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Guida alla configurazione del server Stationeers

IT stationeers setup config space-station 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre tutto ciò che devi sapere per configurare e impostare il tuo server dedicato Stationeers su Legion Hosting. Stationeers è un simulatore hardcore di costruzione e gestione di stazioni spaziali in cui i giocatori costruiscono sistemi atmosferici, reti elettriche e supporto vitale su mondi ostili. Per gestire il tuo server una volta avviato, consulta la nostra guida Comandi Admin di Stationeers.

Cos'è Stationeers?

Stationeers è un gioco di simulazione in prima persona sviluppato da RocketWerkz che sfida i giocatori a costruire e gestire stazioni spaziali e basi planetarie. Il gioco presenta sistemi atmosferici, elettrici e idraulici profondamente realistici che devono essere progettati e mantenuti con cura per tenere in vita il tuo equipaggio. Ogni tubo, cavo e console è simulato individualmente, rendendolo uno dei giochi sandbox di ingegneria più dettagliati disponibili.

Le caratteristiche principali includono:

  • Simulazione atmosferica — Sistemi realistici di miscelazione dei gas, pressione e temperatura che governano il supporto vitale
  • Ingegneria elettrica — Costruisci reti elettriche con pannelli solari, batterie, trasformatori e circuiti logici
  • Mondi multipli — Costruisci su Marte, Luna, Vulcan, Europa o Loulan, ognuno con sfide ambientali uniche
  • Logica programmabile — Programmazione di chip IC10 per sistemi automatizzati utilizzando un linguaggio in-game simile a MIPS
  • Multigiocatore — Gameplay cooperativo su server dedicati per l'ingegneria collaborativa

Primo avvio

Quando il tuo server Stationeers viene fornito su Legion Hosting, arriva pre-configurato e pronto per essere avviato. Per far funzionare il tuo server per la prima volta:

  1. Accedi a GPanel su gpanel.legionhosting.net
  2. Seleziona il tuo server Stationeers dalla lista dei server
  3. Rivedi le tue Variabili di avvio per impostare il tipo di mondo e il nome del server prima del primo avvio
  4. Clicca su Avvia per avviare il server
  5. Il server genererà il mondo e i file di configurazione predefiniti al primo avvio
  6. Una volta che la console mostra che il server è pronto e in ascolto, i giocatori possono connettersi
Porta predefinita: Stationeers utilizza la porta UDP 27016 per impostazione predefinita. La porta assegnata al tuo server è mostrata in GPanel nella pagina principale del tuo server. Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato.

Variabili di avvio di GPanel

GPanel fornisce variabili di avvio che ti permettono di configurare i parametri chiave del server senza modificare i file direttamente. Queste vengono passate come argomenti della riga di comando quando il server si avvia.

Variabile Descrizione Esempio
WORLD_NAME Il pianeta/ambiente da generare (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Nome del file di salvataggio del mondo stationeers_1
SERVER_NAME Nome visualizzato nel browser dei server Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Password richiesta per unirsi (lascia vuoto per server pubblico) (vuoto)
MAX_PLAYERS Numero massimo di giocatori simultanei 10
UPDATE_PORT Porta di query/aggiornamento Steam 27014
AUTOSAVE Se il salvataggio automatico è abilitato (true/false) true
SAVE_INTERVAL Intervallo in secondi tra i salvataggi automatici 300
Nota: Le variabili di avvio impostate in GPanel sovrascriveranno i valori nei file di configurazione. Se un'impostazione non si comporta come previsto, controlla prima le tue variabili di avvio.

Tipi di mondo

Stationeers offre cinque ambienti planetari distinti, ognuno dei quali presenta sfide ingegneristiche uniche. Scegli con cura il tipo di mondo poiché determina l'atmosfera, gli intervalli di temperatura, la gravità e le risorse disponibili.

Mondo Atmosfera Intervallo temperatura Gravità Sfide principali
Mars Atmosfera sottile di CO2 -70C a +20C 0.37g Tempeste di sabbia, variazioni di temperatura moderate, ottimo mondo iniziale
Moon Nessuna atmosfera (vuoto) -170C a +120C 0.16g Variazioni estreme di temperatura tra giorno/notte, nessuna atmosfera esterna con cui lavorare
Vulcan Atmosfera vulcanica tossica +20C a +600C 0.37g Calore estremo, gas volatili, richiesti sistemi di raffreddamento avanzati
Europa Atmosfera sottile di O2/N2 -150C a -80C 0.13g Freddo estremo, mondo di ghiaccio, necessaria infrastruttura di riscaldamento pesante
Loulan Densa atmosfera aliena -30C a +50C 0.80g Gravità elevata, bioma alieno, distribuzione delle risorse unica
Mondi aggiuntivi: Stationeers offre anche Europa2, Mimas, Vulcan2, Space e Venus come opzioni di mondo. Se sei nuovo a Stationeers, Mars o Moon sono i mondi di partenza consigliati, offrendo le condizioni di sopravvivenza più indulgenti.

