:

  1. Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione seu servidor Stationeers na lista de servidores
  3. Revise suas Variáveis de Inicialização para definir o tipo de mundo e nome do servidor antes da primeira execução
  4. Clique em Start para iniciar o servidor
  5. O servidor gerará o mundo e os arquivos de configuração padrão na primeira inicialização
  6. Quando o console mostrar que o servidor está pronto e escutando, os jogadores podem conectar
Porta Padrão: Stationeers usa a porta UDP 27016 por padrão. A porta atribuída ao seu servidor é mostrada no GPanel na página principal do seu servidor. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado.

Variáveis de Inicialização do GPanel

O GPanel fornece variáveis de inicialização que permitem configurar parâmetros principais do servidor sem editar arquivos diretamente. Estas são passadas como argumentos de linha de comando quando o servidor inicia.

Variável Descrição Exemplo
WORLD_NAME O planeta/ambiente a ser gerado (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Nome do arquivo de salvamento do mundo stationeers_1
SERVER_NAME Nome exibido no navegador de servidores Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Senha necessária para entrar (deixe vazio para público) (vazio)
MAX_PLAYERS Número máximo de jogadores simultâneos 10
UPDATE_PORT Porta de consulta/atualização do Steam 27014
AUTOSAVE Se o salvamento automático está ativado (true/false) true
SAVE_INTERVAL Intervalo em segundos entre salvamentos automáticos 300
Nota: As variáveis de inicialização definidas no GPanel substituirão os valores nos arquivos de configuração. Se uma configuração não estiver funcionando como esperado, verifique suas variáveis de inicialização primeiro.

Tipos de Mundo

Stationeers oferece cinco ambientes planetários distintos, cada um apresentando desafios únicos de engenharia. Escolha seu tipo de mundo com cuidado, pois ele determina a atmosfera, faixas de temperatura, gravidade e recursos disponíveis.

Mundo Atmosfera Faixa de Temperatura Gravidade Principais Desafios
Mars Atmosfera fina de CO2 -70°C a +20°C 0,37g Tempestades de poeira, variações moderadas de temperatura, bom mundo inicial
Moon Sem atmosfera (vácuo) -170°C a +120°C 0,16g Variações extremas de temperatura entre dia/noite, sem atmosfera externa para trabalhar
Vulcan Atmosfera vulcânica tóxica +20°C a +600°C 0,37g Calor extremo, gases voláteis, sistemas avançados de resfriamento necessários
Europa Atmosfera fina de O2/N2 -150°C a -80°C 0,13g Frio extremo, mundo de gelo, infraestrutura pesada de aquecimento necessária
Loulan Atmosfera alienígena densa -30°C a +50°C 0,80g Alta gravidade, bioma alienígena, distribuição única de recursos
Mundos adicionais: Stationeers também oferece Europa2, Mimas, Vulcan2, Space e Venus como opções de mundo. Se você é novo no Stationeers, Mars ou Moon são os mundos iniciais recomendados, oferecendo as condições de sobrevivência mais tolerantes.

Configuração do Servidor (default.ini)

A configuração principal do servidor é armazenada em default.ini (também às vezes chamado de setting.xml dependendo da versão). Você pode acessar este arquivo através do File Manager do GPanel. As principais configurações incluem:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Explicação das Configurações

Configuração Padrão Descrição
SERVERNAME Stationeers Server O nome exibido no navegador de servidores. Escolha algo descritivo para sua comunidade.
SERVERPASSWORD (vazio) Senha do servidor. Deixe em branco para um servidor público. Os jogadores devem inserir esta senha para conectar.
SERVERMAXPLAYERS 10 Número máximo de jogadores simultâneos. Contagens mais altas aumentam o uso de recursos devido à simulação de física.
GAMEPORT 27016 A porta UDP principal para tráfego do jogo. Geralmente gerenciada automaticamente pelo GPanel.
UPDATEPORT 27014 A porta de consulta do Steam usada para listagens no navegador de servidores.
STARTINGCONDITION Default O equipamento inicial para novos jogadores. As opções incluem Default, Stationeer, Vulcan, Europa e condições personalizadas.
RESPAWNONDEATH true Se os jogadores renascem na cama ou ponto de spawn após morrer. Defina como false para modo hardcore.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Tempo em segundos entre salvamentos automáticos do mundo. 300 = a cada 5 minutos.
SERVERVISIBLE true Se o servidor é visível no navegador público de servidores. Defina como false para servidores privados.

