Questa guida copre tutto ciò che devi sapere per configurare e impostare il tuo server dedicato Stationeers su Legion Hosting. Stationeers è un simulatore hardcore di costruzione e gestione di stazioni spaziali in cui i giocatori costruiscono sistemi atmosferici, reti elettriche e supporto vitale su mondi ostili. Per gestire il tuo server una volta avviato, consulta la nostra guida Comandi Admin di Stationeers.
Cos'è Stationeers?
Stationeers è un gioco di simulazione in prima persona sviluppato da RocketWerkz che sfida i giocatori a costruire e gestire stazioni spaziali e basi planetarie. Il gioco presenta sistemi atmosferici, elettrici e idraulici profondamente realistici che devono essere progettati e mantenuti con cura per tenere in vita il tuo equipaggio. Ogni tubo, cavo e console è simulato individualmente, rendendolo uno dei giochi sandbox di ingegneria più dettagliati disponibili.
Le caratteristiche principali includono:
- Simulazione atmosferica — Sistemi realistici di miscelazione dei gas, pressione e temperatura che governano il supporto vitale
- Ingegneria elettrica — Costruisci reti elettriche con pannelli solari, batterie, trasformatori e circuiti logici
- Mondi multipli — Costruisci su Marte, Luna, Vulcan, Europa o Loulan, ognuno con sfide ambientali uniche
- Logica programmabile — Programmazione di chip IC10 per sistemi automatizzati utilizzando un linguaggio in-game simile a MIPS
- Multigiocatore — Gameplay cooperativo su server dedicati per l'ingegneria collaborativa
Primo avvio
Quando il tuo server Stationeers viene fornito su Legion Hosting, arriva pre-configurato e pronto per essere avviato. Per far funzionare il tuo server per la prima volta:
- Accedi a GPanel su gpanel.legionhosting.net
- Seleziona il tuo server Stationeers dalla lista dei server
- Rivedi le tue Variabili di avvio per impostare il tipo di mondo e il nome del server prima del primo avvio
- Clicca su Avvia per avviare il server
- Il server genererà il mondo e i file di configurazione predefiniti al primo avvio
- Una volta che la console mostra che il server è pronto e in ascolto, i giocatori possono connettersi
Variabili di avvio di GPanel
GPanel fornisce variabili di avvio che ti permettono di configurare i parametri chiave del server senza modificare i file direttamente. Queste vengono passate come argomenti della riga di comando quando il server si avvia.
| Variabile | Descrizione | Esempio |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Il pianeta/ambiente da generare (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Nome del file di salvataggio del mondo | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Nome visualizzato nel browser dei server | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Password richiesta per unirsi (lascia vuoto per server pubblico) | (vuoto) |
MAX_PLAYERS |
Numero massimo di giocatori simultanei | 10 |
UPDATE_PORT |
Porta di query/aggiornamento Steam | 27014 |
AUTOSAVE |
Se il salvataggio automatico è abilitato (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Intervallo in secondi tra i salvataggi automatici | 300 |
Tipi di mondo
Stationeers offre cinque ambienti planetari distinti, ognuno dei quali presenta sfide ingegneristiche uniche. Scegli con cura il tipo di mondo poiché determina l'atmosfera, gli intervalli di temperatura, la gravità e le risorse disponibili.