Configurazione del server (default.ini)

La configurazione principale del server è memorizzata in default.ini (a volte chiamato anche setting.xml a seconda della versione). Puoi accedere a questo file tramite il File Manager di GPanel. Le impostazioni di configurazione chiave includono:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Impostazioni di configurazione spiegate

Impostazione Predefinito Descrizione
SERVERNAME Stationeers Server Il nome visualizzato nel browser dei server. Scegli qualcosa di descrittivo per la tua community.
SERVERPASSWORD (vuoto) Password del server. Lascia vuoto per un server pubblico. I giocatori devono inserirla per connettersi.
SERVERMAXPLAYERS 10 Numero massimo di giocatori simultanei. Numeri più alti aumentano l'uso delle risorse a causa della simulazione fisica.
GAMEPORT 27016 La porta UDP principale per il traffico di gioco. Solitamente gestita automaticamente da GPanel.
UPDATEPORT 27014 La porta di query Steam utilizzata per gli elenchi del browser dei server.
STARTINGCONDITION Default L'equipaggiamento iniziale per i nuovi giocatori. Le opzioni includono Default, Stationeer, Vulcan, Europa e condizioni personalizzate.
RESPAWNONDEATH true Se i giocatori rinascono nel loro letto o punto di spawn dopo la morte. Imposta su false per la modalità hardcore.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Tempo in secondi tra i salvataggi automatici del mondo. 300 = ogni 5 minuti.
SERVERVISIBLE true Se il server è visibile nel browser pubblico dei server. Imposta su false per server privati.

Impostazioni avanzate del mondo

È possibile configurare ulteriori impostazioni del mondo per personalizzare l'esperienza di gioco. Queste si trovano tipicamente nei file di configurazione del mondo all'interno della directory di salvataggio.

Impostazione Descrizione
DayLength Durata di un ciclo giorno/notte completo in minuti reali. Il valore predefinito varia in base al tipo di mondo (Mars ~40 min).
SunOrbitPeriod Controlla il periodo orbitale del sole, influenzando i cambiamenti stagionali di temperatura.
LocalGravity Sovrascrive il valore di gravità predefinito del mondo. Influenza il movimento, i danni da caduta e la fisica dei fluidi.
DifficultySetting Controlla la rarità del minerale, la frequenza delle tempeste e le risorse iniziali. Opzioni: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Come connettersi

Una volta che il tuo server è in esecuzione, i giocatori possono connettersi utilizzando i seguenti metodi:

Tramite il browser dei server

  1. Avvia Stationeers da Steam
  2. Dal menu principale, clicca su Multiplayer
  3. Clicca su Server Browser
  4. Cerca il nome del tuo server nella lista
  5. Seleziona il server e clicca su Join
  6. Inserisci la password se ne è impostata una

Tramite connessione diretta

  1. Avvia Stationeers da Steam
  2. Dal menu principale, clicca su Multiplayer
  3. Clicca su Direct Connect
  4. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server (ad esempio, 192.168.1.100:27016)
  5. Clicca su Connect
Trovare l'IP del tuo server: L'indirizzo IP e la porta del tuo server possono essere trovati nella pagina principale del tuo server in GPanel. Per una procedura dettagliata, consulta la nostra guida Come trovare l'IP e la porta del tuo server.
Problemi di connessione? Assicurati che il tuo server sia completamente avviato prima di connetterti (controlla la console GPanel per la conferma). Stationeers utilizza il protocollo UDP. Se il server non appare nel browser, prova la Connessione Diretta con l'IP e la porta esatti da GPanel. Verifica anche che SERVERVISIBLE sia impostato su true se desideri l'elenco nel browser.

Gestione dei salvataggi

Stationeers memorizza i dati del mondo nella directory di salvataggio sul tuo server. Comprendere la struttura del salvataggio aiuta con i backup e la gestione del mondo.

Struttura dei file di salvataggio

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Raccomandazioni per il backup

  • Usa la funzione integrata di backup di GPanel per creare snapshot prima di modifiche importanti
  • Puoi anche scaricare l'intera cartella di salvataggio tramite SFTP per backup locali
  • Il server salva automaticamente in base all'impostazione AUTOSAVEINTERVAL (predefinito: ogni 5 minuti)
  • Puoi attivare un salvataggio manuale utilizzando il comando save nella console del server
  • Prima di aggiornare il gioco o modificare le impostazioni del mondo, crea sempre un backup manuale

Reimpostazione del mondo

Per iniziare con un mondo nuovo:

  1. Ferma il server in GPanel
  2. Apri il File Manager
  3. Naviga nella directory saves/
  4. Elimina o rinomina la cartella del mondo che desideri resettare
  5. Avvia il server — verrà generato un nuovo mondo utilizzando le tue variabili di avvio
Attenzione: L'eliminazione della cartella del mondo è permanente. Crea sempre un backup prima di resettare. Tutte le costruzioni, gli oggetti e i progressi dei giocatori memorizzati in quel mondo andranno persi.

Suggerimenti per le prestazioni

  • Numero di giocatori vs. simulazione — Stationeers ha una simulazione fisica dettagliata. Più giocatori significa più entità da tracciare. Mantieni il numero di giocatori ragionevole per l'allocazione di risorse del tuo server.
  • Complessità delle costruzioni — Basi molto grandi con estese reti di tubature e circuiti logici aumentano il tempo di tick del server. Incoraggia i giocatori a costruire in modo efficiente.
  • Frequenza di salvataggio automatico — Se riscontri picchi di lag, l'intervallo di salvataggio automatico potrebbe essere troppo frequente per i mondi grandi. Considera di aumentarlo a 600 secondi (10 minuti).
  • Caricamento dei chunk — I giocatori sparsi in diverse aree della mappa costringono il server a simulare più zone simultaneamente. Le basi costruite vicine tra loro riducono il carico del server.

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