Configurações Avançadas do Mundo

Configurações adicionais do mundo podem ser definidas para personalizar a experiência de jogo. Estas são normalmente encontradas nos arquivos de configuração do mundo dentro do diretório de salvamento.

Configuração Descrição
DayLength Duração de um ciclo completo de dia/noite em minutos reais. O padrão varia por tipo de mundo (Mars ~40 min).
SunOrbitPeriod Controla o período orbital do sol, afetando mudanças sazonais de temperatura.
LocalGravity Substitui o valor padrão de gravidade do mundo. Afeta movimento, dano por queda e física de fluidos.
DifficultySetting Controla a raridade de minérios, frequência de tempestades e recursos iniciais. Opções: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Como Conectar

Quando seu servidor estiver em execução, os jogadores podem conectar usando os seguintes métodos:

Via Navegador de Servidores

  1. Inicie o Stationeers pelo Steam
  2. No menu principal, clique em Multiplayer
  3. Clique em Server Browser
  4. Procure o nome do seu servidor na lista
  5. Selecione o servidor e clique em Join
  6. Insira a senha se uma estiver definida

Via Conexão Direta

  1. Inicie o Stationeers pelo Steam
  2. No menu principal, clique em Multiplayer
  3. Clique em Direct Connect
  4. Insira o endereço IP e a porta do seu servidor (ex.: 192.168.1.100:27016)
  5. Clique em Connect
Encontrando o IP do Seu Servidor: O endereço IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados na página principal do seu servidor no GPanel. Para um passo a passo detalhado, consulte nosso guia Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Problemas de Conexão? Certifique-se de que seu servidor está totalmente iniciado antes de conectar (verifique o console do GPanel para confirmação). Stationeers usa o protocolo UDP. Se o servidor não aparecer no navegador, tente a Conexão Direta com o IP e porta exatos do GPanel. Verifique também se SERVERVISIBLE está definido como true se você deseja listagem no navegador.

Gerenciamento de Salvamentos

Stationeers armazena os dados do mundo no diretório de salvamento do seu servidor. Entender a estrutura de salvamento ajuda com backups e gerenciamento do mundo.

Estrutura dos Arquivos de Salvamento

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Recomendações de Backup

  • Use o recurso de backup integrado do GPanel para criar snapshots antes de grandes alterações
  • Você também pode baixar toda a pasta de salvamento via SFTP para backups locais
  • O servidor salva automaticamente com base na configuração AUTOSAVEINTERVAL (padrão: a cada 5 minutos)
  • Você pode acionar um salvamento manual usando o comando save no console do servidor
  • Antes de atualizar o jogo ou alterar configurações do mundo, sempre crie um backup manual

Resetando o Mundo

Para começar com um mundo novo:

  1. Pare o servidor no GPanel
  2. Abra o File Manager
  3. Navegue até o diretório saves/
  4. Exclua ou renomeie a pasta do mundo que deseja resetar
  5. Inicie o servidor — um novo mundo será gerado usando suas variáveis de inicialização
Aviso: Excluir a pasta do mundo é permanente. Sempre crie um backup antes de resetar. Todas as construções, itens e progresso dos jogadores armazenados nesse mundo serão perdidos.

Dicas de Desempenho

  • Contagem de jogadores vs. simulação — Stationeers possui uma simulação de física detalhada. Mais jogadores significa mais entidades sendo rastreadas. Mantenha a contagem de jogadores razoável para a alocação de recursos do seu servidor.
  • Complexidade das construções — Bases muito grandes com extensas redes de tubulação e circuitos lógicos aumentam o tempo de tick do servidor. Incentive os jogadores a construir de forma eficiente.
  • Frequência de salvamento automático — Se você experimentar picos de lag, o intervalo de salvamento automático pode estar muito frequente para mundos grandes. Considere aumentá-lo para 600 segundos (10 minutos).
  • Carregamento de chunks — Jogadores espalhados por diferentes áreas do mapa forçam o servidor a simular múltiplas zonas simultaneamente. Bases construídas próximas umas das outras reduzem a carga do servidor.

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