| Mondo | Atmosfera | Intervallo temperatura | Gravità | Sfide principali |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Atmosfera sottile di CO2 | -70C a +20C | 0.37g | Tempeste di sabbia, variazioni di temperatura moderate, ottimo mondo iniziale |
| Moon | Nessuna atmosfera (vuoto) | -170C a +120C | 0.16g | Variazioni estreme di temperatura tra giorno/notte, nessuna atmosfera esterna con cui lavorare |
| Vulcan | Atmosfera vulcanica tossica | +20C a +600C | 0.37g | Calore estremo, gas volatili, richiesti sistemi di raffreddamento avanzati |
| Europa | Atmosfera sottile di O2/N2 | -150C a -80C | 0.13g | Freddo estremo, mondo di ghiaccio, necessaria infrastruttura di riscaldamento pesante |
| Loulan | Densa atmosfera aliena | -30C a +50C | 0.80g | Gravità elevata, bioma alieno, distribuzione delle risorse unica |
Configurazione del server (default.ini)
La configurazione principale del server è memorizzata in default.ini (a volte chiamato anche setting.xml a seconda della versione). Puoi accedere a questo file tramite il File Manager di GPanel. Le impostazioni di configurazione chiave includono:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Impostazioni di configurazione spiegate
| Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Il nome visualizzato nel browser dei server. Scegli qualcosa di descrittivo per la tua community. |
SERVERPASSWORD |
(vuoto) | Password del server. Lascia vuoto per un server pubblico. I giocatori devono inserirla per connettersi. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Numero massimo di giocatori simultanei. Numeri più alti aumentano l'uso delle risorse a causa della simulazione fisica. |
GAMEPORT |
27016 | La porta UDP principale per il traffico di gioco. Solitamente gestita automaticamente da GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | La porta di query Steam utilizzata per gli elenchi del browser dei server. |
STARTINGCONDITION |
Default | L'equipaggiamento iniziale per i nuovi giocatori. Le opzioni includono Default, Stationeer, Vulcan, Europa e condizioni personalizzate. |
RESPAWNONDEATH |
true | Se i giocatori rinascono nel loro letto o punto di spawn dopo la morte. Imposta su false per la modalità hardcore. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Tempo in secondi tra i salvataggi automatici del mondo. 300 = ogni 5 minuti. |
SERVERVISIBLE |
true | Se il server è visibile nel browser pubblico dei server. Imposta su false per server privati. |
Impostazioni avanzate del mondo
È possibile configurare ulteriori impostazioni del mondo per personalizzare l'esperienza di gioco. Queste si trovano tipicamente nei file di configurazione del mondo all'interno della directory di salvataggio.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
DayLength |
Durata di un ciclo giorno/notte completo in minuti reali. Il valore predefinito varia in base al tipo di mondo (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Controlla il periodo orbitale del sole, influenzando i cambiamenti stagionali di temperatura. |
LocalGravity |
Sovrascrive il valore di gravità predefinito del mondo. Influenza il movimento, i danni da caduta e la fisica dei fluidi. |
DifficultySetting |
Controlla la rarità del minerale, la frequenza delle tempeste e le risorse iniziali. Opzioni: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Come connettersi
Una volta che il tuo server è in esecuzione, i giocatori possono connettersi utilizzando i seguenti metodi:
Tramite il browser dei server
- Avvia Stationeers da Steam
- Dal menu principale, clicca su Multiplayer
- Clicca su Server Browser
- Cerca il nome del tuo server nella lista
- Seleziona il server e clicca su Join
- Inserisci la password se ne è impostata una
Tramite connessione diretta
- Avvia Stationeers da Steam
- Dal menu principale, clicca su Multiplayer
- Clicca su Direct Connect
- Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server (ad esempio,
192.168.1.100:27016) - Clicca su Connect
SERVERVISIBLE sia impostato su true se desideri l'elenco nel browser.
Gestione dei salvataggi
Stationeers memorizza i dati del mondo nella directory di salvataggio sul tuo server. Comprendere la struttura del salvataggio aiuta con i backup e la gestione del mondo.
Struttura dei file di salvataggio
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Raccomandazioni per il backup
- Usa la funzione integrata di backup di GPanel per creare snapshot prima di modifiche importanti
- Puoi anche scaricare l'intera cartella di salvataggio tramite SFTP per backup locali
- Il server salva automaticamente in base all'impostazione
AUTOSAVEINTERVAL(predefinito: ogni 5 minuti) - Puoi attivare un salvataggio manuale utilizzando il comando
savenella console del server - Prima di aggiornare il gioco o modificare le impostazioni del mondo, crea sempre un backup manuale
Reimpostazione del mondo
Per iniziare con un mondo nuovo:
- Ferma il server in GPanel
- Apri il File Manager
- Naviga nella directory
saves/ - Elimina o rinomina la cartella del mondo che desideri resettare
- Avvia il server — verrà generato un nuovo mondo utilizzando le tue variabili di avvio
Suggerimenti per le prestazioni
- Numero di giocatori vs. simulazione — Stationeers ha una simulazione fisica dettagliata. Più giocatori significa più entità da tracciare. Mantieni il numero di giocatori ragionevole per l'allocazione di risorse del tuo server.
- Complessità delle costruzioni — Basi molto grandi con estese reti di tubature e circuiti logici aumentano il tempo di tick del server. Incoraggia i giocatori a costruire in modo efficiente.
- Frequenza di salvataggio automatico — Se riscontri picchi di lag, l'intervallo di salvataggio automatico potrebbe essere troppo frequente per i mondi grandi. Considera di aumentarlo a 600 secondi (10 minuti).
- Caricamento dei chunk — I giocatori sparsi in diverse aree della mappa costringono il server a simulare più zone simultaneamente. Le basi costruite vicine tra loro riducono il carico del server.
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